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Warlords(軍閥一擊必殺版) 0.99.2安卓版

  • Warlords(軍閥一擊必殺版)
  • 大小:

    109.5M
  • 時間:

    2020-08-31 15:31
  • 語言:

    中文
  • 版本:

    0.99.2安卓版
  • 等級:

    3級
  • 平臺:

    Android
  • 類別:

    官方版/ 免費 /策略塔防
  • 官網(wǎng):

    暫無
  • 廠商:

  • 備案號:

好評:50%
壞評:50%
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Warlords(軍閥一擊必殺版)介紹

軍閥一擊必殺版是一款非常好玩的回合制策略游戲,游戲以戰(zhàn)爭為題材,將帶我們走進(jìn)一個史詩級的魔幻世界,精美的畫面,豐富的故事劇情,在這里我們需要招募、訓(xùn)練、打造你的軍隊,征服每一個對手。 經(jīng)典的回合制策略玩法,給你無盡的快感。

軍閥亮點

1、精致唯美的美漫風(fēng)美術(shù)畫面,給你無比震撼的視覺盛宴。

2、多種兵種之間互相克制,實時排兵布陣盡顯指尖策略。

3、完善的幫派互動玩法,攜手你的盟友一起征服世界。

4、豐富多彩的劇情故事引人入勝,給你身臨其境的游戲體驗。

軍閥特色

步步為營,邁向勝利——在緊張的回合制戰(zhàn)斗中抵御獸人部落。 

統(tǒng)一整片大陸——白手起家打造你的軍隊,集結(jié)強大的盟友。 

武裝部隊——發(fā)現(xiàn)各種神兵利器,以及足以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的特殊技能。 

守護(hù)家園——征戰(zhàn)數(shù)十個自由郡,探索Dunmar這片幻想大陸。 

消滅敵人——讓你的旗幟在PVP排行榜上高高飄揚。

軍閥玩法

1.不同的英雄組合成為不同的羈絆效果,合理的利用手里的英雄是獲勝的關(guān)鍵

2.在棋盤上步步為營,每一步都要經(jīng)過認(rèn)真思考,一步錯,步步錯

3.本款游戲操作簡單,有手就行,但是需要明智的頭腦才能取得最后的勝利哦

游戲攻略

界面介紹

最上排由左至右

玩家等級、金幣、鉆石、工會聊天室、倉庫、系統(tǒng)設(shè)置

玩家等級:右側(cè)為經(jīng)驗條,升級會送鑽石為人物等級上限

金幣鉆石:旁邊加號,可用鉆石買金幣,用信用卡幣買鉆石

聊天室:開啟聯(lián)盟總部后可加入聯(lián)盟,加入后開始顯示

庫存:四個分類-物品(=裝備,可出售多馀之物品&升級項目,但初期建議全部留著)、升級、碎片、消耗品

最左排由上至下

戰(zhàn)斗日志、排行榜、鐵匠鋪、軍營、升級、地圖

戰(zhàn)斗日志:刷怪處由此可快速找到,不用翻地圖;(作亂的土匪-拿碎片擊敗后隔2小時會再次出現(xiàn),侵略-拿獎盃&戰(zhàn)爭幣早晚8點刷出5組,沒打掉地圖上最多只會同時存在10組)

鐵鐵匠鋪:升級裝備

軍營:看各軍團碎片量,點進(jìn)軍團可換裝備、看技能、看數(shù)值。(軍團碎片積累召喚軍團,以及升級軍團)

升級:具升級項目&金幣即可升級?墒褂渺`藥,但人物階級上限為玩家等級。

地圖:回到大地圖

右排

各項倒數(shù),包含探索、遠(yuǎn)征、人物回血、裝備升級等

主版面

地圖左1/3為PVP,其馀為PVE

地圖上各處功能

Dewport港口

寶箱開開開,抽卡抽抽抽

定時會送商船與走私船時間會自動累計,但只會累積1個箱子

商船每4小時一艘(每日0.4.8.12.16.20點)

150金幣可買1艘、675金幣5艘

掉落幾率

75%升級(升級項目)

15%物品

10%經(jīng)驗值靈藥(靈藥)

走私船每48HR一艘(每兩日的0點)

保證1~10個軍團碎片,花190鉆可買5掃

72%升級(升級項目)

15%物品

5%碎片(軍團碎片)

