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劍與遠(yuǎn)征手游官方版介紹

劍與遠(yuǎn)征是一款冒險(xiǎn)游戲,在這款游戲中玩家需要不斷的冒險(xiǎn)帶回更多的物資,然后玩家還需要開采礦石,因?yàn)楹芏鄸|西都是需要玩家自己煉制合成的,這款游戲的背景也是根據(jù)真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)來改寫的,這也就會(huì)讓玩家有很大的發(fā)揮地方,同時(shí)也能夠更有真實(shí)感,讓玩家在游戲時(shí)更有沉浸感。

劍與遠(yuǎn)征手游官方版亮點(diǎn)

召喚自己的英雄,繼續(xù)戰(zhàn)斗和冒險(xiǎn),達(dá)到巔峰戰(zhàn)役,召喚團(tuán)隊(duì)冒險(xiǎn)并贏得未知的寶藏;

因此在這里我們必須學(xué)會(huì)隱藏我們的力量,讓其他人錯(cuò)誤地認(rèn)為您沒有軍隊(duì),當(dāng)他來時(shí)攻擊你,我們可以直接;

去升級(jí)采石場(chǎng),升級(jí)兵營(yíng)和炮兵營(yíng),釋放大量武器。

劍與遠(yuǎn)征手游官方版特色

多種強(qiáng)大的戰(zhàn)斗色彩和出色的戰(zhàn)斗能力可以為您帶來全新的游戲挑戰(zhàn)。為您開啟了大量的軍團(tuán)防御戰(zhàn)爭(zhēng);

解鎖步兵,突擊部隊(duì),大炮等,豐富的武器可以在關(guān)鍵時(shí)刻為您提供幫助;

大型戰(zhàn)略戰(zhàn)爭(zhēng)對(duì)抗游戲,龐大的戰(zhàn)爭(zhēng)軍團(tuán)和全新的游戲模式會(huì)讓您著迷。

劍與遠(yuǎn)征手游官方版玩法

龐大的武器準(zhǔn)備系統(tǒng),自己收集材料,制造武器和設(shè)備,提高戰(zhàn)斗力并實(shí)現(xiàn)巔峰對(duì)決;

關(guān)卡逼真的現(xiàn)代領(lǐng)袖策略戰(zhàn)爭(zhēng)手機(jī)游戲,有許多不同的游戲模式等著您來選擇;

以21世紀(jì)的真實(shí)世界戰(zhàn)爭(zhēng)為主題,免費(fèi)制作地圖,子場(chǎng)景包括基地,不斷改善經(jīng)濟(jì),增加防御工事,合理構(gòu)筑防線。

編輯點(diǎn)評(píng)

游戲中玩家可以免費(fèi)的制作各種地圖,還可以享受到更多獨(dú)特的設(shè)計(jì)之處,升級(jí)開采礦石,增加一定的防御工事

全新的創(chuàng)意元素,大型地下城任務(wù),跨服務(wù)器PK,各種戰(zhàn)斗和豐富多彩的游戲玩法,所有服務(wù)器均可結(jié)交朋友并結(jié)識(shí)您喜歡的人

不同的戰(zhàn)斗地牢和更多的戰(zhàn)斗技能將為您展示不同的幻想世界,而各種戰(zhàn)斗技能將使您想停下來。

更新日志

2024-10-18

【全新龍族陣營(yíng)】

惡魔侵襲伊索米亞,存在于傳說中的巨龍一族現(xiàn)世。他們將與凡人并肩,共同抵御邪惡!熬摭垰w來 ”資料片將于140版本更新后上線,全新龍族陣營(yíng)登場(chǎng)。

