格子征戰(zhàn)無限能量版是一款非;馃岬膭幼髅半U游戲,游戲的原名叫做不休騎士,相信很多小伙伴對這款游戲并不陌生,并且融合了戰(zhàn)爭、策略、消除等多種元素,在游戲中玩家可以自由的構(gòu)建神秘的冒險世界,并且采用了闖關(guān)制,豐富的關(guān)卡等你來挑戰(zhàn)!
格子征戰(zhàn)亮點
1.游戲里有著各種輕松的規(guī)則等你來嘗試
2.體驗刺激好玩的關(guān)卡,感受輕松的冒險
3.不斷的刷怪來讓自己獲得成長,快來嘗試升級
格子征戰(zhàn)特色
【網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機/單機,輕松轉(zhuǎn)換】
玩家可自由選擇單獨通關(guān)地下城,或者邀請好友一起通關(guān),輕松切換。
【升級你的騎士和戰(zhàn)斗技能,努力登頂排行榜,無數(shù)獎勵等你拿!】
玩家可隨心切換技能搭配,沖刺更高的地下層數(shù),登頂排行,獲得極品獎勵。
【裝備百變,完美變身!】
玩家不再苦惱裝備無變化,武器裝備外形肆意變換!上千件裝備,隨意挑選!
【裝備搭配,沖刺錦標(biāo)賽!】
上百份套裝,屬性變換,特效變化!玩家根據(jù)自身需求,完美搭配!戰(zhàn)力猛升,挑戰(zhàn)錦標(biāo)賽獲得極品橙裝,傳說武器!
【解放雙手,掛機爆裝備!】
單手即可完美操作,釋放華麗技能,輕松秒殺BOSS!配合特定裝備,掛機也可爆裝備!
格子征戰(zhàn)玩法
1.裝備還是很多的,每個關(guān)卡都有很多種裝備爆出,你可以根據(jù)自己的需求選擇。
2.上百份套裝,屬性變換,特效變化!玩家根據(jù)自身需求,完美搭配;
3.單手即可完美操作,釋放華麗技能,輕松秒殺BOSS!配合特定裝備,掛機也可爆裝備;
4.快速對戰(zhàn)提升自己的戰(zhàn)力,這里你可以多嘗試去改變裝備搭配,看看哪個最適合你。
游戲攻略
一、裝備等級隨人物等級增加。
二、已經(jīng)掉落的裝備只要皇家勛章足夠,隨時可以重做。所以裝等差其他裝備30+的時候,直接出售吧,省的充能浪費資源。
三、補充第二條,裝備附能三次滿可以充能,重新附能;ㄙM比重做裝備少。
四、因為第一條,所以前期不用特意追求套裝。
五、刷層升人物等級永遠最優(yōu)先。
編輯點評
星級評價:五星☆☆☆☆☆
綜合特征:上手容易精通難,玩法輕松有深度,德國游戲不氪金。
玩法特征:表面上是無腦放置類手游,實際上深入玩法接近于暗黑3 —— 思考、推敲成熟的Build,讓冷門的裝備、技能爆發(fā)出無窮的威力。
新手攻略
新手定義: 戰(zhàn)力達到360之前均為新手。新手階段的主要目的就是熟悉游戲、享受殺怪的快感。
游戲資源: 資源分為金幣、材料、鉆石、代幣4種,其中代幣是最重要的資源,攢著;其它資源想花就花吧,不必心疼。
戰(zhàn)力系統(tǒng): 玩家身上有6件裝備,分別對應(yīng)各自的戰(zhàn)力,玩家的戰(zhàn)力就是6件裝備戰(zhàn)力的平均值; 消耗金幣與材料可以強化裝備,提升戰(zhàn)力,最多可提升3次;提升3次之后,消耗代幣可以再提升3次(推薦代幣還是攢著吧)。
裝備掉落: 若沒資源強化裝備,就只能寄希望于副本掉落新裝備。通關(guān)副本后,消耗鑰匙可以得到兩件裝備,裝備戰(zhàn)力僅與玩家的戰(zhàn)力有關(guān),一般來說是略高于玩家戰(zhàn)力。鑰匙每20分鐘回復(fù)1把,最高10把,可理解為體力系統(tǒng)。
