戰(zhàn)雙:帕彌什是一款二次元風(fēng)格的角色扮演類即時(shí)戰(zhàn)斗手游,讓你在末世科幻世界中扮演指揮官,以拯救者的身份來(lái)解救這個(gè)被病毒操控的世界,非常靈活的指尖戰(zhàn)斗,讓你感受最刺激的游戲戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)雙帕彌什九游服背景
《戰(zhàn)雙》的故事發(fā)生在不遠(yuǎn)的將來(lái)。
聚變技術(shù)使人類進(jìn)入了高度聯(lián)合且飛速發(fā)展的黃金時(shí)代。但由于人類對(duì)基礎(chǔ)科學(xué)的究極探索終于觸碰到禁忌領(lǐng)域,象征著「懲罰(punishing)」的「帕彌什」的病毒突然爆發(fā)。
人類脆弱的肉體被病毒迅速破壞,而被感染的機(jī)械則被病毒操控,化身為狂暴的屠戮機(jī)器。
在經(jīng)歷了不到一個(gè)世紀(jì)的反抗之后,曾經(jīng)高度繁榮的人類文明在地球上幾乎失去了痕跡。幸存者流亡深空,作為替代的是無(wú)數(shù)在大地上游蕩著的機(jī)械感染體。
而你,將扮演一個(gè)“拯救”者,帶著人類文明最后的希望「構(gòu)造體」,前往回歸地球的征程。
戰(zhàn)雙帕彌什九游服亮點(diǎn)
1、二次元?jiǎng)幼鱮pg游戲,戰(zhàn)雙帕彌什游戲風(fēng)格五星好評(píng),無(wú)論是人物立繪,還是游戲建模及其人物模型質(zhì)量都是非常高的玩家視覺(jué)上的體驗(yàn)非常好
2、戰(zhàn)雙帕彌什手游游戲玩法新奇,選用消除的方法進(jìn)行,也就是說(shuō)人物角色技能的釋放是由右下方的技能欄任意出現(xiàn)的技能構(gòu)成的,三連組合可以釋放出獨(dú)特的人物技能
3、故事情節(jié)出色,戰(zhàn)雙帕彌什游戲不會(huì)讓玩家覺(jué)得到無(wú)趣和拖沓,特別是新手教程也是好評(píng),沒(méi)有過(guò)多的嘮叨引導(dǎo)的同時(shí)還可以快速讓玩家上手戰(zhàn)雙帕彌什這個(gè)游戲;
4、游戲主題鮮明,多故事副本,多人物,因而游戲里玩家需要合理的配搭自己的隊(duì)伍,培養(yǎng)他們,提升他們的English,幫助更強(qiáng)的進(jìn)行戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)雙帕彌什九游服特色
1、游戲題材是未世廢土風(fēng)格,相較時(shí)下的多數(shù)同類型的偏二次元的游戲來(lái)講,算是比較有特點(diǎn)的了;
2、人物立繪精美、模型構(gòu)建的也很棒,每個(gè)人物都有著自己的特點(diǎn),觀賞性很好;
3、規(guī)則上有一定創(chuàng)新,并非傳統(tǒng)的虛擬搖桿+按鍵,而是采用類似“克魯賽德戰(zhàn)記”的形式,即通過(guò)消除,來(lái)控制角色攻擊;
4、單消、多消等都會(huì)帶來(lái)不同的攻擊效果,至于是否能通過(guò)頻繁的消除一直控制角色馬不停蹄的戰(zhàn)斗。
游戲攻略
1.游戲除開(kāi)二次元玩家熱衷于的清純少女收集養(yǎng)成之外,與憤怒的小鳥(niǎo),類似方式的彈道休閑游戲,更容易讓二次元玩家在平時(shí)的收集養(yǎng)成之余,通過(guò)輕松便捷的戰(zhàn)斗互動(dòng),進(jìn)而產(chǎn)生的成就感和滿足感。
2.游戲主題是末世廢士設(shè)計(jì)風(fēng)格,相比當(dāng)下的部分同類的偏二次元的游戲而言,算是比較有特點(diǎn)的了;
3人物原畫(huà)精致、實(shí)體模型搭建的也非常好,每一人物都擁有自己的特點(diǎn),觀賞性非常好;
4戰(zhàn)場(chǎng)雙馬尾知名品牌有別于其他的二次元手游,其一由于這是國(guó)產(chǎn)手游大作,屬于中國(guó)自己正宗的二次元,其二,情結(jié)、藝術(shù)、質(zhì)量都不可或缺的出現(xiàn)在里邊,成為二次元的歷史中一款必不可少的手游商品。
5.其三,它的歌曲、界面、人物、情景、包含總體的關(guān)鍵點(diǎn)上的制做全是別的二次元手游無(wú)法匹敵的。
更新日志
2024-11-07
《銹夜逐光》版本更新公告
尊敬的指揮官:
我們將于2024年11月7日07:00 - 13:00進(jìn)行“銹夜逐光”版本更新的停服維護(hù),同時(shí)進(jìn)行客戶端整體更新,指揮官們?cè)谕7欢螘r(shí)間后可通過(guò)應(yīng)用商店或跳轉(zhuǎn)指引下載新的游戲客戶端安裝包(無(wú)需卸載,可直接進(jìn)行更新,卸載可能導(dǎo)致賬號(hào)緩存信息清空),建議各位指揮官于11月7日在WIFI環(huán)境下載以避免流量支出。