應(yīng)用信息

  • 包名:com.lilithgames.hgame.cn
  • 名稱:劍與遠(yuǎn)征
  • 版本:1.152.01
  • 文號(hào):國(guó)新出審[2019]2649號(hào)
  • 出版單位:上?茖W(xué)技術(shù)文獻(xiàn)出版社有限公司
  • 版號(hào):ISBN 978-7-498-06777-7
  • 運(yùn)營(yíng)單位:上海莉莉絲網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
  • MD5值:e7ba2c7afe8f59df6528115f05c2c848
  • 隱私政策:點(diǎn)擊查看

其他版本

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    熱門評(píng)論

    最新評(píng)論

    北京世紀(jì)互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/8/16 18:31:40
    玩了三年左右,零氪,如今退游一年了,心血來潮,突然想寫個(gè)評(píng)論,也算是為自己畫個(gè)句號(hào)。
    最開始,和大家一樣也是刷視頻看見的小廣告,當(dāng)時(shí)也是游戲荒了,看著畫風(fēng)不錯(cuò),就下載來試試。玩著玩著,感覺自己挺喜歡這種放置卡牌類游戲,就找了很多類似的,像閃爍之光,雙生幻想等等,雖然就評(píng)分來說,劍與遠(yuǎn)征不如大多數(shù)游戲,但就畫風(fēng)來說劍與遠(yuǎn)征絕對(duì)是能打的。其次就是就戰(zhàn)斗來說,劍與遠(yuǎn)征比其他幾款有更大的自由,對(duì)我個(gè)人來說,我還是更喜歡劍與遠(yuǎn)征的戰(zhàn)斗模式,所以不知不覺就玩了兩年。
    慢慢的,越來越發(fā)現(xiàn),這游戲很吃氪金,特別是sp英雄出來后,更加感到氪金的必要,但由于經(jīng)濟(jì)問題,也就當(dāng)成一個(gè)單機(jī)游戲,自己慢慢的肝了,從生個(gè)140級(jí)都感覺艱難,到最后背包里一堆無用的鉆卡,用了很長(zhǎng)時(shí)間,中間有枯燥,也有樂趣,特別是,在調(diào)個(gè)站位就改變了戰(zhàn)斗結(jié)果時(shí),很有成就感。
    隨著玩的時(shí)間越來越長(zhǎng),卡關(guān)也越來越頻繁,有種肝不下去的感覺,但是玩的時(shí)間長(zhǎng)了,又不舍得放棄,所以百無聊賴,就看起了角色的背景故事。我就像是找到了新大陸般,迷戀起了故事,不斷的在論壇找玩家自己整理的伊索米亞史詩。
    剛玩時(shí),劍與遠(yuǎn)征好像也就5.8評(píng)分好像,太久了,記不太清,總之挺低的。但是在后來,小浣熊百將傳,圣樹召喚等一系列類似的游戲出來后,劍與遠(yuǎn)征竟然達(dá)到了7.5的評(píng)分,甚至有評(píng)論說:全靠同行襯托。看到這時(shí),有一種自己的孩子終于長(zhǎng)大了的感覺,很奇妙,就是有一種自豪感,說不清也道不明,F(xiàn)如今,又回到了6點(diǎn)多分,已經(jīng)夠了,一個(gè)游戲好不好,還是看個(gè)人的主觀感受,不需要很多人和你一起喜歡,有你一個(gè)就夠了。
    劍與遠(yuǎn)征幾乎陪伴了我整個(gè)高中生涯,它對(duì)我來說,已經(jīng)不是游戲那么簡(jiǎn)單,它是我的一段歲月,一點(diǎn)放不下的回憶…
    ——謹(jǐn)以此篇評(píng)論,正式告別

