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真實公路汽車2安卓版 1.1.8.407.402.0406中文版

  • 真實公路汽車2安卓版
  • 大小:

    351M
  • 時間:

    2024-06-22 09:51
  • 語言:

    中文
  • 版本:

    1.1.8.407.402.0406中文版
  • 等級:

    4級
  • 平臺:

    Android
  • 類別:

    官方版/ 免費 /賽車競速
  • 官網(wǎng):

    http://www.mingyah.com/
  • 廠商:

    深圳明雅數(shù)娛網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
  • 備案號:

    粵ICP備16040243號-12A

好評:50%
壞評:50%
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真實公路汽車2安卓版1.1.8.407.402.0406中文版截圖0
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真實公路汽車2安卓版1.1.8.407.402.0406中文版截圖2
真實公路汽車2安卓版1.1.8.407.402.0406中文版截圖3

真實公路汽車2安卓版介紹

真實公路汽車2是一款賽車駕駛游戲,很多款不同的車子供您選擇,給您最真實的駕駛體驗感,完成各種駕駛挑戰(zhàn)任務(wù),在城市的道路上飛馳,3D引擎和第一視角,給人最為直觀的感受,考驗?zāi)鸟{駛技巧,在這里您想怎么開車就怎么開車;

真實公路汽車2游戲

真實公路汽車2安卓版特色

不得不說作為賽車游戲這游戲的畫質(zhì)倒是做的挺不錯,挺適合用來當(dāng)旅游玩的哈。其他方面的話感覺做的有自己獨特的地方,但是并不算特別突出。作為一款消遣的小菜倒是挺不錯的。

首先我就要先說一下游戲的這個視角啊,在關(guān)卡中一共有三種視角可供玩家選擇。第1種視角,也就是第一人稱視角,應(yīng)該是最沒用,最多余的視角了。在這個視角下面,玩家的視野極大的受限,沒辦法觀察到更多的路況,就更加容易出現(xiàn)與其他車輛或者地圖建模的碰撞。換成需要撿箱子的模式,這個視角就更加沒用了,極小的可視路況會導(dǎo)致你錯過極多的箱子。所以說我真的不知道這個視角有什么用,留著還占內(nèi)存,所以我建議開發(fā)商刪除。

關(guān)于視角的選擇,我個人更偏向選擇第2個視角,因為第2個視角不僅可以看清路面所有的情況,而且還有更多的風(fēng)景可以欣賞。當(dāng)然選擇第3個視角也是可以的,第3個視角會把路上的所有情況展示擴大到整個屏幕,更有利于玩家觀察路面上的情況。只不過風(fēng)景倒是少看了很多。

還有就是不知道是不是我的問題還是游戲的問題,在游戲中有一些小紅點,要我打開讓我看廣告拿獎勵是不是?但是那個廣告按鍵一直顯示在加載中,就是看不了,應(yīng)該是游戲那邊的問題吧?希望能早日修復(fù)廣告激勵的問題。

游戲中有一些可以撿箱子的模式,比如撿金幣模式。金幣裝在箱子里面從貨車上掉下來,需要玩家去撿起來。但是讓我比較不理解的是為什么每撿一次箱子車子就會受到減速。明明一路開的特別快好好的,突然慢下來給我這個強迫癥整的比較難受。可能是為了限制箱子的獲取量吧。但是我尋思這游戲畢竟是單機游戲,單機不就是讓玩家玩的爽嗎?所以我建議刪除掉這個撿箱子就減速的機制。

還有我想吐槽的一點。游戲有一個障礙物模式,撞掉障礙物就會有加分。有些大佬為了能多刷一點分,可能就會選擇調(diào)整車的身位把更多的障礙物給撞掉。但是這些障礙物被撞掉之后倒在路上還是有碰撞體積的。有時候撞掉的障礙物一多了,幾乎會把整條路都給堵了。我就被這樣坑過。一次性撞掉了兩個障礙物,結(jié)果他們都還有碰撞體積,直接把我的車給攔住了,說實話挺坑人的。所以說建議刪除掉被撞倒的障礙物,還有碰撞體積這個機制。

另外我有個想法。游戲能不能整一個碰碰車模式?就是一堆車子在里面互相亂撞的那一種。因為本人現(xiàn)實比較膽小,所以就不太敢去玩碰碰車,所以要是能在游戲里面實現(xiàn)一下就最好了。比如說把場地設(shè)置在一塊大石頭上面,附近都是巖漿。淘汰方法就是把別人撞到掉進巖漿的那種pk不好玩嗎?

