人族爭霸游戲介紹
阿爾薩斯帶領(lǐng)著自己的亡靈軍團(tuán)攻破了人類最強(qiáng)大的王國——洛丹倫。殘余的人類在吉安娜的幫助下,逃亡了到了一度被獸人攻陷的暴風(fēng)城。亡靈天災(zāi)并沒有就此停止對人類的進(jìn)攻,重建暴風(fēng)城,抵御亡靈天災(zāi)的侵襲迫在眉睫。而此時(shí),卡茲莫丹的矮人以及奎爾薩拉斯的精靈們也加入了人類的陣營,共同抵抗亡靈大軍的進(jìn)攻。
人族爭霸游戲特色
1、高清游戲畫面設(shè)計(jì),多種不同的PVP對戰(zhàn)內(nèi)容!
2、簡單的操控設(shè)計(jì),更加完善的新手引導(dǎo)!
3、更多驚喜獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容戰(zhàn)斗即可領(lǐng)取!
人族爭霸游戲規(guī)則
1、領(lǐng)主們可以在出戰(zhàn)界面設(shè)置出戰(zhàn)英雄,每次戰(zhàn)斗組多可指派5個(gè)英雄出戰(zhàn)。
2、英雄會(huì)自動(dòng)戰(zhàn)斗并釋放技能。
3、大白所有的敵人后可獲得戰(zhàn)斗的勝利。
4、影響英雄戰(zhàn)斗能力的8個(gè)屬性
兵力:決定英雄出戰(zhàn)可帶領(lǐng)的士兵數(shù)量的屬性。戰(zhàn)斗中帶領(lǐng)的士兵數(shù)越多影響戰(zhàn)斗能力越強(qiáng)。
攻擊:決定戰(zhàn)斗中影響造成傷害的屬性。
護(hù)甲:決定戰(zhàn)斗中可減少敵方傷害的屬性。
攻速:決定戰(zhàn)斗中英雄每2次攻擊之間的間隔的屬性。
閃避:決定戰(zhàn)斗中英雄能否躲避敵方攻擊的屬性。
暴擊:決定戰(zhàn)斗中英雄能否造成雙倍傷害的屬性。
射程:決定戰(zhàn)斗中英雄的攻擊距離的屬性。
精準(zhǔn):決定戰(zhàn)斗中英雄的攻擊能否命中對方的屬性。
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