維護(hù)結(jié)束后,20級(jí)及以上且維護(hù)前注冊(cè)的指揮官可以通過(guò)游戲內(nèi)郵件領(lǐng)取以下補(bǔ)償內(nèi)容:
黑卡 * 600 + 螺母 * 100000 + 中型血清組β * 2
一、銹夜逐光——新增角色|武器|輔助機(jī)|涂裝
1)新增S級(jí)泛用機(jī)體:「伊什梅爾·幻日」
S級(jí)泛用機(jī)體「伊什梅爾·幻日」,在2024年11月7日版本更新后 - 2024年12月19日05:00時(shí)間段內(nèi),通過(guò)“主題活動(dòng)角色”“命運(yùn)主題活動(dòng)角色”研發(fā)池產(chǎn)出,占S級(jí)產(chǎn)出率100%
2)新增6星武器:「伊始與終焉之權(quán)」(幻日專屬)
6星武器:「伊始與終焉之權(quán)」將于11月7日版本更新后加入“狙擊武器”研發(fā)池,規(guī)則和出率與其他武器相同
*「伊始與終焉之權(quán)」將于后續(xù)版本加入“基準(zhǔn)武器”研發(fā)池
3)新增S級(jí)輔助機(jī):「杼菱」
S級(jí)輔助機(jī):「杼菱」在2024年11月7日版本更新后 - 2024年12月19日05:00時(shí)間段內(nèi),通過(guò)“輔助機(jī)狙擊”研發(fā)池產(chǎn)出,占S級(jí)輔助機(jī)產(chǎn)出率100%
4)新增涂裝:
「御衡圣翼」
適用角色:伊什梅爾·幻日
活動(dòng)時(shí)間:2024年11月7日版本更新后 - 2024年12月19日05:00
禮包內(nèi)容:涂裝「御衡圣翼」*1,指揮官頭像「御衡圣翼」*1
折后價(jià)格:168虹卡
「權(quán)視穹鑰」
適用武器類型:鑰杖
活動(dòng)時(shí)間:2024年11月7日版本更新后 - 2024年12月19日05:00
禮包內(nèi)容:武器涂裝「權(quán)視穹鑰」*1
折后價(jià)格:28虹卡
「絳鱗游虹」
適用角色:拉彌亞·深謠
活動(dòng)時(shí)間:2024年11月7日版本更新后 - 2024年12月19日05:00
禮包內(nèi)容:涂裝「絳鱗游虹」*1,指揮官頭像「絳鱗游虹」*1
折后價(jià)格:168虹卡
「錦繡丹鋒」
適用武器類型:異刃戟
活動(dòng)時(shí)間:2024年11月7日版本更新后 - 2024年12月19日05:00
禮包內(nèi)容:武器涂裝「錦繡丹鋒」*1
折后價(jià)格:28虹卡
「夢(mèng)旋序曲」
適用角色:邦比娜塔·琉璃
活動(dòng)時(shí)間:2024年11月7日版本更新后 - 2024年12月9日05:00
獲取方式:通過(guò)「銹夜逐光」版本簽到活動(dòng)獲得
「玲瓏曼舞」
適用武器類型:螳螂刃
活動(dòng)時(shí)間:2024年11月7日版本更新后 - 2024年12月19日04:59
獲取方式:購(gòu)買戰(zhàn)略評(píng)定手冊(cè)獲得
5)「罪妄月華」涂裝研發(fā)
活動(dòng)內(nèi)容:指揮官可從【主界面】-【罪妄月華】活動(dòng)入口進(jìn)入;顒(dòng)開(kāi)啟后,游戲內(nèi)同時(shí)開(kāi)放全語(yǔ)音劇情【焚朽魘月】,指揮官們可在「罪妄月華」研發(fā)活動(dòng)界面點(diǎn)擊【劇情關(guān)卡】體驗(yàn)完整的劇情。
活動(dòng)時(shí)間:2024年11月14日10:00 - 2024年12月12日09:59
——獎(jiǎng)勵(lì)概覽——
核心層獎(jiǎng)勵(lì):特效涂裝「罪妄月華」*1(適用角色:露娜·終焉)
第一層獎(jiǎng)勵(lì):6星武器共鳴材料*1,武器涂裝「失樂(lè)裁斷」
第二層獎(jiǎng)勵(lì):活動(dòng)角色研發(fā)券*500,狙擊武器研發(fā)券*200,支援技能元件*120,涂裝設(shè)計(jì)圖*20,經(jīng)驗(yàn)倉(cāng)·大*30、中型血清組β*2、超大型螺母包*1
其他額外獎(jiǎng)勵(lì):累計(jì)滿足下列研發(fā)次數(shù)后,將可獲得對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)
8次:頭像「罪妄月華」
——活動(dòng)規(guī)則——
•研發(fā)消耗:
每次研發(fā)均需消耗〖神明之心〗,且研發(fā)消耗遞增;
每次研發(fā)消耗黑卡:50/100/250/400/600/800/1200/1700/2200/2700
•貨幣說(shuō)明:
