出海吧無限貨幣版是一款以航海為題材的冒險游戲,游戲的設(shè)定非常新穎,以貓,熊,兔為主角,并且玩法非常簡單,采用了精美的卡通風(fēng)格,在這里我們可以自己喜歡的小動物駕駛者航船游歷整個世界,快來試試吧!
出海吧亮點(diǎn)
這款游戲中小熊、貓、兔子等多種可愛的小動物,同時還有各種有趣的故事;
整個大海超過100萬個不同的島嶼,角色也超過10萬種不同的外形;
職業(yè)可以無限轉(zhuǎn)職,擁有派遣放置元素,收集可愛角色元素一起冒險。
出海吧特色
1、加入到大航海的游戲世界中,百種寵物可以收集,讓它們成為你的好伙伴吧!
2、擁有諸多可愛的寵物會與你一同加入出海的冒險,享受著愉快的航海之旅!
3、上百種不同的島嶼等著你來探索,每一片都與都有著獨(dú)特的生物與物品可收集!
出海吧玩法
開始選角色的時候,哎呦,三只小可愛都想選,在掙扎了一番后,選擇了兔兔,原因只有一個,它站在C位,這個理由是不是很好呢(ε)
然后取名字,我看見它是智慧型,所以我想取史上最聰明的兔可愛,but,不能這么多字,好像最多三四個字吧,于是乎,我就取兔兔,名字簡單而又簡單。
開始游戲的任務(wù),消滅星星島上的怪物(好像是滴吧,我也忘了),我到了星星島,但是我不知道怎樣進(jìn)去,開著船亂碰了好久,都不行,后來不經(jīng)意間點(diǎn)到屏幕,羊駝,竟然是這樣進(jìn)去的,奈何肉肉不夠,需要釣魚,然后我一直點(diǎn)擊屏幕,點(diǎn)了蠻久的,看屏幕,以為至少有個七八百,沒想到只有三百,what?我以為故障,后來在船上看見了有上限制。。。。。。。
反正整趟下來,非常無語。建議:
1、新手教程一定要有,哪怕幾張圖也行,沒有新手教程別人就不知道干什么,只能瞎亂點(diǎn),甚至把船開得老遠(yuǎn)。
2、回合制也太多時候打不到了吧,離那么近,我打了兩三個回合不見打出一滴血,這種情況要改改吧。
3、游戲畫風(fēng)過于簡單,雖然Q萌,但是還是不太吸引?蛇m當(dāng)改改。
編輯點(diǎn)評
丟兔:“哇!航海家好厲害的樣子哎,我也要當(dāng)航海家,現(xiàn)在就行動!”
“首先!先做好最最帥最最主要的旗幟!拿塊黑布~收集點(diǎn)白毛……”
“嘶……做面旗可真不是一般地難,,犧牲可真大,疼死兔了,這船長還真不是好當(dāng)?shù)摹?/p>
“接下來,縫上兩根交叉棍,一個白兔頭~以及我的英文名字,perfect!簡直帥呆了!”
月貓:“不,要是再弄個土堆,插在那里,才能叫作創(chuàng)世之神跡。我們的航行之旅才能順風(fēng)順?biāo)!?/p>
丟兔:“**喵,不去滾開,我才是船長,別以為我不知道你在說什么!”
月貓:“你品味差怪我咯~”
“再說了,你用這旗,不被那些所謂的‘國家航隊’以海盜的罪名扣押才怪,你這個二貨,離開了我,不知道在船上會怕成什么樣,早就死個百八十回了!
苦力熊:“真的嗎?那我們還是換旗吧,我可不想被那些掠奪艦給抓到!會被剝皮的!(這很真實,對于一只熊來說。)”
丟兔:“我不要!誰敢反抗,想要奪船,就拿自己的毛去做旗!”(丟兔一并做出了動作:丟兔在陽光下顯露出頭頂,并露出了帶著自信白亮的大板牙笑容。)
旁白:最后還是丟兔“理所應(yīng)當(dāng)”地做了船長,于是一兔一熊一黑喵的神奇航海之旅開始了。
end.
五分鐘后……
月喵(六“腿”360°環(huán)圈梔桿):“aaaaaa!救命啊喵,誰來救救我啊喵!我討厭水!”
