戰(zhàn)雙:帕彌什是一款二次元風格的角色扮演類即時戰(zhàn)斗手游,讓你在末世科幻世界中扮演指揮官,以拯救者的身份來解救這個被病毒操控的世界,非常靈活的指尖戰(zhàn)斗,讓你感受最刺激的游戲戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)雙帕彌什九游服背景
《戰(zhàn)雙》的故事發(fā)生在不遠的將來。
聚變技術使人類進入了高度聯合且飛速發(fā)展的黃金時代。但由于人類對基礎科學的究極探索終于觸碰到禁忌領域,象征著「懲罰(punishing)」的「帕彌什」的病毒突然爆發(fā)。
人類脆弱的肉體被病毒迅速破壞,而被感染的機械則被病毒操控,化身為狂暴的屠戮機器。
在經歷了不到一個世紀的反抗之后,曾經高度繁榮的人類文明在地球上幾乎失去了痕跡。幸存者流亡深空,作為替代的是無數在大地上游蕩著的機械感染體。
而你,將扮演一個“拯救”者,帶著人類文明最后的希望「構造體」,前往回歸地球的征程。
戰(zhàn)雙帕彌什九游服亮點
1、二次元動作rpg游戲,戰(zhàn)雙帕彌什游戲風格五星好評,無論是人物立繪,還是游戲建模及其人物模型質量都是非常高的玩家視覺上的體驗非常好
2、戰(zhàn)雙帕彌什手游游戲玩法新奇,選用消除的方法進行,也就是說人物角色技能的釋放是由右下方的技能欄任意出現的技能構成的,三連組合可以釋放出獨特的人物技能
3、故事情節(jié)出色,戰(zhàn)雙帕彌什游戲不會讓玩家覺得到無趣和拖沓,特別是新手教程也是好評,沒有過多的嘮叨引導的同時還可以快速讓玩家上手戰(zhàn)雙帕彌什這個游戲;
4、游戲主題鮮明,多故事副本,多人物,因而游戲里玩家需要合理的配搭自己的隊伍,培養(yǎng)他們,提升他們的English,幫助更強的進行戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)雙帕彌什九游服特色
1、游戲題材是未世廢土風格,相較時下的多數同類型的偏二次元的游戲來講,算是比較有特點的了;
2、人物立繪精美、模型構建的也很棒,每個人物都有著自己的特點,觀賞性很好;
3、規(guī)則上有一定創(chuàng)新,并非傳統的虛擬搖桿+按鍵,而是采用類似“克魯賽德戰(zhàn)記”的形式,即通過消除,來控制角色攻擊;
4、單消、多消等都會帶來不同的攻擊效果,至于是否能通過頻繁的消除一直控制角色馬不停蹄的戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)雙帕彌什攻略
①全角色意識搭配
主流角色配隊
②當前-版本角色-對應配置
③角色0-80級養(yǎng)成材料
④意識講解〔簡練圖解〕
『全角色意識搭配:會隨著戰(zhàn)雙,更新“新角色”進行同步更新,老角色問題歡迎大家提問』
①:意識右上角有個“推薦”字樣
圖片糊是平臺問題,留言即可
❶:主流角色配隊+意識
②當前-版本角色-對應配置
★拉彌亞·深謠
(文字省流簡介。下面有❶❷❸應圖解)
推薦通用意識:德珂朵×4 + 庫莉珂×4
❶意識共鳴:6功擊、6大招
❷武器共鳴:光耀余暉,超算閃電,死線計時
(光耀依然是通用,超算閃電很配專武效果)
❸配隊 : 深謠--曉輝--幻奏
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武器共鳴:超算閃電,光耀余暉,死線計時
③:一個角色需要的培養(yǎng)材料〔0-80級所需〕
④:戰(zhàn)雙里的意識 “一套” 總共有8個,也就是『1 2 3
4 5 6』號位+武器諧振