5%Xp藥劑(靈藥)

3%金幣

帝國船不會送保證10~80個軍團碎片

花1800鉆可買10艘

40%升級(升級項目)

20%XP藥劑

26%物品

14%金幣

(注1:若早上4點~8點沒把4點的船領(lǐng)走,8點過后只能領(lǐng)8點的船,不能補領(lǐng)4點的)

商人

12小時刷新

用金幣購買物品、升級項目、靈藥;

用鉆石購買金幣、角色碎片

一次刷新六個東西,其中一個會有25%折扣

1~2個軍團碎片、0~1個經(jīng)驗藥水、3~4個升級物品、0~1個金幣、0~1個裝備

戰(zhàn)爭港口

12小時刷新

用戰(zhàn)爭點購買軍團碎片、裝備、金幣

固定出6件物品,其中1個-25%

3個已有軍團、1個未有軍團、1個裝備、1個金幣

遠(yuǎn)征

可獲得物品、金幣、經(jīng)驗

執(zhí)行時間2小時、8小時、16小時

物品拿1個、拿2個、拿3個

金幣(人數(shù))*100*250*400

經(jīng)驗只有參與遠(yuǎn)征的軍團能拿到,玩家等級越高,能拿越多

土匪島

99層,每1層有3關(guān)開啟后有限制時間,通關(guān)/時間超過后進(jìn)CD21小時

木桶:炸周邊6格

迫擊砲:2回合轟炸目標(biāo)一次,轟炸中心外兩格距離內(nèi)的18格中,6格會受波及

兩者皆會隨層數(shù)增高而傷害增加

敗北于時間內(nèi)可重打

聯(lián)盟總部

可看自己當(dāng)前戰(zhàn)力

BOSS關(guān)卡

BOSS關(guān)卡

要塞

即天梯,拿金幣、物品、經(jīng)驗

打輸可重打不會消失,每天早上8點刷新

會隨著戰(zhàn)力提升而變難打,所以最高推到2X關(guān)就會推不動了

其他功能

PVP

8點賽季開始,為期13天,停止1天(14天1周期)

早晚8點刷新5個,最高同時存在10個

土匪

打掉舊的之后,隔2小時會出新的。所以打完土匪后再2小時探險,可以確定何時能再打。

若沒出現(xiàn),關(guān)閉游戲重開就會有

馬車會給去取馬車的角色碎片,或該角色當(dāng)前缺少的升級物品

忘記拿馬車,把游戲關(guān)掉可重打

復(fù)活

24小時內(nèi)只能使用6次(注2)

(注2:若于1.2.4.5.7.8.9點分別使用過復(fù)活,下一次要隔天1點才能使用,在下一個為2點,在下一個為4點,依此類推)

軍團比較評級

強度評級標(biāo)準(zhǔn)

S-級: 全游戲最OP的的一類軍團,幾乎能適用在一切戰(zhàn)略組合和地形環(huán)境

A-級: 總體強大而常見能適應(yīng)大部分組合的軍團,通過正確的組合和戰(zhàn)略便能夠發(fā)揮出等同S級的威力

B-級: 素質(zhì)很明顯優(yōu)于均值,但明顯弱于A級軍團

C-級: 普普通通,但仍有一些潛力

D-級: 垃圾

S-級軍團: 強勢

1.仕女妖精 Maiden's Faeries (MF)

軍團說明:

仕女妖精是當(dāng)前游戲中唯一能夠飛行的軍團。她們在戰(zhàn)場上非常靈活,能夠輕松的繞過阻礙其他軍團的地形。并且她的傷害相當(dāng)于初學(xué)者法師的傷害。

飛行能力,同樣意味著她們幾乎總能搶占山頭,這意味著你每次攻擊都能有效的造成150%的傷害。(她們還可以飛越沼澤、火焰箭雨)

即使[Gozura 的炮手]加入到了游戲中(并且作為一股不可忽視的力量),這個軍團仍然極為強大。

當(dāng)前版本中,這個軍團擁有2項優(yōu)點,并且其他軍團沒有這些優(yōu)點...她們是你不可或缺的軍團。

除了作為能夠飛越地形的唯一軍團之外,她們也是唯一能夠在戰(zhàn)斗中恢復(fù)其他軍團的單位。

當(dāng)前更新中,她們?nèi)匀皇浅鰣雎实谝坏能妶F...是的,這對于大多數(shù)玩家來說并不意外。

我事實上并不認(rèn)為女妖是一個“每個玩家都應(yīng)該擁有”的軍團,只因為她們太強大了。這只是因為她們是游戲中唯一的治療者。

2.Gozura 的炮手 Gozura's Gunners (GG)