    xiaomi_Redmi Note 7支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

    江西上饒中移鐵通 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/8/16 18:28:35
    漫步王座之塔,決戰(zhàn)王國(guó)之巔
    相信很多玩家和我一樣對(duì)“莉莉絲”工作室的游戲都比較反感,時(shí)隔多年仍然能夠記得當(dāng)初莉莉絲游戲?qū)τ凇秳εc遠(yuǎn)征》鋪天蓋地的宣發(fā),基本上在哪都能看到他的廣告,回顧當(dāng)時(shí)我最真實(shí)的想法就是花這么多錢進(jìn)行宣發(fā)的游戲肯定質(zhì)量不會(huì)多好,曾經(jīng)我也以為當(dāng)時(shí)所說的風(fēng)靡海外就是過度宣傳,但時(shí)至今日我才發(fā)現(xiàn),原來是我的眼光太狹隘了。
    如果按今天的標(biāo)準(zhǔn)來看《劍與遠(yuǎn)征》這款游戲的話,我甚至感覺這款游戲比《斗羅大陸》還有有意思。目前市面上上大部分的策略類卡牌游戲基本都將重心放在了抽卡以及游戲難度上面,很少會(huì)有游戲真正顧及玩家的感受,雖然劍與遠(yuǎn)征看起來花里胡哨的,但是這款游戲的離線掛機(jī)卻能夠幫助玩家離線時(shí)進(jìn)行資源的整合以及收取,類似于修仙游戲中的神游。
    游戲中最出眾的地方應(yīng)該就是畫面的設(shè)計(jì)了,畢竟卡牌游戲嘛,要以卡牌立繪以及局內(nèi)建模精美為主要目標(biāo)嘛。所以說劍與遠(yuǎn)征在立繪方面已經(jīng)做的非常好了,美中不足的是局內(nèi)戰(zhàn)斗表現(xiàn)似乎并不是很完美,人物之間的戰(zhàn)斗與技能釋放特效感覺不是很盡如人意,或許這就是游戲中的小缺點(diǎn)吧,畢竟沒有什么游戲能夠保證百分之百的完美。
    說到卡牌游戲,那么自然應(yīng)該來看一下游戲的整體設(shè)計(jì)以及戰(zhàn)斗系統(tǒng)了,畢竟“卡牌游戲”這個(gè)玩法一直被很多玩家所詬病,原因無非就是廠商對(duì)游戲的難度以及卡牌質(zhì)量要求過高導(dǎo)致的游戲失衡。畢竟“卡牌”這一游戲類型不同意于其他游戲,他有著較高的局限性和單一的玩法,他也不想夠像其他游戲一樣更新更多的玩法來豐富游戲的可玩性。這一限制無不深深的影響著卡牌游戲的發(fā)展,這也是到目前為止市面上很多廠商都不愿意做卡牌游戲的主要原因之一,他們對(duì)于卡牌也只是當(dāng)成了一種獨(dú)特的游戲元素,而并非把這當(dāng)做一種游戲類型。(畢竟抽卡才是最賺錢的)
    本作的玩法對(duì)于同類型游戲來說并沒有什么特別的創(chuàng)新或者新意,唯一的好處就是離線掛機(jī)、掃蕩等功能的使用了。而《劍與遠(yuǎn)征》應(yīng)對(duì)游戲玩法單一的辦法也很簡(jiǎn)單,直接把游戲中的“野外”做成了多樣玩法的聚集地,肉鴿探索、三消元素等諸多獨(dú)特游戲元素的加入也讓《劍與遠(yuǎn)征》這款游戲煥發(fā)出了不一樣的色彩。
    簡(jiǎn)單給大家介紹完了游戲的一些內(nèi)容,那么接下來我們就一起剖析《劍與遠(yuǎn)征》背后所隱藏的不為人知的秘密吧。
    [1]帶有“傳奇”色彩的工作室
    在聊其他之前,我們不妨先來聊一聊“莉莉絲”這個(gè)工作室吧,很多玩家或許在之前可能都不知道還有這個(gè)工作室,畢竟當(dāng)時(shí)的年代太過久遠(yuǎn),很多人或許也早已忘卻,但是這些事情的發(fā)生卻是讓“莉莉絲”游戲進(jìn)軍海外的主要原因之一。