⒈其中(1 2 3)號位指“上位意識”,為角色提供〔生命和會心〕(會心指暴擊)
⒉其中的(4 5 6)號位指“下位意識”,為角色提供〔攻擊和防御〕
★構造體意識基本是4+2搭配,一個4件套屬性,一個2件套屬性。
❶有錢人和有資源的就是4+4,開啟諧振還是有點(貴/費)資源的。
⒊終解意識,共鳴,超頻
例如:〔達爾文共鳴選擇只能是達爾文。
但是,可以選擇達爾文的1 2 3 4 5 6其中的任意一個〕
位置其實無所謂的,放哪里都可以。
戰(zhàn)雙帕彌什角色強度排行榜2025
更新日志
2025-04-10
《末路燎原》版本更新公告
尊敬的指揮官:
我們將于2025年4月10日07:00 - 13:00進行“末路燎原”版本更新的停服維護,為了提升未來版本的游戲穩(wěn)定性以及給指揮官帶來更好的游戲體驗,本次版本更新我們將同時升級Unity游戲引擎。
由于引擎升級,游戲資源將進行全量更新,預下載也將暫時關閉,屆時指揮官通過應用商店或跳轉指引下載并覆蓋安裝游戲客戶端后,移動端需下載約23GB的資源(官方模擬器約38GB),建議各位指揮官在WIFI環(huán)境下更新。
由于本次全量更新帶來的困擾和不便,我們深表歉意,更新后我們將通過系統郵件額外發(fā)放黑卡*200的維護更新補償。
版本更新后,維護前注冊的指揮官可以通過游戲內郵件共計獲取補償內容:
黑卡 * 800 + 螺母 * 100000 + 中型血清組β * 2一、末路燎原——新增角色|武器|輔助機|涂裝
1)新增概念級泛用機體:「薇拉·灼惘」
概念級泛用機體「薇拉·灼惘」,在2025年4月10日版本更新后 - 2025年5月22日05:00時間段內,通過“主題活動角色”“命運主題活動角色”研發(fā)池產出,占概念級產出率100%2)新增6星武器:「燼劫歸墟」(灼惘專屬)
6星武器:「燼劫歸墟」將于4月10日版本更新后加入“狙擊武器”研發(fā)池,規(guī)則和出率與其他武器相同*「燼劫歸墟」將于后續(xù)版本加入“基準武器”研發(fā)池3)新增概念級輔助機:「嘯牙」
概念級輔助機:「嘯牙」在2025年4月10日版本更新后 - 2025年5月22日05:00時間段內,通過“輔助機狙擊”研發(fā)池產出,占概念級輔助機產出率100%4)新增涂裝:
「焰骸孤冕」
適用角色:薇拉·灼惘
活動時間:2025年4月10日版本更新后 - 2025年5月22日05:00禮包內容:涂裝「焰骸孤冕」*1,指揮官頭像「焰骸孤冕」*1折后價格:168虹卡
「血爍黎明」
適用武器類型:雙刃槍
活動時間:2025年4月10日版本更新后 - 2025年5月22日05:00禮包內容:武器涂裝「血爍黎明」*1
折后價格:28虹卡
「秘龍馳星」
適用角色:七實·芒星之跡
活動時間:2025年4月10日版本更新后 - 2025年5月22日05:00禮包內容:涂裝「秘龍馳星」*1,指揮官頭像「秘龍馳星」*1折后價格:168虹卡
「荒際獵燼」
適用武器類型:盾斧
活動時間:2025年4月10日版本更新后 - 2025年5月22日05:00禮包內容:武器涂裝「荒際獵燼」*1
折后價格:28虹卡
「熱刃魚游」
適用武器類型:光紋太刀
活動時間:2025年4月10日版本更新后 - 2025年5月22日04:59獲取方式:購買戰(zhàn)略評定手冊獲得
5)戰(zhàn)略評定手冊-破穹檔案
評定任務分為每日任務、每周任務和手冊任務,通過完成任務均可獲得情報值提升評定等級可獲得對應獎勵。
