我叫MT歸來是一款放置類卡牌手游,繼承了原版游戲的經(jīng)典玩法,并加入了更多新元素。玩家可以收集各種英雄卡牌,組建自己的強力隊伍,在冒險中挑戰(zhàn)各種怪物和BOSS,獲取豐厚獎勵。游戲畫面精美、音效逼真,讓人沉浸在其中。同時,游戲還融合了放置類玩法,讓玩家可以輕松享受游戲樂趣。
我叫MT歸來九游服特色
1 全新版本 血怒之戰(zhàn)
在重磅新版本“血怒之戰(zhàn)”中,跨服據(jù)點戰(zhàn)將在整座大陸上打響!趕快跟隨公會大部隊,一起投身戰(zhàn)場,搶占稀有據(jù)點,收獲海量資源吧!助戰(zhàn)寵物、酷炫坐騎萌動來襲,強力屬性提升,讓戰(zhàn)斗更加輕松!更有全新英雄“大德”上線,助你組成更強的英雄小隊!
2 原汁原味 歡樂加倍
銀鱗胸甲五金一件,經(jīng)典角色全員上線,游戲原汁原味地還原了《我叫MT》動畫中的經(jīng)典劇情和精彩語錄!哀木涕、傻饅、呆賊、神棍德等“靈魂人物”爆笑歸來!從嚎叫洞穴到影月城堡,你將和快樂小隊再次踏上輕松歡樂的冒險!
3 放置護肝 輕松養(yǎng)成
掛機打怪、睡覺也變強;無損換將、英雄隨心養(yǎng),護肝就是這么簡單!段医蠱T:歸來》支持無損換將!角色重置,資源全返還!角色間等級共享,一人升級,全員沾光!更取消狗糧卡的陣營限制,真正做到升級無壓力,養(yǎng)成不費力!
4 小隊戰(zhàn)斗 策略升級
花式羈絆,爆梗不斷;好友組隊,實力翻倍!戰(zhàn)前布陣很重要,戰(zhàn)中也有小技巧。面對《我叫MT:歸來》百變的關(guān)卡設(shè)計,偶爾也需要玩家動動手指,根據(jù)提示完成“集火”“控制”,方可輕松通關(guān)!
5 輕松打造 王牌小隊
五人小隊,自由搭配,九大職業(yè),萌趣角色任你選擇!輕松集卡養(yǎng)成,打造王牌小隊!快和MT一起發(fā)現(xiàn)小軟的“秘密寶藏”吧!
我叫MT歸來九游服玩法
一、角色選擇
在新手玩家開局之前需要在紅色石碑中進行抽卡,如果這個時候玩家是個歐皇抽出核心卡牌的話,直接天胡開局。當然,如果跟小編一樣是個非酋也沒關(guān)系,可以在已有的所有角色中選擇屬性比較好的優(yōu)先進行培養(yǎng),因為后期大部分角色都是需要替換掉的,在前期游戲中如果抽到了炮姐和冬這兩名角色的話,玩家們可以優(yōu)先培養(yǎng)她們兩個,當角色的練度起來之后,無論是副本的消耗和壓力都會減小很多,而且在pvp玩法中也會獲得很強大的優(yōu)勢。
二、鉆石
鉆石在游戲中的用途非常廣泛,特別是后期玩家們在抽卡時需要消耗鉆石進行抽卡,所以玩家們在非常容易獲取鉆石的前期一定要注意多積攢一點,有些時候需要花費鉆石的地方玩家可以慎重考慮一下是否值得使用鉆石哦。每天商店會有免費的禮包可以領(lǐng)取,需要每天購買英雄結(jié)晶、召喚水晶和碎片就可以了。
三、新手陣容推薦
在當前游戲的整體環(huán)境來看,主要最好用的陣容還是一個主要輸出加上四個輔助,這四個輔助最好是兩個肉盾,兩個奶媽。這種類型的陣容非常適合在資源極度匱乏的前期玩家使用,在保證了主要輸出的資源情況下可以盡量的節(jié)省下更多的資源,玩家在進行角色培養(yǎng)的時候優(yōu)先考慮輸出角色的培養(yǎng),然后再選擇輔助升級。
四、氪金
如果想要前期更加順滑的過渡,玩家可以選擇微氪一個首充,游戲中首充禮包可以贈送同一個大大姐,該角色在游戲前期還是非常強力的,基本上可以讓玩家更快的提高等級,解鎖更多的主線副本。
五、羈絆
羈絆這個功能在游戲戰(zhàn)斗中還是非常重要的,當卡牌的品階到了黃色的時候,該功能才能激活,而且如果在墓園里將卡牌進行品質(zhì)還原后,該功能還是依舊會保留著。但是在墓地還原品質(zhì)需要消耗200鉆石,所以玩家需要在進行卡牌品質(zhì)還原的時候仔細檢查一下該卡牌的羈絆功能有沒有激活,如果在羈絆界面出現(xiàn)了紅色點點,那就證明已經(jīng)激活了,以免需要消耗不必要的鉆石。