(Ps:由于太害怕,頭尾均當(dāng)腿用了。連面子和腹黑都不要了。)
丟兔(抖抖抖):“我,我不怕……。∥业穆槁椋乙丶亦编编薄
(Ps:由于看到旗幟被染濕,而胡思亂想想到自己被染濕的怕水潔癖怪。現(xiàn)在轉(zhuǎn)基因成一顆兔嘰球了。)
苦力熊(呆):“……”
(Ps:在yy自己會被怎么抓到,怎么罰的苦力熊,上船的那一刻已經(jīng)癡傻,現(xiàn)在已經(jīng)不能充當(dāng)苦力了,短時間變身為癡呆熊,可真是沒用啊。圩詭G兔情緒吐槽的人工智能])
旁白:不好意思,剛才的結(jié)局播錯頻道了,是隔壁大佬家的,真正結(jié)局是:
從此,三個笨蛋開始了恐怖的幽靈船之旅。駕駛者:丟兔:“end.”
游戲畫面:
感覺制作得不是太認(rèn)真啊,東西太少了,探索時的地圖顏色居然是灰色的,探索完后的顏色和灰色區(qū)別還不大,有時候壓根分辨不出來……不過人物還是很萌很闊愛滴~
游戲音樂:
音樂也是很特殊的那種,讓我想起了小時候唱歌的英語歌,(真的很“小時候”。)大概是“Hallo,hallo,waht’s your name?”醬紫唱滴,(不了解的可以去了解一下?)不過將旋律相較一下,居然還是有區(qū)別的啦~
小發(fā)現(xiàn):
1.在船內(nèi)的畫面是可以左右移動的。
進(jìn)船后,畫面是可以左右移動的,在不同的地方會有不同的操作鍵,在訪客廳里也可以看到坐在各個方位的訪客。
2.每個島嶼都可登入。
每個海上島嶼都可以登入,不只是有怪物的島嶼,有些島嶼漂著不同的圖案,代表著這個到的特殊點(diǎn)。
(登島方式:移動船靠近島嶼,再點(diǎn)擊島嶼就會顯示登島的頁面。)
3.當(dāng)怪物島被探索完后(重點(diǎn)是把boss打。,就可以解鎖其它小地圖。
(怪物關(guān)卡從低到高的等級:白→紅→紫。)
4.捕魚不需要耗費(fèi)人力。
因為捕魚不需要安排人來做,所以當(dāng)所有人都被委任事情時,再去捕魚,收益是最大的。
5.捕魚的進(jìn)度可以保存。
在海上捕魚的進(jìn)度是會保存的。所以每次不捕魚時,可以不需要等到捕魚條剛好空了,再退出捕魚界面, 反正進(jìn)度還是在的,不會浪費(fèi)多余的時間和精力。(哪怕退出了游戲進(jìn)度也是在的哦~)
關(guān)于游戲內(nèi)的時間。
6.島嶼的探索進(jìn)度在退出游戲后不會保存,再開游戲后會清空。
在探索島嶼中途退出游戲,探索進(jìn)度就會清空,也就不會有獎勵,所以盡量避免探索中途退出這樣的事。
7.等待人員做完事的時間,必需要在線才能算數(shù)。
人員被派出做事,一般需要較長的時間去等待其回來,而等待期間必需要在線才能算數(shù),離線不會減少等待時間。
8.游戲里時間的計算方式,與現(xiàn)實相同。(我也很無奈吖……)所以想要等船員回來,確實是一個漫長且無趣的過程呢。
9.上島不會消耗肉肉,且(因失敗)離開島,也不會消耗除移動消耗以外的肉。
顯示的上島所需肉的數(shù)量,應(yīng)該是想要探完這個島所需的肉的最低數(shù)量,而非像“門票”一樣的消耗,離開島也不會有這樣的消耗,而且肉也不會因戰(zhàn)斗失敗而減少。
10.在島上移動會消耗肉。
在島上移動,因為地形的不同,消耗的肉數(shù)也就不同。向平地移動耗一次一肉,向海洋移動一次耗二肉,向山地移動一次耗三肉。
(注:是看目標(biāo)地點(diǎn)的地形來定消耗肉數(shù)的。一次可以跑過多個已解鎖地點(diǎn),來到目標(biāo)地點(diǎn),且僅減少目標(biāo)地點(diǎn)所需消耗的肉。)