戰(zhàn)略評定手冊-破穹檔案分為加密情報(售價30虹卡)與絕密情報(售價68虹卡),解鎖本期對應情報并達成相應條件可獲得貿易憑據,輔助機研發(fā)券,活動角色研發(fā)券,「評定手冊碎片自選」,武器涂裝「熱刃魚游」(適用武器類型:光紋太刀)活動時間:2025年4月10日版本更新后 - 2025年5月22日04:59特別說明:
?加密情報與絕密情報互相獨立,可分別進行購買
?活動結束前20分鐘兩種付費情報將停止購買,請指揮官留意相關活動時間?停止購買后至活動結束前,指揮官仍可通過完成任務領取對應獎勵版本新增禮包內容和上架時間請指揮官留意相關公告二、末路燎原——新版內容&活動玩法
1)浮點紀實第12章-末路燎原
浮點紀實末路燎原正式開啟!指揮官可在活動期間體驗相關劇情內容(活動結束后需要完成前置劇情進入)活動對象:40級及以上的指揮官
活動時間:2025年4月10日版本更新后 - 2025年5月22日05:002)尋道者焚骨-角色試玩關
尋道者焚骨為「薇拉·灼惘」的試玩關卡,指揮官可在其中了解新角色「薇拉·灼惘」的基礎操作,完成角色挑戰(zhàn)關卡還可領取收藏品及角色培養(yǎng)材料獎勵參與條件:通關普通劇情關卡1-8
活動時間:2025年4月10日版本更新后 - 2025年5月22日05:003)7日登錄簽到獎勵
活動期間累計簽到7天,即可領取包含基準角色研發(fā)券在內的全部獎勵活動對象:20級及以上的指揮官
活動時間:2025年4月10日版本更新后 - 2025年5月12日05:004)暇時小歇簽到活動
活動期間累計簽到3天,即可領取活動角色研發(fā)券*250,中型血清組β*1,表情「暇時小歇」活動時間:2025年4月29日05:00 - 2025年5月6日05:005)擬戰(zhàn)商店-內容新增
可使用活動貨幣〖擬戰(zhàn)績分〗兌換獎勵
開啟條件:通關普通劇情2-2副本后開啟
——獎勵概覽——
版本新增:6星意識「赫爾薇」,家具套裝「燎鱗龍廳」其他:部分六星意識套裝,輝光基元,輝光芯片,構造體好感度禮物,基礎培養(yǎng)材料,支援單位培養(yǎng)材料開啟時間:2025年4月10日版本更新后
6)相約紀事
版本更新后,指揮官可在【支線】-【相約紀事】中體驗「薇拉·灼惘」的好感度劇情開啟時間:2025年4月10日版本更新后
7)韶影洄廊活躍任務
版本更新后,指揮官可完成韶影洄廊活躍任務,獲得豐厚獎勵活動對象:20級及以上的指揮官
開啟時間:2025年4月10日版本更新后
8)寒境曙光新增內容
新增劇情與時間回溯等特殊機制
*版本更新后,當前版本未結束的對局將被重置,請指揮官們提前合理安排攻略活動對象:80級及以上的指揮官
開啟時間:2025年4月10日版本更新后
9)情巡拾光贈禮活動
指揮官可在【主界面助理】-【交流】-【禮物】中向珍視的對象贈送〖信傳心漪〗,贈送禮物之后將會收到對方的特殊通訊及收藏品〖情巡拾光〗,中型血清組β*1(禮物由郵件發(fā)放,請注意查收)?〖信傳心漪〗將于活動開啟時通過郵件發(fā)放13個
?〖信傳心漪〗作為特殊禮物,每次僅能贈送1個,已經收到過禮物的角色不會再觸發(fā)特殊通訊?特殊禮物〖信傳心漪〗在好感度達到滿級時依然可以贈送,但不再增加信賴值?獲得收藏品〖情巡拾光〗可解鎖該物品,重復獲得可升級品質活動時間:5月20日07:00 - 5月30日05:00
10)淬身斬燼
指揮官可在主界面右側入口進入活動【淬身斬燼】
?相同圖片兩兩相連,填充所有格子即可通關
活動對象:40級及以上的指揮官
活動時間:2025年4月24日10:00 - 2025年5月22日05:00活動獎勵:完成活動總計可獲得黑卡*250、貿易憑據*250、家具套裝「輝庭穹棲」、表情「乖,我來」、基礎培養(yǎng)材料獎勵11)錮界裂生-BOSS挑戰(zhàn)