〖神明之心〗數(shù)量不足時(shí),可消耗黑卡或虹卡兌換;
黑卡:等額兌換,虹卡:折扣兌換
•浮動(dòng)概率:
每次研發(fā)獲取各種獎(jiǎng)勵(lì)的概率不同,第5次開(kāi)始即有概率獲得特效涂裝「罪妄月華」,完成10次研發(fā)必定獲得特效涂裝「罪妄月華」
•過(guò)期返還:
活動(dòng)結(jié)束后,未使用的〖神明之心〗將會(huì)按照[1:1]的比例轉(zhuǎn)化為黑卡
6)戰(zhàn)略評(píng)定手冊(cè)-凌日檔案
評(píng)定任務(wù)分為每日任務(wù)、每周任務(wù)和手冊(cè)任務(wù),通過(guò)完成任務(wù)均可獲得情報(bào)值提升評(píng)定等級(jí)可獲得對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。
戰(zhàn)略評(píng)定手冊(cè)-凌日檔案分為加密情報(bào)(售價(jià)30虹卡)與絕密情報(bào)(售價(jià)68虹卡),解鎖本期對(duì)應(yīng)情報(bào)并達(dá)成相應(yīng)條件可獲得貿(mào)易憑據(jù),輔助機(jī)研發(fā)券,活動(dòng)角色研發(fā)券,「評(píng)定手冊(cè)碎片自選」,武器涂裝「玲瓏曼舞」(適用武器類型:螳螂刃)
活動(dòng)時(shí)間:2024年11月7日版本更新后 - 2024年12月19日04:59
特別說(shuō)明:
•加密情報(bào)與絕密情報(bào)互相獨(dú)立,可分別進(jìn)行購(gòu)買
•活動(dòng)結(jié)束前20分鐘兩種付費(fèi)情報(bào)將停止購(gòu)買,請(qǐng)指揮官留意相關(guān)活動(dòng)時(shí)間
•停止購(gòu)買后至活動(dòng)結(jié)束前,指揮官仍可通過(guò)完成任務(wù)領(lǐng)取對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)
版本新增禮包內(nèi)容和上架時(shí)間請(qǐng)指揮官留意相關(guān)公告
二、銹夜逐光——新版內(nèi)容&活動(dòng)玩法
1)主線劇情第33章-銹夜逐光
主線劇情銹夜逐光正式開(kāi)啟!指揮官可在活動(dòng)期間體驗(yàn)相關(guān)劇情內(nèi)容(活動(dòng)結(jié)束后需要完成前置劇情進(jìn)入)
活動(dòng)對(duì)象:40級(jí)及以上的指揮官
活動(dòng)時(shí)間:2024年11月7日版本更新后 - 2024年12月19日05:00
2)觀測(cè)者俯瞰-角色試玩關(guān)
觀測(cè)者俯瞰為「伊什梅爾·幻日」的教學(xué)關(guān)卡,指揮官可在其中了解新角色「伊什梅爾·幻日」的基礎(chǔ)操作,完成角色挑戰(zhàn)關(guān)卡還可領(lǐng)取收藏品及角色培養(yǎng)材料獎(jiǎng)勵(lì)
參與條件:通關(guān)普通劇情關(guān)卡1-8
活動(dòng)時(shí)間:2024年11月7日版本更新后 - 2024年12月19日05:00
3)7日登錄簽到獎(jiǎng)勵(lì)
活動(dòng)期間累計(jì)簽到7天,即可領(lǐng)取涂裝「夢(mèng)旋序曲」、頭像「懷溯剪影」在內(nèi)的全部獎(jiǎng)勵(lì)
活動(dòng)對(duì)象:20級(jí)及以上的指揮官
活動(dòng)時(shí)間:2024年11月7日版本更新后 - 2024年12月9日05:00
4)擬戰(zhàn)商店-內(nèi)容新增
可使用活動(dòng)貨幣〖擬戰(zhàn)績(jī)分〗兌換獎(jiǎng)勵(lì)
開(kāi)啟條件:通關(guān)普通劇情2-2副本后開(kāi)啟
——獎(jiǎng)勵(lì)概覽——
版本新增:6星意識(shí)「索托斯」、5星紀(jì)念意識(shí)「七實(shí)·全息宇宙」
其他:部分六星意識(shí)套裝,輝光基元,輝光芯片,構(gòu)造體好感度禮物,基礎(chǔ)培養(yǎng)材料,支援單位培養(yǎng)材料
開(kāi)啟時(shí)間:2024年11月7日版本更新后
5)相約紀(jì)事
版本更新后,指揮官可在【支線】-【相約紀(jì)事】中體驗(yàn)「伊什梅爾·幻日」的好感度劇情
開(kāi)啟時(shí)間:2024年11月7日版本更新后
6)時(shí)序之朽-BOSS挑戰(zhàn)
•挑戰(zhàn)關(guān)卡共分為6個(gè)難度,均為高難度挑戰(zhàn),將與Boss【卡俄斯】進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)
