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光明重現(xiàn)官方版 0.2安卓版

  • 光明重現(xiàn)官方版
  • 大小:

    47.1M
  • 時(shí)間:

    2020-07-09 11:24
  • 語言:

    中文
  • 版本:

    0.2安卓版
  • 等級(jí):

    3級(jí)
  • 平臺(tái):

    Android
  • 類別:

    官方版/ 免費(fèi) /動(dòng)作冒險(xiǎn)
  • 官網(wǎng):

    暫無
  • 廠商:

  • 備案號(hào):

好評(píng):50%
壞評(píng):50%
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光明重現(xiàn)官方版0.2安卓版截圖0
光明重現(xiàn)官方版0.2安卓版截圖1
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光明重現(xiàn)官方版0.2安卓版截圖4

光明重現(xiàn)官方版介紹

光明重現(xiàn)官方版是一款像素風(fēng)格的冒險(xiǎn)游戲。游戲中玩家可以自由的選擇英雄開始你的冒險(xiǎn)。雖然游戲的故事還是非常老套的英雄拯救世界的故事的。游戲采用了獨(dú)特的三消以及回合制的玩法,搭配行動(dòng)點(diǎn)機(jī)制,你需要合理的選擇消除哪些東西。感興趣的玩家可以下載。

光明重現(xiàn)亮點(diǎn)

1、像素風(fēng)格的游戲畫風(fēng),很有復(fù)古的冒險(xiǎn)游戲的意思在里面;

2、許多不同的敵人供你挑戰(zhàn),以一種絕對(duì)的方式,征服你的敵人;

3、進(jìn)行一次華麗的冒險(xiǎn),與更多的玩家競(jìng)爭(zhēng),并會(huì)見商人和怪物;

光明重現(xiàn)特色

游戲玩法上將三消與回合制相結(jié)合,我們希望能給三消游戲帶來點(diǎn)不一樣的東西,所以增加了“行動(dòng)點(diǎn)機(jī)制”,可以同時(shí)選擇和移動(dòng)多個(gè)圖標(biāo)。這樣增加了一點(diǎn)兒費(fèi)腦程度和些許的策略性。

游戲中包含6個(gè)英雄角色,每個(gè)英雄角色都有不同的攻擊機(jī)制和技能。(測(cè)試版暫時(shí)只開放了熊貓戰(zhàn)士,其他英雄正在加緊開發(fā)中)

12個(gè)大關(guān)卡主題場(chǎng)景,多達(dá)50種不同的敵人以及Boss。

光明重現(xiàn)玩法

1、敵人數(shù)量眾多,玩家需要按情況仔細(xì)選擇方塊進(jìn)行應(yīng)對(duì),不要盲目攻擊。

2、游戲地圖關(guān)卡等內(nèi)容每個(gè)都大不相同,玩家可以仔細(xì)研究提前躲避危險(xiǎn)。

3、游戲還有聯(lián)機(jī)模式,可以與其他玩家一起對(duì)抗,遇見商人,挑戰(zhàn)怪物等。

選擇其它角色的方法

6角色


選擇其它角色的方法:

在選人界面指向戰(zhàn)士,點(diǎn)擊開始冒險(xiǎn),在下個(gè)界面出現(xiàn)之前迅速滑動(dòng)屏幕,就可以選到其它人物。比如,點(diǎn)下開始冒險(xiǎn)后,手指迅速向右滑屏幕三下,就可以選到弓箭手。

缺點(diǎn):

①所有其它角色的屬性好像和戰(zhàn)士一樣,不論其它角色多少級(jí),其屬性和當(dāng)前戰(zhàn)士一樣。

② 使用其它角色完成游戲,如果退出游戲,所有進(jìn)度都會(huì)還原,比如我用戰(zhàn)士打到1-2,之后用潛行者打到1-4,之后退出游戲,再打開游戲時(shí),進(jìn)度會(huì)回退到1-2。即其它角色的游戲進(jìn)度無法存檔。

游戲背景

在奧斯洛大陸上,人類和生靈過著寧靜而祥和的生活,在這里和平已經(jīng)持續(xù)了幾千年的時(shí)間。

沉浸在和平中的人類和生靈,漸漸的忘記了黑暗的存在。而黑暗就這樣消無聲息的彌漫開來。

曾經(jīng)被人類擊敗的黑暗女王如今卷土重來,帶領(lǐng)著地獄深處的黑暗大軍重現(xiàn)人間。比以往更強(qiáng)大的黑暗力量無可匹敵,人類北方的軍隊(duì)已經(jīng)潰敗,城防失守。黑暗大軍已經(jīng)南下,即將占領(lǐng)整個(gè)奧斯洛大陸。

后知后覺的人類和生靈們奮起反擊,但是,還有機(jī)會(huì)嗎?如今,奧斯洛大陸已經(jīng)被黑暗籠罩,光明是否還會(huì)重現(xiàn)?

編輯點(diǎn)評(píng)

下之前還以為一命通關(guān)的肉鴿+消除。試玩以后發(fā)現(xiàn)還是rpg的老套路。

現(xiàn)在階段來說不算好玩,因?yàn)橄壳爸皇蔷毤?jí)的手段所以手感很差。而且一直到boss戰(zhàn)都繼承棋盤有點(diǎn)過分了,至少做個(gè)boss戰(zhàn)的戰(zhàn)斗棋盤吧,誰會(huì)打boss搓金幣經(jīng)驗(yàn)書啊,至少做點(diǎn)英雄技能應(yīng)付一下。還有藥水的回血量真的不如做個(gè)技能系統(tǒng)把血瓶換成藍(lán)瓶,或者直接取消掉。

如果消除上能做點(diǎn)陷阱或者其他的東西增強(qiáng)游戲性更好,rpg方面也可以加點(diǎn)隨機(jī)事件或者英雄劇情?

英雄雖然說是像素風(fēng)可是有點(diǎn)糊啊,直接做成早期紅白機(jī)的那種高bit小人多好。

玩家點(diǎn)評(píng)

第一,難度過高,或者說關(guān)卡本來就沒想讓玩家好過,打關(guān)并不是技術(shù)好不好,而已運(yùn)氣好不好,裝備好不好。

第二,好的裝備怎么來?這都反反復(fù)復(fù)刷怪吧 這游戲真的有這么大的魅力讓我刷蠻久的怪嗎?

第三,經(jīng)驗(yàn)和血是否過于沒用?如果血只是3連一清的話,回的血聊勝于無,從第二關(guān)開始,小怪的強(qiáng)度就已經(jīng)難出很多,而玩家裝備是無法短期內(nèi)過關(guān)的,在加之過于廢鐵的血,和經(jīng)驗(yàn)。

要說優(yōu)點(diǎn),像素風(fēng)格

應(yīng)用信息

  • 包名:com.mazegame.brightreappear
  • 版本:0.2
  • MD5值:01b6775e883d79dc3427740265895a40

其他版本

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