一代掌門是一款武俠題材的模擬經(jīng)營游戲。玩家作為一個(gè)沒落了的門派的掌門,要想盡一切辦法去振興自己的門派。通過招攬各種能人異士打造神兵利器,販賣給武林中人賺取大量金錢。研究武學(xué),自創(chuàng)功法,傳授給門派弟子,開疆?dāng)U土,奠定武林地位。
一代掌門最新版本亮點(diǎn)
1、經(jīng)營著你的門派,完成更多的挑戰(zhàn)任務(wù),去獲取更多的成就吧!
2、掌門需要處理眾多的事物,在門派中去培養(yǎng)修仙學(xué)徒,提升門派的整體實(shí)力!
3、放置掛機(jī),十分輕松的游戲過程,充滿樂趣,在游戲中不斷成長,挑戰(zhàn)更多的冒險(xiǎn)!
一代掌門最新版本特色
1.武功自創(chuàng)系統(tǒng):作為一代掌門,可以通過參研各類武學(xué),自創(chuàng)武功,傳功給門下弟子學(xué)習(xí)。
2.裝備打造:超過1000種的裝備配方可以收集和打造,為自己的門下弟子妥妥地裝備上。
3.武林大會(huì):隨著版本新內(nèi)容的更新,每期都有全新的武林大會(huì)活動(dòng),新英雄、新圖紙、新皮膚和大量道具獎(jiǎng)勵(lì)等著你
4.特色戰(zhàn)斗:獨(dú)有的連招系統(tǒng),當(dāng)?shù)茏恿?xí)得多種武功后,可以自由搭配弟子的武功順序,在戰(zhàn)斗中自動(dòng)釋放。
一代掌門最新版本玩法
1、3D引擎清新的游戲界面,打造唯美的卡通場景結(jié)合豐富的游戲內(nèi)容帶來全新的模擬游戲樂趣
2、武功自創(chuàng)系統(tǒng),作為一代掌門,可以通過參研各類武學(xué),自創(chuàng)武功,傳功給門下弟子學(xué)習(xí)
3、裝備打造多種裝備配方可以研究和打造,讓門下弟子打造,并在商鋪出售,以獲得門派資金
經(jīng)營攻略
在《一代掌門》中,玩家將扮演一位掌門人,門派的發(fā)展需要資金去建設(shè),那么資金從何而來呢?
我們掌門掌握武林中各種神兵利器的圖譜,需要掌門去一一研究,擁有神兵利器的打造配方后就可以安排門下的弟子去打造,嗯~~記住是安排弟子去打造哦!掌門只需要給弟子制定好打造的任務(wù)計(jì)劃,弟子就會(huì)自動(dòng)去按照計(jì)劃打造。
當(dāng)然打造裝備的材料是需要掌門去收集的,門派中會(huì)有各種產(chǎn)出材料的建筑,同時(shí)也可安排弟子去武林中收集珍惜的材料。
弟子打造裝備完畢后,掌門可以將裝備放置在店鋪中進(jìn)行出售,會(huì)有許多江湖人士上門購買,也可給弟子進(jìn)行穿戴。店鋪中賺取銅幣就可以作為門派的發(fā)展資金了。
游戲初期開放兩個(gè)打造臺(tái),可安排兩名弟子前往打造,當(dāng)門派到達(dá)5級(jí),8級(jí),11級(jí)既可開啟更多的打造臺(tái),安排更多的弟子去打造。
每個(gè)弟子可安排的打造計(jì)劃也會(huì)根據(jù)門派等級(jí)增多,將在5級(jí),10級(jí),20級(jí)開啟更多的計(jì)劃欄位。
打造同一個(gè)裝備會(huì)提升該圖紙的熟練度,當(dāng)熟練度達(dá)到一定程度后,可開啟一些特殊能力,如打造收獲的裝備品質(zhì)提升等。
每個(gè)弟子在打造裝備時(shí)都有一定的概率可打造出更高品質(zhì)的裝備,高品質(zhì)裝備賣出的價(jià)格會(huì)更高,增加的能力也會(huì)更高,當(dāng)然掌門也可將這些高品質(zhì)的裝備放置在集市中出售給其他的玩家。
