歡樂吃貨游戲中講我們大家熟知的各種美食以及零食進(jìn)行了卡通化,玩法上最近流行的自走棋模式,游戲發(fā)生的背景在華中一條街,靠近學(xué)校和幸福家園小區(qū),是一個充滿生活氣息和學(xué)生的地方,零食在這里無處不在。
歡樂吃貨游戲玩法
“自走棋”的核心是什么就不用我在這里進(jìn)行過多的解釋了吧,我們也能夠猜出來在游戲當(dāng)中加入自走棋是想讓游戲更具策略性,以此為玩家?guī)硪粋更深層次的游戲體驗(yàn)。但是結(jié)合游戲來看的話云圖計(jì)劃是怎么做的呢?真就給我們做了一個“自走棋”唄,游戲戰(zhàn)斗過程當(dāng)中也就還原出了“自己走”這個理念,全自動式的戰(zhàn)斗方式可以說讓玩家的處境做的非常尷尬,就真的只剩下放大招和使用一些主動技能了唄,那么在這種情況下我不知道你這種自相矛盾式的設(shè)計(jì)想要表達(dá)什么東西。該怎么形容你這種設(shè)計(jì)方法合適呢,或許用“繡花枕頭一包草”來形容在合適不過了?梢哉f是在業(yè)界頂尖的美術(shù)下所隱藏的是一個路邊隨處可見的掛機(jī)卡牌小游戲的玩法,無論對于任何游戲來說“自動戰(zhàn)斗”都是一個致命的地方。
游戲中有不同的場景和關(guān)卡,玩家需要在其中探索、發(fā)現(xiàn)和制作美食。每個場景都有獨(dú)特的美食和任務(wù)等待玩家的發(fā)現(xiàn)。
歡樂吃貨游戲亮點(diǎn)
有不同的游戲機(jī)制,例如拼圖、三消、找茬等,玩家需要根據(jù)不同的場景和關(guān)卡設(shè)計(jì),使用不同的技能和策略來過關(guān)。
很多世界各地的美食文化,玩家可以通過游戲?qū)W習(xí)到不同國家和地區(qū)的飲食習(xí)慣、菜式和配料等知識。
豐富的裝扮和道具可供選擇,玩家可以自由搭配裝扮和道具,從而打造出獨(dú)具時(shí)尚感和個性化的形象。
歡樂吃貨游戲特色
在開始游戲時(shí),玩家需要在提供的食物中選擇一個作為初始食物,并收集其對應(yīng)的卡牌,以便后續(xù)進(jìn)行升級。
在游戲中,玩家需要使用金幣購買食物卡牌或者隨從卡牌,并根據(jù)卡牌的屬性和等級來合理搭配組成陣容。
可以通過消耗金幣升級食物和隨從,增加他們的屬性和技能,同時(shí)也可以進(jìn)行陣容的調(diào)整和升級。
當(dāng)準(zhǔn)備好陣容后,玩家需要與其他玩家進(jìn)行比賽,每場比賽包括多回合,每回合都有購買卡牌、出牌戰(zhàn)斗和獲取獎勵等環(huán)節(jié)。
可以通過競技對戰(zhàn)和完成任務(wù)等方式獲取經(jīng)驗(yàn)值和金幣,從而不斷提升等級和卡牌等級,以便更好的組建陣容和應(yīng)對各種挑戰(zhàn)。
新手攻略
陣容 :
前排 干脆面 黑白餅干(靠一側(cè)貼著站)
中間 可以空 也可以放奶糖
后排 棒棒糖 奶糖 口香糖
肉裝給干脆面
攻速 物攻 法攻給奶糖
如下圖
那么有小伙伴問:我前期什么也沒有啊。
別著急:
1.前期正常過度,拿可樂射手,如果卡關(guān)可以提升,不卡關(guān)就不要提升,金幣是主要資源,很稀缺,能留盡量留。
活動關(guān)卡必須過,每天都要過,他是會累加獎勵的,越到后期給的越多。
如果有人說:啊,奶糖多好抽,一下就抽到了。
好,算是正式進(jìn)入前期。
2.主提升奶糖,按站位猥瑣,副提升棒棒糖,資源多就同步提升,最好全升15星,三個技能,闖關(guān)差不多輕松拿捏,資源控制到位10關(guān)前平推。指定碎片給奶糖,奶糖足夠拉15星,再考慮其他
3.中期,靠手法,站位,零食強(qiáng)度,裝備*
零食裝備是重點(diǎn)
以下是我對中期關(guān)卡的要點(diǎn):
1).小d一手,出棒棒糖收手,等第二關(guān),拉到5級,看對面強(qiáng)度,如果條件允許,直接拉7,后面就一直d牌,如果你運(yùn)氣好,7級很容易把奶糖5星。后面就一直d牌,沒什么說法。
2).19關(guān)前獎勵拿裝備,裝備拿奶糖裝,缺啥拿啥,滿了可以考慮肉裝,不缺就拿隨機(jī)升星,搖搖機(jī)我都選概率最低,我運(yùn)氣不好哈哈。20關(guān)看個人需要,如果怪物強(qiáng)度過大,此時(shí)需要交換的恰好是對方全部升一階,我不建議交換,其他看自己。
后期:后期偏向乏味,升升級,打打活動,沒事在論壇或者企鵝群劃劃水,打打嘴炮,啊~又是平淡的一天~
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