僵尸作戰(zhàn)模擬無限子彈版是一款非常好玩的冒險生存游戲,游戲以末日為題材,采用第三人稱的視角,玩法自由度超高,在游戲中玩家將進入到一個充滿僵尸的末日世界,你需要拿起武器和你的隊友們一起抵御住僵尸的入侵,讓自己和隊友們都能夠活下來。
僵尸作戰(zhàn)模擬無限子彈版亮點
1、第三人稱的射擊游戲,在龐大的沙盒世界對抗各種僵尸;
2、自由創(chuàng)建單位,決定目標的武器、特效以及它們的移動速度;
3、參與游戲制作之中,修改玩法規(guī)則,比如時間、勝負條件等;
4、操控眾多的士兵為你戰(zhàn)斗,自動刷怪,主宰你的戰(zhàn)斗世界;
5、與其他玩家聯(lián)機,攜手突破僵尸突圍,沉浸于瘋狂的戰(zhàn)斗之中。
僵尸作戰(zhàn)模擬無限子彈版特色
1、一款具有高度自由玩法的模擬戰(zhàn)爭手機游戲;
2、能夠讓你自由的設定出多種你想要的作戰(zhàn)環(huán)境;
3、你可以在任意位置創(chuàng)建你想要的單位,并決定他們的武器,傷害抗性,生命值等;
4、可以自由的修改游戲規(guī)則,比如一局游戲的時間,勝負條件,人類是否能被感染等;
5、還可以控制系統(tǒng)的刷兵刷怪機制,讓系統(tǒng)自動刷兵刷怪,省去全部手動創(chuàng)建的麻煩;
6、創(chuàng)建一個由你控制的士兵親自加入戰(zhàn)斗,再配合規(guī)則修改能讓你創(chuàng)建出多種風格的射擊游戲;
7、并且支持局域網(wǎng)聯(lián)機,先設定一個規(guī)則,然后和基友一起挑戰(zhàn)。
僵尸作戰(zhàn)模擬無限子彈版玩法
1、每種武器都各有優(yōu)劣,沒有絕對強力或無用的武器;
2、爆頭能夠造成300%的傷害,200%的擊暈時間以及300%的擊退距離;
3、被噩夢抓住的單位具有50%的傷害抗性加成,可與自身抗性疊加;
4、推進,生存,撤離模式的玩法實際上都是基于不同規(guī)則下的沙盒模式;
5、僵尸會優(yōu)先攻擊離他最近且看得見的目標;
6、盾只能擋住來自正面的攻擊,多人聯(lián)機盾有bug,有可能會出現(xiàn)無法擋住攻擊的情況,所以用之前要做好準備;
7、榴彈發(fā)射器有保險機制,距離太近不會爆炸;
8、每一局都能獲得更多的點數(shù)來配置武器;
9、每一局的MVP下一局可以放置哨兵機槍,如果MVP退出放置權則會自動轉移到當前分數(shù)最高的玩家身上;爬行者無法被擊退;
10、擊暈會同時施加一個相同時間的減速效果,僵尸就算免疫了擊暈,也依舊會被減速;
武器攻略
【1】UMP45
傷害:25
傷害(爆頭):75
射速:快
射程:中近距離基本百分百命中,遠距離命中率降低
彈藥:30發(fā)
換彈時間:2.43秒
特殊效果:眩暈(概率較低)
評價:3星
比較基礎的一把槍,湊合著用吧,缺點是傷害較低
【2】M870
傷害:全中165左右
傷害(爆頭):全中500左右(沒有全中爆頭傷害打五槍死不了一個一千血喪尸)
射速:中等偏慢
射程:近距離可以全中,中距離偏離稍小,遠距離只能命中幾發(fā)
彈藥:12發(fā)
換彈時間:2.59秒
特殊效果:眩暈(概率高)
評價:4星
不錯的一把噴子,傷害不算低,唯一缺點就是全中爆頭太難
【3】Shield(盾)
傷害(防御):140
傷害(主動):140
射速:中等
射程:只能近距離
彈藥:無
換彈時間:無
特殊效果:1.防御來自面前的大部分攻擊 2.眩暈(必定)
評價:4.5星
神器,雖然不能射人,但對團隊貢獻極大,喪尸抓,喪尸噴都能防御,自身還不受到傷害,缺點是攻擊距離近,不能防御螃蟹,只能擋下面前的攻擊
【5】AK12
傷害:75
傷害(爆頭):225
射速:快
射程:近距離命中率高,中距離因彈道問題命中率只有70%,遠距離較低
彈藥:30發(fā)
換彈時間:2.33秒
特殊效果:眩暈(概率低)
評價:4星
很不錯的一把槍,但是彈道略抖,一個缺點,近距離還是好使得
【6】SPAS12
攻擊:130左右
攻擊(爆頭):750左右
射速:中等
