僵尸作戰(zhàn)模擬無(wú)限子彈版是一款非常好玩的冒險(xiǎn)生存游戲,游戲以末日為題材,采用第三人稱的視角,玩法自由度超高,在游戲中玩家將進(jìn)入到一個(gè)充滿僵尸的末日世界,你需要拿起武器和你的隊(duì)友們一起抵御住僵尸的入侵,讓自己和隊(duì)友們都能夠活下來(lái)。
僵尸作戰(zhàn)模擬無(wú)限子彈版亮點(diǎn)
1、第三人稱的射擊游戲,在龐大的沙盒世界對(duì)抗各種僵尸;
2、自由創(chuàng)建單位,決定目標(biāo)的武器、特效以及它們的移動(dòng)速度;
3、參與游戲制作之中,修改玩法規(guī)則,比如時(shí)間、勝負(fù)條件等;
4、操控眾多的士兵為你戰(zhàn)斗,自動(dòng)刷怪,主宰你的戰(zhàn)斗世界;
5、與其他玩家聯(lián)機(jī),攜手突破僵尸突圍,沉浸于瘋狂的戰(zhàn)斗之中。
僵尸作戰(zhàn)模擬無(wú)限子彈版特色
1、一款具有高度自由玩法的模擬戰(zhàn)爭(zhēng)手機(jī)游戲;
2、能夠讓你自由的設(shè)定出多種你想要的作戰(zhàn)環(huán)境;
3、你可以在任意位置創(chuàng)建你想要的單位,并決定他們的武器,傷害抗性,生命值等;
4、可以自由的修改游戲規(guī)則,比如一局游戲的時(shí)間,勝負(fù)條件,人類是否能被感染等;
5、還可以控制系統(tǒng)的刷兵刷怪機(jī)制,讓系統(tǒng)自動(dòng)刷兵刷怪,省去全部手動(dòng)創(chuàng)建的麻煩;
6、創(chuàng)建一個(gè)由你控制的士兵親自加入戰(zhàn)斗,再配合規(guī)則修改能讓你創(chuàng)建出多種風(fēng)格的射擊游戲;
7、并且支持局域網(wǎng)聯(lián)機(jī),先設(shè)定一個(gè)規(guī)則,然后和基友一起挑戰(zhàn)。
僵尸作戰(zhàn)模擬無(wú)限子彈版玩法
1、每種武器都各有優(yōu)劣,沒(méi)有絕對(duì)強(qiáng)力或無(wú)用的武器;
2、爆頭能夠造成300%的傷害,200%的擊暈時(shí)間以及300%的擊退距離;
3、被噩夢(mèng)抓住的單位具有50%的傷害抗性加成,可與自身抗性疊加;
4、推進(jìn),生存,撤離模式的玩法實(shí)際上都是基于不同規(guī)則下的沙盒模式;
5、僵尸會(huì)優(yōu)先攻擊離他最近且看得見的目標(biāo);
6、盾只能擋住來(lái)自正面的攻擊,多人聯(lián)機(jī)盾有bug,有可能會(huì)出現(xiàn)無(wú)法擋住攻擊的情況,所以用之前要做好準(zhǔn)備;
7、榴彈發(fā)射器有保險(xiǎn)機(jī)制,距離太近不會(huì)爆炸;
8、每一局都能獲得更多的點(diǎn)數(shù)來(lái)配置武器;
9、每一局的MVP下一局可以放置哨兵機(jī)槍,如果MVP退出放置權(quán)則會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)移到當(dāng)前分?jǐn)?shù)最高的玩家身上;爬行者無(wú)法被擊退;
10、擊暈會(huì)同時(shí)施加一個(gè)相同時(shí)間的減速效果,僵尸就算免疫了擊暈,也依舊會(huì)被減速;
武器攻略
【1】UMP45
傷害:25
傷害(爆頭):75
射速:快
射程:中近距離基本百分百命中,遠(yuǎn)距離命中率降低
彈藥:30發(fā)
換彈時(shí)間:2.43秒
特殊效果:眩暈(概率較低)
