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一起來捉妖手游 1.9.141.1官方版

  • 一起來捉妖手游
  • 大。

    1.96G
  • 時(shí)間:

    2024-03-29 08:30
  • 語言:

    中文
  • 版本:

    1.9.141.1官方版
  • 等級:

    5級
  • 平臺:

    Android
  • 類別:

    官方版/ 內(nèi)購 /休閑益智
  • 官網(wǎng):

    https://zhuoyao.qq.com/
  • 廠商:

    騰訊游戲
  • 備案號:

    粵B2-20090059-1905A

好評:50%
壞評:50%
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一起來捉妖手游介紹

《一起來捉妖》是騰訊首款應(yīng)用AR和區(qū)塊鏈技術(shù)的休閑手游!讓你帶著獨(dú)一無二的專屬貓,在現(xiàn)實(shí)世界中化身封妖師,探索這個(gè)世界,發(fā)現(xiàn)并收集身邊的妖精;曛榉庋,將豐富多樣、千奇百怪的妖精收入囊中。邀你體驗(yàn)實(shí)景捉妖、特色妖精戰(zhàn)斗、守護(hù)擂臺社交。封妖師,帶著區(qū)塊鏈專屬貓來捉妖吧!虛擬現(xiàn)實(shí),觸手可得!

一起來捉妖手游

游戲介紹

一起來捉妖手游是一款由騰訊最新打造的手機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)捉妖角色扮演手機(jī)游戲,精美的游戲畫面,新穎的游戲玩法,通過手機(jī)相機(jī)功能,輕松定位到周邊的虛擬妖怪,還有多種培養(yǎng)戰(zhàn)斗玩法等你體驗(yàn),喜歡的朋友不要錯(cuò)過了!

游戲亮點(diǎn)

1.虛擬現(xiàn)實(shí),AR捉妖,新體驗(yàn)突破次元壁;

2.豐富收集,特色妖精,千奇百怪等你尋;

3.養(yǎng)成覺醒,進(jìn)階之路,培養(yǎng)最強(qiáng)專屬妖精;

4.真實(shí)地標(biāo),城市boss,集結(jié)好友街頭戰(zhàn)斗;

5.照人掃物,妖精現(xiàn)身,拍一拍身邊顯神通;

6.城市擺攤,自由交易,轉(zhuǎn)角遇見附近的TA。

游戲特色

【照人掃物 妖精現(xiàn)身】

特色鏡花緣玩法,智能掃物掃臉識別,掃一掃身邊的TA,發(fā)現(xiàn)驚喜。

【虛擬現(xiàn)實(shí) AR捉妖 】

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),御靈AR給你創(chuàng)新封妖體驗(yàn),帶來虛擬與現(xiàn)實(shí)的多元碰撞。

【豐富收集 特色妖精】

萬物皆有靈,西游、山海經(jīng)、葫蘆兄弟等千奇百怪、耳熟能詳?shù)难饶阏覍ぁ?/p>

【養(yǎng)成覺醒 進(jìn)階之路】

妖精訓(xùn)練、進(jìn)階覺醒,培養(yǎng)最強(qiáng)妖精,伴你左右!

【集市擺攤 自由交易】

逛一逛熱鬧妖精集市,轉(zhuǎn)角遇見有緣人。

【集結(jié)好友 共戰(zhàn)BOSS】

呼朋喚友妖精組合、屬性搭配,集結(jié)團(tuán)隊(duì)挑戰(zhàn)各大城市BOSS。

【擂臺比拼 劃地為王】

讓封妖足跡踏遍角落,占領(lǐng)擂臺,最強(qiáng)封妖師就是你!

游戲玩法

《一起來捉妖》打造了一個(gè)多元而有趣的中國妖靈體系。目前,游戲中有近400種妖靈,形成了食、志、域、趣四大種類,覆蓋了地域、生活趣味、美食以及神話傳說等多個(gè)維度。其中,既有“狻猊”、“貪狼”等具有上古神話色彩的異獸,還有“福星”、“河神”、“貂寶”、“舞獅”等具有文化、地域特色的妖靈,也不乏為了貼

合當(dāng)下網(wǎng)絡(luò)、飲食文化而設(shè)計(jì)的“咸魚”、“錦鯉”、“暴走小龍蝦”等萌物。

除此之外,游戲內(nèi)置的山河圖系統(tǒng),還記錄每一位“御靈師”踏遍四海的足跡。

更新日志

2024-03-29

周年慶福利來襲!

親愛的御靈師們

感謝您對《一起來捉妖》的熱情關(guān)注和支持!

白君為大家?guī)砹?月28日游戲版本活動(dòng)公告

【版本活動(dòng)】

一、五星神靈更替

更替時(shí)間:3月28日

嗨,各位御靈師們,許久不見的句芒終于再次降臨了,這次你有沒有猜對呢?做好準(zhǔn)備迎接句芒的試煉了嗎?