•挑戰(zhàn)過(guò)程中,指揮官的角色在死亡時(shí)會(huì)重啟,幫助指揮官完成挑戰(zhàn)
•各關(guān)卡均有3星條件,累計(jì)獲得15星即可獲得所有收藏品獎(jiǎng)勵(lì),繼續(xù)挑戰(zhàn)獲得更高星級(jí)可提升收藏品品質(zhì)
•完成所有任務(wù)即可領(lǐng)取包括活動(dòng)角色研發(fā)券*250、貿(mào)易憑據(jù)*200、收藏品「卡俄斯數(shù)據(jù)樣本」、基礎(chǔ)培養(yǎng)材料等獎(jiǎng)勵(lì)
活動(dòng)對(duì)象:40級(jí)及以上的指揮官
活動(dòng)時(shí)間:2024年11月8日10:00 - 2024年11月25日05:00
三、銹夜逐光五周年系列活動(dòng)
1)拾憶同辰周年簽到活動(dòng)
活動(dòng)期間累計(jì)簽到3天,即可領(lǐng)取包含主界面場(chǎng)景「花溪憩鄉(xiāng)」、活動(dòng)角色研發(fā)券*2500、收藏品「榮譽(yù)紀(jì)念章V」在內(nèi)的全部獎(jiǎng)勵(lì)
活動(dòng)時(shí)間:2024年12月3日05:00 - 2024年12月19日05:00
2)穹隙流宿
活動(dòng)期間累計(jì)簽到14天可獲得累計(jì)14次免費(fèi)研發(fā)次數(shù)
活動(dòng)時(shí)間:2024年11月21日05:00 - 2024年12月19日05:00
3)周年限定&命運(yùn)周年限定研發(fā)池
指揮官可在活動(dòng)期間,于“周年限定”“命運(yùn)周年限定”研發(fā)池中使用活動(dòng)角色研發(fā)券進(jìn)行研發(fā),研發(fā)時(shí)可從以下S級(jí)構(gòu)造體中選擇一個(gè)提高產(chǎn)出率,占S級(jí)構(gòu)造體產(chǎn)出率的100%
本期可選S級(jí)構(gòu)造體:露西亞·鴉羽、露西亞·深紅之淵、里·亂數(shù)、麗芙·仰光、神威·暗能、比安卡·真理、卡列尼娜·燼燃、七實(shí)·脈沖、羅塞塔·凜冽、露娜·銀冕、庫(kù)洛姆·榮光、薇拉·緋耀、麗芙·極晝、賽琳娜·幻奏、七實(shí)·遙星之座、卡列尼娜·輝曉、比安卡·深痕、里·超刻、艾拉·萬(wàn)華、露西亞·深紅囚影、21號(hào)·森息、亞里莎·回音、拉彌亞·深謠、渡邊·塵銘、曲·啟明、露娜·終焉、含英·檀心、萬(wàn)事·明晰夢(mèng)、露西亞·誓焰
活動(dòng)時(shí)間:2024年11月21日05:00 - 2024年12月19日05:00
4)凝微衍光累計(jì)消費(fèi)活動(dòng)
活動(dòng)期間累計(jì)消費(fèi)可獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)
累計(jì)消費(fèi)檔位:累計(jì)消費(fèi)虹卡達(dá)到6/30/128/328/648可獲得對(duì)應(yīng)檔位的獎(jiǎng)勵(lì)
檔位對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì):
6虹卡:活動(dòng)角色研發(fā)券*260,6星意識(shí)自選共鳴材料*1
30虹卡:活動(dòng)角色研發(fā)券*500,幻痛傷痕*50
128虹卡:活動(dòng)角色研發(fā)券*500,幻痛傷痕*100
328虹卡:活動(dòng)角色研發(fā)券*1000,幻痛傷痕*110
648虹卡:凝微衍光涂裝自選*1,幻痛傷痕*240
*凝微衍光涂裝自選:使用后可以從涂裝「灰翎飛翩」、「懷沙朔流」、「海淵殊色」、「長(zhǎng)夜瞭望」、「迷途夢(mèng)魘」、「逐魘幽芒」、「落華鳶歌」、「孤夜黯棘」、「濱海漣漪」、「閃耀晨星」中任選其一
活動(dòng)時(shí)間:2024年11月7日版本更新后 - 2024年12月19日05:00
5)首充雙倍重置
版本更新后重置黑卡首次兌換雙倍機(jī)會(huì)
重置時(shí)間:2024年11月7日版本更新后
6)基準(zhǔn)角色研發(fā)池100%檢定功能重置
版本更新后,基準(zhǔn)研發(fā)池下的成員狙擊研發(fā)中,S級(jí)成員100%UP狙擊檢定次數(shù)將會(huì)重置,全體指揮官都可在該研發(fā)池中進(jìn)行一次S級(jí)角色100%UP狙擊研發(fā)
重置時(shí)間:2024年11月7日版本更新后
7)歸途之旅回歸邀請(qǐng)活動(dòng)
