早安瑪?shù)铝者@款無(wú)比好玩的冒險(xiǎn)類游戲就像是一篇沉浸式的互動(dòng)短篇小說,雖然沒有復(fù)雜的解謎與劇情分支,玩家可以主動(dòng)操作的部分也很有限。然而在這短短的十幾分鐘里,游戲卻已經(jīng)用四個(gè)小段落,完整的構(gòu)筑起三段完整的故事情節(jié),兩位失去了妻女的父親,用各自的方式守護(hù)著一位名為瑪?shù)铝盏纳倥?/p>
早安瑪?shù)铝樟咙c(diǎn)
1、游戲的小說劇情內(nèi)容尤為真實(shí)貼切,一個(gè)個(gè)微小的故事情節(jié)非常的撩人心智
2、游戲中玩家將使用第一人稱視覺與玩家發(fā)生互動(dòng)帶來最為直觀沉浸式體驗(yàn)感
3、游戲內(nèi)加入了超多帶感寫實(shí)的像素經(jīng)典畫面場(chǎng)景風(fēng)格刻畫
早安瑪?shù)铝仗厣?/h3>
1、游戲不存在打打殺殺的火爆場(chǎng)面,最為安靜為玩家?guī)硪粋(gè)十分感人的故事情節(jié)
2、游戲中加入十分適合場(chǎng)景文字的BGM,讓玩家進(jìn)入游戲后體驗(yàn)最身歷其境的游戲感
3、游戲內(nèi)擁有超多的故事情節(jié)和劇情線路,你的選擇將會(huì)導(dǎo)致超多不同的結(jié)局
4、擁有實(shí)時(shí)存檔的機(jī)制,讓你可以體會(huì)到超多的支線劇情發(fā)展
早安瑪?shù)铝胀娣?/h3>
作為一款沉浸式的互動(dòng)小說玩法,玩家在游戲中仔細(xì)剖析每一段文字的內(nèi)容根據(jù)提示就可以一直走下未來的劇情發(fā)展,按照正常速度,20分鐘以內(nèi)就能通關(guān)這款游戲,這其中還包括了下載的時(shí)間(笑)。
編輯點(diǎn)評(píng)
一本好的小說無(wú)關(guān)乎長(zhǎng)短,哪怕寥寥數(shù)筆,便能感動(dòng)人心。一款好的文字冒險(xiǎn)游戲亦是如此,只不過這款早安,瑪?shù)铝,可能比你們想象中的還要更短……短到我不忍心劇透。
玩家熱評(píng)
這種獨(dú)辟蹊徑的視角感覺就像玩慣了戰(zhàn)爭(zhēng)游戲馳騁疆場(chǎng)的戰(zhàn)場(chǎng)英雄,搖身一變成為一個(gè)飽受摧殘的戰(zhàn)爭(zhēng)難民
內(nèi)容太短導(dǎo)致理解起來有一定難度,美術(shù)方面也不算亮眼,世界觀挺契合時(shí)代命題,用普通人的視角去感知表達(dá)世界讓人感覺一種平易近人
BGM雖然不多卻意外的好聽。比起故事,或許說是寓言更像?希望有續(xù)作除了表達(dá)內(nèi)涵,能夠更完整把整個(gè)世界展現(xiàn)在玩家眼前
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