軍團說明:

當(dāng)前游戲中唯一一個射擊距離4格的軍團,擁有如此寬廣的射擊距離意味著炮手可以輕松擊敗其他軍團,因為她們幾乎每局都會首先開炮進(jìn)攻。(除非你逗比)

炮手技能[哥布林彈道],讓她們于目標(biāo)相鄰的六邊格中召喚霜雪弓箭手,也可以對空的六邊格使用。如果目標(biāo)是地方軍團則造成75%基礎(chǔ)傷害。

她們的被動能力[戰(zhàn)斗技巧]目前比較雞肋,但是也不影響她成為你團隊的一員。

她們最大的弱點是每回合只能移動2格。

當(dāng)前更新:炮手仍然是最近新加入游戲的軍團。這意味著大多數(shù)玩家仍然不確定她的實力,也不確定她如何作戰(zhàn)。

事實上,每當(dāng)她們出場時,她們都令人印象深刻。她們寬廣的攻擊范圍,以及被動能力足以能彌補她們行動力不足的弊病。與此同時隨著軍團規(guī)模擴大,傷害變得極具規(guī)模...還想問問那些對炮手有豐富經(jīng)驗的玩家,哥布林彈道技能所召喚出來的哥布林們攻擊會觸發(fā)暴擊嗎?(在游戲中絕對沒有說明) 這意味著當(dāng)你攜帶高級暴擊類武器,攻擊觸發(fā)暴擊時,足以召喚出900-1300個哥布林們,從而快速結(jié)束戰(zhàn)斗斬獲大勝。

同時哥布林也具有類似同盟弩手的致殘射擊能力(同樣的在游戲中根本沒有相關(guān)信息描述)。這意味著如果哥布林在場,你能輕松打殘敵人軍團。

有時你甚至可以對著空地使用[哥布林彈道]技能,哥布林們將打殘讓你頭疼的敵人。用炮手從遠(yuǎn)處拋射哥布林,你將瞬間制造6V5的局面,從而讓你高效的營造有利局面。

(旁注:炮手也非常適合“脆皮打炮”戰(zhàn)術(shù))

3.Lela的弓箭手和Caenfort弓箭手 (LA + CA)

軍團說明:

“初級弓箭手”的[火焰箭雨]是最好用的技能之一。- 如果不是最好用的技能,還有哪個呢?

[火焰箭雨]可以讓你完美致殘敵方軍團,同時阻擋他們于玩家腳前。這意味著當(dāng)敵軍將會被控制在火線中,并且你幾乎每局都是優(yōu)先行動。

他們的被動技能[閃避]并不是那么強大,因為它只能作為于其他弓箭手和法師軍團,但是他們的主動技能如此強大足以彌補這問題。

初級弓箭手的主要弱點是,一不小心就會被騎士軍團咬住,但通?梢杂肹火焰箭雨]規(guī)避。

當(dāng)前更新:[火焰箭雨]仍然是游戲的核心技能,而且似乎沒有修改計劃。 - 因此也意味著Lela的弓箭手和Caenfort弓箭手不會離開首發(fā)軍團。

沒更多好說的了。

A-級軍團: 優(yōu)質(zhì)

4.皇家長矛兵和Xtaka長矛兵 (RP + XP)

軍團說明:

“初級長矛兵”是擁有強大主動技能的軍團,它能與敵方軍團交換位置,因為森林、村莊、沼澤和上坡等地形有著響應(yīng)的獎勵。假如對方軍團身處于森林或上坡,這個技能將在交換位置之后攻擊,從而造成更多的傷害。

拋開長矛兵的主動技能,他們幾乎是中規(guī)中矩的軍團。各方面數(shù)據(jù)都處于中等水平,這使得他們相當(dāng)靈活,既可以扮演坦克角色,又可以扮演積極的主戰(zhàn)角色。

