病毒無(wú)限p點(diǎn)版是一款像素畫(huà)風(fēng)的rogue-like類型手機(jī)游戲,在游戲中玩家將化身為主人公展開(kāi)一場(chǎng)刺激的冒險(xiǎn)之旅,進(jìn)入地下城,將會(huì)面對(duì)各種可怕的僵尸們,拿起武器消滅它們吧!
游戲特色
噸不同的武器
殘酷的死亡動(dòng)畫(huà)
激動(dòng)人心的故事
像素藝術(shù)圖形
總是說(shuō)話的角色
大氣音效
戲劇性的周圍
破解說(shuō)明
游戲中獲取無(wú)限P點(diǎn)
游戲亮點(diǎn)
1、經(jīng)典的地牢畫(huà)風(fēng)設(shè)計(jì)畫(huà)面,延續(xù)經(jīng)典的玩法模式;
2、海量豐富的武器裝備使用,消滅強(qiáng)大的敵方軍隊(duì);
3、多種關(guān)卡可以持續(xù)挑戰(zhàn),每個(gè)級(jí)別復(fù)活都有彩蛋;
4、執(zhí)行救援幸存者任務(wù),并且找出時(shí)間背后的真相。
游戲趣味
海量不同的武器
殘酷的死亡動(dòng)畫(huà)
背后令人興奮的故事
像素藝術(shù)圖形
總是在說(shuō)話的角色
大氣的音效
戲劇性的環(huán)境
每個(gè)關(guān)卡的復(fù)活節(jié)彩蛋
動(dòng)態(tài)游戲時(shí)間
能夠攜帶NPC
還有很多其他東西
游戲評(píng)測(cè)
作為一款過(guò)關(guān)劇情向游戲。劇情做的也非常棒,有很多隱秘的點(diǎn)都在敘述著游戲的結(jié)局,輕松一想就能想到。當(dāng)我有一次檢查主角哥哥的尸體時(shí),主角來(lái)了一句:哦,伙計(jì),沒(méi)門!這句話驚到我了,我頓時(shí)以為是翻譯有問(wèn)題還專門看了原版英語(yǔ),結(jié)果沒(méi)差,原話就這,這讓我不經(jīng)想到主角對(duì)哥哥說(shuō)這種冷酷的話……還有安保機(jī)器人未改程序就對(duì)主角一行人大肆射擊,以及所謂的“感染者”被擊殺后卻是人的慘叫聲,都無(wú)不暗示著結(jié)局必然是主角一行人的問(wèn)題。我第一次游戲嘛,這次也是急了點(diǎn),剛玩完就寫(xiě)了這。第一次游戲我看到有硬核模式,我也就開(kāi)了,游戲流程5個(gè)小時(shí)左右吧(硬核模式)普通的話3個(gè)小時(shí)吧。這款游戲不能存檔,所以時(shí)間需求非常高。不然體會(huì)不到樂(lè)趣。
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