最后總體來說,感覺這游戲還是比較適合用來消遣的,所以個人覺得可以值一個4顆星。畫質(zhì)也不錯,想旅游的可以來看看。

編輯點評

真實公路汽車2

一款3D的真實模擬賽車小游戲,這個游戲說實話可以算是單機賽車游戲里面前幾名了,不論是游戲的流暢度還是現(xiàn)實的高比例還原都是非常不錯的,給我印象最深的就是剎車會有剎車燈亮,夜間行車路上的車輛還會亮閃光燈,不得不說游戲在細(xì)節(jié)操控一方面做的很到位,再加上游戲還有車內(nèi)第一人稱操作,給人很真實的駕車體驗,總得來說游戲確實很不錯,但是吧游戲有個問題就是關(guān)卡重復(fù)度太高,并且還有點缺乏對抗性

·簡單卻又豐富的操作方式、真實賽車游戲體驗

相比聯(lián)網(wǎng)競技賽車游戲來說這個游戲不論是在操作、畫質(zhì)以及場景都沒法比,游戲的操作比較簡單,玩家只需要控制加速、剎車、移動便可,游戲也是有個氮氣噴射但是這又是個游戲漏洞的地方,下面再說,相對于上手難度來說操作的人稱視覺就比較花里胡哨了

目前游戲開放了3種操作方法以及3種視覺享受,操作上面就是重力操控、左右按鈕控制、以及方向盤控制,以我個人體驗來說建議大家還是使用左右按鈕控制比較方便,別的都不太好用

在視覺方面我建議大家使用上帝視覺,這一種更貼切于大眾的視覺感受,雖然第一人稱車內(nèi)視角更能享受真實的開車場景但是在車內(nèi)并沒有良好的視野觀察左右間距,也就不好把控與鄰車的距離,特別容易撞車

不得不說游戲雖然畫質(zhì)以及場景不如其他但是體驗感受卻是非常真實,各種細(xì)節(jié)都比較到位,還能自由給車噴漆改變顏色,意料之外的竟然還有剎車燈以及路上行車會車燈,滿滿的生活儀式

·重復(fù)度過高的闖關(guān)模式、不合理的氮氣噴氣收集

相比于游戲操作在關(guān)卡內(nèi)容這方面就顯得平平無奇還比較撈,關(guān)卡目標(biāo)以及道路場景都差不多,不是超車、跑距離就是氮氣噴射,然后氮氣噴射還是離不開超車,所以每局游戲玩起來都比較類同,玩著就容易膩了,并且每局游戲還都是直線跑道,只有多出一些關(guān)卡模式以及玩法才能改變游戲枯燥現(xiàn)狀

然后對于氮氣的收集也并不太合理,傳統(tǒng)玩法的氮氣是通過漂移收集,到你這直接給改成極限超車收集,游戲難度確實比較大,畢竟每關(guān)的都會有碰撞限制,一不小心就得重新開一局,有時候一關(guān)都得打多長時間,重復(fù)勞動無疑只會徒增乏味,所以建議氮氣改成以局內(nèi)收集資源的形式,這樣既能降低難度也能豐富游戲內(nèi)容

·有待優(yōu)化的賽道玩法、比較遲鈍的新手引導(dǎo)

說實話我覺得賽車游戲是最容易做的,畢竟市面上賽車競技游戲比較多,目前游戲需要改動的也就是賽道方面,直線玩法缺乏操作性以及豐富性,雖然游戲局內(nèi)會有隨機事件發(fā)生但是這都無濟于事,所以在游戲可以多多加入彎曲賽道,要變得足夠長、足夠亂、足夠花里胡哨,在賽道上面可以鋪設(shè)一些加速板和一些局內(nèi)賽道道具,加速、補充氮氣等等都可以

雖然游戲有新手指引到這都好像于"放了屁再脫褲子"剛進游戲什么關(guān)卡、模式、車輛升級一點介紹都沒有,等我把所有的限制關(guān)卡以及自行選擇升級之后他給我來了個新手教程,這屬實讓我看不懂啊,所以游戲還是盡量在開局介入教程,要不然別人都摸索完了還需要你指引嗎?