>>>句芒的挑戰(zhàn)令

活動(dòng)時(shí)間:3月28日-4月3日

任務(wù)詳情:

[每日]升級金屬性妖靈3次,可獲得春之手環(huán)*1

[每日]參與御靈團(tuán)戰(zhàn)1次,可獲得春之手環(huán)*2

[累計(jì)]升級任意外觀句芒10次,可獲得春之手環(huán)*3

[累計(jì)]分享任意句芒3次,可獲得春之手環(huán)*3

[累計(jì)]五星御靈團(tuán)戰(zhàn)勝利5次,可獲得春之手環(huán)*4

兌換詳情:

春之手環(huán)*2=句芒符印*2(限8次)

春之手環(huán)*15=句芒頭像框禮盒(限1次)

句芒頭像框禮盒=材料補(bǔ)給禮盒(限1次)

>>>神靈祝福禮包助力早日拿下心儀的TA

3月28日-4月3日期間,游戲商城會上架3款參戰(zhàn)卡禮包,想要提升團(tuán)戰(zhàn)效率的御靈師們可不要錯(cuò)過啦!

>>>高級參戰(zhàn)卡每日額外可購買5次

3月28日-4月3日期間,高級參戰(zhàn)卡每日可購買次數(shù)會額外增加5次。

>>>神行次數(shù)提升至5次

3月28日-4月3日期間,五星神靈可通過神行參與,并且每日神行參與御靈團(tuán)戰(zhàn)的次數(shù)提升至5次。

>>靈石禮包前來助力

3月28日-4月3日,游戲商城將上架3款喚靈器禮包,想將專屬妖靈帶回家的御靈師們可不要錯(cuò)過啦!請御靈師們?yōu)榧磳⒌絹淼闹苣曜龊脺?zhǔn)備!

二、狂歡預(yù)熱 累計(jì)在線領(lǐng)狂歡幣

活動(dòng)時(shí)間:3月28日-4月3日

在活動(dòng)期間內(nèi),每日只需在線10分鐘,即可無條件領(lǐng)取到周年慶活動(dòng)專屬硬幣“狂歡幣”!當(dāng)然啦,這只是開場預(yù)熱,正式兌換請期待下周和下下周!

任務(wù)詳情:

[每日]在線10分鐘,即可領(lǐng)取狂歡幣2枚

三、春日簽到得好禮

活動(dòng)時(shí)間:3月28日-4月3日

活動(dòng)時(shí)間內(nèi)每天簽到,即可活動(dòng)春之神贈(zèng)送的每日好禮哦~

簽到詳情:

簽到1天=5次云紋翻倍卡*1

簽到2天=高級封妖靈珠*5

簽到3天=靈力藥劑*2

簽到4天=10次云紋翻倍卡*1

簽到5天=技能書自選寶箱*2

簽到6天=云紋*3000

簽到7天=鉆石*500

四、好友對戰(zhàn)直送萬象晶石

活動(dòng)時(shí)間:3月29日-3月31日

在活動(dòng)期間完成好友對戰(zhàn),并勝利指定次數(shù)即可獲取大量擂臺獎(jiǎng)?wù)屡c萬象晶石(六耳獼猴)哦,活動(dòng)詳情如下:

任務(wù)詳情:

[每日]好友對戰(zhàn)勝利1次=擂臺獎(jiǎng)?wù)?00個(gè)

[每日]好友對戰(zhàn)勝利2次=擂臺獎(jiǎng)?wù)?00個(gè)

[每日]好友對戰(zhàn)勝利3次=擂臺獎(jiǎng)?wù)?00個(gè)

[累計(jì)]好友對戰(zhàn)累計(jì)勝利9次=萬象晶石3個(gè)

大的要來嘍哦~~周年福利勁爆來襲。

一、送!文物乾坤袋隨便領(lǐng)

活動(dòng)時(shí)間:4月4日-4月10日

文物妖靈將在本周大量出現(xiàn)在地圖上,這是為數(shù)不多的機(jī)會,御靈師們可要把握住哦!同時(shí),狂歡幣也將從本周開始大量投放啦~歡迎大家積極參加四周年福利活動(dòng)!

任務(wù)詳情:

[累計(jì)]捉捕縱目100只,就能領(lǐng)取縱目乾坤袋*1+狂歡幣*5

[累計(jì)]捉捕雛鵬100只,就能領(lǐng)取雛鵬乾坤袋*1+狂歡幣*5

[累計(jì)]捉捕鹿鶴兒100只,就能領(lǐng)取鹿鶴兒乾坤袋*1+狂歡幣*5

[累計(jì)]捉捕錞于于100只,就能領(lǐng)取錞于于乾坤袋*1+狂歡幣*5

[累計(jì)]捉捕亞丑丑100只,就能領(lǐng)取亞丑丑乾坤袋*1+狂歡幣*5

>>>文物妖靈大量出現(xiàn)

活動(dòng)時(shí)間:4月4日-4月10日

活動(dòng)期間,文物限定妖靈縱目、雛鵬、鹿鶴兒、錞于于、亞丑丑將在地圖上大量出現(xiàn)。

二、送!獎(jiǎng)?wù)戮最I(lǐng)

活動(dòng)時(shí)間:4月5日-4月7日

這是好友對戰(zhàn)特別活動(dòng)!獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)量比往期更多哦,獎(jiǎng)?wù)潞途,要送就送全?/p>

任務(wù)詳情:

[每日]好友對戰(zhàn)勝利1次=擂臺獎(jiǎng)?wù)?00個(gè)

[每日]好友對戰(zhàn)勝利2次=擂臺獎(jiǎng)?wù)?00個(gè)

[每日]好友對戰(zhàn)勝利3次=擂臺獎(jiǎng)?wù)?200個(gè)

[每日]好友對戰(zhàn)勝利5次=萬象晶石10個(gè)

