勇士食堂無限金幣版是一款關(guān)于趣味經(jīng)營(yíng)類型的養(yǎng)成扮演游戲,玩家需要不斷的招募各種強(qiáng)大的英雄,組成最強(qiáng)的團(tuán)隊(duì),戰(zhàn)勝各種敵人,收獲超豐富的獎(jiǎng)勵(lì)。游戲中有著超多的關(guān)卡,諸多的遺跡等,玩家需要不斷的進(jìn)行冒險(xiǎn),收獲各種強(qiáng)力的武器裝備,壯大自己的實(shí)力,收獲最稀有的食材,制作出最精美的食物,滿足各種勇士的需求,賺取更多的金錢。
勇士食堂無限金幣版玩法
1、超多未知的冒險(xiǎn)之地等你打開探索,化身勇者去戰(zhàn)役不斷擊敗強(qiáng)壯的魔物。
2、制造美食提高人物特點(diǎn),體會(huì)更完美的戰(zhàn)役,帶給你直爽的游戲體會(huì)。
3、多個(gè)人物帶給你自由的選擇,每一次的冒險(xiǎn)都有全新的挑戰(zhàn)等候你去處理。
4、提高人物的特點(diǎn),成為英勇的戰(zhàn)士去進(jìn)行各種花式亂斗,征服一個(gè)個(gè)副本。
勇士食堂無限金幣版特色
1、探究更多風(fēng)趣的游戲玩法,你的最終目標(biāo)是打敗深淵中的大魔王;
2、盡力守護(hù)這個(gè)城鎮(zhèn),和英雄們一起動(dòng)身戰(zhàn)斗,體驗(yàn)更多玩法。
3、打敗各種怪物獲得美味的食材,以此制作出更好的食物;
4、盡力去掙錢更多金錢,這樣你才干強(qiáng)化自己的勇士。
勇士食堂無限金幣版攻略
1、加點(diǎn)
首先是加點(diǎn)方面,由于看到很多人問過這塊就寫一下 ,由于其他項(xiàng)很快就能點(diǎn)滿,主要的考慮點(diǎn)是金幣強(qiáng)化
的攻擊生命、遺物強(qiáng)化的攻擊生命以及以太水晶強(qiáng)化的人物等級(jí)。
水晶強(qiáng)化這塊建議社會(huì)主義加點(diǎn),其他兩塊強(qiáng)化主要有兩種加點(diǎn)思路,一種是社會(huì)主義加點(diǎn),這種加點(diǎn)在任
何場(chǎng)合都不會(huì)太吃虧,但是挑戰(zhàn)的難度上限會(huì)變低(生存壓力小時(shí)輸出不夠?qū)е驴P(guān));另一種是攻擊略高于生命幾
十級(jí)加點(diǎn),優(yōu)點(diǎn)是挑戰(zhàn)的關(guān)卡難度上限會(huì)提高很多,但是在某些陷阱組合的關(guān)卡會(huì)比平均加點(diǎn)更加苦手。
2、S1關(guān)卡
獲得食材的途徑,最基礎(chǔ)的關(guān)卡,關(guān)卡為每波次怪物擊殺后再次刷新波次,由于是雜兵關(guān)卡和boss關(guān)卡交替
排列,導(dǎo)致會(huì)較為頻繁的卡關(guān)。
S1較為頭疼的地圖陷阱是酸霧和閃電,地圖出現(xiàn)這兩種陷阱時(shí)難度劇增。
推薦一手濃咖
在某些boss關(guān)卡(豬、蘑菇、章魚、沙漠、花),即使鎖人位(即帶星角色,下同)沒有,帶上她也會(huì)大幅降低
難度。
3、遺跡挖掘
每次通關(guān)會(huì)隨機(jī)刷新三個(gè)陷阱,關(guān)卡為每波次怪固定時(shí)間刷新,只考驗(yàn)輸出壓力的地圖。
有請(qǐng)考古界yyds--
摩卡,
鎖人位為摩卡時(shí),關(guān)卡難度最低,其他鎖人位為艾蘭、奶酪、軍糧、胡椒時(shí)難度會(huì)降低,自由位推薦紅酒姬
或者松餅補(bǔ)充AOE傷害(三個(gè)鎖人位有以上搭配時(shí)請(qǐng)重拳出擊,無以上搭配建議直接掃蕩)。
4、以太樹
每日隨機(jī)刷新三個(gè)陷阱和考古類似,每日取所能達(dá)到的最大等級(jí),目前打爆以太樹等級(jí)為921lv。
自由位推薦利姆、濃咖和胡椒,以最后階段能夠茍住打出更多傷害的目的進(jìn)行編成戰(zhàn)斗。
5、麗塔日記
奪回S1關(guān)底王城后開放,1.X版本核心的玩法,共計(jì)5只boss不停循環(huán),擊敗boss可以獲取日記技能并且擊
殺每只boss獲得出售菜肴價(jià)格5%加成。
由于5只boss有三只是近戰(zhàn)boss,這里推薦一手四遠(yuǎn)程風(fēng)箏體系的編成方式,在打近戰(zhàn)boss時(shí)有非常強(qiáng)力的
表現(xiàn)。
四遠(yuǎn)的核心為奶酪和利姆。由于游戲中近戰(zhàn)自帶30%減傷,一般編成時(shí)都是近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程的混合編成,但是混
合編成四名角色的站位會(huì)很分散,不容易操作躲技能,而四遠(yuǎn)程可以站在一起輸出,大幅降低了操作難度,具體
戰(zhàn)斗流程可參考筆者上傳的麗塔日記視頻。
6、S2關(guān)卡
即精靈古城關(guān)卡,2.X版本核心的玩法,關(guān)卡為每波次怪固定時(shí)間刷新,除了有S1陷阱外,還存在S2獨(dú)有的
地圖陷阱,目前公開放17層,每層boss關(guān)前會(huì)有十幾關(guān)雜兵關(guān),雜兵關(guān)較為簡(jiǎn)單,一般會(huì)在boss關(guān)卡卡關(guān),在
古城中每解救一個(gè)精靈會(huì)獲得菜肴價(jià)格、以太和遺物的三種加成,目前最多解救128個(gè)精靈,最高加成為售賣
128%、以太和遺物896%。
S2較為頭疼的地圖陷阱為噴火樁,此陷阱若和S1的酸霧、閃電搭配一起出現(xiàn),會(huì)非常酸爽。
boss關(guān)卡boss本體均為普攻高傷類型,推薦艾蘭和利姆進(jìn)行扛?jìng)?/p>
7、精靈石
通過古城7層、13層、17層獲取。
黃色:主動(dòng)回血5%,被動(dòng)四名角色分?jǐn)倐Α?/p>
紅色:主動(dòng)重置所有技能冷卻,被動(dòng)角色技能增強(qiáng)20%。
藍(lán)色:主動(dòng)角色普攻翻倍3s,被動(dòng)角色普攻增加5%
編輯點(diǎn)評(píng)
游戲中有超多的關(guān)卡供玩家進(jìn)行挑戰(zhàn),這些關(guān)卡內(nèi)會(huì)有不同的怪物,甚至?xí)袕?qiáng)大的boos,玩家消滅這些怪物后就能獲得超稀有的材料,幫助玩家制作出最精美的美食。
各種關(guān)卡內(nèi)會(huì)有不同的挑戰(zhàn),玩家需要即時(shí)調(diào)整團(tuán)隊(duì)的組成,用最適合的團(tuán)隊(duì)勇士,成功用最少的戰(zhàn)力,消滅各種強(qiáng)大的boos。
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