次元對決測試服是一款二次元回合制對戰(zhàn)冒險手游,多種二次元美少女等你來邂逅,不管學渣學霸,喜歡蘿莉御姐都可以,多人合擊加拼點玩法,趣味十足,多種角色收集,全新追人玩法,各種玩法挑戰(zhàn)等你來體驗,喜歡就來蜻蜓手游網(wǎng)下載!
次元對決測試服亮點
1、精美二次元漫畫風格的游戲畫風,帶你感受精彩的次元冒險樂趣;
2、豐富的角色類型自由選擇,帶領各種強大的次元精靈進行戰(zhàn)斗;
3、豐富的戰(zhàn)斗模式等你來挑戰(zhàn),通過不斷的戰(zhàn)斗提升角色的實力。
次元對決測試服特色
【超次元背景企劃】
在未來的超時空學院,為成為最強次元召喚師學生,您將與各領域的次元英雄和精靈并肩前行,朝著成為學院頂尖學霸的目標前進!
【與偉人并肩前行】
游戲中的次元英雄均是各領域學科的偉人,技能與形象都與之生平息息相關。
【趣味策略玩法】
本作設有“猜拳”、“拼點”、“合擊”等趣味元素,玩家需結合英雄屬性、陣容搭配等因素進行下一步行動決策。
匹配取勝技巧
核心玩法拼點,擊退,拉條,combe,合體。
拼點,就是在角色同時到達終點時,比石頭剪子布,輸?shù)靡环交氐皆c,贏得一方可以繼續(xù)攻擊。多個人同時到達,人數(shù)多的一方勝。陣容千萬別偏科,一定要都帶上。
拉條,增加隊友的進度條,個人感覺瑪麗>巴普洛夫>萊特兄弟,你們喜歡啥帶啥。
擊退,收到攻擊或者技能傷害時會后腿一定的步數(shù),具體看雙方角色屬性。推薦帶鐵壁,可以預防擊退還可減傷,誰用誰知道。
combe,連擊,角色連續(xù)攻擊,有傷害加成每一次連擊額外加傷50%,對面攻擊則連擊中斷。
合體,連攜,多個己方角色同時到達終點,進行同時攻擊。
注:多個角色同時到達時只能連攜,不能釋放技能和待機。
編輯點評
1.新手階段的引導頻繁設問挺尷尬的,沒必要每個功能都用問答的形式講解,大大方方地陳述就行了;
2.如果不是我看漏的話教程里好像沒有提精靈的事,導致我進入天梯被暴打到懷疑人生,這么一個重要的系統(tǒng)還是應該強調一下;
3.排位時候那個提示讓它動啊,我第一次排位的時候還以為我卡了,要不是排得快我就關后臺了;
4.滑動更換攻擊目標的靈敏度最好設成能調整吧,不知道別人怎么樣,我用著挺難受的;
5.英雄退出編隊的時候最好自動把精靈解除了,要不就設置個什么界面讓依憑的精靈能顯示出來,有時候丟了個精靈真的很難找;
玩家點評
游戲玩法新穎,堪稱獨創(chuàng),在養(yǎng)成方面又是一面旗幟。
老實說我被畫面吸引而來,也因畫面失落而去,界面UI在我印象里是新穎的,但真的提不起興趣。人物建模感覺我在玩劣游,臺詞比起其他游戲更中二。本來是想玩到抽卡的,但進度實在太慢了。雖然我“噴”的比較厲害,但畢竟還是給三星的,你們也理解一下。
蘿卜青菜各有所愛,除去個人不喜歡的來提點建議:
一、模型,翻了翻評論很多都提到,可以更偏向Q版點,這樣也能融入游戲。
二、玩法,這種玩法對于先手優(yōu)勢蠻大的,就你一個失誤可能再也輪不到你了。出PVP的話搞不好會出現(xiàn)單方面吊打。
三、進度,打一把需要的時間還是太多。
熱門評論
最新評論