?挑戰(zhàn)關卡共分為6個難度,將與Boss【“羅伊德”】進行對戰(zhàn)?挑戰(zhàn)過程中,指揮官的角色在死亡時會重啟,幫助指揮官完成挑戰(zhàn)?各關卡均有3星條件,累計獲得15星即可獲得所有收藏品獎勵,重復獲得的收藏品可提升收藏品品質?完成所有任務即可領取包括活動角色研發(fā)券*250、貿易憑據*200、收藏品「“羅伊德”數據樣本」、基礎培養(yǎng)材料等獎勵活動對象:40級及以上的指揮官
活動時間:2025年4月11日10:00 - 2025年4月28日05:00三、步步荊棋
1)活動說明
?合理運用角色機制和技能,擊敗棋局中的敵方棋子和首領,完成星級挑戰(zhàn)獲取〖皇后棋子〗?棋局分為5個章節(jié),每個章節(jié)包含多個連續(xù)關卡,完成所有關卡后結算分數和獎勵?非序章章節(jié)通過后可開啟困難模式,獲取更高的結算分數來參與排行榜?結算獲得的〖皇后棋子〗可在商店兌換獎勵道具
2)活動獎勵
參與活動總計可獲得活動角色研發(fā)券*1000、貿易憑據*1500、表情「下課」、基礎培養(yǎng)材料等獎勵3)活動對象
40級及以上的指揮官
4)開啟時間
2025年4月10日版本更新后 - 2025年5月12日05:00
四、擐甲執(zhí)械
1)活動說明
?活動分為3個章節(jié),前兩章固定3個關卡,按順序挑戰(zhàn)?完成關卡后,關卡詞綴可繼承至后續(xù)關卡中
?完成Boss關卡時,后續(xù)關卡怪物可召喚已通關的Boss釋放技能?活動第3章可自選3個關卡挑戰(zhàn),并根據選擇難度獲得積分2)活動獎勵
參與活動總計可獲得活動角色研發(fā)券*500、貿易憑據*500、收藏品「擐甲執(zhí)械」、基礎培養(yǎng)材料等獎勵3)活動對象
60級及以上的指揮官
4)活動時間
2025年4月10日版本更新后 - 2025年5月5日05:00
五、燼鋒破浪
1)活動說明
?活動分為3個章節(jié),各包含5個關卡
?滑動方塊并在有限步數內合成目標方塊
?通關活動關卡,完成星級任務,獲得遠洋秘寶
2)活動獎勵
參與活動總計可獲得活動角色研發(fā)券*500、貿易憑據*750、表情「小心心」、基礎培養(yǎng)材料等獎勵3)活動對象
40級及以上的指揮官
4)活動時間
2025年4月24日10:00 - 2025年5月19日05:00
六、新增及優(yōu)化內容
——系統新增&優(yōu)化內容——
1.【紛爭戰(zhàn)區(qū)】玩法新增全境支援效果“熾炎之舞”
2.【浮點紀實】新增ER10前往ER11的劇情關聯跳轉按鈕3.【幻痛囚籠】終級區(qū)新增Boss「“格溫普蘭”」,Boss“巴拉德”移入離群點4.武器·設計圖商店、武器·虹卡商店中新增截止至【暮往長離】版本之前所有戰(zhàn)略評定手冊所產出的武器涂裝5.優(yōu)化了劇情關聯跳轉按鈕的美術樣式
6.優(yōu)化了主線劇情關卡的限制提示文本,現進入關卡的限制文本將顯示具體等級7.優(yōu)化了【擬真圍剿】中戰(zhàn)斗內左側傷害統計數字的顯示方式8.優(yōu)化了【相約紀事】的界面展示樣式,新增額外背景樣式與關卡詳情圖片9.修復了「潔塔薇·破曉」成員界面武器資料配置錯誤的問題10.修復了「潔塔薇·破曉」角色秘聞語義重復的問題11.修復了「七實·遙星之座」在助理設置界面內錯誤顯示機甲的問題12.修復了輔助機「雪歌」變身后機體尾部穿模的問題13.修復了完成主線劇情關卡1-8后引導流程可能卡死的問題14.修復了【公會】新版指揮局默認場景下椅子無法正常交互的問題——角色相關優(yōu)化——
