瘋狂塔防物語無限貨幣體力版它繼承了塔防游戲建塔打怪的核心玩法,但卻在此基礎(chǔ)上融入了更多適合新時代的元素,讓整個游戲過程不會因為單一的玩法而變得略微單調(diào),非常適合已經(jīng)被各種游戲弄得口味刁鉆的重度手游玩家們解解膩。
游戲亮點
1、經(jīng)典優(yōu)秀的塔防類游戲機制
2、關(guān)卡豐富,幾百個不重樣
3、各種副本的系統(tǒng)機制新穎有趣
游戲特色
建造力量之塔,為怪獸部落的猛攻做好準(zhǔn)備,快快部署你的軍隊潛入戰(zhàn)場!
世界正處于崩壞的邊緣,邪惡暴君不斷地侵略較弱的王國,務(wù)求讓世界陷入無盡的黑暗之中。但是,一名預(yù)言中的英雄將會為王國清除邪惡的暴君:此人非你莫屬!
集卡片收集及塔防游戲于一身!
超過60款卡片!使用英雄卡片部署你的軍隊進(jìn)入戰(zhàn)場,在防守戰(zhàn)略性控制點使用防衛(wèi)塔卡片!
500+關(guān)卡考驗?zāi)愕膽?zhàn)術(shù)智慧!
指揮部隊穿越荿密的叢林、寒冷的雪地、連綿的丘陵、干旱的沙漠等地,擊敗可怕的牛頭怪部落、不死族和巨龍等等!
在戰(zhàn)場上取勝,尋找補給品!
沒有補給品,可能輸?shù)魬?zhàn)爭! 達(dá)到某個等級,你會得到解鎖補給品的機會。趕快收集獲得補給。
20多個可升級的特別英雄!
解鎖特別英雄加入您偉大的軍隊! 你可以升級英雄,把他們塑造成強勁、威風(fēng)的冠軍角色,聽命于您的調(diào)遣!
自訂你的英雄角色!
為你的英雄主角配備各種各樣的裝備 — 頭盔、盔甲、盾牌、靴子、配飾、武器等等。角色的裝備會決定他的能力值,例如攻擊力、防御、移動速度及生命值恢復(fù)。
游戲攻略
先說防御塔 畢竟防御塔是這個游戲的絕對核心輸出 卡牌我安0-10分打分 排名就算了 因為每張卡牌的適用情況不一樣
第一梯隊:閃電 弓弩 火箭 狙擊 飛鏢
第二梯隊:靈魂井 雪球 弓箭 迫擊炮 雞槍 毒
第三梯隊:長矛 流星錘 棱鏡 死靈法 減速 探照 怠惰
逗比塔:圣光 海盜 火山
對于弓弩 第一梯隊當(dāng)之無愧 強大的后期能力 4塔位 高傷害 高攻速 aoe塔 但是弓弩的缺點也很明顯 低射程 高法力值 基本只能守一路 但對于玩家來說 弓弩后期可以獨擋一面 可以用霜爆冰凍等輔助弓弩輸出 所以 開到這個塔就全力培養(yǎng)好了
評分9.5
暴風(fēng)之塔 瘋狂塔防物語里面最帥的塔 攻擊力低的可憐 雖然造假便宜 但是后期面對成群的怪的時候一點作用都沒有 最近一次更新將4星暴風(fēng)的4連擊削弱成了3連擊 攻擊力提升了50% 也算是一點加強吧
官方定義這個塔5星 我只能說是官方完全在誤導(dǎo)新手
暴風(fēng)塔這個塔只能當(dāng)補刀塔用 當(dāng)主力的話完全沒有資格 所以建議大家不要升 會浪費很多資源
評分 4分
接下來說一下靈魂井
這個塔是我得到的第一個aoe塔 當(dāng)時的靈魂井一技能是吞噬靈魂 后期可謂是輸出爆炸 然后官方覺得這個塔影響平衡 就將一技能削弱了
不過 削弱后的靈魂井還是可以用的 雖然比不上第一梯隊那些塔 還是值得一練的 由于靈魂井一直是我的主力aoe 我現(xiàn)在已經(jīng)幫他戴上小紅花了
另外說一下靈魂井的被動:每消滅一個敵人5%的傷害 上限50%
優(yōu)點:高射程 基礎(chǔ)傷害高 射速還行
缺點:造價高 升級費用高 升級提升不明顯(線型提升,不像其他所有的塔都是指數(shù)型提升)
所以這個塔如果你實在沒塔用就勉強用一下
評分5.5分
編輯點評
畫面還行。。。不足有幾點
1.體力消耗太快,上限有點低。
2.稀有卡牌幾率太低,調(diào)動不了氪金情緒。
3.同樣的卡分一星二星(至于有沒有三星不清楚),太那啥了,我希望游戲出個分解回爐之類的功能。
4.希望能夠出一些聯(lián)網(wǎng)的玩法,最好是出個公會啥的,大家在一起分享一些攻略之類的。
最后問一下各位大神,有沒有類似的塔防好游戲,最好是能有多人聯(lián)網(wǎng)玩法的。這游戲體力刷的太快,體力用完不知道干啥了。
玩家點評
首先,作為一款塔防游戲,我覺得游戲本身設(shè)定沒問題,而且可以做好的話這個IP其實挺好的。
但是卡牌(或者說塔)的設(shè)定實在是太狠了點,各星級之間沒有聯(lián)系,完全是單獨存在的個體,這樣實在要求培養(yǎng)代價太大。這點就是最大的扣分點。
接下來說肝氪程度,這個其實還好,我認(rèn)為作為單機游戲,氪不氪都是可以的,我起碼玩得還算順暢,但是要注意,存檔在手機里,所以不要胡亂卸載,會丟檔的。
其他地方中規(guī)中矩的,但是沒什么好詬病,也沒什么新奇的地方。
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