魔塔相信很多小伙伴已經(jīng)是非常了解的了,小編在小時(shí)候也玩過魔塔這個(gè)游戲,新新魔塔試玩版是一款與眾不同的魔塔游戲,該游戲傳承經(jīng)典,又加入了創(chuàng)新的玩法,提供三種職業(yè)可以選擇,而且一共擁有56層,在游戲中我們需要通過策略和戰(zhàn)斗的方式消滅怪物,快來試試吧!
新新魔塔亮點(diǎn)
新新魔塔是一款與眾不同的魔塔
新新魔塔一共56層,包括:主塔20層、入口、地下25層以及神秘樓層10層。
比起普通的魔塔更加具有挑戰(zhàn)性,游戲難度稍大,大多數(shù)人研究研究還很難能打通。
新新魔塔特色
1、當(dāng)勇者面對(duì)平地,熔巖或者某些特定的墻時(shí),按T鍵可以使面前一格的地質(zhì)變?yōu)辄S門。
2、戰(zhàn)斗結(jié)果就必然固定,要改變戰(zhàn)斗結(jié)果,就必須要改變操作方法。
3、疲勞會(huì)影響到你攻擊的命中率,越是疲勞,命中越低。疲勞的極限是100,當(dāng)達(dá)至或超過此數(shù)值時(shí),你的攻擊就會(huì)完全打不中對(duì)手。
新新魔塔玩法
戰(zhàn)斗
本作最大的特點(diǎn)就是戰(zhàn)斗模式半固定,也就是說只要操作方法固定,戰(zhàn)斗結(jié)果就必然固定,要改變戰(zhàn)斗結(jié)果,就必須要改變操作方法。這既避免了save/load大法的繁瑣和原版中戰(zhàn)斗過程的無(wú)聊,也保留了新鮮感?梢哉f新的戰(zhàn)斗模式是新作中最經(jīng)典的部分。
氣息
氣息在戰(zhàn)斗中會(huì)通過攻防來增加,當(dāng)氣息條達(dá)至上限就能增加一點(diǎn)氣息以供使出技能之用!怪物與人一樣擁有氣息,當(dāng)攻擊或是被攻擊時(shí),氣息就會(huì)上升。怪物會(huì)在氣息儲(chǔ)滿后,下個(gè)攻擊回合就會(huì)使出會(huì)心一擊。
疲勞
疲勞會(huì)影響到你攻擊的命中率,越是疲勞,命中越低。疲勞的極限是100,當(dāng)達(dá)至或超過此數(shù)值時(shí),你的攻擊就會(huì)完全打不中對(duì)手。而使用特殊技能是導(dǎo)致疲勞的主因,每當(dāng)戰(zhàn)斗完結(jié)的時(shí)候,疲勞就會(huì)回復(fù)。
游戲攻略
不同章的升級(jí)地點(diǎn)
(1)賢者:
LV1在 14F 老頭處,鑒定
LV2在 地下7F 商人處,需主角20級(jí)
LV3在 15F 商人處,需主角40級(jí)
(2)霸者:
LV1在 14F 老頭處,鑒定
LV2在 1F 老頭處,需主角20級(jí)
LV3在 19F 老頭處100經(jīng)驗(yàn)換,需主角40級(jí)
(3)勇者:
LV1在 14F 老頭處,鑒定
LV2在 0F 商人處500金幣換,需主角20級(jí)
LV3在 地下14F 商人處,需主角40級(jí)
編輯點(diǎn)評(píng)
雖然我是看不出有什么差別,因?yàn)槠胀叶歼^不去,不過介紹說難度挺高的,希望通關(guān)后的大手子能出個(gè)攻略
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