鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)是一款操作性豐富的戰(zhàn)略游戲,在建軍、作戰(zhàn)、攻防方面都不差,在海陸空單位都充滿(mǎn)了風(fēng)格和懷舊。本版本為破解版本,修改大量貨幣,進(jìn)入戰(zhàn)斗界面即可看到。
鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)破解版無(wú)限金幣版手機(jī)版特色
1.一款簡(jiǎn)單的實(shí)時(shí)戰(zhàn)略游戲,海陸空立體作戰(zhàn)。
2.它包含多個(gè)地圖,讓你隨時(shí)隨地都能享受戰(zhàn)爭(zhēng)。
3.游戲體積小,但操作性豐富。
4.建軍、作戰(zhàn)、進(jìn)攻、防守都不錯(cuò)。
5.陸、海、空單位一應(yīng)俱全,可玩性高。
6.提供了很多人和地圖,全新的地圖帶來(lái)了更多好玩的感覺(jué)。
7.提供更完善的戰(zhàn)略縮放功能展示。
8.完美支持更多功能,更流暢聯(lián)網(wǎng)多人對(duì)戰(zhàn)
游戲攻略
360°無(wú)死角全方位海陸空防御系統(tǒng);
1.炮塔(升級(jí)為火炮,射程遠(yuǎn),攻擊力強(qiáng))+防空炮塔(升級(jí)后)交替圍合島面積約1/2
2、激光防御(8個(gè)左右,左右)+修復(fù)艙(至少3個(gè)均勻分布到修復(fù)范圍可以完全覆蓋全部)
3.核導(dǎo)彈發(fā)射(一個(gè)敵方基地只用3 ~ 7枚核彈就能完成)
我在玩8P。如果你調(diào)整一下,你會(huì)發(fā)現(xiàn)多人游戲中隊(duì)伍一欄的數(shù)字相當(dāng)于紅色警戒中的國(guó)籍。相同的數(shù)字是盟友,不同的數(shù)字是敵人。我玩的時(shí)候,每個(gè)數(shù)字通常都不一樣,相當(dāng)于1v7。初始資金越多越好。我把難度調(diào)整到非常難。
剛開(kāi)始只造了10個(gè)左右的炮塔(都要盡快升級(jí)為火炮)和8門(mén)左右的高射炮,可以稀稀拉拉,然后逐漸造密(敵人的力量越來(lái)越大),如圖所示,位置剛剛好,離岸邊不要太近也不要太遠(yuǎn)(火炮的射程比戰(zhàn)列艦稍大),這樣我們就可以直接打他們,但是他們打不到我們。
而激光防御和維修艙非常重要,這樣才能有機(jī)地結(jié)合成一個(gè)立體防御系統(tǒng)。在構(gòu)建防御體系的同時(shí),也要加快建筑資源的提取和制造(并不斷升級(jí))。更多的建設(shè)者將加快防御體系建設(shè)。防御固定后就可以安心造核彈了,其他所有陸地工廠都不用造了。我們?cè)旌藦椀臅r(shí)候,可以看著他們的派系“自相殘殺”,這個(gè)時(shí)候他們進(jìn)不去。
發(fā)射核彈時(shí),盡量瞄準(zhǔn)總部、陸地工廠或近;(近海建筑商),這些地方可以生產(chǎn)建筑商,也可以進(jìn)行資源開(kāi)采和制造?偛坎荒苣靡幻腌,它可以瞄準(zhǔn)總部的兩邊。最好是把核彈積攢起來(lái),這樣才能打得徹底,防止我們?cè)旌藦椀臅r(shí)候它們重新浮出水面(建造者)。核彈將在大約2或3秒后發(fā)射。每2秒就發(fā)射一次炮,高射炮也是。激光防御能量耗盡大約需要10秒。20架或更多潛在水下兩棲噴繪飛機(jī)可以形成強(qiáng)大的攻擊力量,一架用于導(dǎo)彈艦,一架用于戰(zhàn)列艦,一架用于重型戰(zhàn)列艦在5 ~ 6秒內(nèi)。2 ~ 4輛屏蔽氣墊坦克可以擺脫一個(gè)基地。
引言簡(jiǎn)介
1.操作方面
總的來(lái)說(shuō)還是有點(diǎn)難度的。點(diǎn)擊單位選擇這個(gè)單位。快速雙擊一個(gè)單元,選擇屏幕上視線(xiàn)相同的單元。持續(xù)按住屏幕以擴(kuò)大半徑,并在大范圍內(nèi)選擇單位。同時(shí)點(diǎn)擊屏幕上的兩個(gè)點(diǎn),在兩個(gè)點(diǎn)之間形成一個(gè)矩形來(lái)選擇單位。
2.結(jié)構(gòu)單元
工程車(chē)輛:費(fèi)用450美元。它可以建在“司令部”和汽車(chē)制造廠。不能攻擊,只負(fù)責(zé)建造和修復(fù)建筑,但不能修復(fù)可移動(dòng)單位(如坦克)。造車(chē)是游戲中最基本的單元。
3.游戲中最重要的是錢(qián)
我們現(xiàn)在只有幾個(gè)可憐的基金,該怎么辦?當(dāng)然是找一個(gè)暗坑,然后讓施工車(chē)輛在上面建一個(gè)''資金提取器',錢(qián)就開(kāi)始流了,可以升級(jí)。建議前期上漲。