更新日志

2023-08-24

v1.1.4.406.401.0602

1、新增超級起步、汽車試駕功能(第四關(guān)解鎖,可選擇其一更順利地完成任務(wù))

2、調(diào)整引導(dǎo)

3、UI及性能優(yōu)化

4、修復(fù)已知bug

應(yīng)用信息

  • 包名:com.mingya.realdriving2.aligames
  • 名稱:真實公路汽車2
  • 版本:1.1.8.407.402.0406
  • MD5值:eb7cf6c33892bfcb6fdfc4730c8851d7
  • 隱私政策:點擊查看

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    熱門評論

    最新評論

    廣東茂名中移鐵通 網(wǎng)友 2023/8/24 9:47:19
    說句實話在剛開始這款游戲居然帶給了我一定程度的驚喜感,主要還是因為它的創(chuàng)作不再像是劣質(zhì)的作品,尤其是在外觀的表現(xiàn)上更是如此,但實際上玩久了以后會發(fā)現(xiàn)游戲還是沒有什么特別明顯的特點,無法否認(rèn)的是它的畫面確實很優(yōu)秀,而且也能夠讓玩家收獲一定程度上的代入感,但實際上玩起來會發(fā)現(xiàn)它毫無自我創(chuàng)作以及創(chuàng)意內(nèi)容,這就導(dǎo)致了一個特別尷尬的問題出現(xiàn),如果說我要去玩一款畫質(zhì)特別好的賽車游戲,那為什么不去選擇大廠的作品呢?只能說這款游戲沒有給出一個我必須選擇它的理由,只能說還是挺缺乏特點的。
    當(dāng)然在剛開始,我還是特別想夸贊一下整個游戲在畫面上的創(chuàng)作,為什么它會給我一定的反差感以及驚喜的體驗,主要還是和刻板印象有關(guān)系,比如說賽車一直是游戲市場里特別熱門的一個種類,也正是因為它足夠熱門,所以說很多小廠以及劣質(zhì)游戲都誕生了出來,它們沒有足夠優(yōu)秀的技術(shù)以及質(zhì)量所以才會呈現(xiàn)出一種粗糙爛制的情況,而這款游戲縱然它會首先體驗和質(zhì)量的不足,但他確實沒有進行太過粗糙的制作,所以說作為萌新的我在第一眼看到整個作品的時候,首先就會覺得很驚喜,這也是他比較明顯的一個優(yōu)勢,但可惜的就是后續(xù)的內(nèi)容無法將這樣的優(yōu)勢發(fā)揮到最強,影響了整個作品的體驗,還是需要多多注意的。
    至于游戲在代入感方面的創(chuàng)作我覺得除了它有一個好的視覺體驗以外,更多的也和自己簡化了視覺里的內(nèi)容有一定的關(guān)系,因為這樣的賽車游戲,其實大部分都沒有真正意義上的拋開和脫離虛擬搖桿,那么在玩家的視覺中虛擬搖桿就是遮擋內(nèi)容的一個重要因素了,而這款游戲極大程度的簡化了虛擬搖桿所帶來的遮擋,提高了視野的開闊性,再加上自身的建模設(shè)計以及氛圍創(chuàng)作確實比較不錯,所以說體驗感自然而然能夠得到提升,這是整個作品為數(shù)不多的優(yōu)勢之一了
    只能說它的這些優(yōu)勢,對比起小游戲而言確實是比較亮眼的,但比起很多大廠作品來講,這樣的東西不但不會成為優(yōu)勢,反而會成為凸顯別人優(yōu)勢的劣勢點,但為什么我一定要拿它去與其他的游戲做對比呢?只能說還是因為整個作品沒有創(chuàng)造出來什么過于明顯的特點,比如說它缺乏在操作以及一些整體規(guī)則上的創(chuàng)作,這就導(dǎo)致玩法在玩家看來是特別特別稀松平常的,這時候就不禁會去貨比三家,會發(fā)現(xiàn)它的優(yōu)勢和劣勢都是通過對比才凸顯出來的,至于為什么一定要去對比,原因還是玩法的沒創(chuàng)意。
    甚至在操作方面可以看得出整個游戲,還延伸著十多年前那種重力感應(yīng)的系統(tǒng),比如說會隨著玩家手機角度的傾斜,以及重力的改變來影響到局內(nèi)的一些操作,雖然看似特別有效果,但是這樣的東西也實在是太過于老套了,只能說可以從這一些細(xì)節(jié)的點看出來,整個作品就是那種毫無特點創(chuàng)作的游戲,也正是因為這樣的原因,才導(dǎo)致玩家會過度的將注意力放在作品的質(zhì)量上,但可惜的就是它的這些質(zhì)量并不足以稱為過關(guān)。
    更何況現(xiàn)在游戲還有著很多硬性的問題,像我遇到的就有廣告太多的情況,只能說對于小游戲而言,質(zhì)量是特別容易影響體驗的地方,偏偏他還要添加這種廣告,可以說是對整個作品的內(nèi)容體驗造成了一種雪上加霜的感覺,體驗感與可玩性同樣重要,在體驗不過關(guān)的情況下,我個人肯定也是不會因為它的內(nèi)容而停留,可惜的就是整個作品的可能性以及體驗還有質(zhì)量,三個核心的要素都不是非常的過關(guān)。
    只能說整個游戲的那種噱頭創(chuàng)造還是比較強的,不否認(rèn)它確實有一定的優(yōu)勢在里面,但可玩性的不足,依舊會成為影響玩家核心體驗的關(guān)鍵,后續(xù)可以多多注意將畫面上的用心創(chuàng)作,更多的放到玩法方面,畢竟外皮做的好,那我只能夸你是一個好的換皮游戲,但換皮作品終究是換皮作品,它是沒有核心本質(zhì)的。