1.修復了「潔塔薇·破曉」在使用泛用式系列涂裝時被投技命中后,未正常顯示受擊動作的問題2.修復了「渡邊·塵銘」在部分情況下釋放必殺技“爆裂蕩滌”時會被異常打斷的問題3.修復了「亞里莎·回音」若在釋放合擊時死亡會導致交互按鈕丟失的問題《戰(zhàn)雙帕彌什》運營團隊
2025年4月8日
熱門評論
最新評論
最后我想說 庫洛你什么時候給薇拉出涂裝(萬事也行 為什么給萬事穿保安服)
總的來說 真的不錯 希望雙寶越來越好(2022.7.9)
2022.11.17二編
101級 目前很閑 在肝小號 說說我肝小號時的感受吧
首先是支援系統 我希望支援匹配到的是高等級的玩家的支援角色(并沒有說低等級不配的意思 只是高等級強一些)因為我個人玩小號的時候匹配到一些低等級的玩家的支援角色時 經常就是打到一半就無了 那我開這個支援還不如不開 還有匹配支援時玩家的信息是占據了整個屏幕居中的位置的 這個有點影響玩家的操作 我覺得可以把戰(zhàn)斗時和戰(zhàn)斗后的圖標(指支援角色的玩家的信息)調換一下(指大。┢浯吻捌谡娴暮軣o聊 雖然我知道要過劇情 但就是不想過 這也應該是很多萌新退坑的原因之一吧
雖然前期其他方面做的還行 但我認為最大的問題就是劇情和戰(zhàn)斗方面 前幾章劇情可以適當減少一些戰(zhàn)斗 每過一段劇情就要打一場真的打不下去 我知道這樣安排是為了給萌新熟悉戰(zhàn)斗 但是這樣頻繁的戰(zhàn)斗會讓人覺得打不下去 不想過劇情之類的想法 從而退坑 因為前期的劇情 角色建模什么的都比不上后期 萌新:看新版本入坑 過前期劇情 發(fā)現和別人說的劇情🐮 建模🐮不一樣 感覺被騙 遂退坑
最后雙寶加油
(只是個人觀點 無惡意 如果有說錯的地方請指導和原諒)
《戰(zhàn)雙帕彌什》是一款科幻二次元偏ACT類的游戲,與之相同類型的游戲有:《崩壞3》、《鬼泣》……等等。更偏向于動作游戲。
當初最吸引我的莫過于劇情了。我就講的簡略一點。黃金時代,2130年,超光速移民艦“空中花園”升空。2148年,真空零點能反應堆發(fā)生事故,導致一種名為“帕彌什”的病毒出現并開始爆發(fā)。帕彌什病毒除了可以感染人類之外還可以感染機械。就在這期間,逐漸誕生出了多方勢力。前期就大致分為主角“指揮官”所處的“空中花園”,還有在地球上能和帕彌什病毒共生的構造體“升格者”。(構造體可以理解成可以緩解帕彌什病毒的影響,擁有人的性格和習慣的機器人?)在之后的劇情會再繼續(xù)補充一些設定。而我們“指揮官”帶領“灰鴉小隊”為了人類收復地球去完成各種任務。在末日之下,絕望之中一點點用勇氣與希望換來光明與救贖。
個人認為前幾章的劇情平平淡淡,到了后面幾章的開始發(fā)力(刀)了。比如九龍航線那章,真的好哭,第15章和17章真的太震撼了,還有諾安的劇情,淦怎么一個個都這么刀。不要刀我的小隊,不要刀我身邊的人。欠N事情,不要啊.JPG),有什么事,沖我來!然后到了第26章:?你來真的啊?
說實話第26章真的是個人覺得后勁最大的一章(劇透警告!),一開始“我”就被砂霧一叉子插進了手掌(看著都覺得痛),然后又是遇到幾個同伴,一個直接在我面前寄了,?!還有一個發(fā)現是升格者(拉彌亞),但也還能接受。到后面再次遇到了諾安,但是個克隆體,且快瞎完了,但指揮官都快寄了(爬出井后被扎了最后一針,48小時后就寄了)。搞半天好不容易能連上空花了,然后賽利卡以為是愚人節(jié)玩笑(詭異地笑),直接給我炸了,太絕望了(別刀了別刀了)
反正最后“我”發(fā)現“我”只是陸地上的我的一個克隆體,而且身體已經完全頂不住了,跟拉彌亞說完話后就寄了。然后意識融合。臨死前居然還為人類著想,最后一個愿望是“不想被灰鴉小隊殺死”啊啊啊
