買下一條街最新測試服是一款非常好玩的收集類養(yǎng)成游戲,游戲在經(jīng)典的大富翁玩法的基礎(chǔ)之上融入了掛機(jī)和美少女養(yǎng)成的元素,放置類的游戲玩法,在游戲中玩家需要通過大富翁的玩法賺取金幣,然后利用金幣購買土地蓋樓,打造出自己夢想中的一條街。
買下一條街亮點(diǎn)
1、游戲真實(shí)度很高,需要從零開始不斷創(chuàng)業(yè),才能夠積蓄大量財(cái)富,讓你成為真正的首富;
2、成就的高低取決于你資產(chǎn)的多少,只有不斷發(fā)展,才能夠在這個(gè)游戲當(dāng)中打造屬于你的商業(yè)帝國;
3、和玩家之間進(jìn)行交手,不僅需要精明的商戰(zhàn)手段,更取決于每個(gè)玩家的資本硬實(shí)力。
買下一條街特色
如果小街當(dāng)中出現(xiàn)了搗亂的,而你的任務(wù)需要將他趕走,不然影響生意
購買一些裝飾品,將自己的店鋪打造更加華麗,這樣能夠吸引來往的顧客
當(dāng)金幣有空閑的時(shí)候,可以向外再建造一些分店,利益產(chǎn)生更大化
開局會(huì)有一定的金幣,從一個(gè)小店鋪慢慢的做起,一步一步做大
買下一條街玩法
1、游戲里的玩法都顯得非常有創(chuàng)意,能夠帶來很逼真的經(jīng)營體驗(yàn),帶給你經(jīng)商的真實(shí)感受。
2、玩家在游戲中通過購買地塊,加蓋樓盤,道路建設(shè)等方式賺取貨幣贏得冠軍。
3、玩家在游戲中通過購買地塊,加蓋樓盤,道路建設(shè)等方式賺取貨幣贏得冠軍。
4、數(shù)十種道具組合使用,足以逆風(fēng)翻盤絕殺對(duì)手。玩法休閑又不失策略,更可經(jīng)營美少女人脈,攜帶不同美少女人脈可以讓你在起步階段就領(lǐng)先別人。
編輯點(diǎn)評(píng)
通關(guān)留念,不得不說肝的我很沒意思。
游戲本身很有趣,大富翁也沒打算怎么樣,元素很少,正常的大富翁吧,但是單機(jī)游戲要聯(lián)網(wǎng)這里我有點(diǎn)不能接受,還有就是開局分配的房子,有的時(shí)候踩一次就意味著重開,NPC本身很蠢,但是分的房子一腳下去房子賣了剛夠,就剩幾百塊,最便宜的房子都買不起,骰子的能量條也像見鬼了一樣,有跟沒有沒啥區(qū)別,有時(shí)候點(diǎn)一下給十二點(diǎn)十一點(diǎn),或者能量條滿了出來兩點(diǎn)三點(diǎn),完全看系統(tǒng)讓不讓玩,有一把超時(shí)空黑商還有鐵憨憨扶持,錢多到離譜,我買一塊地他給我位置轉(zhuǎn)換加強(qiáng)制購買,直接沒有地,踩一腳我就去半條命,卡關(guān)卡了整整兩天。
玩家點(diǎn)評(píng)
1.只有3個(gè)人,一個(gè)boss技能基本跟名字有關(guān)系,什么黑商啦,超時(shí)空啦之類的,反正什么名字就對(duì)應(yīng)什么技能卡多(個(gè)人猜測是每次獲得技能卡時(shí)必定獲得對(duì)應(yīng)技能),一個(gè)鐵憨憨,每次技能獲得的卡就是剛好能踩到特殊格子的步數(shù),基本每4個(gè)格子就有個(gè)特殊方塊,鐵憨憨每次都是一個(gè)固定篩子就踩上去了,導(dǎo)致回合數(shù)拖過了20回合結(jié)束游戲。
2.數(shù)值很迷,個(gè)人感覺非常不平衡~有時(shí)候自己開局一腳踩上個(gè)敵方建筑直接破產(chǎn),根本沒得玩。而敵方踩上自家的連體建筑又不痛不癢,才幾千塊錢~
(個(gè)人認(rèn)為可以取消初始建筑,降低升星價(jià)格和過路費(fèi),提高建筑連接的價(jià)格加成,延長或者取消回合數(shù)限制)
3.最讓我不爽的就是,很多次已經(jīng)把對(duì)面錢都薅光了,他就是能從一堆己方房子中間踩到那個(gè)特殊方塊拖延時(shí)間,拖過20回合又判定為自己失敗~
(如果不改回合數(shù)的話,能不能把結(jié)算機(jī)制改為計(jì)算最終資產(chǎn),誰資產(chǎn)更高誰獲勝?)
4.強(qiáng)購卡和強(qiáng)拆卡:必須要先走到地方建筑里去交一次學(xué)費(fèi)才能買/拆到對(duì)應(yīng)建筑,雖說搭配換位置是有奇效沒錯(cuò),但是你這個(gè)特殊技能出現(xiàn)的記錄這么低,基本不可能碰上強(qiáng)拆和換位同時(shí)在手里的情況,而一般踩上別人的建筑,你就沒錢去強(qiáng)買了,拆遷也只是馬后炮,發(fā)揮不了應(yīng)有的作用,建議可以改為角色幾格以內(nèi)的范圍可以使用。
5.還是上面兩張卡,如果手里不小心有3張強(qiáng)購/強(qiáng)拆,那么就無法獲得技能了,而且卡也不能丟,也不能換,手牌滿了直接無法獲得新的卡,而這兩張卡又必須要在地方建筑上才可以用,而我們踩到敵人格子基本就結(jié)束游戲了~所以應(yīng)該增加一個(gè)丟棄手牌的功能,或者獲得技能的時(shí)候手牌滿了改為是否更換手牌。
最后,希望你們游戲越做越好
又玩了兩天,可能這幾天臉比較黑,經(jīng)常都是一回合結(jié)束戰(zhàn)斗,一腳踩上了別人的連體二星二級(jí)房子~直接3w的通行費(fèi)結(jié)束游戲,60點(diǎn)體力沒了~
我覺得吧,初始房子可以有,但是你別給初始星級(jí)吧,一上來就有一排2級(jí)2星房子的,踩上去就沒了~我試過連續(xù)3把被這樣教育了~直接心態(tài)崩了😭
然后就是,越到后期,感覺越刮痧
別人的房子都是地雷,踩上去就萬把兩萬塊,自己的房子是刮痧,別人踩上去,多的幾千,少的幾百~
???
我明明3個(gè)妹子都加了20%的過路費(fèi)了呀,為什么還是這么刮痧~
特別是鐵憨憨一鍵養(yǎng)爹,第一回合直接破產(chǎn)全副身家都送給了另一個(gè)boss的時(shí)候~現(xiàn)金3萬+,踩我一個(gè)連鎖房子也就4000多~完全不痛不癢
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