裝備品質(zhì)說明,品質(zhì)由低到高:
白色-普通;綠色-良好;藍(lán)色-優(yōu)異;天藍(lán)-無暇;紫色-史詩;金色-傳奇;紅色-神話。
創(chuàng)招攻略分析
道塔是一代掌門培養(yǎng)弟子的核心之一,通過道塔創(chuàng)造武功來給弟子搭配各式技能,組成各種build。
這個(gè)東西具體什么樣之前已經(jīng)有過詳細(xì)介紹了。這次就先大略講一講幾個(gè)核心的東西
參研武學(xué):參研道具可以提高自己的知識(shí)等級(jí),知識(shí)等級(jí)是參悟武學(xué),創(chuàng)造武功的前置條件,因此最好保持不間斷參研的狀態(tài)來提升自己的知識(shí)水平。
而當(dāng)參研道具消耗一空的時(shí)候,也有幾個(gè)地方可以入手參研道具。
1. 競技場兌換:競技場里的積分兌換可以換到各種參研道具,并且限時(shí)折扣的各種書畫更會(huì)提供大量武學(xué)經(jīng)驗(yàn),積分充裕的時(shí)候一定不要錯(cuò)過。
2. 懸賞也有機(jī)會(huì)掉落參研道具,并且本身也是俠客經(jīng)驗(yàn)的主要來源,盡量每天清空所有懸賞。
3. 門口小商販偶爾也會(huì)給你帶一點(diǎn)參研道具,雖然量比較小,但蚊子腿再小也是肉啊。
4. 盛會(huì):每一期盛會(huì)都有大量參研道具等你領(lǐng)取,還有其他各式珍惜獎(jiǎng)勵(lì),還等什么呢?
招式配置
在講解招式之前我們要先了解招式作用的機(jī)制,他們釋放武學(xué)的招式順序是提前確定好的,他們會(huì)按照順序釋放配置好的所有技能,然后普通攻擊2次,然后再次按套路放技能。
而如果你的俠客在釋放一個(gè)技能的時(shí)候被眩暈,則會(huì)跳過此次技能釋放。
如巧手兒就是按照靈猴通→大力功→大披風(fēng)心法→內(nèi)勁心法→普通攻擊→普通攻擊→靈猴通→大力功……的順序不斷重復(fù)。
因此,在挑戰(zhàn)競技場的時(shí)候?qū)Ψ降募寄芙M不明確,因此自己的技能搭配更傾向于能夠穩(wěn)定收益的技能。
而在挑戰(zhàn)高難度懸賞的時(shí)候,有時(shí)候會(huì)發(fā)生屬性不足,或者boss的特定技能威脅程度太大的情況。但是怪物的技能組是相對(duì)固定的,我們也可以用特定的技能去針對(duì)反制boss的技能來擊敗難以戰(zhàn)勝的怪物。
以下是一部分武學(xué)技能
大力功
在當(dāng)前回合提升自己[10%-30%]外功,并對(duì)一個(gè)敵人造成100%外功傷害
靈猴通
在當(dāng)前回合提升自己[5%-20%]外功,并對(duì)一個(gè)敵人造成90-110%外功傷害
鐵布衫
在3回合內(nèi)提升自己[40%-80%]外防,并立刻恢復(fù)5%生命
劈山功
在當(dāng)前回合提升自己[1%-10%]命中率,并對(duì)1個(gè)敵人造成120%外功傷害
聚氣訣
在3回合內(nèi)提升自己[10-30]%閃避和[20-40]%內(nèi)功,
內(nèi)勁心法
對(duì)1個(gè)敵人造成[100%-120%]內(nèi)功傷害,并有10-50%概率降低目標(biāo)20%內(nèi)防1回合
大披風(fēng)心法
對(duì)1個(gè)敵人造成[80%-100%]內(nèi)功傷害,并有[5%-20%]概率暈眩目標(biāo)1回合