射程:近距離可以全中,中距離偏差稍小,遠距離只能命中幾發(fā)
彈藥:12發(fā)
換彈時間:2.47秒
特殊效果:無
評價:4星
這槍不錯,但沒有眩暈就很mmp了
【7】M107
攻擊:245左右
攻擊(爆頭):750左右
射速:中等偏慢
射程:近處命中概率低,中遠百分之八十命中率
彈藥:10發(fā)
換彈時間:2.51秒
特殊效果:短時間眩暈(必定)
評價:4星
還好的一把狙,雖然狙除了激光狙都不好使,缺點是眩暈時間過短
【8】M249
攻擊:34左右
攻擊(爆頭):100左右
射速:極快
射程:中近距離幾乎完美命中,遠距離很難打準
彈藥:200
換彈時間:4.71秒
特殊效果:眩暈(概率極低)
評價:4.5星
又一把神器,看似眩暈概率低,但你200發(fā)子彈總得有十幾次眩暈吧,而且彈藥多,打的爽,唯一缺點就是換彈慢
【9】Plasma Rifle
攻擊:75
攻擊(爆頭):75
射速:快
射程:中遠近基本都能打到
彈藥:15發(fā)
換彈時間:2.36秒
特殊效果:1.穿透(穿過喪尸身體,數(shù)量不限)
評價:3.5星
一把還可以的武器,長的帥傷害也不算低,子彈大還能穿透,缺點有點多,無法爆頭,無法眩暈,而且在格擋擊暈怪的一瞬間如果你開槍子彈會飄到別處,這個槍是長按的,而且格擋頻率高,所以只能給3.5星
【11】M4A1
傷害:34
傷害(爆頭):120左右
射速:快與極快之間
射程:近距離能全中,中遠距離不太好用
彈藥:30發(fā)
換彈時間:2.46秒
特殊效果:眩暈(概率低)
評價:4星
一把不錯的槍,不知道該怎么描述,和前面的一些同類型槍差不多
【12】AA12
傷害:150左右
傷害(爆頭):425左右
射速:快
射程:中近距離可以中80%,遠距離…不解釋
彈藥:20發(fā)
換彈時間:3.96秒
特殊效果:無
評價:4星
嘛,缺點和優(yōu)點很明顯,優(yōu)點是dps高,缺點是無法眩暈,換彈慢(我測試的時候打五萬血喪尸打死了都沒出一個眩暈,這個是真的沒眩暈,很神奇)
【13】Flamethrower
傷害:75(單發(fā))
傷害(爆頭):75
射速:極快
射程:只有較近距離可以打到
彈藥:30發(fā)
換彈時間:3.27秒
特殊效果:范圍傷害
評價:4星
優(yōu)缺點同樣明顯,對付大批血量低的敵人有很大用處
【14】Lazer Rifle
傷害:125
傷害(爆頭):475
射速:中等
射程:中遠近均可駕馭
彈藥:30發(fā)
換彈時間:2.43秒
特殊效果:無
評價:4星
可惜了,一把不錯的槍因為無法眩暈只能評四星,而且傷害有點低,不過帥即是正義
編輯點評
感覺不錯,希望多人聯(lián)機里也加入沙盒選項(只有房主能改),加入最大人數(shù)?(我創(chuàng)房時設置不了人數(shù))還有就是那個全身紅的僵尸,被夾住只能靠隊友,希望設個方法自己解決,還有就是沙盒能再DIY點就更好,多出點地圖,槍,AI希望更智能點,僵尸攻擊時總站成一列,,,
另外加個設置玩家也能當僵尸,自己打僵尸總覺得沒意思…巡邏機制很雞肋,如果設置一種路徑,AI走固定路徑巡邏更好,有些AI一個人浪到僵尸出生點…優(yōu)化一下打擊手感(難道是我第三人稱玩少了還沒AI打的準),僵尸人類再加些類型……總之,玩了幾天覺得不錯,但同時還有很多不足,作者加油啊。
玩家點評
第三人稱視角的射擊手游在近期十分少見,所以游戲給人帶來一種新奇的感覺。人物建模和畫面值得一看,但射擊手感不盡人意。游戲有四種模式:占點、生存、感染、沙盒。雖然種類繁多但時間長了還是難免產(chǎn)生乏味感,但腦補劇情后就不一樣了。比如在占點模式下玩隔離區(qū)這個地圖,就好比克里斯帶領保護傘小隊血洗蜂巢;在生存模式下玩沙暴這個地圖就好比保護傘小隊遭僵尸圍困殺出一條血路;沙盒模式極大地補充了玩法少這個漏洞,可以模擬出保護傘小隊大戰(zhàn)300僵尸勇士的壯觀場景,使游戲充滿無限可能。
更新日志
- 新增一幅新地圖和一種新武器;
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