公主連結(jié)棋盤大師手游將公主連結(jié)的ip加上現(xiàn)在流行的自走棋玩法進(jìn)行了結(jié)合,該版本為韓版,玩家需要在8名玩家中進(jìn)行1v1戰(zhàn)斗,直到只剩下一名玩家。游戲分為準(zhǔn)備階段和戰(zhàn)斗階段兩個(gè)階段,比賽以回合形式進(jìn)行。
公主連結(jié)棋盤大師手游(pcrgm)特色
《公主連結(jié)棋盤大師》將角色養(yǎng)成和棋盤對(duì)戰(zhàn)相結(jié)合,創(chuàng)造了一種嶄新的玩法。玩家需要通過(guò)布陣英雄、選擇技能和策略性的操作來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗,以獲得勝利。
游戲中有數(shù)百個(gè)可愛(ài)的公主連結(jié)角色可以收集和培養(yǎng)。每個(gè)角色都有獨(dú)特的技能和屬性,玩家可以根據(jù)自己的偏好來(lái)組建強(qiáng)大的戰(zhàn)隊(duì)。
在棋盤上進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),玩家需要靈活運(yùn)用不同的技能、組合和戰(zhàn)術(shù)來(lái)?yè)魯橙。合理的布局、合作的?duì)伍和正確的技能釋放順序都對(duì)戰(zhàn)斗結(jié)果產(chǎn)生重要影響。
游戲提供了豐富多樣的關(guān)卡和活動(dòng),包括冒險(xiǎn)模式、競(jìng)技場(chǎng)、公會(huì)戰(zhàn)等。玩家可以挑戰(zhàn)強(qiáng)大的怪物、參與實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),并與其他玩家一同合作或?qū)埂?/p>
玩家可以加入公會(huì),與其他玩家組隊(duì)作戰(zhàn),共同完成任務(wù)和挑戰(zhàn)。此外,游戲還提供了聊天、好友系統(tǒng)等社交功能,讓玩家可以與其他玩家互動(dòng)和交流。
公主連結(jié)棋盤大師手游(pcrgm)亮點(diǎn)
這游戲玩法較有趣,可以和好朋友們一起互相組隊(duì)互懟,歡聲笑語(yǔ)。也不會(huì)占用你太多腦子,可以較為輕松的游玩,有效消除moba,fps游戲帶來(lái)的痛苦。賽季間風(fēng)格不同,陣容不同,有時(shí)特殊的搭配還會(huì)達(dá)到出奇制勝的效果。
在畫(huà)面展現(xiàn)和場(chǎng)景建設(shè)上,基本上就是使用原游戲的角色和場(chǎng)景,整體看下來(lái)除了在于棋盤大小與之有所差別,對(duì)弈視角有修改外,其他真的感覺(jué)不到有什么區(qū)別,當(dāng)然了,肯定還是有區(qū)別的,畢竟本作是國(guó)服,花里胡哨的內(nèi)容還是有的,例如“小小英雄”等一系列花里胡哨的裝扮。既然這次是評(píng)測(cè),視角肯定不能局限于游戲還原度方面,那么這里就對(duì)于沒(méi)有玩過(guò)自走棋亦或者是沒(méi)有玩過(guò)本作的玩家來(lái)簡(jiǎn)單的說(shuō)說(shuō)這款游戲的玩法。本作的玩法核心就在于角色之間的對(duì)戰(zhàn),而這個(gè)對(duì)戰(zhàn)和傳統(tǒng)的回合制手動(dòng)釋放技能/操作角色位移又有所不同,它是一種以策略操作為核心的游戲,玩家通過(guò)局外對(duì)于角色的搭配來(lái)去搞陣容,局內(nèi)就需要根據(jù)自己的想法來(lái)去組陣容,以此來(lái)獲取勝利,局內(nèi)玩家需要通過(guò)消耗點(diǎn)數(shù)來(lái)去召喚角色在這款游戲當(dāng)中的確也分為玩家自身的運(yùn)氣情況,有的時(shí)候基本上都會(huì)安排在玩家所擁有的不同陣營(yíng)上的使用,每一個(gè)陣營(yíng)都是分為不同類型的人物選擇和他們所擁有的技能相互的表達(dá)方式,基本上擁有一個(gè)完美的使用和搭配的話,也會(huì)對(duì)于我們自身在和其他玩家進(jìn)行相互斗爭(zhēng)的過(guò)程也會(huì)獲得更好的勝利表現(xiàn),所以陣營(yíng)上的角色分配在這款作品顯得非常重要。
公主連結(jié)棋盤大師手游(pcrgm)玩法
并且游戲整體所提升上癮方面的內(nèi)容不僅僅是增加這種隨機(jī)和陣營(yíng)上的,每次使用不同的階段,你讓玩家在這種排名和爭(zhēng)奪的獲勝過(guò)程的體驗(yàn)也會(huì)擁有更好的持續(xù)游玩的過(guò)程,就像玩家所進(jìn)行一定的排名提升等相關(guān)獲勝方面的心理效果,可以認(rèn)為都是一定的相同方式,所以這種類型的游戲雖然沒(méi)有什么太多的更新,但是也能保證玩家的持續(xù)穩(wěn)定。
當(dāng)然從目前的更新來(lái)看的話,對(duì)于這種類型的游戲?qū)傩灶~外更新其實(shí)是一個(gè)較為困難的地方,但是游戲也是在原基礎(chǔ)之上所進(jìn)行了不同類型的養(yǎng)成和能力的提升,選擇的機(jī)會(huì)也算得上是玩家在進(jìn)行正常的體驗(yàn)內(nèi)容的過(guò)程,擁有一個(gè)較為其他類型的選擇,來(lái)進(jìn)行體驗(yàn)游戲的游玩方式。
并且在體驗(yàn)的情況的內(nèi)容,玩家也要根據(jù)我們自身所獲得的buff增添的道具來(lái)進(jìn)行分配,在我們陣營(yíng)當(dāng)中的不同角色的身上也算得上是對(duì)局當(dāng)中所擁有額外裝備提升的選擇,看起來(lái)增加的情況并不是很高,但是對(duì)于這種類型的游戲,其實(shí)小部分的增添也算得上是一個(gè)很大的效果出現(xiàn),所以很多也是玩家獲勝的關(guān)鍵。
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