    莉莉絲游戲的創(chuàng)始人曾經(jīng)是騰訊的北極光的一名策劃,后來因?yàn)槟承┰騽?chuàng)立了莉莉絲工作室,在那個(gè)還沒有王者榮耀的時(shí)代莉莉絲憑借刀塔ip所帶來的熱度開發(fā)了一款名為《刀塔傳奇》的策略卡牌游戲,一經(jīng)上市便大受好評(píng),而且這期間還發(fā)生了另一個(gè)比較有意思的事情,那就是青島的一家游戲公司完全照搬了這款游戲。這個(gè)等會(huì)再說,據(jù)不完全統(tǒng)計(jì)《刀塔傳奇》為莉莉絲帶來了近兩億的收入,但是當(dāng)他們發(fā)現(xiàn)有人完全照搬自己游戲并且拿到證據(jù)準(zhǔn)備起訴對(duì)方的時(shí)候,意想不到的事情發(fā)生了,v社和暴雪直接找上了門。具體發(fā)生了什么我們不知道,但是經(jīng)過一年的斡旋以后莉莉絲便像他們支付了巨額賠償并把游戲名字改為了《小小冰傳奇》,而且當(dāng)時(shí)青島的那家公司像莉莉絲賠償以后便不得而知了,這也一度造就了游戲圈內(nèi)最尷尬的事情!阂陨喜糠炙夭膩碓从诰W(wǎng)絡(luò)』
    正是因?yàn)檫@些事情的發(fā)生以及自己跟騰訊之間微妙的關(guān)系,所以莉莉絲決定進(jìn)軍海外市場(chǎng)進(jìn)行“避嫌”。但是令所有人都沒想到的是莉莉絲還真的在國(guó)外打出了一片江山,《劍與遠(yuǎn)征》以及《劍與家園》基本上剛一推出就瞬間風(fēng)靡海外,甚至在2019年出海游戲收入中排到了第二名。
    [2]一個(gè)被低估的游戲工作室?
    相信很多人和我一樣會(huì)比較好奇,為什么這樣的游戲在國(guó)外那么暢銷結(jié)果回到國(guó)內(nèi)卻罵聲一片?各中原因且聽我細(xì)細(xì)道來,首先是環(huán)境以及文化的差異造就了對(duì)游戲的不同態(tài)度。
    不得不承認(rèn)歐美的游戲行業(yè)確實(shí)發(fā)達(dá),3A大作多如牛毛,但是這也造成了很大的限制,那就是在一些碎片化時(shí)間人們不能使用游戲來消磨時(shí)間,而且游戲的選材還是東西方文化的結(jié)合體。相對(duì)于自己的文化,歐美玩家其實(shí)更加喜歡神秘的東方玄幻文明,于是就有了開頭cg中的動(dòng)畫了。
    而且對(duì)于海外來說卡牌游戲好像并不是很多,尤其是像這樣的策略戰(zhàn)斗類游戲?qū)τ谒麄儊碚f新奇程度可想而知。其實(shí)如果把《劍與遠(yuǎn)征》這款游戲放到今天來說其實(shí)也并不是很新穎,尤其是目前卡牌游戲行業(yè)越來越卷的今天,大部分廠商都將精力放在了如何見更好看的模以及更加真實(shí)的世界,開放世界、箱庭設(shè)計(jì)、精致的特效等等都讓“卡牌”這個(gè)元素變得更加豐富且完美。
    (主要還是因?yàn)榭ㄅ频奈鹉芰Υ髥h,雖然單類型的可持續(xù)發(fā)展性不是很高)
    [3]總結(jié)
    總的來看,《劍與遠(yuǎn)征》這款游戲能夠在國(guó)外取得成功并非偶然,但是如果把游戲回歸到國(guó)內(nèi)來看,就目前版本所展現(xiàn)出來的東西是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,畢竟再好看的立繪也不能一直看,我們玩的是游戲而不是立繪。所以為了不讓游戲變成“繡花枕頭一包草”的尷尬局面,還是好好研究一些更多的玩法進(jìn)行嘗試吧。