評(píng)價(jià):3星
比較基礎(chǔ)的一把槍,湊合著用吧,缺點(diǎn)是傷害較低
【2】M870
傷害:全中165左右
傷害(爆頭):全中500左右(沒(méi)有全中爆頭傷害打五槍死不了一個(gè)一千血喪尸)
射速:中等偏慢
射程:近距離可以全中,中距離偏離稍小,遠(yuǎn)距離只能命中幾發(fā)
彈藥:12發(fā)
換彈時(shí)間:2.59秒
特殊效果:眩暈(概率高)
評(píng)價(jià):4星
不錯(cuò)的一把噴子,傷害不算低,唯一缺點(diǎn)就是全中爆頭太難
【3】Shield(盾)
傷害(防御):140
傷害(主動(dòng)):140
射速:中等
射程:只能近距離
彈藥:無(wú)
換彈時(shí)間:無(wú)
特殊效果:1.防御來(lái)自面前的大部分攻擊 2.眩暈(必定)
評(píng)價(jià):4.5星
神器,雖然不能射人,但對(duì)團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)極大,喪尸抓,喪尸噴都能防御,自身還不受到傷害,缺點(diǎn)是攻擊距離近,不能防御螃蟹,只能擋下面前的攻擊
【5】AK12
傷害:75
傷害(爆頭):225
射速:快
射程:近距離命中率高,中距離因彈道問(wèn)題命中率只有70%,遠(yuǎn)距離較低
彈藥:30發(fā)
換彈時(shí)間:2.33秒
特殊效果:眩暈(概率低)
評(píng)價(jià):4星
很不錯(cuò)的一把槍,但是彈道略抖,一個(gè)缺點(diǎn),近距離還是好使得
【6】SPAS12
攻擊:130左右
攻擊(爆頭):750左右
射速:中等
射程:近距離可以全中,中距離偏差稍小,遠(yuǎn)距離只能命中幾發(fā)
彈藥:12發(fā)
換彈時(shí)間:2.47秒
特殊效果:無(wú)
評(píng)價(jià):4星
這槍不錯(cuò),但沒(méi)有眩暈就很mmp了
【7】M107
攻擊:245左右
攻擊(爆頭):750左右
射速:中等偏慢
射程:近處命中概率低,中遠(yuǎn)百分之八十命中率
彈藥:10發(fā)
換彈時(shí)間:2.51秒
特殊效果:短時(shí)間眩暈(必定)
評(píng)價(jià):4星
還好的一把狙,雖然狙除了激光狙都不好使,缺點(diǎn)是眩暈時(shí)間過(guò)短
【8】M249
攻擊:34左右
攻擊(爆頭):100左右
射速:極快
射程:中近距離幾乎完美命中,遠(yuǎn)距離很難打準(zhǔn)
彈藥:200
換彈時(shí)間:4.71秒
特殊效果:眩暈(概率極低)
評(píng)價(jià):4.5星
又一把神器,看似眩暈概率低,但你200發(fā)子彈總得有十幾次眩暈吧,而且彈藥多,打的爽,唯一缺點(diǎn)就是換彈慢
【9】Plasma Rifle
攻擊:75
攻擊(爆頭):75
射速:快
射程:中遠(yuǎn)近基本都能打到
彈藥:15發(fā)
換彈時(shí)間:2.36秒
特殊效果:1.穿透(穿過(guò)喪尸身體,數(shù)量不限)
評(píng)價(jià):3.5星
一把還可以的武器,長(zhǎng)的帥傷害也不算低,子彈大還能穿透,缺點(diǎn)有點(diǎn)多,無(wú)法爆頭,無(wú)法眩暈,而且在格擋擊暈怪的一瞬間如果你開槍子彈會(huì)飄到別處,這個(gè)槍是長(zhǎng)按的,而且格擋頻率高,所以只能給3.5星
【11】M4A1
傷害:34
傷害(爆頭):120左右
射速:快與極快之間
射程:近距離能全中,中遠(yuǎn)距離不太好用