4.指揮(指揮中心):是一方力量的象征,無(wú)法打造!可以發(fā)射導(dǎo)彈攻擊附近的敵人(海、陸、空);也可以提供資源-10 $/次;能生產(chǎn)“造車(chē)”。在生存模式中,如果“命令”被破壞,將被視為游戲失敗,但在戰(zhàn)斗模式中不會(huì)被視為失敗。
5.防御塔-炮塔:需要500元,只能攻擊一定范圍內(nèi)的地面敵人。也可以600元升級(jí)到二級(jí)(頂級(jí))。此神器性?xún)r(jià)比高,可建在基地防御,或在掠奪資源時(shí)作為守衛(wèi)神器,或建在重點(diǎn)道路干擾敵人推進(jìn)。建設(shè)成本低,單體能力強(qiáng)。ai一般只有小規(guī)模的攻擊,而建造更多的ai可以欺負(fù)。
6.防御塔-高射炮:需要600元,只能攻擊空中的敵人(即飛機(jī)),但發(fā)射的導(dǎo)彈都是跟蹤導(dǎo)彈(可以追得飛機(jī)滿(mǎn)天飛)。當(dāng)然可以900元升級(jí)到二級(jí)(頂級(jí))。另外一個(gè)用來(lái)欺負(fù)ai智商的東西,空對(duì)空能力強(qiáng),攻擊范圍廣,可以建在炮塔旁邊,既可以用于公路,也可以用于防空。對(duì)付單架飛機(jī)不是白費(fèi)力氣。但是遇到一堆轟炸機(jī)的時(shí)候,ai的智商不高,不用擔(dān)心被ai地毯式轟炸。
7.激光防御塔:發(fā)射激光,攔截?cái)耻姲l(fā)射的火炮,可以大大減少我軍損失,有冷卻時(shí)間。費(fèi)用:1200美金,建議等我們有錢(qián)了再說(shuō)。這個(gè)單元暫時(shí)不能升級(jí)…(可能版本更新后可以升級(jí)…)。它不能攻擊自己。如果不是單獨(dú)建造,可以建在炮塔旁邊防御。有了炮塔,它可以無(wú)傷對(duì)付單個(gè)敵人。初期不建議施工。畢竟初期成本高,收益小。
8.維修中心:敵人的每一次攻擊都會(huì)對(duì)防御塔造成一定程度的破壞,所以施工車(chē)輛可以修復(fù),但都是手動(dòng)指揮,會(huì)很麻煩。所以防御塔后面有維修中心可以幫你自動(dòng)修復(fù),不用擔(dān)心這個(gè)問(wèn)題。費(fèi)用:1500美金,暫時(shí)無(wú)法升級(jí)?梢栽陬(lèi)似的位置建造兩個(gè)可以相互修復(fù)并與其他防御塔配合的塔,形成一條鋼鐵防線(xiàn)。建議建設(shè)在中前期。
鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)破解版無(wú)限金幣版手機(jī)版玩法
1.活動(dòng)和前哨任務(wù),充分AI陸、空、海單位尋找途徑和單位;
2.快速界面:通過(guò)小地圖,支持多點(diǎn)觸控,發(fā)送單位、團(tuán)體的命令;
3.戰(zhàn)略縮放功能:通過(guò)WiFi和互聯(lián)網(wǎng)多人生存模式(塔防)在整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)上進(jìn)行放大,發(fā)布命令,支持保存和加載游戲。
鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)破解版無(wú)限金幣版手機(jī)版亮點(diǎn)
1.純即時(shí)戰(zhàn)略沒(méi)有微交易,也沒(méi)有數(shù)字版權(quán)管理
2.線(xiàn)上和線(xiàn)下的人都使用WiFi和移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)
3.戰(zhàn)斗、戰(zhàn)斗、生存和挑戰(zhàn)任務(wù),擁有足夠的人工智能
4.40多個(gè)獨(dú)特的陸地、空中和平衡游戲海上單位
5.帶測(cè)試臺(tái)和終場(chǎng)的戰(zhàn)斗核導(dǎo)彈
6.戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)略機(jī)會(huì)以及獨(dú)特的單位如
7.保存和加載游戲,包括快速午餐戰(zhàn)斗游戲
編輯點(diǎn)評(píng)
1.激情戰(zhàn)斗講究策略,對(duì)手進(jìn)攻講究防守;
2.地圖廣泛采用像素畫(huà)風(fēng)創(chuàng)作,從上帝視角觀察不同區(qū)域;
3.戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā)時(shí),各種強(qiáng)大的軍事武器得到了合理的部署和勝利;
4.作為戰(zhàn)場(chǎng)指揮官,部署部隊(duì)和軍事武器裝備。
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