他們的被動技能[側(cè)翼防護(hù)]一開始看起來并不強大,但如果你正確操作你的軍團,你可以造成成噸的傷害。

當(dāng)前更新:皇家長矛兵和Xtaka長矛兵提升到了A-級軍團水準(zhǔn),他們擅長于擊殺弓箭手。(游戲AI有點習(xí)慣讓弓箭手處于上坡)

他們不僅僅克制弓箭手,而且還可以對抗常見軍團。- 并且由于通常敵軍缺少守衛(wèi)型軍團,長矛兵自然而然的強勢登場。這意味著在場上長矛兵唯一受克于法師型軍團。(我建議你只需用物理護(hù)甲將長矛兵全副武裝,然后使用弓箭手對付法師 - 這將讓他們勝任坦克的同時制造成噸的傷害)

5.學(xué)士法師和禁忌法師 (SM + FM)

軍團說明:

“初級法師”可以制造成噸傷害,并且他們真的很擅長于此。 - 但是出于平衡他們被設(shè)計得異常脆弱,而且常常湮滅于他們射程之外的弓箭手。

簡而言之:他們是游戲中的脆皮大炮。

他們的主動技能[閃電爆]是一個高傷害的AOE技能,它能夠?qū)φ麄敵軍造成巨大傷害。(范圍3格)

他們的被動技能[反擊]也不是太差,只要記住這個技能傷害是在受到傷害之后觸發(fā)就好。這意味著如果他們被殺死,就不會發(fā)生任何事情。

當(dāng)前更新:學(xué)士法師和禁忌法師的出場率略微下調(diào),因為會有一個[奇怪的哥布林]從極遠(yuǎn)處拋射過來。(禮物包裝上寫著“來自Gozura 的炮手”)

這并不意味著你該低估魔法型軍團的作用。他們依然能夠一輪閃電帶走整個敵軍。這就是為什么他們依然是強大的“首發(fā)軍團”,你需要做的就是讓他們活著,并且沖入敵軍放電。

6.驍勇騎手和Torga 騎手 (RR + RT)

軍團說明:

“初級騎手”作為主要騎士軍團的主要賣點就在于他們強大的機動性。

他們的主動技能[騎兵沖鋒]使用后將敵軍往后推1格,取得敵方的位置并且造成傷害。 - 這個技能的缺點就是傷害是在推動敵方軍團之前造成傷害,這就意味著敵方軍團位于森林中你的傷害將減少50%。

驍勇騎手和Torga 騎手的主要用途是追擊敵方軍團后排的弓箭手和法師。

當(dāng)前更新:隨著弓箭手和法師的活躍,驍勇騎手和Torga 騎手樂于穿插其間。 - 他們在游戲中擁有最強的突進(jìn)能力,并且同時最好逃離敵陣躲入村莊,如果他們在突入敵陣之后幸存下來話。

B-級軍團: 不錯

7.自由騎士 (FK)

軍團說明:

他們的主動技能[怪物屠夫]就是他們的存在理由。與其他軍團相比,他們的所有攻擊將對士兵數(shù)量少于他們的軍團傷害加成提高100%。他們是強大的怪物克星。(當(dāng)前只有:Gozura 的炮手、Two-Skull 的團伙、Toom-Pah 戰(zhàn)團和Grubak 的部落,但在未來可能更多)

自由騎士的被動技能[平地霸主],使他們攻擊平地六邊格(草地/雪地/沙地)上的非長柄武器敵人時,上海增加20%。

當(dāng)前更新:從A-級軍團降級為B-級軍團;他們?nèi)匀徊诲e,但是他們很難用得上[怪物屠夫],因為大部分時候都很難碰見怪物對手。(Gozura 的炮手可能是他們最好的目標(biāo),但是他們很難突進(jìn)到炮手身前)

8.T'rut 的大軍 (TB)

軍團說明:

T'rut 的大軍的主動技能[邪惡打擊],可以讓他保證對已受傷的敵人觸發(fā)武器特效。- 如果你手持暴擊率極低高暴擊傷害的武器,你將造成成噸的傷害。

他的被動技能[邪惡步伐],在每個地方回合中,軍團第一次受到攻擊傷害減少20%。協(xié)助他成為戰(zhàn)場上屹立的最后一名戰(zhàn)士。

當(dāng)前更新:T'rut 的大軍從C級軍團上升到B級軍團,這使之得以獲得上場機會,并且[邪惡步伐]技能使得他能站著輸出更久。一旦你給他們配備完全升級的武器,將很難找到與之抗衡的高級軍團。

他們的技能也使得在對抗弓箭手情形中表現(xiàn)出色。(Toom-Pah 戰(zhàn)團也同樣出色)

哦,我是否提到這個家伙是目前游戲中最好看的獸人?

