再茍一步手游是一款回合制自走棋+rougelike游戲,俗話說(shuō)麻雀雖小五臟俱全,別看游戲的體積不大,但是它的玩法確實(shí)非常豐富,集roguelike、探險(xiǎn)、自走棋、回合制、策略等玩法于一身,在這里你可以使用不同的角色和英雄來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗,帶你感受全新的地牢探險(xiǎn)玩法。
再茍一步手游亮點(diǎn)
1、戰(zhàn)斗采用類(lèi)自走棋玩法規(guī)則,怪物具有不同的屬性、技能、職業(yè)等
2、未雨綢繆,提前思考后面幾步會(huì)幫助你達(dá)到最大收益
3、每—種地塊對(duì)應(yīng)不同功能,玩家需要根據(jù)自身目前狀況來(lái)做出最優(yōu)路線選擇
再茍一步手游特色
各角色、職業(yè)、裝備間的不同配合往往會(huì)使得戰(zhàn)斗陣容發(fā)生一些奇妙的化學(xué)反應(yīng)。
追擊職業(yè)攜帶毒鏢、黃金手斧等,可打破普攻只能打一個(gè)人的限制,在敵人陣營(yíng)中反復(fù)攻擊
法師職業(yè)攜帶巫師法杖、巫師掃帚等觸發(fā)眩暈、連擊的裝備,往往可以使敵人毫無(wú)出手機(jī)會(huì)
刺客職業(yè)攜帶高暴擊率裝備,可以突破敵方防線,徹底擊垮敵人后方
再茍一步手游玩法
游戲創(chuàng)意還行,但是問(wèn)題很大。
1,看著有很多人說(shuō)了,六羈絆雞肋這個(gè)話,不像自走棋集齊高一級(jí)羈絆會(huì)發(fā)生質(zhì)變。
2,對(duì)于單機(jī)型游戲,闖關(guān)性質(zhì)的,你打一下我打一下不感覺(jué)費(fèi)時(shí)間么?打一場(chǎng)一兩分鐘,中途毫無(wú)操作,純屬浪費(fèi)時(shí)間。別說(shuō)是兩倍速,這個(gè)游戲五倍速估計(jì)都會(huì)讓人感覺(jué)枯燥,操作五秒鐘,掛機(jī)一分半也夠離譜了。
3,說(shuō)明缺乏,比如說(shuō)各種圖標(biāo)的含義,一個(gè)怪物有幾個(gè)裝備格子。即使無(wú)法做成長(zhǎng)按除懸浮說(shuō)明的形式,游戲內(nèi)部給個(gè)說(shuō)明文檔問(wèn)題總不大吧?全靠猜然后背?問(wèn)題就又轉(zhuǎn)到第二項(xiàng)了,頂著掛機(jī)性質(zhì)的玩意,去背這個(gè),那就真是真愛(ài)了。
玩家點(diǎn)評(píng)
挺好玩的。先不說(shuō)有點(diǎn)像傳奇生物,各有特色,你們能說(shuō)王者榮耀和曙光英雄誰(shuí)抄襲誰(shuí)嗎,玩的開(kāi)心就行。
希望作者能更新些新的生物體系,還有進(jìn)化可以再變變形態(tài),1級(jí)2級(jí)3級(jí)都一個(gè)模樣,有些單一,地圖直線有點(diǎn)太大,感覺(jué)3排就好,還有地圖圖案也不知道是啥。按下也看不到說(shuō)明(離太遠(yuǎn)不可以查看,我覺(jué)得應(yīng)該改下可以查看地圖屬性或者地圖介紹)
加油作者
我想提交個(gè)bug:當(dāng)怪物帶著勇氣胸章的時(shí)候,好像對(duì)方或者自己眩暈,也會(huì)攻擊,這個(gè)算是bug吧
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