三、狂歡幣商店開業(yè)

活動(dòng)時(shí)間:4月4日-4月10日

來看看本期商店有什么好東西!(具體請以游戲內(nèi)展示為準(zhǔn))

17枚狂歡幣=周年慶狂歡箱(限1次)

2枚狂歡幣=月桂符印*15(限4次)

2枚狂歡幣=嫦娥符印*15(限4次)

2枚狂歡幣=金角小妖聚妖鈴鐺(限2次)

2枚狂歡幣=淘奇蛇聚妖鈴鐺(限2次)

2枚狂歡幣=幼角獬聚妖鈴鐺(限2次)

2枚狂歡幣=萌卜兔聚妖鈴鐺(限2次)

1枚狂歡幣=封妖靈珠*10(限3次)

1枚狂歡幣=靈力藥劑*2(限3次)

1枚狂歡幣=1000云紋(限3次)

獎(jiǎng)勵(lì)展示:

▲周年慶狂歡箱

▲嫦娥乾坤袋

▲月桂精靈乾坤袋

▲萬象晶石(嫦娥)

▲萬象晶石(柳別絮)

四、10千米靈石大概率掉落

活動(dòng)時(shí)間:4月4日-4月10日

10千米靈石限時(shí)大概率掉落,御靈師們趕快來獲取吧!

重點(diǎn)提醒!大家一定要做好自身防護(hù)工作,在保證安全的前提下進(jìn)行游戲!

>>靈石減半來助力

4月4日-4月17日,活動(dòng)期間,游戲內(nèi)的2KM,5KM,10KM三種靈石的喚醒距離減半,助力御靈師們更快獲得心儀神靈!

五、拒宅日限定技能回歸

活動(dòng)時(shí)間:4月4日-4月10日

活動(dòng)期間覺醒拒宅日妖靈將獲得指定限定技能。

>>>第一階段限定技能返場詳情

顏如玉-余音繚繞

白秋練-江靈守護(hù)

金角小妖-靈沖

呆呆貐-洪水盾

幼角獬-以牙還牙

仁術(shù)狼-長生術(shù)

花火羊-情緒雷電

萌卜兔-冥想

淘奇蛇-穩(wěn)定溶解劑

溫馨提示:

1、因各活動(dòng)在服務(wù)器的刷新時(shí)間不一致,請御靈師在4月4日10點(diǎn)后再開始參與上述限定技能返場活動(dòng)。

六、陸無名覺醒概率提升

活動(dòng)時(shí)間:4月4日-4月10日

活動(dòng)期間,覺醒成陸無名的概率將大幅提升!

七、雷屬性戰(zhàn)場再次襲來

活動(dòng)時(shí)間:4月4日-4月10日

大家期待已久的戰(zhàn)場再次來襲,雖然還是你們的老朋友們。但是大家還是請以最高的熱情面對挑戰(zhàn)!

任務(wù)詳情:

[每日]每日參加行者戰(zhàn)場1次=戰(zhàn)場結(jié)晶*1

[每日]每日參加行者戰(zhàn)場3次=戰(zhàn)場結(jié)晶*2

[每日]每日參加行者戰(zhàn)場并且勝利1次=戰(zhàn)場結(jié)晶*3

[累計(jì)]使用3只火屬性妖靈參加行者戰(zhàn)場并且勝利5次=戰(zhàn)場結(jié)晶*8+高人氣妖靈隨機(jī)禮盒*1

兌換詳情:

戰(zhàn)場結(jié)晶*15=戰(zhàn)場乾坤袋禮盒*1(限2次)

戰(zhàn)場結(jié)晶*4=妖靈食物補(bǔ)給盒*2(限5次)

等等~~周年福利還沒有玩呢。!

一、全員答謝禮

發(fā)放時(shí)間:4月11日

發(fā)放對象:全體御靈師

白君非常感謝大家的陪伴。直到今天,無論你是新朋友還是老朋友,都值得獲得周年里程碑稱號-【頭號御靈師】!和另一個(gè)神秘稀有稱號哦!

▲頭號御靈師稱號展示

溫馨提示:

1、請大家提前預(yù)留郵箱位置,避免因位置不夠?qū)е掳l(fā)放失敗,這種情況下,我們是無法進(jìn)行補(bǔ)發(fā)的。

2、獎(jiǎng)勵(lì)郵件將于4月11日發(fā)出,4月17日過期,請及時(shí)領(lǐng)取。

3、若玩家已持有相同稱號,請不要使用對應(yīng)稱號箱,可在周年商店內(nèi)兌換其他道具。

二、周年整點(diǎn)登錄領(lǐng)取特殊好禮

活動(dòng)時(shí)間:4月11日 20:00-21:00

僅在周年4月11日當(dāng)天登入游戲,可以領(lǐng)取由大家投票選出的人氣妖靈自選禮盒以及她們對應(yīng)的晶石獎(jiǎng)勵(lì),請各位御靈師們一定不要錯(cuò)過!!!

三、春日簽到得好禮

活動(dòng)時(shí)間:4月11日-4月17日

活動(dòng)時(shí)間內(nèi)每天簽到,即可活動(dòng)春之神贈(zèng)送的每日好禮哦~

簽到詳情:

簽到1天=5次云紋翻倍卡*1

簽到2天=高級封妖靈珠*5

簽到3天=靈力藥劑*2

簽到4天=10次云紋翻倍卡*1

簽到5天=技能書自選寶箱*2

簽到6天=云紋*3000

簽到7天=人氣妖靈隨機(jī)禮盒*1

四、送!新手喚靈器天天領(lǐng)

活動(dòng)時(shí)間:4月11日-4月17日

上周捉文物的任務(wù),大伙累了吧?休息休息!

