說(shuō)起登山賽車這款游戲,相信不少的小伙伴已經(jīng)玩過(guò)了,登山賽車國(guó)際服的英文名字叫做Hill Climb Racing,這是曾經(jīng)風(fēng)靡全球的休閑闖關(guān)小游戲,游戲以賽車為題材,在游戲中你需要駕駛不同賽車在崎嶇的山地上行駛,收集金幣和燃料,升級(jí)賽車的性能和配件,解鎖不同的賽道和車型。
登山賽車國(guó)際服最新版本(Hill Climb Racing)亮點(diǎn)
超有趣超虐心的賽車競(jìng)速游戲!
基于真實(shí)賽車物理特性開發(fā),僅需兩鍵就能馳騁各類特色賽道。 同時(shí)還有兩大強(qiáng)力系統(tǒng)助力玩家挑戰(zhàn)不可能。
【車庫(kù)系統(tǒng)】
玩家可自主改裝,打造專屬于你的“騷氣”狂野飛車,超越官方指日可待!
【零件卡牌】
滿足老司機(jī)們的收藏欲望,更有助于提升賽車性能。
同時(shí)擁有過(guò)山車軌道、星際太空賽道、荒野城市多類地圖,等你來(lái)探索破解。
全新禮包系統(tǒng)、海量寶箱為瘋狂飆車保駕護(hù)航。
快來(lái)和老司機(jī)“比爾”玩轉(zhuǎn)世界,盡情翻滾跑出高分吧!
該作全球下載量超6億,數(shù)十次首頁(yè)推薦,登頂全球應(yīng)用商店下載榜前十
新版本新增彈簧賽車及叢林地圖,還有10份秘寶等待著探險(xiǎn)者一一發(fā)現(xiàn)。
登山賽車國(guó)際服最新版本(Hill Climb Racing)特色
★內(nèi)容:
內(nèi)容上《登山賽車》比較簡(jiǎn)單,首先選擇自己參與本次游戲的車輛,其次選擇游玩的地圖,以后就是熟悉的正常游戲了。內(nèi)容上流程比較簡(jiǎn)約,但是偏向過(guò)于單調(diào),主要因?yàn)橛螒蛑械牡貓D,車輛解鎖速度較慢,每個(gè)新圖或新車的價(jià)格是真的高的離譜,上萬(wàn)金幣需求和過(guò)百的鉆石需求想想就覺得特別漫長(zhǎng)。而且地圖也就只是換個(gè)皮而已,不同地圖的難度差異等基本不大。這一點(diǎn)和《滑雪大冒險(xiǎn)》有些相似,但輸于《滑雪大冒險(xiǎn)》,畢竟新圖也就是藝術(shù)風(fēng)格和背景等的改變。而《滑雪大冒險(xiǎn)》則采用一個(gè)大致的“換皮”,不過(guò)更帶有一份個(gè)人特色。對(duì)于內(nèi)容的把握上《登山賽車》更缺少一點(diǎn)創(chuàng)新意味。
★難度設(shè)定(物理引擎)
游戲難度我認(rèn)為是比較高的,本人私下玩了一會(huì),第一關(guān)都沒有到達(dá)600m,動(dòng)不動(dòng)就是“頭著地”導(dǎo)致游戲結(jié)束,可見難度也是比較高。難度的高額上升主要在這游戲的物理引擎。游戲的物理引擎我只能用過(guò)于“真實(shí)”來(lái)形容,首先是車輛的平衡十分不穩(wěn)定,重心似乎有點(diǎn)偏高,導(dǎo)致一旦需要一些小坡會(huì)因?yàn)檐囁佥^大而導(dǎo)致車輛“倒車”,然后就是車輪帶動(dòng)方向的問(wèn)題,在剛開始出發(fā)的時(shí)候如果加速過(guò)快就會(huì)突然車輛豎起甚至翻車。這類游戲確實(shí)需要一定的物理引擎。所以比較鍛煉玩家的穩(wěn)重。但是對(duì)于普通玩家而言,難度還是設(shè)置的過(guò)于高了。沒有對(duì)車輛的物理引擎掌握清楚還是比較難做到又快又穩(wěn)。