11.地圖上有額外突起的奇怪的東西時(請允許我怎么說,因為有時候?qū)嵲诳床欢鞘裁矗梢匀タ纯床⑻剿髟囋嚕ǚ凑沂悄芴剿鞯亩继剑,一般是物資之類,有時也會是肉。
12.如果戰(zhàn)斗失敗離開島,也一樣可以獲得資源,但探索進(jìn)度會重置。
如果在某個戰(zhàn)斗中失敗了,不用擔(dān)心,仍然會有金幣獎勵保留,除此之外,你在島上收集到的石頭和木頭這些資源也一樣會得到。
13.各職業(yè)角色的機(jī)動不同。
各種職業(yè)的敵人機(jī)動不同,了解它們可以幫助你采用更好的方式通關(guān),少掉些血。
[斗士]一個回合。
[刺客]一個回合。
[法師]兩個回合。
[守衛(wèi)]兩個回合。
可以根據(jù)這個拍先后攻擊對象哦~
14.上島的各個角色的各個值數(shù)大概率都是是可以疊加的,生命、各種攻擊的攻擊力、防御力這些都是不用說的,至于幸運(yùn)值應(yīng)該也是可以的。
15.前期戰(zhàn)斗為主要的獲取資源方法。
開始的時候,由于我們沒有太多金錢,所以只能先找一個船員,而后帶著船員走南闖北,才能得到更多資源,“委任”功能暫且無用。
在發(fā)展一段時間后,有余的船員(也就是沒有參與探島戰(zhàn)斗的船員),這時候再去委派任務(wù)給這些閑著的船員,才能讓每個船員發(fā)揮他們的最大作用。
游戲問題與建議:
1.[bug]海洋部分的模型不顯示,只有一片紫色。
游戲下載打開后,本來應(yīng)是海的地方,卻只有一片紫色,主頁面也是一樣。我剛開始以為因為是測試版,所以沒把這海做好,也算正常。
然后看到了游戲介紹的圖片,才發(fā)現(xiàn)這可能是個bug,而且可能是針對機(jī)型是bug。(我還更新安裝過一次,這個問題仍然在。)
2.希望增加新手教程。
雖然游戲很簡單,但是不是每個人都可以一開始摸索到所有可操作的地方和方法的,而且一些東西還有點(diǎn)特殊(比如幸運(yùn)值用來干什么,各個角色的各個值數(shù)能否疊加之類的)。
所以希望增加新手教程。
3.人員做事所需時間太長。
派出人員做事總是要等待幾十分鐘才能做完,實在是太久了,如何能夠玩這游戲玩那么久呢?除非掛機(jī)。
所以希望縮短做事所耗時間。
4.關(guān)于游戲內(nèi)時間的計算方式。
因為人員做事耗時太長、游戲內(nèi)時間的計算方式與現(xiàn)實相同,且離線不算時間,所以等人員回來的時間就賊難度過,游戲終會因此等到不想玩。
所以希望改變一下游戲內(nèi)時間的計算方式,快于現(xiàn)實,或者離線時間也計算入等待時間。
5.關(guān)于右上角變動的數(shù)字。
開始我以為那是玩游戲用的時間,結(jié)果一到24秒時將重計,然后我就以為這代表游戲的一分鐘,但點(diǎn)開房間發(fā)現(xiàn)船員所需時間沒變,再后來我以為這代表游戲的一天結(jié)束,但夕陽都還沒出現(xiàn)……
所以希望在新手教程里能解釋一下?
游戲內(nèi)容和想法是不錯的,唯獨(dú)可惜了游戲問題過多,導(dǎo)致體驗稍有缺失,望多加改進(jìn)吧。
另外對這游戲內(nèi)時間的計算方式以及人員做事的等待時間,歡迎有其它發(fā)現(xiàn)和想法的小伙伴們補(bǔ)充糾正哦~蟹蟹各位大佬~
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