現(xiàn)在每天只需按照提示完成花式拋球,就能領(lǐng)取日常補(bǔ)給物資,還能獲得狂歡幣和新手喚靈器一個(gè),助力大家沖鋒7千米靈石!

任務(wù)詳情:

[每日]拋出旋轉(zhuǎn)球2次,領(lǐng)封妖靈珠2個(gè)+狂歡幣2枚

[每日]拋出精準(zhǔn)球5次,領(lǐng)高級封妖靈珠1個(gè)+狂歡幣2枚

[每日]拋出完美球1次,領(lǐng)500云紋+狂歡幣2枚

[每日]拋出旋轉(zhuǎn)精準(zhǔn)球2次,領(lǐng)袖珍靈力藥劑1瓶+狂歡幣2枚

[每日]拋出旋轉(zhuǎn)完美球1次,領(lǐng)新手喚靈器1個(gè)

五、送!高級參戰(zhàn)卡免費(fèi)領(lǐng)

活動(dòng)時(shí)間:4月11日-4月17日

每天參與4星或以上星級的御靈團(tuán)戰(zhàn),并勝利1次,就能直接領(lǐng)取高級參戰(zhàn)卡1張和狂歡幣5枚,任務(wù)每天重置。

六、第二期狂歡幣商店開

活動(dòng)時(shí)間:4月11日-4月17日

來看看本期商店有什么好東西。ň唧w請以游戲內(nèi)展示為準(zhǔn))

兌換詳情:

35枚狂歡幣=周年慶狂歡箱(限1次)

2枚狂歡幣=月桂符印*15(限4次)

2枚狂歡幣=嫦娥符印*15(限4次)

10枚狂歡幣=往期周年外顯禮盒(限1次)

15枚狂歡幣=息魄乾坤袋(限2次)

15枚狂歡幣=黑山乾坤袋(限2次)

2枚狂歡幣=香玉聚妖鈴鐺(限3次)

2枚狂歡幣=白小仙聚妖鈴鐺(限3次)

2枚狂歡幣=玉兔聚妖鈴鐺(限3次)

2枚狂歡幣=巧奕雞聚妖鈴鐺(限3次)

獎(jiǎng)勵(lì)展示:

▲嫦娥乾坤袋

▲月桂精靈乾坤袋

▲萬象晶石(嫦娥)

▲萬象晶石(柳別絮)

▲息魄乾坤袋

▲黑山乾坤袋

六、7千米靈石大概率掉落

靈石掉落時(shí)間:4月11日-4月17日

專屬妖靈出現(xiàn)時(shí)間:4月11日-4月18日

7千米靈石限時(shí)大概率掉落,御靈師們趕快來獲取吧!在活動(dòng)期間喚出的雨收云、金靈童子、松凌風(fēng)、小竹子、無塵龍可出現(xiàn)亮采外觀。

重點(diǎn)提醒!大家一定要做好自身防護(hù)工作,在保證安全的前提下進(jìn)行游戲!

八、拒宅日限定技能回歸

活動(dòng)時(shí)間:4月11日-4月17日

活動(dòng)期間覺醒拒宅日妖靈將獲得指定限定技能。

>>>第二階段限定技能返場詳情

香玉-拈藤

喜鵲-鵲橋靈君

白小仙-無畏沖鋒

巧奕雞-奇襲

冰靈鼠-雪球飛舞

玉兔-冰牢

小樹牛-恐懼氣場

耳鼠-天佑

頑皮猴-炎融波 

溫馨提示:

1、因各活動(dòng)在服務(wù)器的刷新時(shí)間不一致,請御靈師在4月11日10點(diǎn)后再開始參與上述限定技能返場活動(dòng)。

九、胃土雉覺醒概率提升

活動(dòng)時(shí)間:4月11日-4月17日

活動(dòng)期間,覺醒成胃土雉的概率將大幅提升!

十、雷屬性高級戰(zhàn)場挑戰(zhàn)襲來

活動(dòng)時(shí)間:4月11日-4月21日

大家期待已久的戰(zhàn)場再次來襲,雖然還是我們的老朋友們。但是大家還是請以最高的熱情面對挑戰(zhàn)!而且這次還有特殊獎(jiǎng)勵(lì)哦!                                                                                                

任務(wù)詳情:

通關(guān)高級戰(zhàn)場1并且攜帶3只法術(shù)輸出型妖靈=勝者印記*2

通關(guān)高級戰(zhàn)場2并且不使用御靈師技能=勝者印記*2

通關(guān)高級戰(zhàn)場3并且切換妖靈次數(shù)不超過1次=勝者印記*3

通關(guān)高級戰(zhàn)場4并且攜帶1只咸魚=勝者印記*3

通關(guān)高級戰(zhàn)場5并且攜帶3只雷屬性妖靈=勝者印記*6

兌換詳情:

勝者印記*15=戰(zhàn)場守護(hù)·雷稱號箱 *1(限1次)

勝者印記*2=妖靈食物補(bǔ)給盒*2(限3次)