建議攻略: a) 新手階段,哪件裝備戰(zhàn)力高,就穿哪件,無視其稀有度、特殊效果。只有這樣,玩家戰(zhàn)力才更高,才能獲得更強的裝備;b) 若有資源強化裝備,可考慮僅強化武器,其它裝備均不強化而僅靠副本掉落。若掉落了吸血劍(打怪回血),一種簡易的方法就是不停地強化吸血劍(甚至可以考慮用代幣充能),如此就可以無腦快速升到360戰(zhàn)力。
我注意到有些玩家抱怨新手階段的戰(zhàn)力提升太快,裝備更新?lián)Q代太快,因而產(chǎn)生一種不好的感覺而給游戲打低分。其實,新手階段的目的就是讓玩家熟悉操作的,這樣的負面評價有點太武斷了。
菜鳥攻略
菜鳥定義:度過菜鳥階段,目標(biāo)轉(zhuǎn)為“錦標(biāo)賽拿前5獎勵”。
錦標(biāo)賽系統(tǒng):錦標(biāo)賽每周二18:00更新,僅能穿戴當(dāng)周掉落或打造的“全新裝備”打怪,根據(jù)名次不同獲得不同獎勵,一般來說是追求前5,以拿到特殊裝備的獎勵。
全新裝備:所謂“全新裝備”,有點類似于暗黑的“賽季英雄”的概念 —— 無論你這之前裝備多屌,在錦標(biāo)賽中都只能使用“全新裝備”,大家在同一起跑線上。
Build流派:大家戰(zhàn)力都是360,不可能更高了,如何提高實際戰(zhàn)斗力?就依靠裝備效果、詞綴效果、技能組合、天賦組合了,也就是暗黑3中常說的“Build”,簡稱BD。
無論你有多么聰明、多么有創(chuàng)造力,但請相信:一個成熟的BD,戰(zhàn)斗力要遠遠高于99%的奇思妙想。
9月20日,游戲進行了一新大更新,除了新增游戲系統(tǒng)、新增大量游戲裝備之外,對已有的裝備與技能也有不少修改。在進一步驗證之前,以下描述均基于“9月20日之前”的信息。
我自己也沒玩多長時間,因為僅分享幾個簡單的流派,并不全面,僅供大家參考。
流派A:渡鴉噴火流
流派強度:T1,9月20日的錦標(biāo)賽能打到67層(普通詞綴)。
裝備技能:渡鴉權(quán)杖武器輸出、火焰氣息技能輸出+點燃,閃現(xiàn)火焰技能走位+點燃。裝備上,輸出詞綴:火焰?zhèn)、技能傷害、Boss傷害、暴擊率、暴擊傷害;生存詞綴:生命加成、格檔率、減傷護甲;套裝效果:5件燃火套,但非必須,有啥穿啥就行;天賦選火焰占卜加傷害、脾氣火爆加傷害、過度火熱加生命,根據(jù)具體關(guān)卡酌情微調(diào)。
操作方法:閃現(xiàn)火焰技能走位,火焰氣息技能輸出。有空再錄一下視頻。
流派B:虛空吸血流
流派強度:T2,因輸出不夠,遇到高層的回血伊奇就跪了。
裝備技能:吸血劍(鮮血之劍)平砍輸出+災(zāi)星技能輸出+虛空套技能輸出+閃現(xiàn)火焰/跳躍技能走位(若輸出不夠要考慮換火炬技能,增加攻速);裝備上,輸出詞綴:武器傷害、攻速、Boss傷害、暴擊率、暴擊傷害;生存詞綴:生命加成、格檔率、減傷護甲;套裝效果:5件虛空套,或虛空+王室+小層混搭,非必須,有啥穿啥就行;天賦選加虛空傷害的、格檔的,根據(jù)關(guān)卡酌情調(diào)整。
操作方法:砍砍砍,放災(zāi)星;沒血了,用技能走一下位。有空再錄一下視頻。
注意:9月20日對王室套進行了削弱,不再加格檔率;疑似對鮮血之劍進行了削弱,吸血效果減弱;此流派是否可行有待觀察。
流派C:火球暴擊流
流派強度:T0,最強流派之一,打錦標(biāo)賽對裝備無要求,打荒野之地有望沖極高層(普通詞綴就能打到104層)。
裝備技能:3個冷門技能(移形走位+火球輸出+火炬防守加輸出),加上3個冷門天賦(鼓舞回藍+齊發(fā)加火球數(shù)量+寄生加輸出與回血),化腐朽為神奇,組成了迄今為止最強流派之一。不得不贊嘆,這個游戲設(shè)計得真用心!武器使用劇毒砍刀,暴擊使怪物中毒,配合寄生天賦加輸出;中低層裝備:2件墮落套+3件任意,高層裝備,2件墮落+2件王室+1件安全帽;詞綴要求:武器與披風(fēng)的暴擊率要達到10%頂格。