六、資源獲取
在游戲中副本會消耗一定的體力,但是體力值每天都有一定的數(shù)量,體力無法通過購買獲取,只能每天自動刷新恢復,所以玩家在進行副本活動的時候一定要安排好主次順序,并且盡量不要越級挑戰(zhàn)浪費體力。
金幣在游戲中也是比較重要的資源,在進行角色培養(yǎng)升級的時候都需要消耗掉大量的金幣,所以玩家在積攢鉆石的同時,也不要落下了金幣的積累,金幣的來源除了副本和各種獎勵之外,還可以通過售賣英雄獲取。
編輯點評
新出的這款游戲,那肯定是老一輩的人都知道,我記得很久以前就有個叫做我叫MT的動畫片,雖然沒看過,但是卻有聽說過,但這兩種并不是同一款,而是采用了這個IP引進的新生代罷了,一出世就吸引了MT粉們的關(guān)注,這個IP的歸來還是讓我出奇的意外,那就來看看做的怎么樣吧。
這款游戲個人認為整體游戲體驗中等偏上,玩法雖然比較老套,但有一定的創(chuàng)新和優(yōu)化之處,整體游戲表現(xiàn)還是不錯.
首先從游戲的核心玩法來看,這款游戲的核心玩法是5V5類回合制對戰(zhàn)玩法,雖然在回合制玩法的底層機制上,有些沒有做太多的創(chuàng)新,但是加入了玩家集火對象以及控制技能具體釋放對象,手動操作這三大內(nèi)容機制,這一內(nèi)容改動使游戲,在手搓的情況下有較大的提升空間,你可以針對敵人的后排或者特點去布置打法及技能的釋法,雖然從本質(zhì)上來講,他還是看雙方的戰(zhàn)斗力,但是有操作的上限和空間在,可以在一定程度上實現(xiàn)跨戰(zhàn)力擊敗。
但于之相對的是,游戲的地圖面板明顯是6V6的面板布局,而且是常見的前排三個后排三個,共計三行的地圖結(jié)構(gòu),這一結(jié)構(gòu)與游戲的5V5人數(shù)布局明顯不相對,使得游戲最下面一行的角色很容易受到敵人中下兩排的角色集火,在一定程度上鎖定了游戲的陣容選擇,就基本上你的上中兩行和最下面一個都得選肉或者戰(zhàn)士,地圖的布局與內(nèi)容的不兼容,在一定程度上限制了游戲戰(zhàn)斗,這一點是比較尷尬的
同時從副玩法來看,類網(wǎng)游的多玩法多內(nèi)容機制,也是這款游戲的一大特色,近些年來很多手游在玩法上其實都是非常單一的核心玩法,加PVP加副本玩法,僅此而已,但是這款游戲在玩法上卻更傾向于早年的H5游戲,游戲當中有著完整的副玩法系統(tǒng),例如游戲的游樂園機制,就是抽獎加策略,再比如工會機制就是組團打副本打boss,副本內(nèi)容是純粹的刷關(guān)卡,雖然游戲沒有在原本玩法上更進一步,例如。以游戲的威武玩法為核心加入更多的隨機內(nèi)容和挑戰(zhàn)內(nèi)容形成諸如戰(zhàn)棋玩法,肉鴿玩法等,這是在大量的各種副本各種內(nèi)容的支撐下,整體的可玩性還是較高的。
從游戲的氟金系統(tǒng)來講,這款游戲的一大表現(xiàn)也是不氟金能玩,而且玩的不錯,游戲目前的氮金貨幣是鉆石,而鉆石可以從抽獎日常活動獎勵等各項內(nèi)容當中獲得,目前也沒有看見在限定角色及強力角色的獲得上,對鉆石抽獎有太多的限制,雖然說金玩家可以獲得更快的角色戰(zhàn)斗力增長和養(yǎng)成體系,但由于游戲內(nèi)的pvp只是作為獲得鉆石的手段之一,而且不是獲得最多的手段,所以從實質(zhì)上來講,不會過于影響游戲平衡,并且游戲也進行了一定的數(shù)值稀釋,比如說他給的鉆石雖然比較多,但一發(fā)十連所消耗的鉆石數(shù)量更多,再加上每天都能從各種活動各個內(nèi)容上領(lǐng)取一些稀碎的寶石,至少我們從玩家的視角去體驗,會有一個比較好的反饋,這點是比較棒的。
游戲的畫質(zhì)做的比較一般,特效以及人物都做的有些簡單化,并且顏色有些涂的不太均勻,有點像趕工的感覺,做的不太細致,人物的大招特效也做得非常一般,就是普通單調(diào)的圖案,以及純色的搭配,在畫質(zhì)上沒有看到什么讓我眼前一亮的點。