•活動(dòng)期間,收到邀請(qǐng)的回歸指揮官登錄游戲并成功輸入邀請(qǐng)碼后,邀請(qǐng)指揮官可領(lǐng)取相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)
•邀請(qǐng)碼可重復(fù)使用(最多同時(shí)邀請(qǐng)10名玩家),受邀回歸的指揮官在游戲中完成指定活躍任務(wù),邀請(qǐng)指揮官可獲得相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)
•邀請(qǐng)指揮官與被邀請(qǐng)指揮官可通過(guò)分享活動(dòng),領(lǐng)取對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)(僅限一次)
•回歸指揮官輸入邀請(qǐng)碼后,不可解除綁定更換邀請(qǐng)碼
•活動(dòng)期間指揮官僅能參加一次活動(dòng),活動(dòng)結(jié)束后獎(jiǎng)勵(lì)將無(wú)法領(lǐng)取
活動(dòng)對(duì)象:40級(jí)及以上且連續(xù)未登錄天數(shù)大于等于30天的指揮官
活動(dòng)時(shí)間:2024年11月7日版本更新后 - 2024年12月19日05:00
8)回星致賀周年回顧活動(dòng)
活動(dòng)期間,指揮官首次登錄游戲?qū)?huì)彈出五周年年度行動(dòng)報(bào)告入口,指揮官可點(diǎn)擊進(jìn)入。后續(xù)可在主界面左上角回星致賀活動(dòng)界面中再次進(jìn)入。
*活動(dòng)數(shù)據(jù)記錄截止至2024年12月5日
活動(dòng)對(duì)象:2024年12月5日05:00前注冊(cè)的指揮官
活動(dòng)時(shí)間:2024年12月5日05:00 - 2024年12月19日05:00
四、疾雷手冊(cè)
1)階段獎(jiǎng)勵(lì)(完成階段任務(wù)可獲得)
階段1:「露西亞·深紅囚影」
階段2:武器「夜煌」,深紅囚影意識(shí)包
階段3:躍升晶元*2025,輝光基元*630,技能點(diǎn)*180
階段4:6星武器共鳴材料*1
階段5:輔助機(jī)「坼霆」
階段6:場(chǎng)景設(shè)計(jì)圖*68
階段7:百煉酬勤勛章
2)勛業(yè)獎(jiǎng)勵(lì)
勛業(yè)獎(jiǎng)勵(lì)分為基礎(chǔ)協(xié)議與進(jìn)階協(xié)議,基礎(chǔ)協(xié)議免費(fèi)解鎖,進(jìn)階協(xié)議可花費(fèi)68虹卡解鎖
基礎(chǔ)協(xié)議包含:「21號(hào)·森息」、基準(zhǔn)角色研發(fā)券*250、武器「三重奏」、幻痛傷痕*100、6星武器共鳴材料*1等獎(jiǎng)勵(lì)
進(jìn)階協(xié)議包含:黑卡*680、武器「瑪納加爾姆」、幻痛傷痕*400、6星武器共鳴材料*2等獎(jiǎng)勵(lì)
3)疾雷研發(fā)
——獎(jiǎng)勵(lì)說(shuō)明——
核心層獎(jiǎng)勵(lì):「七實(shí)·芒星之跡」
第一層獎(jiǎng)勵(lì):超頻共振材料包*6,6星意識(shí)自選共鳴材料*4,芒星之跡意識(shí)包*1
第二層獎(jiǎng)勵(lì):經(jīng)驗(yàn)倉(cāng)·特大*25,意識(shí)強(qiáng)化素材IV*480,超大型螺母包*25,高級(jí)突破材料黑盒*160,低級(jí)突破材料黑盒*240,技能點(diǎn)*10
——研發(fā)消耗——
每次研發(fā)均需要消耗〖循星研發(fā)券〗,且研發(fā)消耗遞增
每次研發(fā)消耗:100/250/400/750/1000/1500/2000/2500/3000/3500
——貨幣獲取——
研發(fā)所需〖循星研發(fā)券〗不足時(shí),可消耗活動(dòng)角色研發(fā)券或黑卡兌換,兩種貨幣均可等額兌換〖循星研發(fā)券〗
——浮動(dòng)概率——
每次研發(fā)獲取各種獎(jiǎng)勵(lì)的概率不同,第5次開(kāi)始即有概率獲得「七實(shí)·芒星之跡」,完成10次研發(fā)必定獲取「七實(shí)·芒星之跡」
4)勛業(yè)補(bǔ)給
指揮官可在勛業(yè)補(bǔ)給界面購(gòu)買對(duì)應(yīng)等級(jí)禮包與角色培養(yǎng)禮包
5)疾雷教學(xué)
指揮官可在疾雷教學(xué)界面學(xué)習(xí)雷系隊(duì)伍成員的技巧
6)開(kāi)啟條件
完成普通劇情1-4的指揮官
7)開(kāi)啟時(shí)間
2024年11月7日版本更新后
五、另世構(gòu)想·海沙奇旅
1)活動(dòng)說(shuō)明