★畫風(fēng)ui
畫風(fēng)整體偏向卡通,作為一款老游戲,卡通清柔類風(fēng)格在當(dāng)時(shí)是很受歡迎的,放到現(xiàn)在也有些小清新,玩起來(lái)有股坐在敞篷車?yán)锶ヂ劦斤L(fēng)的吹拂的感覺,這也算是游戲的一種優(yōu)勢(shì),輕量的小型休閑游戲更適合這種比較富有童趣的畫風(fēng)。
ui方面就顯得比較粗糙,界面選項(xiàng)的設(shè)計(jì)比較生硬,夸張點(diǎn)就是“一個(gè)方框加一些簡(jiǎn)單宋體字”而已,設(shè)計(jì)的還是有一點(diǎn)過(guò)于簡(jiǎn)陋了,跟黑色背景搭配起來(lái)確實(shí)有一些不盡人意。不過(guò)游戲過(guò)程中的ui還是不錯(cuò)的,加速和剎車都巧妙將汽車的腳踏板給加入了進(jìn)去,就顯得更加“真實(shí)”一點(diǎn),也具有儀表盤的設(shè)計(jì),不過(guò)整體的還原度不好,沒有《狂野飆車》里儀表盤的視角觀察感,更缺乏真實(shí)性。對(duì)于UI設(shè)計(jì)美觀這一點(diǎn)可以參考一下《滑雪大冒險(xiǎn)》,各種界面的邊框等都更加圓潤(rùn)和自然,對(duì)于ui的組合和整體搭配也比較符合游戲背景配色。
★音樂
作為一款相對(duì)比較休閑的游戲,他的音樂還是比較具有詼諧幽默色彩的,游戲前的準(zhǔn)備環(huán)節(jié)里面就有一股地下室玩DJ的感覺,比較輕松愉悅,挺符合游戲的主題。在游戲中的音樂就更加具有休閑色彩,拿最初始的關(guān)卡“田園”舉例,音樂確實(shí)有一股田園中開車的感覺。同時(shí)拾取金幣的時(shí)候也會(huì)有音效出現(xiàn),音樂設(shè)計(jì)上是挺豐富的,具有一定的地圖特色性,缺點(diǎn)就是少了賽車游戲應(yīng)有的那種競(jìng)速刺激感的烘托,沒有加速的“嗡嗡”和減速的“刺啦”這種比較典型的音色。讓游戲的主基調(diào)更加傾向于休閑一端,失去賽車的那種緊張感。
登山賽車國(guó)際服最新版本(Hill Climb Racing)玩法
游戲的玩法通俗易懂到了極點(diǎn),只有‘‘油門’’ ‘‘剎車’’兩個(gè)按鈕,油門自然就是加速了,剎車就是減速,長(zhǎng)按可以后退,如果在空中的話兩個(gè)按鈕隨便一個(gè)都能空翻,這種簡(jiǎn)易的操作,兩個(gè)按鈕包含了許多的內(nèi)容,能讓游戲的可玩性提高一大截。
游戲只有這些內(nèi)容肯定是不夠的,其中還有各有特性的車輛和各色各樣的地圖,這些東西都需要用金幣購(gòu)買,金幣能在游戲過(guò)程中獲得。一些車輛和地圖的地形是相契合的,在一些地圖里用一些車輛刷金幣會(huì)事半功倍,比如在月球地圖用一些比較輕盈的車,可以觸發(fā)一連串的飛躍效果(做出一些特效的動(dòng)作可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)金幣),一局下來(lái)可以得到好幾萬(wàn)金幣,所以我建議開局先攢金幣買月球地圖,后面攢金幣會(huì)輕松很多。
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