人物獲取還是抽卡,卡牌游戲獲取卡牌的慣有方式,不過該游戲的氟金度并不高,大部分都是通過任務(wù)與關(guān)卡獎勵來獲得的抽卡卷,沒有什么抽卡必須金的操作出現(xiàn),這點還是非常良心的。
游戲的人物職業(yè)非常的多樣化,有時候打不過可以靠這點來實現(xiàn)逆風翻盤,有9種職業(yè),相對于攻擊性,我更喜歡全員加成的奶媽,因為根本打不死,雖然傷害欠佳,但一下回半血甚至回滿真的是非常爽的。
游戲的戰(zhàn)力系統(tǒng)以及養(yǎng)成雖說在游戲簡潔中為主玩法,但是在游戲體驗中真的是可有可無,因為對局中幾乎不需要怎么提升戰(zhàn)力就能在戰(zhàn)斗中獲勝,幾乎沒有什么關(guān)卡是非常那就戰(zhàn)力拉滿才能過去的,幾乎都是隨便升級一下就能過,游戲難度很低,導致游戲的戰(zhàn)力系統(tǒng)存在感也很低,建議提高下游戲難度,養(yǎng)成系統(tǒng)很多人物的審美以及強度欠佳,所以導致玩家很難去喜歡或者去收集某個物品,這點還是建議優(yōu)化一下的。
劇情上我感覺非常的好,畢竟是一對一還原了動畫片里的劇情,世界觀不是很大,但是每個角色都有自己獨特的介紹,并且都是原創(chuàng)類型而且角色就上百位,這是什么概念,不用說大家都知道,肯定是花費了不少心血才做完的整款游戲。
這款休閑游戲最好的一點就是,掛機還可以變強,就是后臺刪了,游戲卻還在進行,這就讓那些沒有時間肝的玩家,不上線也不會錯過任何東西,這就很人性化,休閑游戲就應(yīng)該是這樣子的,而且它的氟金量不大,除了一些抽角色的外,幾乎沒有什很花錢地方,還是可以接受的,我感覺很適合學生黨來游玩。
這款游戲體驗很好,但缺點毛病不少。
首先從游戲的角色體系來講,這款游戲的一個問題是游戲內(nèi)沒有明顯的角色體系與戰(zhàn)術(shù)打法思路,而這一機制是大部分游戲到后期都有的,比如說爐石的卡組體系,王者級第五的。角色選擇及打法體系,像是什么養(yǎng)豬流,速修流,又或者像原神一樣,各種角色搭配,主副C選擇等,而這款游戲的整體角色搭配并不突出,尤其是游戲內(nèi)的角色技能有且只有一個,并且大部分是單調(diào)的攻擊性技能或回血,而缺少類似buff性技能及輔助性技能,這在很大程度上限制了游戲內(nèi)角色的流派,更多的把游戲變成了一個比拼雙方戰(zhàn)斗力數(shù)值的內(nèi)容
其次從游戲的角色養(yǎng)成來說,游戲的角色養(yǎng)成看上去還可以,玩家可以通過溶掉同品質(zhì)的角色來提升角色的品質(zhì)屬性,比如說藍色升級到紫色,紫色升級到金色,但更重要的角色升星卻只能通過獲得角色碎片的方式來強化,而且由于游戲內(nèi)的普通卡池是很難抽到某個角色的,比如說主角MT,你想拿他去升星基本上就只能靠新手7日活動里給的碎片,這使得游戲的角色養(yǎng)成體系,即有大部分二次元游戲所選擇的碎片養(yǎng)成又有品質(zhì)養(yǎng)成,養(yǎng)成成本上反而提高了很多。與此同時,游戲的角色養(yǎng)成還有相對應(yīng)的羈絆系統(tǒng),羈絆系統(tǒng)會提升游戲內(nèi)角色的較大數(shù)值,而且要激活羈絆.還需要培養(yǎng)指定品質(zhì)的其他角色,換句話來講,你不只要養(yǎng)這個角色還要養(yǎng)其他角色,這一機制進一步加劇了游戲內(nèi)的角色養(yǎng)成成本
同時從游戲的基本戰(zhàn)斗玩法來看,游戲在簡單的回合制玩法基礎(chǔ)上,加入玩家可手動操作的集火及控制性技能使用,雖然在一定程度上提高了玩家的上限,但提升的很有限,尤其是一些一定要玩家集火的,像是一定時間后會爆炸的敵人,假如玩家戰(zhàn)斗力不夠,在一定時間內(nèi)不能干掉這些敵人,反倒不如集火打別的敵人,反正他也會自爆,而且由于游戲內(nèi)的集火機制不完善,有的時候你去優(yōu)先切敵人后排,會導致敵人前排不被我方前排拉仇恨,特別是開局的時候,最后導致的就是互切后排,不如不操作。而且在單局游戲時長普遍在兩分鐘以內(nèi)的情況下,這一點也很致命。