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    北京鵬博士BGP 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/8/16 18:24:36
    『畫面精美,顔値高』
    首先昵,《劍 與近征》込款游戊是一款雙阡容技能対戌美型手游,采月獨(dú)特玻璃彩絵畫凡,游戍背景是源于凱尓特文明的奇幻史待犬巻。屈然在哉斗中毎個(gè)英雄都會(huì)按比例縮小,但是依舊不影向他仞的顔値!史待級(jí)英雄幾乎都是很漂亮的面孔,技能也很棒,全局控制的技能瞬同社全屏都沸騰起來!
    『掛機(jī)、戌斗,福利多』
    辻款游殘中,踐斗是可以切換カ自幼戌斗模式的。不仮如此,逐會(huì)有二倍速的加速戌斗按鍵,整個(gè)踐斗辻程都精彩分呈。在自幼哉斗模式下,毎個(gè)英雄的技能都得以充分施展。不管是在戌斗中,逐是在游殘外,掛機(jī)福利都非?蓛!戯斗不到幾局就會(huì)升級(jí),升畍,所謂的史待級(jí),神活級(jí)英雄也是手到擒來。掛機(jī)模式下,キ厚的笑勵(lì)足以使英雄不斷升叛,不斷解升技能!
    『竪屏形式,玩法多』
    最最重要的一點(diǎn),媽媽再也不用擔(dān)心小仕伴橫屏操作被岌現(xiàn)噬噬噬~整款游殘是竪屏形式,完全可以単手操作(比如一辺寫作止一辺升個(gè)玩笑哈哈)。游伐的玩法也不局限于主銭美十的一一突破,逐有王座之塔的通美屈數(shù)快感,秘境探隘的歩歩カ菅之爭(zhēng),困暇之向壞可以幼幼手指増加英雄羈絆哦~在主銭美卞慢慢通辻之后,會(huì)解鎖更多的新玩法,挙個(gè)栗子:或忤加入公會(huì)是個(gè)不錯(cuò)的迭擇,公會(huì)有商店,逐可以駐扎菅地,包括公會(huì)大斤。逐在カ主銭美卞辻不去而愁眉苦臉?完全不存在!
    『錦鯉団団,歐氣爆炸』
    游殘中的英雄可以通辻抽卞來召喚,不管禰歐氣爆炸逐是自稱非酋,抽到的毎個(gè)英雄都不會(huì)毫無用処!重夏的英雄込到一定數(shù)量可以升價(jià)!在錦鯉団団的庇爐下,歐氣筒宜好到爆炸~団団昵是抽卞界面的悟音精炙,語音非常生劫有趣,カ薦団団!當(dāng)然喜炊號(hào)一位小可爰的也不反対嘛,易一位可是溫柔甜美的夢(mèng)莉音哦~十速抽必中精英!必中哦!抽卞的鈷石幾乎遍地可兄,掛機(jī)有鈷石,踐斗有鈷石,完成任各更是大把鈷石相送!
    『陣菅克制,共享水晶,升掛式』
    毎個(gè)英雄所屬國(guó)家都是互相克制,互相制約的,被制釣的國(guó)家遇到制釣國(guó)家將會(huì)是圧倒性的肚利,除虛空來客之外,國(guó)家之向都會(huì)相互克制。當(dāng)然也有英雄等級(jí)之向的実カ差距,英雄的突カ也是打敗敖人的美鍵性因素,等勿越高実カ越強(qiáng)。裝各上面的加成也必不可少三星級(jí)裝各値得胡有~當(dāng)禰通辻主銭笑ド4-36肘,英雄的等級(jí)就再也不用擔(dān)心了,毎個(gè)英雄的等級(jí)都會(huì)通辻共享水晶持平,込就需要前期的策略要到位。不夂夂要注意実カ,逐要似現(xiàn)全局,カ自己的下一歩做打算。美于各個(gè)國(guó)家之向的克制也就是需要好好思考的放置方面,放置沒向題,腔利就在眼前!忌的來説,込款游殘的游伐體臉蠻不錯(cuò)的,很棒的一款放置券生炎手游,如果禰狆爰十牌游殘并有收集英雄保家ヱ國(guó)的熱血情壞,那邇猶豫什幺昵?快來-起打敗亡艮,奔向光明肥!

