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真實(shí)公路汽車2安卓版1.1.8.407.402.0406中文版

類型:賽車競(jìng)速大。351M語(yǔ)言:中文時(shí)間:06-22評(píng)分:8.5立即下載

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廣東茂名中移鐵通 網(wǎng)友 2023/8/24 9:47:19
說(shuō)句實(shí)話在剛開始這款游戲居然帶給了我一定程度的驚喜感,主要還是因?yàn)樗膭?chuàng)作不再像是劣質(zhì)的作品,尤其是在外觀的表現(xiàn)上更是如此,但實(shí)際上玩久了以后會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲還是沒(méi)有什么特別明顯的特點(diǎn),無(wú)法否認(rèn)的是它的畫面確實(shí)很優(yōu)秀,而且也能夠讓玩家收獲一定程度上的代入感,但實(shí)際上玩起來(lái)會(huì)發(fā)現(xiàn)它毫無(wú)自我創(chuàng)作以及創(chuàng)意內(nèi)容,這就導(dǎo)致了一個(gè)特別尷尬的問(wèn)題出現(xiàn),如果說(shuō)我要去玩一款畫質(zhì)特別好的賽車游戲,那為什么不去選擇大廠的作品呢?只能說(shuō)這款游戲沒(méi)有給出一個(gè)我必須選擇它的理由,只能說(shuō)還是挺缺乏特點(diǎn)的。
當(dāng)然在剛開始,我還是特別想夸贊一下整個(gè)游戲在畫面上的創(chuàng)作,為什么它會(huì)給我一定的反差感以及驚喜的體驗(yàn),主要還是和刻板印象有關(guān)系,比如說(shuō)賽車一直是游戲市場(chǎng)里特別熱門的一個(gè)種類,也正是因?yàn)樗銐驘衢T,所以說(shuō)很多小廠以及劣質(zhì)游戲都誕生了出來(lái),它們沒(méi)有足夠優(yōu)秀的技術(shù)以及質(zhì)量所以才會(huì)呈現(xiàn)出一種粗糙爛制的情況,而這款游戲縱然它會(huì)首先體驗(yàn)和質(zhì)量的不足,但他確實(shí)沒(méi)有進(jìn)行太過(guò)粗糙的制作,所以說(shuō)作為萌新的我在第一眼看到整個(gè)作品的時(shí)候,首先就會(huì)覺(jué)得很驚喜,這也是他比較明顯的一個(gè)優(yōu)勢(shì),但可惜的就是后續(xù)的內(nèi)容無(wú)法將這樣的優(yōu)勢(shì)發(fā)揮到最強(qiáng),影響了整個(gè)作品的體驗(yàn),還是需要多多注意的。
至于游戲在代入感方面的創(chuàng)作我覺(jué)得除了它有一個(gè)好的視覺(jué)體驗(yàn)以外,更多的也和自己簡(jiǎn)化了視覺(jué)里的內(nèi)容有一定的關(guān)系,因?yàn)檫@樣的賽車游戲,其實(shí)大部分都沒(méi)有真正意義上的拋開和脫離虛擬搖桿,那么在玩家的視覺(jué)中虛擬搖桿就是遮擋內(nèi)容的一個(gè)重要因素了,而這款游戲極大程度的簡(jiǎn)化了虛擬搖桿所帶來(lái)的遮擋,提高了視野的開闊性,再加上自身的建模設(shè)計(jì)以及氛圍創(chuàng)作確實(shí)比較不錯(cuò),所以說(shuō)體驗(yàn)感自然而然能夠得到提升,這是整個(gè)作品為數(shù)不多的優(yōu)勢(shì)之一了
只能說(shuō)它的這些優(yōu)勢(shì),對(duì)比起小游戲而言確實(shí)是比較亮眼的,但比起很多大廠作品來(lái)講,這樣的東西不但不會(huì)成為優(yōu)勢(shì),反而會(huì)成為凸顯別人優(yōu)勢(shì)的劣勢(shì)點(diǎn),但為什么我一定要拿它去與其他的游戲做對(duì)比呢?只能說(shuō)還是因?yàn)檎麄(gè)作品沒(méi)有創(chuàng)造出來(lái)什么過(guò)于明顯的特點(diǎn),比如說(shuō)它缺乏在操作以及一些整體規(guī)則上的創(chuàng)作,這就導(dǎo)致玩法在玩家看來(lái)是特別特別稀松平常的,這時(shí)候就不禁會(huì)去貨比三家,會(huì)發(fā)現(xiàn)它的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)都是通過(guò)對(duì)比才凸顯出來(lái)的,至于為什么一定要去對(duì)比,原因還是玩法的沒(méi)創(chuàng)意。
甚至在操作方面可以看得出整個(gè)游戲,還延伸著十多年前那種重力感應(yīng)的系統(tǒng),比如說(shuō)會(huì)隨著玩家手機(jī)角度的傾斜,以及重力的改變來(lái)影響到局內(nèi)的一些操作,雖然看似特別有效果,但是這樣的東西也實(shí)在是太過(guò)于老套了,只能說(shuō)可以從這一些細(xì)節(jié)的點(diǎn)看出來(lái),整個(gè)作品就是那種毫無(wú)特點(diǎn)創(chuàng)作的游戲,也正是因?yàn)檫@樣的原因,才導(dǎo)致玩家會(huì)過(guò)度的將注意力放在作品的質(zhì)量上,但可惜的就是它的這些質(zhì)量并不足以稱為過(guò)關(guān)。
更何況現(xiàn)在游戲還有著很多硬性的問(wèn)題,像我遇到的就有廣告太多的情況,只能說(shuō)對(duì)于小游戲而言,質(zhì)量是特別容易影響體驗(yàn)的地方,偏偏他還要添加這種廣告,可以說(shuō)是對(duì)整個(gè)作品的內(nèi)容體驗(yàn)造成了一種雪上加霜的感覺(jué),體驗(yàn)感與可玩性同樣重要,在體驗(yàn)不過(guò)關(guān)的情況下,我個(gè)人肯定也是不會(huì)因?yàn)樗膬?nèi)容而停留,可惜的就是整個(gè)作品的可能性以及體驗(yàn)還有質(zhì)量,三個(gè)核心的要素都不是非常的過(guò)關(guān)。
只能說(shuō)整個(gè)游戲的那種噱頭創(chuàng)造還是比較強(qiáng)的,不否認(rèn)它確實(shí)有一定的優(yōu)勢(shì)在里面,但可玩性的不足,依舊會(huì)成為影響玩家核心體驗(yàn)的關(guān)鍵,后續(xù)可以多多注意將畫面上的用心創(chuàng)作,更多的放到玩法方面,畢竟外皮做的好,那我只能夸你是一個(gè)好的換皮游戲,但換皮作品終究是換皮作品,它是沒(méi)有核心本質(zhì)的。