反正戰(zhàn)雙的劇情可以看成一個月更小說,那等的我是好急好急啊。
說完劇情,就到了二次元必有的抽卡養(yǎng)成。抽卡就不多說了,保底60池和概率保底80池。
主要是養(yǎng)成,養(yǎng)成要的東西有點多了,但好在短時間也是可以獲取材料的。升角色等級要升級材料,升級角色技能之類的就是意識卡和共鳴和超頻(可以理解成共鳴的升級),武器也差不多。
角色也默認分為a級和s級,a級的角色不一定需要抽才能獲得,也可以去刷碎片合成角色,s級就不行了,只能抽或去幻痛囚籠里用骨頭換碎片(a級和s級的碎片都可以換),在角色還沒有到達sss+階級時可以用角色的碎片去升階,可以獲得不一樣的加成。游戲里也有通行證,氪個月卡還可以多拿幾個碎片什么的。反正想要快速畢業(yè)一個角色還是需要點肝的。
游戲的戰(zhàn)斗機制也很有意思。操作起來不是很復雜,通常情況下玩家只能同時操控一名角色,而除了普攻之外還有大招和技能以及閃避鍵。技能如果積累了3個相同顏色的技能球并釋放,所釋放出的傷害要比普通消球要高得多,普攻和三消攻擊敵人可以使大招充能,大招消耗的是大招的充能條,這要看是什么角色,有的角色有第二形態(tài),不同形態(tài)的攻擊方式和傷害也會有些不同?傊,想要迅速上手一個角色,就去練。
這里表揚一下建模和動作設計以及特效,做的真的很不錯,新出的角色越來越華麗,手感也一直不錯,動作設計也是保持高水準,就比如物理α和雷系α,充滿了拋瓦。
但是有一個非常重要的因素,那就是“配樂”。不管是在劇情表現中還是戰(zhàn)斗時的情緒渲染,真真切切讓我在戰(zhàn)斗中感受到了劇情里的宏偉和悲壯。真的好好聽。雙寶你是懂音樂的,能不能多出點,孩子沒聽夠(哭唧唧)
無論是電子音樂還是國風都好好聽啊,并且每一章劇情的音樂都很適合本章的劇情。就比如第17章的《盤旋》和《風的視線》,真的把那種痛苦又神圣的感覺帶到了玩家身上,好好哭。絕海星火的那首《LAMIA》也是頂中頂,這首曲子的氛圍渲染真的強,第一次聽真的很震撼。
游戲氛圍也挺歡樂的,會有很多大佬會幫幫萌新,大病區(qū)穩(wěn)定發(fā)揮。
最后,愿每一位重返家園的人類之子平安。
●優(yōu)秀的游戲劇情●
戰(zhàn)雙的劇情是不同于市面上大多數二次元游戲那樣只有主角一條線路,戰(zhàn)雙的世界觀非常龐大,人類分成了不少的陣營,像是空中花園、九龍、遺忘者、無限列車、北極聯合等等,我們在過劇情時可以非常深入的體驗到這些陣營以及他們的理念,除此之外,游戲還是多條線路共同推進,我們所在的空中花園有很多像我們一樣的小隊,比如突擊鷹、地獄犬等等,我們在推劇情時也會轉到這些小隊的視角上去執(zhí)行任務,使玩家可以多方面的了解一件事情的全貌,同時游戲中還擁有角色間章,即便是間章劇情上也絲毫放水,甚至在我看來,間章的劇情表現甚至要比主線還精彩,間章中的大多數構造體,在成為構造體之前幾乎都有悲劇發(fā)生,也正因為悲劇,所以他們才會成為構造體。
●獨特的三消玩法●
要說戰(zhàn)雙與其他二次元動作游戲最大的不同莫過于嶄新的三消機制,游戲中角色揮刀獲取技能球,多個同色技能球放在一起就能夠使技能變得更強,有些角色還能夠不同三消球組合,搭配出特殊攻擊,比如比安卡真理,經過搭配后可以釋放出攻擊力更強的站樁箭,三消球的出現使得游戲難度下降不少,玩家可以更簡單的上手游戲,不過目前來看,許多新構造體都需要頻繁使用連招,但這些連招其實看起來比較復雜,真正上手的就那幾個連招,比如蚯蚓的連招進入長刀狀態(tài)后長按閃避接普攻,一個很簡單的連招缺被系統介紹扒拉扒拉說了一大堆。
●精美的角色建!