應(yīng)用信息

  • 包名:com.tencent.gwgo
  • 名稱:一起來捉妖
  • 版本:1.9.141.1
  • MD5值:73360212e40cc5fd2f686fa5df637102
  • 隱私政策:點(diǎn)擊查看

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    熱門評論

    最新評論

    重慶電信 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/7/20 10:30:51
    曾經(jīng)那么好的一個(gè)牌面對吧,為什么后來就炸了呢?光子怎么就放棄了這個(gè)游戲呢?很多人可能會去批評光子,一手好牌打得稀爛,可真的是光子的鍋嘛?我們站在一年后的上帝視角來看一看。
    游戲的滲透率很強(qiáng),天生自帶社交屬性嘛。哪怕我所在的三四線小城當(dāng)初也風(fēng)靡一時(shí),身邊很多同學(xué)都接連入坑,可三四個(gè)月后基本都消聲滅跡,我愿稱之為一九年紅的最快涼的最穩(wěn)的游戲。現(xiàn)在游戲不適合入坑,一沒人二沒錢的,扯一扯在我一個(gè)小城青年的眼里,游戲如何。
    先說下資源的分配,不大點(diǎn)的落后小縣城,其實(shí)說來說去也就這么資源。那時(shí)候真的一幫玩家滿大街亂跑,到了后來發(fā)現(xiàn)了自己好像被命運(yùn)扼住了喉嚨,遇到了瓶頸。不可能為了刷個(gè)怪,捉個(gè)妖跑幾十千米到市里吧。這時(shí)其實(shí)已經(jīng)有了一部分玩家退水,當(dāng)然相比于捉妖的主要玩家來說這當(dāng)然不是什么重要原因,我僅對這個(gè)小縣城的情況來說。堅(jiān)持下來的玩家怎么辦呢,于是大家各顯神通,捉妖玩家口中的“飛機(jī)”開始出現(xiàn)在視野當(dāng)中。
    游戲前期對于所謂“飛機(jī)”的監(jiān)管程度不夠,懲罰一點(diǎn)公信力都沒有,到了后來泛濫的時(shí)候已經(jīng)是一個(gè)無法挽回的局面。嚴(yán)格治理外掛勢必會導(dǎo)致玩家的一波大量流失,而不治理的話無法保證口碑以及新血液的循環(huán),玩家肯定也會緩慢流失。捉妖里當(dāng)然還是有一部分堅(jiān)守情懷的玩家的,只不過數(shù)量相當(dāng)少罷了。
    在玩家上沒有治理好搞的游戲看起來處處都是問題,各種爆率,妖靈,擂臺,社交屬性上無不到處被人所詬病,就像一位垂暮之年的老人,已經(jīng)岌岌可危。游戲這時(shí)候其實(shí)已經(jīng)看不到未來了,需要修補(bǔ)的地方太多了,此時(shí)再動(dòng)刀子就相當(dāng)于讓游戲加速流血,策劃也開始悶了個(gè)大招。
    我個(gè)人覺得吧,其實(shí)在去年七月份的時(shí)候捉妖就已經(jīng)不想做了,直接太監(jiān)又會引起玩家的diss,就挺煩的。這時(shí)候,聰明的策劃想到了,你不想讓他們玩還不簡單,直接給他們都惡心到爆炸不就行了,于是快樂的廣州夏日嘉年華活動(dòng)開始了。很多人可能都不理解為啥一次活動(dòng)能掀起這么大的波瀾。簡單來說,策劃就直接指定了一個(gè)地區(qū)的玩家,教130塊錢,從此以后你就天下無敵。直接把游戲崩掉了,我反正是不信有策劃能這么***的操作好吧,能撈的錢反正也都撈的差不多了,游戲也在走下坡路,干脆直接c4爆破掉,剩下的玩家就自生自滅吧。