    Windows 10支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

    重慶電信 網(wǎng)友 2023/8/24 9:43:19
    不得不說作為賽車游戲這游戲的畫質(zhì)倒是做的挺不錯,挺適合用來當(dāng)旅游玩的哈。其他方面的話感覺做的有自己獨特的地方,但是并不算特別突出。作為一款消遣的小菜倒是挺不錯的。
    首先我就要先說一下游戲的這個視角啊,在關(guān)卡中一共有三種視角可供玩家選擇。第1種視角,也就是第一人稱視角,應(yīng)該是最沒用,最多余的視角了。在這個視角下面,玩家的視野極大的受限,沒辦法觀察到更多的路況,就更加容易出現(xiàn)與其他車輛或者地圖建模的碰撞。換成需要撿箱子的模式,這個視角就更加沒用了,極小的可視路況會導(dǎo)致你錯過極多的箱子。所以說我真的不知道這個視角有什么用,留著還占內(nèi)存,所以我建議開發(fā)商刪除。
    關(guān)于視角的選擇,我個人更偏向選擇第2個視角,因為第2個視角不僅可以看清路面所有的情況,而且還有更多的風(fēng)景可以欣賞。當(dāng)然選擇第3個視角也是可以的,第3個視角會把路上的所有情況展示擴大到整個屏幕,更有利于玩家觀察路面上的情況。只不過風(fēng)景倒是少看了很多。
    還有就是不知道是不是我的問題還是游戲的問題,在游戲中有一些小紅點,要我打開讓我看廣告拿獎勵是不是?但是那個廣告按鍵一直顯示在加載中,就是看不了,應(yīng)該是游戲那邊的問題吧?希望能早日修復(fù)廣告激勵的問題。
    游戲中有一些可以撿箱子的模式,比如撿金幣模式。金幣裝在箱子里面從貨車上掉下來,需要玩家去撿起來。但是讓我比較不理解的是為什么每撿一次箱子車子就會受到減速。明明一路開的特別快好好的,突然慢下來給我這個強迫癥整的比較難受?赡苁菫榱讼拗葡渥拥墨@取量吧。但是我尋思這游戲畢竟是單機游戲,單機不就是讓玩家玩的爽嗎?所以我建議刪除掉這個撿箱子就減速的機制。
    還有我想吐槽的一點。游戲有一個障礙物模式,撞掉障礙物就會有加分。有些大佬為了能多刷一點分,可能就會選擇調(diào)整車的身位把更多的障礙物給撞掉。但是這些障礙物被撞掉之后倒在路上還是有碰撞體積的。有時候撞掉的障礙物一多了,幾乎會把整條路都給堵了。我就被這樣坑過。一次性撞掉了兩個障礙物,結(jié)果他們都還有碰撞體積,直接把我的車給攔住了,說實話挺坑人的。所以說建議刪除掉被撞倒的障礙物,還有碰撞體積這個機制。
    另外我有個想法。游戲能不能整一個碰碰車模式?就是一堆車子在里面互相亂撞的那一種。因為本人現(xiàn)實比較膽小,所以就不太敢去玩碰碰車,所以要是能在游戲里面實現(xiàn)一下就最好了。比如說把場地設(shè)置在一塊大石頭上面,附近都是巖漿。淘汰方法就是把別人撞到掉進巖漿的那種pk不好玩嗎?
    最后總體來說,感覺這游戲還是比較適合用來消遣的,所以個人覺得可以值一個4顆星。畫質(zhì)也不錯,想旅游的可以來看看。

    samsung_SM-N9500支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

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