英雄與部落是一款集戰(zhàn)斗、冒險、策略為一體的手機游戲。玩家將扮演英勇的英雄,率領自己的部落與其他玩家展開激烈的對抗。在游戲中,玩家可以招募各種不同類型的英雄和士兵,組建自己的軍隊,與其他玩家展開戰(zhàn)斗。玩家需要制定有效的戰(zhàn)略,并靈活運用各種技能和裝備,才能取得勝利。除了戰(zhàn)斗,玩家還可以探索游戲世界,完成各種任務和挑戰(zhàn),提升自己的實力和軍隊的戰(zhàn)斗力。
英雄與部落攻略圖文
英雄陣容攻略之揭秘篇
很多新玩家開始的第一個問題都是哪些英雄值得培養(yǎng),哪些英雄是狗糧,這里我用我的語言給大家解密一下。
一個英雄其實就是基礎屬性+技能組成,基礎屬性即攻擊生命防御速度怒氣格擋暴擊等等,刨除攻擊,我認為的最重要的屬性排列為1速度(決定出手順序,不是說第一出手就一定好,新出的英雄泰格瑞就是最慢出手最好,但后期英雄都養(yǎng)得差不多了,速度基本決定了勝負,另外速度也可以影響英雄陣容搭配),2怒氣(怒氣+50,起手放大),3傷害減免(決定英雄站不站得住的關鍵);
技能,如圖,養(yǎng)到后期其實是有9個以上技能位置的,4個英雄技能,3個雕文技能(14星應該是會有4個,但我還沒到,不知道什么樣),1個圣器技能,1-2個飾品技能。什么樣的英雄強力,什么樣的英雄搭配好,其實歸根結底是結合這9-10個技能搭配和比較。
舉最簡單的例子,為什么遲鈍之心是最強飾品,因為它不但有2個技能位置,技能還是非常強力的技能,該技能影響到了后期最重要的基礎屬性速度,飾品的基礎加成也是影響到了第二三位的基礎屬性:怒氣和傷害減免(大家不用強求,畢竟是5000rmb的東西)。
英雄也是一樣,有的英雄的技能位為被提高少許的基礎屬性占據(jù)了,有的英雄技能被對手條件限制了,這些英雄就弱了,絕大多數(shù)淪為了狗糧;有的英雄一個技能位帶好幾個技能,9個以上技能位滿滿的(比如傳說英雄),或者幾個技能相互搭配非常完美(比如克總伊芙麗亞),這些就都是不錯的英雄;有的英雄技能位屬于不用升級就能用,不受資源和裝備影響,就能做到強控或者高傷害這些英雄就成了高性價比英雄(比如小樹塞西亞的一技能,飛機王牌地精的四技能,光法圣潔護教的一三技能,夢魘的二三四及圣器技能,還有好多,毀滅公主,星月精靈,邪龍妖姬等)。
最后講兩個英雄做對比,結束第一篇:
后期一波流主力光明圣女和看起來很強卻沒見人用的猴子墮天大圣。
首先看圣女的一技能,相當于3個技能,一個獲得減傷免控,一個全屏超強傷害,一個4層追擊之箭,圣器技能是神技灼眼,你說她能不強么(當然這些不全面,還有減傷回血速度快什么的,也有弱點,這里不再討論);
再來看大圣,大圣的技能位二三四技能和圣器技能都是增加基礎屬性的,屬于極限追求輸出流,但是一技能傷害只有115%,加上被動疊加的一大堆東西,我算了下大概也就達到400%,還不如荊棘的一層的傷害,大圣還沒回血,站不穩(wěn),這樣的英雄根本沒辦法當主C,不能做傳說英雄的話,只能淪為狗糧。
最后這個游戲還有很多很有有意思的英雄,慢慢收集,看著他們一點點變強也是很有意思的一種玩法,不一定非要追求競技。因為篇幅原因,不再過多的介紹,通過我的方法,相信大家自己也可以看得懂。
英雄與部落破解版(Heroes v. Hordes)亮點
精美的畫面和動畫效果,帶給玩家身臨其境的戰(zhàn)斗體驗。
多元化的英雄養(yǎng)成系統(tǒng),可以搭配不同的技能和裝備,打造強大的戰(zhàn)斗陣容。
策略性的戰(zhàn)斗玩法,玩家需要合理布局部隊,制定戰(zhàn)術來應對不同的敵人。
多樣化的社交互動,可以與其他玩家組建部落,共同參加團隊戰(zhàn)斗和爭奪資源。
英雄與部落破解版(Heroes v. Hordes)特色
融合英雄養(yǎng)成和部落建設的玩法,讓玩家既可以培養(yǎng)自己的英雄,又可以管理自己的部落。
多樣化的地圖和關卡設計,讓玩家在游戲中探索不同的世界并挑戰(zhàn)強大的敵人。
完善的任務系統(tǒng)和活動內(nèi)容,讓玩家有足夠的目標和獎勵來提升自己的實力。
英雄與部落破解版(Heroes v. Hordes)玩法
招募英雄:通過不同的途徑招募英雄,提升他們的等級和技能。
建設部落:管理資源,建設設施,擴大部落規(guī)模,提升部落等級。
挑戰(zhàn)關卡:參加不同的關卡挑戰(zhàn),擊敗強大的敵人,獲取豐厚的獎勵。
熱門評論
最新評論