有一說一,戰(zhàn)雙的建模是二次元里唯一能夠和米哈游硬碰硬的水準,戰(zhàn)雙帕彌什的建模是要身材有身材,要精細度有精細度,再加上戰(zhàn)雙比較小眾,所以角色建模做的就比較開放,戰(zhàn)雙的角色都有一個共同點,透露出一種絕不放棄的韌性,不管是露西亞也好,麗芙也罷,他們都是溫柔中有一種永不言敗的韌性,其次戰(zhàn)雙的細節(jié)方面也很不錯,戰(zhàn)雙是目前3D游戲里少有能做出果凍效果的游戲了,市面上的其他游戲大部分都被和諧掉了,只有戰(zhàn)雙依舊堅挺,你說是吧含英(⑉°з°)-♡
●角色畢業(yè)簡單●
戰(zhàn)雙的角色培養(yǎng)主要看四點:等級、技能、裝備、共鳴
其中等級、技能和裝備都是很好湊齊的,主要培養(yǎng)角色的難點在于共鳴上,特指意識共鳴,意識共鳴的技能是隨機的,所以想要畢業(yè)角色就需要不停的給角色刷意識,不過好的是游戲內有可以自選意識技能的道具,并且意識就算不用自選卡,共鳴有用技能的概率也很大,正常情況下一個月不到就能讓一個角色畢業(yè)。
●非PVP的排行榜競爭●
戰(zhàn)雙這個游戲很有意思,它并沒有推出PVP系統來吸引玩家氪金大幅提升戰(zhàn)力,反而戰(zhàn)雙在能安排排行榜的地方都安排上了排行榜,像戰(zhàn)區(qū)、囚籠、巴別塔甚至一些小活動都有排行榜,這樣的設計我覺得非常巧妙,普通玩家對于這樣的排行榜其實是無感的,這個游戲中的大部分玩家都是養(yǎng)養(yǎng)老婆為目標的,但對于一些氪金比較多的玩家就很有吸引力,為了上榜他們可以花大量金錢和時間,這樣在滿足部分玩家慕名的同時,游戲中微氪和零氪玩家也不會反感,甚至有些排行榜專門為休閑玩家設置的,比如描金淘沙這樣的排行榜,有些人真的能夠做到完成任務的同時順便占個榜。
●游戲后期過度依賴囚籠和戰(zhàn)區(qū)●
游戲來到后期,這時候玩家已經將主線推的差不多了,此時玩家能夠做到只有參加一些小活動和打囚籠和戰(zhàn)區(qū),剛開始可能還能堅持下去,但是過不了多長時間,戰(zhàn)區(qū)和囚籠就會被自動戰(zhàn)斗代替,這時候的游戲是無聊的,這樣就成了評論區(qū)里所謂的每天上線十分鐘,戰(zhàn)雙的版本更迭不是很快,主線任務很可能當天或者更新完那幾天就做完了,剩下時間全部都是長草,而戰(zhàn)雙的一些小活動也基本上是平平無奇,或者說是流程太短,像是經典的拼圖活動,其實就是領獎勵的時候順便就做完了,整個過程甚至一分鐘都用不到。
●新老機體差距過大●
自從二代機出來之后老機體直接原地失業(yè),特別是主C,二代機相比于一代機,機制更完善、基礎數值還更高,像是老機體中輸出最高的冰露,放在二代機深痕或者蚯蚓中根本不夠看,這時候的老機體只有兩條路可以選擇,要么躍升機體,要么原地失業(yè),躍升機體出來的速度很慢,想要把老機體全部躍升完不知道得猴年馬月,這樣玩家在打戰(zhàn)區(qū)凹囚籠的時候用一代機根本比不過二代機,所以只能被迫去抽,不過二代機有一個很大的缺點,就是只裸機的話機制是不全的,想要而代機能玩起碼得拿骨頭換個SS才可以,也算是一種平衡吧。
●庫洛獎勵越來越扣●
庫洛借鑒米哈游不是一回兩回了,但咱借鑒好的可以,別把米哈游的扣也借鑒過來,庫洛對于新手福利我是沒有任何問題的,這個版本又整了一個基礎池自選,相當奈斯,不過咱對待老用戶就有點不公平吧,這一年回游退游很多次,回歸獎勵也是一直在縮水,從原來登錄送,到后面完成任務抽獎送,到了現在回歸獎勵直接閹割plus,想要拿全獎勵還得給你花30買個類似通行證的東西,合著老用戶就可以隨便宰了啊,至于后期因為玩法較少,所以黑卡獲取途徑有限,只能通過囚籠和戰(zhàn)區(qū)搞黑卡。