•活動(dòng)包含1個(gè)教學(xué)關(guān)與5個(gè)普通關(guān),關(guān)卡隨時(shí)間與前置關(guān)卡的狀態(tài)開(kāi)放
•每個(gè)關(guān)卡中的地圖內(nèi)容都會(huì)在進(jìn)入關(guān)卡時(shí)隨機(jī)生成,如果對(duì)某次挑戰(zhàn)的結(jié)果不滿意,可以再次嘗試
•部分關(guān)卡會(huì)具有效果較為強(qiáng)力的初始秘藏,根據(jù)初始秘藏改變經(jīng)驗(yàn)策略
•完成挑戰(zhàn)任務(wù)可獲得一次性的活動(dòng)貨幣獎(jiǎng)勵(lì)
•完成關(guān)卡后會(huì)根據(jù)累計(jì)金貝、主城等級(jí)、購(gòu)買島嶼數(shù)等多個(gè)指標(biāo)計(jì)算積分,并根據(jù)積分轉(zhuǎn)化,獲得活動(dòng)貨幣和螺母
2)活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)
參與活動(dòng)總計(jì)可獲得活動(dòng)角色研發(fā)券*1500、貿(mào)易憑據(jù)*2000、基礎(chǔ)培養(yǎng)材料等獎(jiǎng)勵(lì)
3)活動(dòng)對(duì)象
40級(jí)及以上的指揮官
4)開(kāi)啟時(shí)間
2024年11月7日版本更新后 - 2024年12月9日05:00
六、擬論區(qū)行動(dòng)
1)活動(dòng)說(shuō)明
•活動(dòng)分為劇情模式和挑戰(zhàn)模式,共計(jì)10個(gè)關(guān)卡
•在劇情模式中,和各位伙伴并肩作戰(zhàn),突破不同關(guān)卡的考驗(yàn)
•在挑戰(zhàn)模式中,設(shè)置評(píng)價(jià)系統(tǒng),合理搭配武器和規(guī)劃前進(jìn)路線,可在結(jié)算時(shí)獲得更高積分
2)活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)
參與活動(dòng)總計(jì)可獲得活動(dòng)角色研發(fā)券*750、貿(mào)易憑據(jù)*750、表情「射擊冠軍」、基礎(chǔ)培養(yǎng)材料等獎(jiǎng)勵(lì)
3)活動(dòng)對(duì)象
40級(jí)及以上的指揮官
4)活動(dòng)時(shí)間
2024年11月7日版本更新后 - 2024年12月9日05:00
七、巴別塔·湮維殘厄
1)活動(dòng)說(shuō)明
•活動(dòng)內(nèi)每個(gè)關(guān)卡擁有單獨(dú)的環(huán)境詞綴,本關(guān)內(nèi)的挑戰(zhàn)會(huì)受到環(huán)境詞綴的影響
•可以自由選擇不同的戰(zhàn)略目標(biāo)組合,選中的詞綴會(huì)加入關(guān)卡以增加戰(zhàn)斗挑戰(zhàn)性
•可以選擇支援詞綴,選中的詞綴會(huì)輔助成員進(jìn)行戰(zhàn)斗
•通關(guān)成員將被鎖定,被鎖定的成員不能在其他關(guān)卡使用
2)活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)
參與活動(dòng)總計(jì)可獲得黑卡*150、貿(mào)易憑據(jù)*500、收藏品「巴別塔·湮維殘厄」、基礎(chǔ)培養(yǎng)材料等獎(jiǎng)勵(lì)
3)活動(dòng)對(duì)象
60級(jí)及以上的指揮官
4)活動(dòng)時(shí)間
2024年11月21日10:00 - 2024年12月16日05:00
八、戰(zhàn)術(shù)研析匯編
1)活動(dòng)說(shuō)明
•每日開(kāi)啟不同的關(guān)卡,回顧指揮官五年戰(zhàn)斗歷程,重新體驗(yàn)往昔戰(zhàn)斗
•活動(dòng)總共有5個(gè)關(guān)卡,通關(guān)活動(dòng)可獲得黑卡、基礎(chǔ)培養(yǎng)材料等獎(jiǎng)勵(lì)
2)活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)
參與活動(dòng)總計(jì)可獲得黑卡*250、聊天框「與你相伴至?xí)r間盡頭」、基礎(chǔ)培養(yǎng)材料等獎(jiǎng)勵(lì)
3)活動(dòng)對(duì)象
40級(jí)及以上的指揮官
4)活動(dòng)時(shí)間
2024年11月30日10:00 - 2024年12月16日05:00
九、新增及優(yōu)化內(nèi)容
——部分系統(tǒng)功能及玩法調(diào)整——