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    四川廣元電信 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/7/20 10:25:56
    《一起來抓妖》是一個(gè)以休閑為主的養(yǎng)成類游戲,游戲的玩法和現(xiàn)實(shí)世界彼此交融,玩家需要在現(xiàn)實(shí)世界中完成游戲布置的任務(wù)。
    ☆客觀評價(jià)
    這個(gè)游戲很特殊,因?yàn)槟憧梢栽诤芏嘤螒蛑懈惺苌,觀看風(fēng)景,模擬自然……但都有一個(gè)界限,一個(gè)虛擬與現(xiàn)實(shí)的界限——游戲和現(xiàn)實(shí)是兩個(gè)世界。但這個(gè)游戲卻打破了這一界限,它與現(xiàn)實(shí)世界彼此交融,相輔相成:游戲中的任務(wù)很多需要在現(xiàn)實(shí)中完成。游戲的玩法就是獲得精靈并修煉,然后與其他人或boss進(jìn)行切磋。而獲得的精靈,最主要的辦法之一就是在擊鼓中獲得靈石,然后通過行走不同的里程來對其進(jìn)行孵化,并且獲得靈石的股也是在現(xiàn)實(shí)世界中的部分地點(diǎn)刷新,這就是它與現(xiàn)實(shí)世界最大的連接點(diǎn),從獲得靈石到孵化,都必須在現(xiàn)實(shí)世界中完成相應(yīng)的任務(wù)(☆゚∀゚)
    另一個(gè)獲得精靈的辦法就是像《口袋妖怪》一樣,運(yùn)用“精靈球”對精靈進(jìn)行直接的抓捕,這種“現(xiàn)成”的精靈也是刷新于現(xiàn)實(shí)世界中的各個(gè)角落,所以很多的時(shí)候如果想抓指定的精靈,那么就要出門探索(如果想玩好這個(gè)游戲,就別想著宅在家了(ノ・ω・)ノ゙)并且不同地區(qū)刷新的精靈,往往是不同的,想要獲得更多的精靈,還需要“遠(yuǎn)走高飛”( ・◇・)?
    當(dāng)然也不是一定要出門探索才可以獲得精靈,游戲還加入了相應(yīng)的功能,讓玩家可以不出門就去抓,精靈(應(yīng)該是為了應(yīng)對相應(yīng)的特殊情況而設(shè)計(jì)的ヽ(•□ω•□ )ゝ)可以說非常方便,但這個(gè)功能也是有一定限制的,因此,戶外探索才是這個(gè)游戲的核心
    ☆個(gè)人建議
    盡量避免在鄉(xiāng)下等一些較為偏遠(yuǎn)的地區(qū)注冊變有玩游戲,因?yàn)楹芏鄷r(shí)候像那種地方游戲是不會刷精靈,或者說“鼓”的(也可以在此地申請一個(gè)“鼓”,但一段時(shí)間不使用,會自動(dòng)消失(′-ι_-`))這就意味著剛開始或者說游玩期間就處于相對劣勢的狀態(tài)
    前期主升系統(tǒng)送的新手寵,因?yàn)樾率謱櫾谇捌,從技能和屬性上來看,都相?dāng)?shù)牟诲e(cuò)(。-`ω′-)
    注意安全,因?yàn)橛螒虻耐娣,很多時(shí)候都是在戶外玩的,這個(gè)游戲一定要注意周圍的環(huán)境,再進(jìn)行游戲(⌒▽⌒)
    以上是我對該游戲的全部評價(jià),如有錯(cuò)誤,請通知我進(jìn)行修改,謝謝(*^o^*)

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    山東青島聯(lián)通 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/7/20 10:22:29
    這款《一起來捉妖》吧,我在很早之前就被它的宣傳廣告給驚訝到了,不是因?yàn)樗龅挠卸鄥柡,?nèi)容有多有趣,只是因?yàn)樗L(fēng)了當(dāng)時(shí)知名IP的設(shè)計(jì)玩法!毒`寶可夢》大家應(yīng)該都有了解的,不論是當(dāng)年在電視里播放的動(dòng)畫還是當(dāng)時(shí)的GBA游戲都是我忘不掉的東西,時(shí)過境遷,寶可夢的玩法經(jīng)過了多重的迭代,從主打單機(jī)買斷制游戲漸漸的轉(zhuǎn)向了手機(jī)端,不能說是完全吧,但是有意圖做出一個(gè)有關(guān)于寶可夢IP的手機(jī)游戲。當(dāng)時(shí)就出了一款宣傳力度非常大的游戲,想必大家也都知道《精靈寶可夢GO》。當(dāng)然了這個(gè)游戲畢竟不是本次評測的主角,所以這款游戲想要了解的玩家可以去搜索相關(guān)的視頻內(nèi)容。
    關(guān)于本作和上面提到的《精靈寶可夢GO》就可以理解為借鑒者和被借鑒者,當(dāng)然了本作雖然是借鑒了這個(gè)玩法,但是自己并沒有在這個(gè)基礎(chǔ)上做更多的東西,沒有把這個(gè)游戲做的特別好,而是做的相當(dāng)一般甚至是稀爛,本來我也是以為它能作為這個(gè)國內(nèi)首款A(yù)R精靈對戰(zhàn)能掀起一陣熱潮,但是我高估了這個(gè)游戲的熱度以及玩法就游戲本身質(zhì)量。
    首先先給不熟悉這個(gè)游戲的玩家說明一下,本作的玩法是AR精靈捕捉對戰(zhàn)為主,游戲會對玩家周圍的環(huán)境進(jìn)行判斷會隨機(jī)刷新妖怪,在特定區(qū)域(比如銀行或者是有活動(dòng)的商店)會刷新特定的妖怪,玩家需要通過游戲內(nèi)贈(zèng)送的道具(當(dāng)然也可以自己去氪金),通過自己的操作去捕捉然后對妖怪進(jìn)行養(yǎng)成然后去挑戰(zhàn)副本以及是擊敗妖怪,簡單來說就是玩家想要獲得強(qiáng)力妖怪或者是快速養(yǎng)成妖怪就需要去戶外探索,值得注意的是這個(gè)游戲也知道自己玩法的短板,所以給玩家增加“虛擬步數(shù)”,簡單來說就是在玩家手機(jī)里創(chuàng)建一個(gè)地圖,它會提供虛擬小人和虛擬步數(shù),可以讓這個(gè)角色在這個(gè)地圖里去進(jìn)行探索,整個(gè)游戲的玩法比較的簡單輕松,但是很多內(nèi)容都需要去互動(dòng)才能獲得,但是當(dāng)時(shí)并沒有人去玩這個(gè)游戲,以至于在線下提到這個(gè)游戲時(shí),很多人都想不到,所以本作就可以說是非常不契合我們的社交*慣吧,這個(gè)游戲也一度被稱為社死游戲等等,另一方面,雖然本作借鑒了前者的玩法,但是畫風(fēng)方面是采用了我們本土的“妖怪”以及一些傳說和神話,例如《封神榜》和《山海經(jīng)》等,看似很不錯(cuò),但是實(shí)際上游戲畫面質(zhì)量非常一般,3D建模做的迷迷糊糊,玩法也相當(dāng)枯燥,這可能也是這款游戲玩的人非常少的主要原因之一吧,我當(dāng)時(shí)就帶著好奇心去下載了這款游戲,但是游玩了一個(gè)多小時(shí)后就果斷退出了,因?yàn)槲矣X得這個(gè)游戲它并不能在目前這個(gè)游市場里得到關(guān)注,而這個(gè)游戲本身卻需要龐大的玩家基數(shù),所以本作從一開始就是一個(gè)失敗的作品,因?yàn)樗那罢咭彩且驗(yàn)檫@個(gè)而消失的。
    總的來說,這款《一起來捉妖》當(dāng)時(shí)宣傳力度確實(shí)很大,但是并沒有掀起太多的熱度,雖然玩法比較有新意,但是玩法體驗(yàn)下來非常的枯燥,而且非常的消耗玩家的精力,同時(shí)無聊的內(nèi)容和相對粗糙的畫面,都給人一種非常低齡的感覺,這個(gè)也是本作比較失敗的一點(diǎn),我的評價(jià)還是一般般。