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重慶電信 網(wǎng)友 2023/8/24 9:43:19
不得不說(shuō)作為賽車游戲這游戲的畫質(zhì)倒是做的挺不錯(cuò),挺適合用來(lái)當(dāng)旅游玩的哈。其他方面的話感覺(jué)做的有自己獨(dú)特的地方,但是并不算特別突出。作為一款消遣的小菜倒是挺不錯(cuò)的。
首先我就要先說(shuō)一下游戲的這個(gè)視角啊,在關(guān)卡中一共有三種視角可供玩家選擇。第1種視角,也就是第一人稱視角,應(yīng)該是最沒(méi)用,最多余的視角了。在這個(gè)視角下面,玩家的視野極大的受限,沒(méi)辦法觀察到更多的路況,就更加容易出現(xiàn)與其他車輛或者地圖建模的碰撞。換成需要撿箱子的模式,這個(gè)視角就更加沒(méi)用了,極小的可視路況會(huì)導(dǎo)致你錯(cuò)過(guò)極多的箱子。所以說(shuō)我真的不知道這個(gè)視角有什么用,留著還占內(nèi)存,所以我建議開發(fā)商刪除。
關(guān)于視角的選擇,我個(gè)人更偏向選擇第2個(gè)視角,因?yàn)榈?個(gè)視角不僅可以看清路面所有的情況,而且還有更多的風(fēng)景可以欣賞。當(dāng)然選擇第3個(gè)視角也是可以的,第3個(gè)視角會(huì)把路上的所有情況展示擴(kuò)大到整個(gè)屏幕,更有利于玩家觀察路面上的情況。只不過(guò)風(fēng)景倒是少看了很多。
還有就是不知道是不是我的問(wèn)題還是游戲的問(wèn)題,在游戲中有一些小紅點(diǎn),要我打開讓我看廣告拿獎(jiǎng)勵(lì)是不是?但是那個(gè)廣告按鍵一直顯示在加載中,就是看不了,應(yīng)該是游戲那邊的問(wèn)題吧?希望能早日修復(fù)廣告激勵(lì)的問(wèn)題。
游戲中有一些可以撿箱子的模式,比如撿金幣模式。金幣裝在箱子里面從貨車上掉下來(lái),需要玩家去撿起來(lái)。但是讓我比較不理解的是為什么每撿一次箱子車子就會(huì)受到減速。明明一路開的特別快好好的,突然慢下來(lái)給我這個(gè)強(qiáng)迫癥整的比較難受?赡苁菫榱讼拗葡渥拥墨@取量吧。但是我尋思這游戲畢竟是單機(jī)游戲,單機(jī)不就是讓玩家玩的爽嗎?所以我建議刪除掉這個(gè)撿箱子就減速的機(jī)制。
還有我想吐槽的一點(diǎn)。游戲有一個(gè)障礙物模式,撞掉障礙物就會(huì)有加分。有些大佬為了能多刷一點(diǎn)分,可能就會(huì)選擇調(diào)整車的身位把更多的障礙物給撞掉。但是這些障礙物被撞掉之后倒在路上還是有碰撞體積的。有時(shí)候撞掉的障礙物一多了,幾乎會(huì)把整條路都給堵了。我就被這樣坑過(guò)。一次性撞掉了兩個(gè)障礙物,結(jié)果他們都還有碰撞體積,直接把我的車給攔住了,說(shuō)實(shí)話挺坑人的。所以說(shuō)建議刪除掉被撞倒的障礙物,還有碰撞體積這個(gè)機(jī)制。
另外我有個(gè)想法。游戲能不能整一個(gè)碰碰車模式?就是一堆車子在里面互相亂撞的那一種。因?yàn)楸救爽F(xiàn)實(shí)比較膽小,所以就不太敢去玩碰碰車,所以要是能在游戲里面實(shí)現(xiàn)一下就最好了。比如說(shuō)把場(chǎng)地設(shè)置在一塊大石頭上面,附近都是巖漿。淘汰方法就是把別人撞到掉進(jìn)巖漿的那種pk不好玩嗎?
最后總體來(lái)說(shuō),感覺(jué)這游戲還是比較適合用來(lái)消遣的,所以個(gè)人覺(jué)得可以值一個(gè)4顆星。畫質(zhì)也不錯(cuò),想旅游的可以來(lái)看看。

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