1.從「銹夜逐光」版本開(kāi)始,除【擬戰(zhàn)場(chǎng)域】關(guān)卡外,其他材料資源關(guān)卡均關(guān)閉,〖特殊支援信物〗將支持在【擬戰(zhàn)商店】進(jìn)行兌換
2.原材料資源關(guān)卡的相關(guān)跳轉(zhuǎn)及引導(dǎo)現(xiàn)調(diào)整為跳轉(zhuǎn)至【擬戰(zhàn)場(chǎng)域】
3.【擬戰(zhàn)場(chǎng)域】開(kāi)放條件調(diào)整為:通關(guān)普通劇情2-2副本后開(kāi)啟
4.【擬戰(zhàn)商店】開(kāi)放條件調(diào)整為:通關(guān)普通劇情2-2副本后開(kāi)啟
5.【裝備目標(biāo)】功能解鎖條件調(diào)整為:通關(guān)普通劇情2-2副本后開(kāi)啟
6.部分主線劇情關(guān)卡增加跳過(guò)功能,跳過(guò)后會(huì)自動(dòng)前往下一關(guān)卡:
• 普通劇情1-1、1-2、1-5、1-7、1-10、1-11、2-1
7.主線劇情第13章「終焉福音」通關(guān)進(jìn)度同步:
• 當(dāng)【探索模式】所有子章節(jié)進(jìn)度為100%,則【常規(guī)模式】的4個(gè)子章節(jié)全部關(guān)卡更新為通關(guān)
• 當(dāng)【常規(guī)模式】所有子章節(jié)進(jìn)度為100%,則【探索模式】的4個(gè)子章節(jié)全部關(guān)卡更新為通關(guān)
8.主線劇情第16章「永夜胎動(dòng)」及之前的主線劇情副本開(kāi)啟條件修改:
• 對(duì)應(yīng)開(kāi)啟條件將改為【通關(guān)前置主線普通劇情】,不再受【前置主線隱藏劇情】限制
9.調(diào)整了部分系統(tǒng)玩法的開(kāi)啟條件:
• 幻痛囚籠:【通關(guān)普通劇情5-7副本后開(kāi)啟】或【指揮官40級(jí)開(kāi)啟】
• 紛爭(zhēng)戰(zhàn)區(qū):【通關(guān)普通劇情3-12副本后開(kāi)啟】或【指揮官30級(jí)開(kāi)啟】
• 公會(huì)系統(tǒng):【通關(guān)普通劇情4-5副本后開(kāi)啟】或【指揮官40級(jí)開(kāi)啟】
• 宿舍系統(tǒng):【通關(guān)普通劇情4-2副本后開(kāi)啟】或【指揮官40級(jí)開(kāi)啟】
• 維系者行動(dòng):【通關(guān)普通副本2-12后開(kāi)啟】
• 本我回廊:【指揮官30級(jí)即可開(kāi)啟】
10.角色好感系統(tǒng):
• 從「伊什梅爾·幻日」開(kāi)始,后續(xù)新增的角色中,即使未擁有對(duì)應(yīng)角色,也能通過(guò)該角色界面中的【檔案】入口進(jìn)入【角色試玩關(guān)】,并體驗(yàn)對(duì)應(yīng)角色的【好感度劇情】
• 部分好感度劇情新增漫畫(huà)與配音內(nèi)容
• 角色試玩關(guān)中新增進(jìn)入好感度劇情的跳轉(zhuǎn)按鈕
11.【新手入門】系統(tǒng)仍有〖基準(zhǔn)角色研發(fā)券〗未領(lǐng)取的情況下,使用黑卡兌換〖基準(zhǔn)角色研發(fā)券〗將新增提示彈窗
12.優(yōu)化了基準(zhǔn)角色研發(fā)池目標(biāo)檢定功能的角色排序,并在檢定角色列表中增加角色標(biāo)簽
——系統(tǒng)新增&優(yōu)化內(nèi)容——
1.新增入場(chǎng)動(dòng)畫(huà)、結(jié)算動(dòng)畫(huà)自定義功能,指揮官可在隊(duì)伍預(yù)設(shè)界面及部分玩法的出戰(zhàn)界面自定義動(dòng)畫(huà)
2.新增性別選擇設(shè)置,指揮官可在個(gè)人界面中選擇性別,性別會(huì)影響部分劇情表達(dá),不會(huì)對(duì)外展示個(gè)人選擇性別
3.新增【狀態(tài)總覽】界面,可在局內(nèi)戰(zhàn)斗過(guò)程中觸發(fā)【暫!浚榭串(dāng)前Buff的效果
4.新增「曲·啟明」「布偶熊·覓語(yǔ)」「露娜·終焉」「布麗姬特·耀炎」「含英·檀心」「萬(wàn)事·明晰夢(mèng)」「露西亞·誓焰」「八咫·徊閃」「七實(shí)·芒星之跡」「伊什梅爾·幻日」以上角色對(duì)指揮官的生日祝福劇情,指揮官可以通過(guò)圖鑒查看往期生日劇情(生日劇情將于每年11月12日0:00重置)
5.部分主線劇情、浮點(diǎn)紀(jì)實(shí)、相約紀(jì)事章節(jié)新增指揮官性別設(shè)置提醒,需要完成性別選擇后才可進(jìn)入劇情
6.【挑戰(zhàn)】-【特殊挑戰(zhàn)】界面新增常駐玩法【鏈合回路】