    vivo_V1901A支持( 3 ) 蓋樓(回復(fù))

    北京世紀(jì)互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/7/20 10:20:29
    【序言】
    兒時(shí),受動(dòng)畫的影響總有一個(gè)成為精靈大師的夢想縈繞在我的腦海。隨著時(shí)間的增長,我深知這個(gè)夢想是不可能的。兒時(shí)那種美好也隨之消散。前段時(shí)間朋友給我推薦了《一起來捉妖》這款游戲,我似乎又想起了曾經(jīng)的夢想,兒時(shí)的美好死灰復(fù)燃。童年似乎也并不遙遠(yuǎn)。
    【廣闊的市場前景】
    像《一起來捉妖》這樣的AR游戲算是手游中一次創(chuàng)新,從某種程度上說顛覆了人們對于游戲那種刻板的印象。成功做到了游戲與戶外活動(dòng)相結(jié)合,不再讓游戲成為宅在家里的重要因素,這樣與戶外活動(dòng)相結(jié)合的方式也極大的增加了游戲的整體帶入感。使游戲更加的豐富多彩,為游戲的整體質(zhì)量提供了不可磨滅的貢獻(xiàn)。在筆者看來AR玩法在未來熱度會很高,對玩家的吸引力也是極強(qiáng)的,為游戲之后形成玩家基礎(chǔ)提供了有力的支持。但目前的AR技術(shù)還有些不夠成熟,在游戲的整體質(zhì)量上還需要進(jìn)一步打磨。
    【較弱的市場競爭力】
    往往市場競爭力與市場前景可以說是密切相關(guān)的,但是對于《一起來捉妖》這款游戲來說有些反常,從玩法和新意上看《一起來捉妖》這款游戲的市場前景還是比較廣闊的,但其市場競爭力在筆者看來還是較弱的。主要的問題還是出在AR的玩法上。并不是說AR玩法不好,筆者個(gè)人非常喜歡AR玩法,但是這種玩法在當(dāng)前來看,并不成熟,市場上對于AR游戲的嘗試也不了了之,像曾經(jīng)的《我的世界:地球》這款A(yù)R游戲最終也是不見蹤影。并且當(dāng)前大環(huán)境還是適合刺激感較強(qiáng)的游戲,這也是當(dāng)代許多玩家所追求的東西。所以當(dāng)前大環(huán)境對《一起來捉妖》這款游戲似乎并不怎么友好。新興的玩法配上并不適宜的環(huán)境。這樣市場競爭力是絕對不會太強(qiáng)的。
    【游戲與戶外相結(jié)合】
    現(xiàn)在,一到放假很多人都會宅在家玩游戲,覺得好像除了游戲沒什么有趣的,對游戲產(chǎn)生了極度的依賴。這是對身心健康發(fā)展所不利的。而《一起來捉妖》通過AR技術(shù)將游戲與戶外活動(dòng)完美相結(jié)合,利用玩家們對游戲的依賴,來進(jìn)行戶外活動(dòng)。相比其他的坐在家里玩游戲還不如像這樣,既能玩游戲又鍛煉了身體。并且這樣與戶外活動(dòng)相結(jié)合的非常有助于提升游戲的整體代入感,使玩家更容易沉浸其中。為增強(qiáng)游戲的趣味性與可玩性做出了巨大的貢獻(xiàn)。這樣的設(shè)計(jì)可謂是一舉兩得?傮w來說還是非常不錯(cuò)的。
    【IP價(jià)值的潛力】
    其實(shí)《一起來捉妖》這款游戲發(fā)行的時(shí)間也不短了。但是這么長的時(shí)間也沒有形成一種獨(dú)特的IP價(jià)值主要還是受本身不大成熟的AR玩法所限制的。這并不能代表游戲本身沒有發(fā)展IP價(jià)值的潛能。相信大家小時(shí)候都玩過類似同《一起來捉妖》這樣的精靈風(fēng)格的養(yǎng)成休閑類游戲。受各種動(dòng)漫動(dòng)畫的影響,這樣的因素往往特別受歡迎,包括筆者也很喜歡這樣的風(fēng)格,搭配上養(yǎng)成的玩法,總會在不經(jīng)意間產(chǎn)生一種極強(qiáng)的自豪感,非常容易抓住玩家們的人心。非常有助于吸引玩家,增強(qiáng)玩家們的游戲體驗(yàn),從而形成玩家基礎(chǔ),來獲得較高的知名度使游戲更有效的發(fā)展。只有這樣才能使游戲經(jīng)得住時(shí)間的考驗(yàn),也只有經(jīng)歷過時(shí)間的打磨才能形成一種較高的IP價(jià)值。在筆者看來《一起來捉妖》這款游戲已經(jīng)具備了與時(shí)間“博弈”的前提。所以筆者認(rèn)為它的IP價(jià)值的潛力是巨大的。
    【玩家心理的掌控】
    養(yǎng)成休閑類游戲往往是更加容易把我住玩家心理的。首先AR游戲本身就非常的新奇,很容易引起玩家們的好奇心,而且游戲本身的趣味性就很高,初步的吸引玩家似乎不是那么難。其次游戲?yàn)轲B(yǎng)成玩法,這是一種很利于玩家長時(shí)間保留的一種玩法,玩家們往往會在這長時(shí)間的培養(yǎng)當(dāng)中看著自己逐漸變強(qiáng),來從中獲取自豪感,榮耀感。這可比使玩家從中獲取刺激感來保留玩家要牢固的多。以為這樣玩家往往會不舍的自己曾經(jīng)一點(diǎn)一滴所培養(yǎng)起來的東西。玩家在有玩的過程中會變得更加的自信所以對游戲的依賴也會越來越高,這也是成功抓住玩具心理的重要表現(xiàn)。至于為什么游戲的玩家基數(shù)較少的這個(gè)問題筆者認(rèn)為還是宣傳不夠到位,知名度太低所造成的問題。但并不影響游戲的整體質(zhì)量。
    【個(gè)人看法】
    筆者對于《一起來捉妖》這款游戲的印象還是不錯(cuò)的。相比其他的游戲筆者認(rèn)為這款游戲是相對健康的。至少可以在體驗(yàn)游戲的快感時(shí)還可以領(lǐng)略戶外的風(fēng)光。對于這樣游戲與戶外相結(jié)合的方式筆者是十分贊成的。這樣的設(shè)計(jì)打破了游戲本來的空間限定,使游戲有了更進(jìn)一步的創(chuàng)新。在增強(qiáng)了創(chuàng)新性的同時(shí)有增強(qiáng)的了游戲的趣味性與玩家們的整體代入感可謂是一石二鳥。所以游戲本身還是不錯(cuò)的,筆者還是非常喜歡這款游戲的。
    【總結(jié)精煉】
    《一起來捉妖》這款游戲從目前的總體表現(xiàn)來看還是非常不錯(cuò)的,在具備了極強(qiáng)的“創(chuàng)新性與“趣味性”的同時(shí)又比其他的休閑養(yǎng)成類游戲有著較強(qiáng)的游戲代入感,這是由游戲本身的AR玩法所決定的。不是其他游戲所能比擬的。但是游戲本身還是有些欠缺還缺少時(shí)間的打磨,并且游戲的宣傳筆者認(rèn)為還不夠到位,使游戲的知名度過低,這非常不利與玩家基礎(chǔ)的形成進(jìn)而影響到整個(gè)游戲的發(fā)展。筆者還是比較喜歡這款游戲的。所以《一起來捉妖》這款游戲還是值得一試的。筆者還是很推薦這款游戲。
    (溫馨提示:在戶外游玩時(shí)要注意安全哦)