操作方法:移形調(diào)整位置,放火球+火炬,因齊發(fā)提高攻擊頻率+鼓舞天賦+墮落聚怪+選擇好地形,可以實現(xiàn)無限回藍、無限輸出。有空錄一下視頻。
注意:9月20日疑似削弱了回藍效率,導(dǎo)致火球暴擊流的回藍續(xù)不上,此流派有待觀察。最有可能的結(jié)果是:普通詞綴不太好用,極品詞綴下此流派依然強大。
進階攻略
一般情況下,360戰(zhàn)力打370副本都吃力,380就要看運氣了。副本難度是指數(shù)增加的,那400戰(zhàn)力的副本真是想都不敢想,那些荒野之地120層的大佬,難道是靠外掛嗎? 不可否認的是,這個游戲的安卓客戶端存在一定的外掛情況,但必須承認的是,不依賴外掛,也是有可能通關(guān)荒野之地120層的,這就是所謂的進階攻略了。
第一, 優(yōu)化詞綴
以火球暴擊流為例,上面已經(jīng)介紹了普通詞綴,即便有點瑕疵、即便數(shù)值不滿,但錦標(biāo)賽拿個前5還是沒問題的。如何進一步優(yōu)化呢? 一是詞綴要準(zhǔn)確,二是數(shù)值要滿。要實現(xiàn)這一點,只能消耗大量錦標(biāo)賽硬幣+代幣不停地刷,一個賽季能做出一件就不錯了。
咱們舉個例子,首先看來源于網(wǎng)絡(luò)的一個裝備詞綴表(9月20日后有改動,例如最大暴擊傷害提高到了80%)。
以火球暴擊流為例,最優(yōu)詞綴就是:
披風(fēng):暴擊10%,格擋15%,Boss傷40%
手套:暴傷80%,格擋15,技能傷害60%
鞋子: 閃避15%,火傷25%
衣服: 技能傷害60%,火傷25%
頭盔:格擋15%,閃避15%,第三條,Boss傷或技能傷或暴傷
武器:暴擊 10%,暴傷80%,Boss傷40%
第二, 提高天賦等級
這游戲玩家最高等級是3000級,以每級平均20個技能/天賦點來算,那就是60000個技能/天賦點,折合12萬鉆石的價值。
在360戰(zhàn)力之后,每級升值需要100萬經(jīng)驗,以每個副本5萬經(jīng)驗計算,需要打20次副本。那么升到3000級大概需要打60000次副本。
如果全是手動操作,即便勤快點,一個月也就100級,那需要3年才能滿級,相當(dāng)漫長。9月初,有一段小插曲,游戲做了改動:若沒有鑰匙,每次副本只給1萬經(jīng)驗,是原本的5分之一;一周之后,又改回了5萬經(jīng)驗,并作出了解釋 —— 降為1萬經(jīng)驗,主要是為了限制掛機的玩家,后來想通了,沒必要限制,實際上也就默認了掛機的存在。
所謂掛機,安卓主要通過模擬器來實現(xiàn),而蘋果主要通過輔助功能+切換控制實現(xiàn)。實測掛機效率為每小時3.5級,若配備歐喬靴子、高攻或淺射武器、選擇合適副本,極限效率為4.2級每小時。
玩家點評
體力系統(tǒng)能不能改改,一小時一點體力,兩分鐘不要就沒了,我他媽打開游戲加過圖卡頓都兩分鐘了
沒體力打圖沒箱子,只有經(jīng)驗和一點可憐的金幣和材料,但是經(jīng)驗還設(shè)置上限,體力夠離譜的了還不讓刷經(jīng)驗,防沉迷也沒有這么防的啊,一天24小時恢復(fù)的體力,還不夠玩半小時的
再來就是過圖慢,點開地圖進去得反應(yīng)半分鐘,一張圖進去半分鐘出來半分鐘,打一張圖共三層加起來才三五分鐘
第一次見這么保護玩家視力的游戲,加一星
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