三國志之英雄繪卷無限元寶玉闕版是一款非常好玩的策略游戲,游戲采用了大家最喜愛的三國題材,將帶我們重回三國亂世時代,在這里你可以看到數百位三國歷史名將,而我們需要做的就是合理地排兵布陣,成就一統(tǒng)三國的霸業(yè),帶你感受一個史詩版的英雄繪卷。
三國志之英雄繪卷亮點
1、以三國錯亂為情況根據壯觀的界面復原三國經典情景;
2、牌組的種類和特性不盡相同,戰(zhàn)斗時必須考慮到好再部署;
3、三國題材的卡牌游戲令小伙伴們返回激情對策作戰(zhàn)的三國時代。
4、在整體規(guī)劃三國的游戲中,游戲玩家必須回到三國階段的杰出階段;
三國志之英雄繪卷特色
1張棋牌,800位三國人物,50種職業(yè),30種防御塔,20種陷阱,以及無限組合策略,彈指間縱享策略與爽快……
你可以在棋牌上排兵布陣。無限連斬的【大刀】關羽,穿刺后排的【長槍】張飛,橫掃前排的【大戟】典韋,將戰(zhàn)場燒成火海的【統(tǒng)帥】周瑜,召喚落雷的【術士】張角…
有最強的矛就有最強的盾。瀕死時無敵的【陷陣】高順,給武將添加護盾的【軒轅臺】,以及【奏樂臺】、【八陣圖】、【拒馬】、【地雷】…
清繳山賊的割草關卡,有重重陷阱的遺跡,有名將駐守的BOSS,有藏匿寶箱的空城…三顧茅廬、空城計、借荊州…你會遇到諸葛亮、關羽這些名將,讓其助你一臂之力…
我們以豐富的故事和獨特的古風,呈現(xiàn)史詩一般的英雄繪卷。
三國志之英雄繪卷玩法
1、每個卡牌對應的角色都是有名的三國人物,都擁有非常獨特的能力。
2、在戰(zhàn)斗中,玩家要利用自己手上的卡牌制定不同的戰(zhàn)略,獲得勝利。
3、強大的裝備和靈活的策略都是玩家想要贏得勝利不可或缺的因素。
4、游戲比較考驗玩家的戰(zhàn)略制定能力和規(guī)劃能力。
編輯點評
吸引我的主要是roguelike,三國以及策略這幾個標簽話不多說,直接說體驗后的感受:我的天,開局就讓我選陣營,這么簡單粗暴的嗎?(然后我選了曹魏勢力)
一、優(yōu)點
1.配音(有部隊行軍的腳步聲,武器交鋒的聲音,弓箭的破空聲,風聲,野獸的叫聲,馬鳴和奔走的聲音等等)和背景都很中國風,包括文字(也是那種古人說話的方式)
2.自動戰(zhàn)斗,雙倍加速(無門檻使用)
二、缺點
1.新手引導較差啊,有些地方玩家都要自己摸索
2.戰(zhàn)斗過程很low...
3.奇遇里的選項不知道具體效果。ǘ际窍惯x)
4.有些地點我不能打(或者過去占領),我很迷啊
5.而且部隊布置之后不能再調整了嗎?(打完一個點之后,再去下一個點打的時候)
6.我打了一個點“鬼墓”,兩個武將部隊掛了,只有一個旗,一個鼓,一個陣,一個美(貂蟬)。然后就一直和對面僵持住了...你倒是判我失敗啊,找了半天終于右上角(那個暫停鍵點了有個退出戰(zhàn)役...)然后退出了還不算進度的...(黃巾之亂還是0/10)
7.“策略性”,本來想放在優(yōu)點說的,糾結半天還是放這里說吧。或許是有策略性的,但是我真的不是很能體驗到(一個是關卡難度是有點高;一個是部隊布置過一次位置后似乎不能再調整位置;還有就是我看不到一些卡牌的效果,所以說有些布置也是瞎布置)。
三、游戲介紹(小心得)
1.屏幕左下一共3個按鈕桃園——就是開寶箱(那英雄碎片和一些資源)主城——選擇進圖前你的部隊,武將出站2名,輔助1名戰(zhàn)役——進圖(開始游戲)
2.武將是可以養(yǎng)成升級的。但是需要碎片和元寶(送的元寶目測前期勉強夠用,中期就會開始不行...)
3.對戰(zhàn)不是優(yōu)先攻擊部隊,如果你把部隊全布置在左邊,右邊的敵軍是會切你的老家的布陣分為(左中右三路,所以你可以把兵力集中一邊,也可以三路都布置。前者的布置可以集中兵力快速擊敗一邊,但是也有風險,沒布置部隊的一路會被敵方攻擊;后者比較穩(wěn)“類似諸葛亮的打法”,但是兵力比較分散。老家被打爆就輸)
4.進圖之后,左下角的升級(影響上陣部隊的數量)
5.輔助建議帶“奏樂臺”回血
四、建議
1.有條件還是建議優(yōu)化一下卡牌美術和戰(zhàn)斗過程的效果...
2.卡牌的一些效果可以長按顯示嗎?(比如我在游戲途中獲得一個部隊,我都不知道他什么類型的,什么屬性和效果)
3.攻擊目標的“難度”提示希望做的再明顯一些。畢竟進去了打不過,前面的都白費了(浪費時間,浪費體力...)
4.部隊上一點戰(zhàn)死了,下一個點不能復活(這太難了...)
總結
這一看就是一款小工作室出品的小游戲。玩法不算新穎,但是三國題材+roguelike+策略還是有點玩頭的?上Ь褪切」ぷ魇屹Y金有限,有些地方做的確實有些low。但是在配音和凸顯中國風的地方,我覺得作者還是用心了的。
游戲難度方面還需要調整。所以綜上所述給個3星吧,算是支持一下作者,期待你朝著4星的方向努力。
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