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英雄與部落破解版(Heroes v. Hordes) 1.61.0中文版

  • 英雄與部落破解版(Heroes v. Hordes)
  • 大小:

    572.7M
  • 時(shí)間:

    2024-10-03 12:24
  • 語(yǔ)言:

    中文
  • 版本:

    1.61.0中文版
  • 等級(jí):

    4級(jí)
  • 平臺(tái):

    Android
  • 類別:

    破解版/ 作弊菜單 /動(dòng)作冒險(xiǎn)
  • 官網(wǎng):

    暫無(wú)
  • 廠商:

  • 備案號(hào):

好評(píng):50%
壞評(píng):50%
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英雄與部落破解版(Heroes v. Hordes)介紹

英雄與部落是一款集戰(zhàn)斗、冒險(xiǎn)、策略為一體的手機(jī)游戲。玩家將扮演英勇的英雄,率領(lǐng)自己的部落與其他玩家展開(kāi)激烈的對(duì)抗。在游戲中,玩家可以招募各種不同類型的英雄和士兵,組建自己的軍隊(duì),與其他玩家展開(kāi)戰(zhàn)斗。玩家需要制定有效的戰(zhàn)略,并靈活運(yùn)用各種技能和裝備,才能取得勝利。除了戰(zhàn)斗,玩家還可以探索游戲世界,完成各種任務(wù)和挑戰(zhàn),提升自己的實(shí)力和軍隊(duì)的戰(zhàn)斗力。

英雄與部落破解版(Heroes v. Hordes)

英雄與部落攻略圖文

英雄陣容攻略之揭秘篇

很多新玩家開(kāi)始的第一個(gè)問(wèn)題都是哪些英雄值得培養(yǎng),哪些英雄是狗糧,這里我用我的語(yǔ)言給大家解密一下。

一個(gè)英雄其實(shí)就是基礎(chǔ)屬性+技能組成,基礎(chǔ)屬性即攻擊生命防御速度怒氣格擋暴擊等等,刨除攻擊,我認(rèn)為的最重要的屬性排列為1速度(決定出手順序,不是說(shuō)第一出手就一定好,新出的英雄泰格瑞就是最慢出手最好,但后期英雄都養(yǎng)得差不多了,速度基本決定了勝負(fù),另外速度也可以影響英雄陣容搭配),2怒氣(怒氣+50,起手放大),3傷害減免(決定英雄站不站得住的關(guān)鍵);

技能,如圖,養(yǎng)到后期其實(shí)是有9個(gè)以上技能位置的,4個(gè)英雄技能,3個(gè)雕文技能(14星應(yīng)該是會(huì)有4個(gè),但我還沒(méi)到,不知道什么樣),1個(gè)圣器技能,1-2個(gè)飾品技能。什么樣的英雄強(qiáng)力,什么樣的英雄搭配好,其實(shí)歸根結(jié)底是結(jié)合這9-10個(gè)技能搭配和比較。

舉最簡(jiǎn)單的例子,為什么遲鈍之心是最強(qiáng)飾品,因?yàn)樗坏?個(gè)技能位置,技能還是非常強(qiáng)力的技能,該技能影響到了后期最重要的基礎(chǔ)屬性速度,飾品的基礎(chǔ)加成也是影響到了第二三位的基礎(chǔ)屬性:怒氣和傷害減免(大家不用強(qiáng)求,畢竟是5000rmb的東西)。

英雄也是一樣,有的英雄的技能位為被提高少許的基礎(chǔ)屬性占據(jù)了,有的英雄技能被對(duì)手條件限制了,這些英雄就弱了,絕大多數(shù)淪為了狗糧;有的英雄一個(gè)技能位帶好幾個(gè)技能,9個(gè)以上技能位滿滿的(比如傳說(shuō)英雄),或者幾個(gè)技能相互搭配非常完美(比如克總伊芙麗亞),這些就都是不錯(cuò)的英雄;有的英雄技能位屬于不用升級(jí)就能用,不受資源和裝備影響,就能做到強(qiáng)控或者高傷害這些英雄就成了高性價(jià)比英雄(比如小樹(shù)塞西亞的一技能,飛機(jī)王牌地精的四技能,光法圣潔護(hù)教的一三技能,夢(mèng)魘的二三四及圣器技能,還有好多,毀滅公主,星月精靈,邪龍妖姬等)。