總之,這款游戲更多的像是為我叫mt的粉絲準備的游戲,游戲中的很多玩法對于玩家來說都不太能接受,游戲雖然有加速和自動,但是玩成掛機養(yǎng)成很明顯就不太有趣了,游戲選的題材還是可以接受的,希望后續(xù)游戲官方能重視游戲問題,期待游戲后續(xù)的更新。
更新日志
2023-10-31
《我叫MT:歸來》11月1日停服維護公告
為了給您帶來良好的游戲體驗,【我叫mt:歸來】計劃將在11月1日進行停服維護。請各位勇士提前規(guī)劃好游戲時間。維護結(jié)束后,我們將發(fā)送補償至游戲內(nèi)郵箱。
具體維護信息如下:
維護時間:2023/11/1 08:00-10:00
維護補償:鉆石*1000、英雄招募卷軸*10、2小時綜合掛機禮包*1
維護范圍:全區(qū)全服
更新內(nèi)容:
一、開啟寶石主題活動
【活動時間】11月2日-11月8日
【活動規(guī)則】活動期間,完成限時挑戰(zhàn)任務(wù),即可獲得大量抽獎道具【驚喜抽獎券】,使用【驚喜抽獎券】進行抽獎,可獲得海量寶石能量,并有機會獲得金色寶石、紅色寶石、寶石自選箱等稀有道具。
二、開啟沉船探寶主題活動
【活動時間】11月4日-11月5日
1、沉船探寶:與法絲同行時意外發(fā)現(xiàn)的一片沉船區(qū)域,竟然有寶藏誒!快向法絲投喂香軟小面包,讓她發(fā)動奧術(shù)能量幫助我們打破被水泡包裹的寶藏吧~使用香軟小面包道具即可隨時暢玩沉船探寶;法絲每發(fā)動1次奧術(shù)能量技能必定戳破1個水泡,助您獲得1份隨機獎勵;每輪沉船獎池共設(shè)25個獎勵,其中22個為普通獎勵,3個為自選大獎;每輪抽獎前需要進行3個大獎的自選,SAB三檔大獎每輪每檔可選擇1種獎品作為目標
2、隨心自選:驚喜超值禮包,內(nèi)含大量香軟小面包,強勢助力寶藏探索
3、面包獲。夯顒悠陂g內(nèi)完成活躍任務(wù),奉送多種豪華福利
三、萬圣節(jié)主題活動-【萬圣狂歡】
【活動時間】11月1日-11月7日
1、萬圣南瓜燈:每天可點亮一盞南瓜燈,點亮全部南瓜燈可領(lǐng)取最終大獎。
2、無頭騎士的試煉:無頭騎士出現(xiàn),完成無頭騎士的試煉可獲得豪華獎勵。
3、萬圣糖果:接糖果小游戲,完成游戲目標獲得豐厚獎勵。
4、黑貓祝福:超值節(jié)日禮盒,內(nèi)含豪華道具。
5、鬼屋探險:在鬼屋探險可以抽取紅色坐騎巨殼龍,以及其他豐厚獎勵。
6、女巫集市:收集各類糖果,在女巫集市兌換豪華獎勵。
四、老佛爺加入心愿召喚
注:如更新順利,將在維護完成后第一時間開放服務(wù)器。
[2]游戲畫面:在手游中能夠做到我叫MT:歸來這種畫面級別的,我感覺并有沒有太多游戲 !或者是可以說我叫MT:歸來的游戲畫面,在所有游戲中可以排到數(shù)一數(shù)二。因為如果想要在手機中牽涉到這種畫面的話,不僅要考慮到眾多手機的兼容性,還要考慮到榮長的部分該怎么解決?因為手游并不像端游一樣有著很大的數(shù)據(jù)庫,所以說有設(shè)計師們只有將端游上的農(nóng)場解決完之后,也可能會不適合很多手機,但是這款游戲就完全避免了以上問題,讓王家看起來也是,比較的創(chuàng)新。而且這款游戲作為3d手游,我認為也是很棒的設(shè)計師,不僅解決了榮成問題,而且還將畫面提到了最高,不管是什么手機都能夠看到。其實還有一個問題,就是人物建模過于粗糙或者是頻繁,讓玩家們看起來并不是那么和諧,所以還希望設(shè)計師們能夠?qū)⑵浔M快的優(yōu)化升級,將這里缺點改掉,而并不是放任不管,讓其繼續(xù)的惡化。