游戲介紹
《開拓》是一款以中世紀(jì)魔幻為題材的卡牌戰(zhàn)棋類手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲。在游戲中,玩家可以通過與其他玩家實(shí)時戰(zhàn)斗,完成游戲內(nèi)目標(biāo)任務(wù)和挑戰(zhàn)NPC關(guān)卡來獲取成長資源,以此來收集更多的英雄和單位,并提升英雄和單位的實(shí)力。從而搭配出更豐富的戰(zhàn)術(shù)組合,更好得與其他玩家進(jìn)行實(shí)時對戰(zhàn)。 1. 一款快節(jié)奏、追求連擊爽快感的戰(zhàn)棋卡牌游戲。 游戲?yàn)橘Y源制,但每回合從十點(diǎn)資源開始,著重打連擊,強(qiáng)化快速休閑的體驗(yàn)。
游戲特色
1.一款快節(jié)奏、追求連擊爽快感的戰(zhàn)棋卡牌游戲。
游戲?yàn)橘Y源制,但每回合從十點(diǎn)資源開始,著重打連擊,強(qiáng)化快速休閑的體驗(yàn)。思考部署全局資源曲線的體驗(yàn)變少,但更多連擊的爽快感。
2.英雄為核心的策略和成長體驗(yàn)。
以英雄為核心的配牌策略,體驗(yàn)明確的戰(zhàn)術(shù)思路,配合士兵、軍備進(jìn)行連擊,搭配出自己獨(dú)有的戰(zhàn)術(shù)。
每個英雄有一個固定技能和五個英雄技能,剩下三個英雄、五個士兵和五個軍備隨意搭配。
3.透過經(jīng)典回合制戰(zhàn)斗與對手實(shí)時對戰(zhàn)。
回合制戰(zhàn)斗,經(jīng)典戰(zhàn)棋的移動,攻擊與空間規(guī)則。
4.靠能力成長,以策略取勝,平等競技。
游戲中所有資源都可以透過戰(zhàn)斗取得。
士兵和軍備為消耗制,可以通過不斷的努力戰(zhàn)斗取得高階單位與高手戰(zhàn)斗。
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