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    貴州興義聯(lián)通 網(wǎng)友發(fā)表于: 2019/10/4 16:59:36
    在回來想玩的人散了吧,團(tuán)戰(zhàn)你能找起三個(gè)都不錯(cuò)了,一條都得喊人等個(gè)半小時(shí),其他也懶得說了,就這樣吧

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    CZ88.NET 網(wǎng)友發(fā)表于: 2019/9/24 6:34:09
    呵呵,玩?zhèn)幾分鐘就閃退。
    我是拿SE玩的哈!
    不是這個(gè)手機(jī)。

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    福建泉州聯(lián)通 網(wǎng)友發(fā)表于: 2019/9/22 15:26:52
    以前玩的時(shí)候,沒事就去橘子洲什么的地方走,記得那次息忘川活動(dòng),我到處跑,先在下了玩卻沒有那個(gè)時(shí)候的感覺,沒有那個(gè)時(shí)候的激情了,F(xiàn)在肝只是基本,氪金才能更強(qiáng)。

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    新疆阿勒泰電信 網(wǎng)友發(fā)表于: 2019/9/19 16:54:12
    鬼才策劃,反正朱雀世界boos我抓了249只,一個(gè)能用的30+都沒有,直接退游戲

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    浙江杭州鐵通 網(wǎng)友發(fā)表于: 2019/9/18 0:47:45
    辣雞游戲,不玩了老子抓了一個(gè)星期魚你就給我一個(gè)138?我TM機(jī)制有毒120的90多只100以下的我分了不少于500只

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    山東濟(jì)南廣電網(wǎng) 網(wǎng)友發(fā)表于: 2019/9/14 20:34:40
    就想問問策劃今天風(fēng)雪虎鈴鐺必出滿資的bug怎么解釋  ?

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