游戲是觸球的下拉框的物理空間的虛擬障礙。
*在一個(gè)方向上的長度的功率和球的運(yùn)動(dòng)的方向上的觸摸被確定。
(例如:如果您輕觸并按住快速從上到下,類似的技能排球尖峰工作。)
*用球和盒子類似的重力和現(xiàn)實(shí)的物理引擎受到影響。
各種足球,籃球,棒球,排球,網(wǎng)球,橄欖球,碰球的出現(xiàn)。 (隨機(jī)地圖)
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