是否有這么一款戰(zhàn)爭(zhēng)策略類游戲讓你沉迷無法自拔,或是紅警、或是歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)、或是文明,對(duì)于這類游戲總是能夠讓玩家感受到強(qiáng)烈的代入感,指揮戰(zhàn)場(chǎng),指引發(fā)展將給玩家?guī)砗懿诲e(cuò)的成就感,在這款最新的戰(zhàn)爭(zhēng)2061中,你將進(jìn)入到一個(gè)科技高速發(fā)展的未來,在這個(gè)未來有一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)已經(jīng)開始蔓延,你將帶領(lǐng)你的士兵,在這戰(zhàn)爭(zhēng)中拿下勝利的旗幟。
戰(zhàn)爭(zhēng)2061亮點(diǎn)
精致的游戲畫面,這款游戲的畫面絕對(duì)是能夠讓你眼前一亮的,卡通風(fēng)格的硬派畫風(fēng),看著很是亮眼;
豐富的策略玩法,對(duì)于戰(zhàn)斗的策略,玩家是有著很多的選擇的,你將能夠在多種的策略中進(jìn)行抉擇;
建設(shè)國(guó)家發(fā)展,你能夠像文明一樣發(fā)展你的國(guó)家,不同的是,你的國(guó)家是有一定的基礎(chǔ)的,不會(huì)是從零開始。
戰(zhàn)爭(zhēng)2061特色
快節(jié)奏的戰(zhàn)斗,游戲的節(jié)奏相對(duì)于很多電腦上的戰(zhàn)爭(zhēng)策略類游戲來說節(jié)奏是比較快的,比較適合手機(jī)玩家來游玩;
多兵種選擇,游戲中的各種士兵的種類是非常豐富的,合理運(yùn)用這些士兵將給你帶來很多的幫助;
現(xiàn)代化戰(zhàn)爭(zhēng),這款游戲主打的就是科技的現(xiàn)代化戰(zhàn)爭(zhēng),你將能夠在這款游戲中看到各種現(xiàn)代化甚至是未來化裝備以及士兵。
戰(zhàn)爭(zhēng)2061玩法
游戲的玩法相比于很多的戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲來說更加方便了,玩家能夠自由地搭配自己的兵種;
玩家能夠自由地在戰(zhàn)場(chǎng)上進(jìn)行行軍,戰(zhàn)場(chǎng)上的行軍調(diào)度是非常重要的,玩家需要考慮當(dāng)前的局勢(shì)再進(jìn)行調(diào)度;
游戲的節(jié)奏非?欤婕业陌l(fā)展過程相對(duì)來說是短了很多的,你將能夠利用碎片時(shí)間來進(jìn)行戰(zhàn)斗。
編輯點(diǎn)評(píng)
戰(zhàn)爭(zhēng)2061是一款完成度相當(dāng)高的手機(jī)端戰(zhàn)爭(zhēng)策略類游戲;
玩家能夠輕松自由地進(jìn)行各種戰(zhàn)場(chǎng)上的策略操作;
對(duì)于同類型游戲來說,這款游戲確實(shí)是做得很不錯(cuò)的,喜歡的朋友可以來下載體驗(yàn)。
更新日志
〓本次更新內(nèi)容〓
▌全新玩法「突襲模式」“塔蘭灣混戰(zhàn)”
◆ 玩法背景:情報(bào)部在塔蘭灣的雨林中偵察到小型發(fā)射臺(tái),我們需要組成雙人聯(lián)盟,快速突襲,奪下發(fā)射臺(tái)的控制權(quán)。
◆ 玩法規(guī)模: 6人(2V2V2)
◆ 玩法時(shí)長(zhǎng):約2~3小時(shí)
◆ 匹配開啟時(shí)間: 周三16:00-22:00/周六10:00-22:00
◆ 進(jìn)入方式:2人組隊(duì)「訓(xùn)練-突襲模式」進(jìn)入,消耗[調(diào)度許可]x1
◆ 解鎖條件:完成一局「撤離模式-第一攻勢(shì)」
▌平衡性調(diào)整
◆ [GM-09鞘]充能技能調(diào)整為:對(duì)隨機(jī)3名敵人[優(yōu)先選擇載具]造成英雄進(jìn)攻屬性[257%/304%/352%/400%/448%]的傷害并濺射左右2個(gè)單位造成全額傷害,同時(shí)使主目標(biāo)獲得易傷20%效果,持續(xù)9秒
◆ [霞客]主動(dòng)技能調(diào)整為:載具變形進(jìn)入懸浮狀態(tài),使武器獲得對(duì)空能力,并在接下來[5/6/7/8/10]分鐘內(nèi),將載具充能效率提高150%,同時(shí)載具本體免疫建筑傷害,冷卻時(shí)間3小時(shí)
◆ [王權(quán)/天幕]調(diào)整
--1級(jí)[王權(quán)/天幕]升2級(jí)[王權(quán)/天幕]需消耗電力x2
注:此改動(dòng)會(huì)影響進(jìn)行中的戰(zhàn)場(chǎng),部分玩家會(huì)出現(xiàn)電力不足情況;2級(jí)升3級(jí)不會(huì)消耗電力
--「撤離模式」[王權(quán)/天幕]生命值降低50%
▌撤離模式全局調(diào)整
◆ 調(diào)整:[修整階段]PVP戰(zhàn)斗,增加100點(diǎn)進(jìn)攻石油消耗
◆ 調(diào)整:[中心高臺(tái)區(qū)域]開放時(shí)間延后一小時(shí)
◆ 調(diào)整:[中心高臺(tái)區(qū)域]怪物進(jìn)攻石油從100點(diǎn)提升至150點(diǎn)
◆ 調(diào)整:[投降]功能開放時(shí)間調(diào)整為[中心高臺(tái)區(qū)域]開放后2小時(shí)
◆ 調(diào)整:[備戰(zhàn)期]時(shí)長(zhǎng)縮短0.5小時(shí)
◆ 調(diào)整:雙方[國(guó)王勢(shì)力]發(fā)射彈頭數(shù)均≥30枚,才會(huì)開啟[反抗軍]階段
◆ 調(diào)整:雙方騎士選定國(guó)王半小時(shí)后,其他玩家才可加入勢(shì)力
◆ 調(diào)整:部分地塊類型
◆ [個(gè)人撤離]功能調(diào)整
--完成撤離任務(wù)需要的彈頭數(shù)量由12降低為8
◆ [掛機(jī)清除]功能調(diào)整
--掛機(jī)清除后,在一定時(shí)間內(nèi)將被禁止匹配,禁賽時(shí)長(zhǎng)根據(jù)次數(shù)遞增,分別為1/6/24...小時(shí),正常結(jié)算一次后即可恢復(fù)正常
◆ [殘局加入]功能調(diào)整
--進(jìn)入需要消耗[調(diào)度許可]*1
--[委托任務(wù)]將會(huì)重置
支持( 1 ) 蓋樓(回復(fù))