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    重慶電信 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/7/20 11:06:33
    休閑游戲,放置為王。
    說實(shí)話,在休閑游戲里面,劍與遠(yuǎn)征可以放的上排面,何為休閑游戲,就是在閑暇之余玩的游戲,玩游戲的同時(shí)還可以放松。同類型的游戲,劍與遠(yuǎn)征也是比較好的。
    劍與遠(yuǎn)征以豎屏為主,方便大家游玩,游戲中的玩法可以說是縫合怪,但并沒有別的意思,而是這款游戲恰到好處,首先是打圖,每個(gè)養(yǎng)成游戲幾乎都有主線關(guān)卡,劍與遠(yuǎn)征也不例外,他的主線關(guān)卡,簡(jiǎn)單方便,不到一分鐘一關(guān),讓人非常舒服,而且還有倍速模式,真的讓人玩著放松,如果不想玩游戲了,掛機(jī)后臺(tái)還有收益,游戲這一點(diǎn)設(shè)置的非常不錯(cuò)。
    pve和pvp在這款游戲中也有,pvp是和玩家pvp,但因?yàn)橛螒虻膽?zhàn)力差距,所以要認(rèn)真選擇pvp對(duì)象,pvp的獎(jiǎng)勵(lì)也很豐厚,都是給抽獎(jiǎng)券的,pve也有很多,比如肉鴿玩法,劍與遠(yuǎn)征也是存在,對(duì)于肉鴿玩法愛好者,這一款游戲不容錯(cuò)過。
    劍與遠(yuǎn)征先是靠著他的休閑放置的玩法在國(guó)際上大火,之后在國(guó)內(nèi),也是大火,因?yàn)橛螒虻牧⒗L以及他的玩法。
    劍與遠(yuǎn)征的福利也不少每次有什么節(jié)日,或者活動(dòng),福利都很多,策劃也愿意聽玩家意見,改正了許多,但是偶爾也有很多騷操作,比如說648的英雄,這是完全沒必要的,游戲的聯(lián)動(dòng)也很好。各種英雄也符合他們的特點(diǎn)。
    游戲英雄的設(shè)計(jì)是游戲的一大亮點(diǎn),游戲中許多英雄都有那個(gè)英雄鮮明的故事背景和特征,也有許多文化元素,比如說孫悟空,以及外國(guó)的騎士,把多種元素融合在一起。
    游戲中的各種模式也是能留住玩家的一大特色,比如說暗影模式,這個(gè)模式非常的新奇,暗影入侵模式真的很好玩
    ,但是內(nèi)容太少了。游戲也在不斷的更新,為了讓玩家有更好的體驗(yàn)。
    游戲的前期福利多,應(yīng)該多推圖,每日任務(wù)都做一下,推圖推不動(dòng)了,然后接著養(yǎng)成,作為養(yǎng)成游戲,養(yǎng)成才是主要的,劍與遠(yuǎn)征不是快餐游戲,所以很多都需要養(yǎng)成。精美的立繪促成了游戲的環(huán)境,各種模式促成了游戲的玩法。
    雖然游戲氪金點(diǎn)很多,但是作為養(yǎng)成游戲,游戲福利也不少抽卡很多都能抽到,這也也能拉近與氪佬的距離。但是指望游戲沒氪佬是不可能的,畢竟廠家也要生存。但是游戲的爆率越來越低了,但是也不影響玩這樣一款游戲。
    休閑放置游戲上,劍與遠(yuǎn)征真的很不錯(cuò)。

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