龍珠神之戰(zhàn),包含了龍珠系列每一部作品中的各種神級角色,像素的畫風也非常的討喜,讓角色換發(fā)生機,每一個角色的技能也是完美的還原了原作中的各種必殺技讓你體驗原滋原味的七龍珠魅力。
龍珠神之戰(zhàn)特色
小時候動畫片里的七龍珠,給我印象最深的就是那個孫悟空大戰(zhàn)二郎神和比克大魔王,嘿呀,兩只手盤在身體體側(cè),做成虎掌狀,龜派氣功!瞬間就從手掌里爆出一股股藍色的沖擊光,那時候看的簡直是燃爆了,甚至自己也會下意識地模仿孫悟空的動作,憑借著龜派氣功和自己的高超本領,孫悟空也是成功地戰(zhàn)勝了比克和二郎神,成為了我小時候心中的英雄,偶像!
龍珠神之戰(zhàn)亮點
其實游戲單就場景來說,還是可以接受的。很多地方都會有一種勇者斗惡龍的既視感。比較Q版的人物和場景素材,雖然布置很簡單,但很耐看,不過仔細看的話精細度就不夠,我把畫面設置到最高質(zhì)量,然后打開抗鋸齒效果,才稍微好一點。但是這不能改變地圖過小的問題,地圖小導致的問題就是跑腿及其無聊,走兩步就是任務,再加上劇情上的過量刪減,整個流程就會覺得跟過家家似的,格局異常的小。
編輯點評
說到劇情這里,基本上是按照原作展開的,但是其中縮減的地方很多,劇情和任務豐富度不夠,像是流水賬一樣。對于龍珠老粉來說過于無聊,對于沒有接觸的玩家來說就更是云里霧里。自詡為動作游戲,但是十級之后開放全自動戰(zhàn)斗,一鍵掛機刷本。再加上之前的一鍵完成任務,活脫脫的把一個MMORPG游戲做成了放置玩法。不過操作打擊感稀爛,自動戰(zhàn)斗好像確實會更舒服一點吧,畢竟不用那么糟心。
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