云頂之弈這款游戲是以英雄攜帶的種族和職業(yè)屬性,相互間組成各種羈絆,以buff加成的方式,進(jìn)行單人競(jìng)技。合理的羈絆分配可以使我們?cè)谟螒蛑辛⒂诓粩≈,獲得第一,愉快恰雞。那么是否有一種強(qiáng)力羈絆,可以讓我們“一招鮮,吃遍天”呢?答案當(dāng)然是沒(méi)有的。沒(méi)有第一的陣容,只有合理的策略。
任何陣容在 的同時(shí),必然也會(huì)有其克制之法。加上如今新上線的海克斯,云頂目前有14個(gè)種族,10大職業(yè)。當(dāng)它們相互之間進(jìn)行組合后,又能形成強(qiáng)力又合理的陣容。
就比如人人喊打的虛空斗法,便是由三虛空、四斗士、三法師、兩狂野、一機(jī)器人組成。它們合理的利用了虛空的真實(shí)傷害,斗士的生命加成、法師的法傷加成以及狂野攻速提升;此陣容成型平穩(wěn),強(qiáng)度穩(wěn)定,僅需7人口便可成型,使之一躍成為云頂?shù)谝欢玖觥?br/>以上只是一個(gè)簡(jiǎn)單的例子,我們今天要來(lái)介紹的,是各種族、職業(yè)間的陣容克制關(guān)系。 當(dāng)然了,由于篇幅關(guān)系,只會(huì)選一些熱門(mén)陣容講解。
一、克制刺客流
六貴是最佳的克制刺客流陣容,不僅有護(hù)甲及魔抗加成,還有攻擊回血機(jī)制,使其能抗又能打。
但這只是在陣容上,站位也同樣暗藏玄機(jī)。懂得利用炮灰吸引仇恨,空出一塊格子引君入甕,都是非常理想的克制刺客流的方法。
當(dāng)刺客隱形時(shí),他們不會(huì)被選為攻擊目標(biāo)的,這意味著你的英雄會(huì)先瞄準(zhǔn)非刺客英雄。如果對(duì)方的非刺客英雄不在攻擊范圍內(nèi),你的英雄就會(huì)移動(dòng),便給了刺客切后排的機(jī)會(huì)。因此,你需要保持陣容站位,嚴(yán)防刺客進(jìn)場(chǎng)。
裝備選擇:
選擇靈風(fēng)放逐目標(biāo),使其不能在第一時(shí)間跳入后排進(jìn)行切割。
幻影之舞同樣也是最佳選擇,它可以使你的英雄閃避所有暴擊,對(duì)上刺客絕對(duì)是神器的存在。
二、克制帝國(guó)
最簡(jiǎn)單有效的羈絆——?怂。大哥三件套?禁掉就好。8秒的時(shí)間,已經(jīng)足夠做很多事情了。而德萊文輸出失去了8秒的裝備加持,后果可想而知。
機(jī)器人;在9.15b的更新中,修復(fù)了機(jī)器人的一個(gè)小bug:機(jī)器人勾中的目標(biāo)更易被集火了。多了解一些他的機(jī)制,鉤中對(duì)面大哥就不再是夢(mèng)想。
另外兩點(diǎn)提示:
1.機(jī)器人不可與對(duì)方裝備靈風(fēng)的棋子對(duì)位 。
2.機(jī)器人不可裝備靈風(fēng)。
三、克制虛空
帝國(guó)騎士,完美克制虛空斗法。你大哥永遠(yuǎn)是德萊文,然后你發(fā)現(xiàn)兩星烏鴉出鬼書(shū)+復(fù)活甲比大蟲(chóng)子還賴皮。分散站位,千玨保大哥;原配方三件套(吸血、火炮、羊刀)德萊文,實(shí)力虐虛空。
狂野換形龍法,陣容一旦成型必然無(wú)敵。變身之后虛空斗法\斗刺非一回合之?dāng),但成型極慢,容易卡死,強(qiáng)度也非普通陣容可比。
四、克制極地\游俠
三元素六法師,三元素齊聚可以召喚小野菊,皮糙肉厚,可以充當(dāng)前排。六法師享有百分百的法術(shù)傷害加成,輸出爆表。極地控制足夠,但自身防御不足;加之站位密集,龍王只需一個(gè)大招便很容易一波猝死。
五、克制約德?tīng)柸?/strong>
同理,六約德?tīng)栮嚾蓍W避過(guò)強(qiáng),但也只有55%閃避效果,非常看臉。以龍王或雙暗影為機(jī)制,開(kāi)局瞬秒場(chǎng)上1-2個(gè)棋子,場(chǎng)面就能在瞬間明朗起來(lái)。
六、克制狂野換形\賭狗槍
六刺四忍,直接跳后排,不必跟他們講道理。慎和凱南打亂陣型,其它棋子全部跳進(jìn)去直接血入。面對(duì)沒(méi)有前排的陣容,可以好好給他們上一課。
總結(jié):
只是對(duì)版本常見(jiàn)的幾種陣型做了一個(gè)簡(jiǎn)單的歸納和描述?隙ㄟ有許多更精細(xì)、更完美的克制手段,包括裝備、陣容、站位等等詳解。并且方法不一,有些陣容并不止那么一個(gè)缺點(diǎn),小編只是針對(duì)主流常見(jiàn)陣容進(jìn)行解析。
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