射鳥術(shù)
在當(dāng)前回合獲得[5%-10]%暴擊率,對(duì)一個(gè)敵人造成[100%-120%]外功傷害
游射術(shù)
對(duì)1個(gè)敵人造成[100%-130%]內(nèi)功傷害,并且提升自己[10%-30%]速度
和[5%-20%]閃避率3回合。
游龍身法
提升2個(gè)隊(duì)友[30%-50%]速度3回合
獅吼功
對(duì)所有敵人造成[30%-50%]內(nèi)功傷害,并且在2回合內(nèi)降低目標(biāo)[30%-50%]出手速度
纏絲勁
降低2個(gè)敵人[20%-40%]的命中率3回合
寸勁
在當(dāng)前回合降低一個(gè)敵人[10%-40%]內(nèi)防,并且對(duì)其造成[100%-140%]內(nèi)功傷害
猛虎功法
對(duì)2個(gè)敵人造成[70%-90%]的外功傷害
而其中有幾個(gè)比較推薦的技能:
1.劈山功:
這是最早接觸到的群攻手段,只要使用瑪瑙石變異這個(gè)武學(xué)就能夠?qū)θ齻(gè)目標(biāo)共同造成傷害,前期用來在pvp占據(jù)優(yōu)勢非常有效,不過需要反復(fù)創(chuàng)招幾次來讓全隊(duì)都拿到一個(gè)比較高額的輸出值。
2.鐵布衫:
打高難外功怪物的技能,在對(duì)抗外功怪的時(shí)候,鐵布衫的防御加成非常有效果,F(xiàn)階段可以用來頂住懸賞怪的致命打擊,爭取額外的一兩回合的輸出。自帶的自療有時(shí)候會(huì)有意外之喜。
3、內(nèi)勁心法:內(nèi)功角色嶄露頭角的第一步,內(nèi)功角色必帶,后期有了寸勁再考慮換,在早期打堆外防的角色非常好用。
4、大披風(fēng)心法:一個(gè)傾向控制的技能,因?yàn)樵缙跊]有其他打內(nèi)功的技能,所以就算倍率低也不得不考慮。在速度確定低于對(duì)面的時(shí)候需要慎重考慮,因?yàn)槌鍪直葎e人慢的情況下昏迷并沒有任何收益,而傷害在低倍率的情況下可能還不如普通攻擊。但是如果能昏迷目標(biāo),讓敵方少放一個(gè)關(guān)鍵技能時(shí)收益極高。一個(gè)相當(dāng)不穩(wěn)定的技能。
5. 射鳥術(shù):
前期唯一的暴擊技能,發(fā)揮不穩(wěn)定,比起上競技場,更適合pve。在輸出差一截不夠的時(shí)候,可以用來多試幾次用暴擊來補(bǔ)輸出打boss。在技能配招數(shù)量有多的時(shí)候,帶一個(gè)射鳥術(shù)有時(shí)候也會(huì)有意外之喜
拋磚引玉小套路
游射術(shù)/獅吼功+大披風(fēng)心法/纏絲勁:
在面對(duì)難以戰(zhàn)勝的敵人的時(shí)候算好回合數(shù),可以試著用加速接大披風(fēng)過掉一個(gè)致命的技能。纏絲勁長時(shí)間降低的命中也是一個(gè)有意外之喜的收益技能,尤其是在攻克高難度怪物反復(fù)嘗試沒有代價(jià)的時(shí)候,這一個(gè)小組合可能讓你挑戰(zhàn)看似無法戰(zhàn)勝的敵人。
編輯點(diǎn)評(píng)
游戲不太流暢,操作總感覺有滯留感。
不管干啥永遠(yuǎn)是一個(gè)背景音樂。
就不能開寶袋是一個(gè)聲音?建筑完成是一個(gè)聲音?
上陣啥的,探索啥的都沒聲音。就一個(gè)背景音樂循環(huán)播放。
玩了幾分鐘體驗(yàn)感太差。
熱門評(píng)論
最新評(píng)論