彈藥:30發(fā)
換彈時(shí)間:2.46秒
特殊效果:眩暈(概率低)
評(píng)價(jià):4星
一把不錯(cuò)的槍,不知道該怎么描述,和前面的一些同類型槍差不多
【12】AA12
傷害:150左右
傷害(爆頭):425左右
射速:快
射程:中近距離可以中80%,遠(yuǎn)距離…不解釋
彈藥:20發(fā)
換彈時(shí)間:3.96秒
特殊效果:無(wú)
評(píng)價(jià):4星
嘛,缺點(diǎn)和優(yōu)點(diǎn)很明顯,優(yōu)點(diǎn)是dps高,缺點(diǎn)是無(wú)法眩暈,換彈慢(我測(cè)試的時(shí)候打五萬(wàn)血喪尸打死了都沒(méi)出一個(gè)眩暈,這個(gè)是真的沒(méi)眩暈,很神奇)
【13】Flamethrower
傷害:75(單發(fā))
傷害(爆頭):75
射速:極快
射程:只有較近距離可以打到
彈藥:30發(fā)
換彈時(shí)間:3.27秒
特殊效果:范圍傷害
評(píng)價(jià):4星
優(yōu)缺點(diǎn)同樣明顯,對(duì)付大批血量低的敵人有很大用處
【14】Lazer Rifle
傷害:125
傷害(爆頭):475
射速:中等
射程:中遠(yuǎn)近均可駕馭
彈藥:30發(fā)
換彈時(shí)間:2.43秒
特殊效果:無(wú)
評(píng)價(jià):4星
可惜了,一把不錯(cuò)的槍因?yàn)闊o(wú)法眩暈只能評(píng)四星,而且傷害有點(diǎn)低,不過(guò)帥即是正義
編輯點(diǎn)評(píng)
感覺不錯(cuò),希望多人聯(lián)機(jī)里也加入沙盒選項(xiàng)(只有房主能改),加入最大人數(shù)?(我創(chuàng)房時(shí)設(shè)置不了人數(shù))還有就是那個(gè)全身紅的僵尸,被夾住只能靠隊(duì)友,希望設(shè)個(gè)方法自己解決,還有就是沙盒能再DIY點(diǎn)就更好,多出點(diǎn)地圖,槍,AI希望更智能點(diǎn),僵尸攻擊時(shí)總站成一列,,,
另外加個(gè)設(shè)置玩家也能當(dāng)僵尸,自己打僵尸總覺得沒(méi)意思…巡邏機(jī)制很雞肋,如果設(shè)置一種路徑,AI走固定路徑巡邏更好,有些AI一個(gè)人浪到僵尸出生點(diǎn)…優(yōu)化一下打擊手感(難道是我第三人稱玩少了還沒(méi)AI打的準(zhǔn)),僵尸人類再加些類型……總之,玩了幾天覺得不錯(cuò),但同時(shí)還有很多不足,作者加油啊。
玩家點(diǎn)評(píng)
第三人稱視角的射擊手游在近期十分少見,所以游戲給人帶來(lái)一種新奇的感覺。人物建模和畫面值得一看,但射擊手感不盡人意。游戲有四種模式:占點(diǎn)、生存、感染、沙盒。雖然種類繁多但時(shí)間長(zhǎng)了還是難免產(chǎn)生乏味感,但腦補(bǔ)劇情后就不一樣了。比如在占點(diǎn)模式下玩隔離區(qū)這個(gè)地圖,就好比克里斯帶領(lǐng)保護(hù)傘小隊(duì)血洗蜂巢;在生存模式下玩沙暴這個(gè)地圖就好比保護(hù)傘小隊(duì)遭僵尸圍困殺出一條血路;沙盒模式極大地補(bǔ)充了玩法少這個(gè)漏洞,可以模擬出保護(hù)傘小隊(duì)大戰(zhàn)300僵尸勇士的壯觀場(chǎng)景,使游戲充滿無(wú)限可能。
更新日志
- 新增一幅新地圖和一種新武器;
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