最后講兩個(gè)英雄做對(duì)比,結(jié)束第一篇:

后期一波流主力光明圣女和看起來(lái)很強(qiáng)卻沒(méi)見(jiàn)人用的猴子墮天大圣。

首先看圣女的一技能,相當(dāng)于3個(gè)技能,一個(gè)獲得減傷免控,一個(gè)全屏超強(qiáng)傷害,一個(gè)4層追擊之箭,圣器技能是神技灼眼,你說(shuō)她能不強(qiáng)么(當(dāng)然這些不全面,還有減傷回血速度快什么的,也有弱點(diǎn),這里不再討論);

再來(lái)看大圣,大圣的技能位二三四技能和圣器技能都是增加基礎(chǔ)屬性的,屬于極限追求輸出流,但是一技能傷害只有115%,加上被動(dòng)疊加的一大堆東西,我算了下大概也就達(dá)到400%,還不如荊棘的一層的傷害,大圣還沒(méi)回血,站不穩(wěn),這樣的英雄根本沒(méi)辦法當(dāng)主C,不能做傳說(shuō)英雄的話,只能淪為狗糧。

最后這個(gè)游戲還有很多很有有意思的英雄,慢慢收集,看著他們一點(diǎn)點(diǎn)變強(qiáng)也是很有意思的一種玩法,不一定非要追求競(jìng)技。因?yàn)槠,不再過(guò)多的介紹,通過(guò)我的方法,相信大家自己也可以看得懂。

英雄與部落破解版(Heroes v. Hordes)亮點(diǎn)

精美的畫(huà)面和動(dòng)畫(huà)效果,帶給玩家身臨其境的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

多元化的英雄養(yǎng)成系統(tǒng),可以搭配不同的技能和裝備,打造強(qiáng)大的戰(zhàn)斗陣容。

策略性的戰(zhàn)斗玩法,玩家需要合理布局部隊(duì),制定戰(zhàn)術(shù)來(lái)應(yīng)對(duì)不同的敵人。

多樣化的社交互動(dòng),可以與其他玩家組建部落,共同參加團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗和爭(zhēng)奪資源。

英雄與部落破解版(Heroes v. Hordes)特色

融合英雄養(yǎng)成和部落建設(shè)的玩法,讓玩家既可以培養(yǎng)自己的英雄,又可以管理自己的部落。

多樣化的地圖和關(guān)卡設(shè)計(jì),讓玩家在游戲中探索不同的世界并挑戰(zhàn)強(qiáng)大的敵人。

完善的任務(wù)系統(tǒng)和活動(dòng)內(nèi)容,讓玩家有足夠的目標(biāo)和獎(jiǎng)勵(lì)來(lái)提升自己的實(shí)力。

英雄與部落破解版(Heroes v. Hordes)玩法

招募英雄:通過(guò)不同的途徑招募英雄,提升他們的等級(jí)和技能。

建設(shè)部落:管理資源,建設(shè)設(shè)施,擴(kuò)大部落規(guī)模,提升部落等級(jí)。

挑戰(zhàn)關(guān)卡:參加不同的關(guān)卡挑戰(zhàn),擊敗強(qiáng)大的敵人,獲取豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。

注:開(kāi)啟懸浮窗權(quán)限首次進(jìn)入會(huì)閃退,重新開(kāi)啟游戲即可正常進(jìn)入。

該游戲處于測(cè)試階段,開(kāi)發(fā)者為優(yōu)化您測(cè)試的體驗(yàn),為您在游戲內(nèi)提供了開(kāi)發(fā)者功能菜單:

1.死不了

2.貨幣不減

3.資源不減

4.材料不減

5.項(xiàng)目不減

應(yīng)用信息

  • 包名:com.swiftgames.survival
  • 名稱:Heroes v. Hordes
  • 版本:1.61.0
  • MD5值:b66bd2af1c4a4f4119806ef8f2f50ac9

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