9.Toom-Pah 戰(zhàn)團 (TPB)

軍團說明:

Toom-Pah 戰(zhàn)團是強大的巨人坦克軍團,他們的血量就像是他們肚腩一樣。(不要告訴他這事實)

他們的主動技能[狂怒旋風(fēng)]不好不壞,湊合用。 - 只要你確保他們不會攻擊到自己的軍團。

他們的被動技能[戰(zhàn)場控制],是他們成為群體控制坦克從而出戰(zhàn)的主要原因。它能很好的限制敵方軍團突破到你的后排。

當(dāng)前更新:Toom-Pah 戰(zhàn)團是此點評列表中最高的守衛(wèi)型軍團。(國王守衛(wèi)僅稍稍落后)

這很大程度歸功于他強大的主動技能。(而且不像是Dewport 守衛(wèi)一樣,需要被胖揍一頓才好用)

他們的被動技能配合著T'rut 的大軍[邪惡步伐]技能在某些地圖上,將為仕女妖精提供非?膳碌那熬支持。(因為有著仕女妖精的治愈,使得Toom-Pah 戰(zhàn)團成為超級坦克,而且[戰(zhàn)場控制]阻擋著所有敵軍突進(jìn),并且T'rut 的大軍的[邪惡步伐]提供了庇護(hù)。)

你的仕女妖精極難被敵方弓箭手射死。- Toom-Pah 戰(zhàn)團和T'rut 的大軍之所以擠進(jìn)B-級軍團,就是為了突進(jìn)殺弓箭手的。

C-級軍團: 潛力

10.國王守衛(wèi) (KG)

軍團說明:

作為坦克軍團,[困住]技能將敵方軍團困住一回合。它可以用來防止敵方弓箭手釋放[火焰箭雨],或者阻擋讓你頭疼的地方軍團。

他們的被動技能[戰(zhàn)場控制](就像游戲中的大多數(shù)坦克一樣),使得敵方軍團無法穿越他們的防線。 - 它主要用于阻止敵方軍團突進(jìn)到你方后防線。

當(dāng)前更新:國王守衛(wèi)的主要職責(zé)是守住前線陣地。(它也可以用來鎖定一名敵方弓箭手 - 但這也常常意味著你沒法利用[戰(zhàn)場控制]技能保證后防安全,既然這樣你為什么不直接干掉弓箭手軍團?)

編輯點評

總體來說,這是內(nèi)外兼修的一款游戲,它的優(yōu)點有很多,舉例來說幾個。

首先是它的精美,開發(fā)商將它的外表雕磨的優(yōu)美而細(xì)致,無論是從它的動作,畫面,觸感還是配音上,即便它的玩法不夠出眾,你也能在上手時感受到它的質(zhì)感,它不華麗但精致的外表會告訴你,這絕不是一款粗制濫造的游戲。

然而它的玩法也是可圈可點的,開始你會覺得他不過是一款尋常的、簡單移動和攻擊、配合簡單地形的游戲,往后玩才會發(fā)現(xiàn)你需要協(xié)調(diào)布局、站位、先手、堵橋,以及如何將損失最小化等等問題,你就會投入到研究的樂趣中,會為了自己的大意和不周拍自己的腦門。

手游里他已經(jīng)算時長較多的游戲了,我仍有興趣繼續(xù)玩下去,究其魅力從何而來,一是他沒有什么勸退的槽點,二就是他是一款節(jié)奏緩慢,包容性強的游戲,你完全可以利用零碎時間想起來時玩一會,沒有任何競爭或者強掏腰包的壓力,而他把遠(yuǎn)征、公會等等元素也都非常有條理的向玩家一一展開,而不是急于求成。

值得推薦的作品!值得一玩的好游戲

修改一擊必殺。

注:游戲需要聯(lián)網(wǎng)運行

應(yīng)用信息

  • 包名:net.mantisshrimp.warlords
  • 名稱:Warlords
  • 版本:0.99.2
  • MD5值:f0371114d617302488e29122e776ac46

其他版本

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