7.【幻痛囚籠】鏖戰(zhàn)點(diǎn)新增Boss“華胥·亂”
8.【幻痛囚籠】鏖戰(zhàn)點(diǎn)新增幻宙失調(diào)Ⅰ、暗殞噬流Ⅰ詞綴
9.調(diào)整了【幻痛囚籠】鏖戰(zhàn)點(diǎn)詞綴圖標(biāo)顯示位置
10.調(diào)整了部分含有箭頭的Buff圖標(biāo)的視覺(jué)表現(xiàn),現(xiàn)在箭頭將在圖標(biāo)左上角顯示
11.移除了【意識(shí)營(yíng)救戰(zhàn)】的所有劇情文本,僅保留玩法內(nèi)容
12.優(yōu)化了戰(zhàn)中界面布局設(shè)置內(nèi)容,新增新舊界面設(shè)置,現(xiàn)允許在設(shè)置界面中切換新舊界面布局設(shè)置方案
13.優(yōu)化了戰(zhàn)斗界面的部分顯示內(nèi)容?赏ㄟ^(guò)布局設(shè)置功能,自定義設(shè)置更多局內(nèi)交互按鈕
14.優(yōu)化了角色養(yǎng)成要求,現(xiàn)角色升級(jí)不再受指揮官等級(jí)限制,角色晉升只需滿足特定角色等級(jí)
15.優(yōu)化了禮包購(gòu)買界面的展示方式,現(xiàn)點(diǎn)擊禮包將顯示禮包包含內(nèi)容
16.修復(fù)了【幻痛囚籠】自動(dòng)作戰(zhàn)行動(dòng)說(shuō)明界面使用次數(shù)描述錯(cuò)誤的問(wèn)題
——角色相關(guān)優(yōu)化——
1.優(yōu)化了「七實(shí)·芒星之跡」處于移動(dòng)過(guò)程中的動(dòng)作表現(xiàn)
2.優(yōu)化了「七實(shí)·芒星之跡」黃色信號(hào)球“烈輪焚?zèng)_”的動(dòng)作表現(xiàn)
3.優(yōu)化了「七實(shí)·芒星之跡」核心被動(dòng)“墜星崩殛”的聚怪效果
4.優(yōu)化了「七實(shí)·芒星之跡」普通攻擊“轟雷旋風(fēng)”的必殺能量獲取機(jī)制,現(xiàn)“轟雷旋風(fēng)”未擊中敵人也可獲得必殺能量
5.優(yōu)化了「七實(shí)·芒星之跡」熾焰徽記的顯示效果,現(xiàn)熾焰徽記剩余時(shí)長(zhǎng)將會(huì)直接顯示
6.修復(fù)了「萬(wàn)事·明晰夢(mèng)」在部分情況下未移除換槍期間無(wú)敵狀態(tài)的問(wèn)題
《戰(zhàn)雙帕彌什》運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)
2024年11月6日
最后我想說(shuō) 庫(kù)洛你什么時(shí)候給薇拉出涂裝(萬(wàn)事也行 為什么給萬(wàn)事穿保安服)
總的來(lái)說(shuō) 真的不錯(cuò) 希望雙寶越來(lái)越好(2022.7.9)
2022.11.17二編
101級(jí) 目前很閑 在肝小號(hào) 說(shuō)說(shuō)我肝小號(hào)時(shí)的感受吧
首先是支援系統(tǒng) 我希望支援匹配到的是高等級(jí)的玩家的支援角色(并沒(méi)有說(shuō)低等級(jí)不配的意思 只是高等級(jí)強(qiáng)一些)因?yàn)槲覀(gè)人玩小號(hào)的時(shí)候匹配到一些低等級(jí)的玩家的支援角色時(shí) 經(jīng)常就是打到一半就無(wú)了 那我開(kāi)這個(gè)支援還不如不開(kāi) 還有匹配支援時(shí)玩家的信息是占據(jù)了整個(gè)屏幕居中的位置的 這個(gè)有點(diǎn)影響玩家的操作 我覺(jué)得可以把戰(zhàn)斗時(shí)和戰(zhàn)斗后的圖標(biāo)(指支援角色的玩家的信息)調(diào)換一下(指大。┢浯吻捌谡娴暮軣o(wú)聊 雖然我知道要過(guò)劇情 但就是不想過(guò) 這也應(yīng)該是很多萌新退坑的原因之一吧
雖然前期其他方面做的還行 但我認(rèn)為最大的問(wèn)題就是劇情和戰(zhàn)斗方面 前幾章劇情可以適當(dāng)減少一些戰(zhàn)斗 每過(guò)一段劇情就要打一場(chǎng)真的打不下去 我知道這樣安排是為了給萌新熟悉戰(zhàn)斗 但是這樣頻繁的戰(zhàn)斗會(huì)讓人覺(jué)得打不下去 不想過(guò)劇情之類的想法 從而退坑 因?yàn)榍捌诘膭∏?角色建模什么的都比不上后期 萌新:看新版本入坑 過(guò)前期劇情 發(fā)現(xiàn)和別人說(shuō)的劇情🐮 建模🐮不一樣 感覺(jué)被騙 遂退坑
最后雙寶加油
(只是個(gè)人觀點(diǎn) 無(wú)惡意 如果有說(shuō)錯(cuò)的地方請(qǐng)指導(dǎo)和原諒)
Windows 10支持( 9 ) 蓋樓(回復(fù))