現在的庫洛說實話是不如以前的,也許是因為正在研發(fā)開放世界沒有資金的緣故,或許是初心有了一點改變,但這一年來游戲體驗明顯不如之前,劇情上也可以看出和之前有很大差距,加上二代機強度遠超一代機,如果是萌新,游戲內超多的萌新福利絕對值得你入坑,如果是那些100級左右的老玩家回流還是建議重新創(chuàng)個新號來,很輕松就能趕上之前的老號。
這次升級版本給人留下深刻印象的是其全新的視覺效果。游戲畫面經過優(yōu)化和升級,呈現出更加細膩、精美的畫質。新的特效和光影效果使得戰(zhàn)斗場景更加震撼,角色的細節(jié)也更加生動。無論是戰(zhàn)斗中的技能釋放還是場景的構建,都讓人仿佛置身于一個真實而又充滿魅力的世界中。
這個版本帶來了更多的玩法和挑戰(zhàn)。新增加的副本和活動使得游戲的可玩性大大提升。玩家們可以探索新的地圖,挑戰(zhàn)強大的敵人,體驗更加刺激和緊張的戰(zhàn)斗。同時,引入了全新的社交系統,玩家們可以與好友組隊合作,共同迎接新的挑戰(zhàn),增加了游戲的互動性和樂趣。
此外,這次升級版本還對游戲的平衡性和穩(wěn)定性進行了改進。游戲開發(fā)團隊充分聽取了玩家的反饋意見,對技能和裝備進行了重新調整,使得游戲更加公平和富有挑戰(zhàn)性。同時,優(yōu)化了游戲的服務器和網絡連接,減少了延遲和卡頓現象,提高了游戲的流暢度和穩(wěn)定性,為玩家們提供更好的游戲體驗。
最后,這次3.5周年版本還推出了一系列的慶典活動和福利。玩家們可以參與豐富多樣的活動,贏取珍稀道具和限定獎勵,感受到游戲團隊對玩家一直以來的支持和回饋。這不僅增加了玩家的參與度和期待感,也讓玩家們更加熱衷于游戲的探索和成長。
總的來說,庫洛《戰(zhàn)雙帕彌什》的3.5周年版本是一次非常成功的升級和更新。全新的視覺效果、更多的玩法和挑戰(zhàn)、平衡性和穩(wěn)定性的改進,以及豐富的慶典活動和福利,使得這個版本成為了玩家們期待已久的精彩之作。相信這次升級版本將帶給玩家們更多的快樂和激情,繼續(xù)吸引更多的玩家加入到這個充滿魅力的游戲世界中。讓我們一起期待并見證《戰(zhàn)雙帕彌什》的新篇章!
游戲內存大,我下載了6個小時,要注意清好內存,不然登不進去。
建議像我一樣提前找好游戲的攻略資源,避免萌新時候走了彎路。
如果你想輕氪這游戲,建議買月卡(最值)
請選擇吉日抽卡,不然保底都歪會很難受
為什么我打四星呢?我怕五星過頭了,游戲運營廠家會加大讓玩家氪金的力度
希望這游戲繼續(xù)發(fā)展下去
我是剛玩了一個月的萌新,希望這些評論能給到你幫助。
升格網絡不容背叛!
升格網絡選擇了我!
我就是升格網絡的使者!
任何背叛升格網絡的人都應該從這個世界抹除掉!
我就是站在升格網絡頂端的男人!
如果升格網絡是神!
我就是神的使者!
這個世界就由我們來統治。!
露娜小姐,您作為代行者真是的強大無比,但是,
您背叛了升格網絡!
這就是首席的實力!
這就是我們之間的羈絆!
💙💙💙(用上你的全部實力🔈)→🙆👎⚡️🌂(崩落的束縛化為利刃🔈)→🙆👍⚡️🗡→💛💛💛❤️❤️❤️(呵呵,這就是你的反抗🔈)→👩🚴🏻💨⚡️(生死只在一瞬🔈)→👩⬆️🤾⬇️⚡️🗡(哼,刀下亡魂🔈)→💪🦵😡⚡️🗡💫✖️💥(宿命的囚籠由我斬斷🔈)
I am the storm that is approoooooooaching!
給他一個黃紅三消,他就能支配整個宇宙乃至高維世界,它就是所有智慧生命都知曉的火神,里·異火
連高維的伊什梅爾都得對他禮讓三分
著名五星陸軍上將麥克阿瑟曾說,如果你讓我對抗火神的黃紅三消,那么我一定會把絕望的時刻錄像給你看,在看到火神的黃紅三消的剎那間,周邊無數人都想起了自己的奶奶