迷宮幻境無限金幣版是一款3D第三人稱Roguelike動作游戲。游戲中通過不同類型的武器以及技能構(gòu)建成人物的能力,也就是說這一切都是隨機(jī)的。因?yàn)榻o什么樣的武器完全就是看運(yùn)氣。超強(qiáng)烈的打擊感體驗(yàn),體驗(yàn)不一樣的地牢類游戲。感興趣的玩家可以來試試哦。
迷宮幻境亮點(diǎn)
1、暗黑迷宮風(fēng)格的游戲設(shè)計,各種類型的怪物在這里等待著玩家;
2、這里只有不斷的前進(jìn)或者死亡,并沒有后退的路,一切看命;
3、游戲并不是死亡永久掉落,每次死亡都會保留部分經(jīng)驗(yàn)值;
迷宮幻境特色
1、高度自由的游戲玩法,你可以擊殺NPC或者是選擇雇傭?yàn)殡S從;
2、豐富的地牢關(guān)卡設(shè)計,這里有著各種的寶物等待著你;
3、硬核的游戲操作,簡化了操作系統(tǒng),所以并不是很難。
迷宮幻境玩法
3D第三人稱Roguelike動作游戲,通過不同的武器、戒指、戰(zhàn)技、變身能力、天賦等等構(gòu)建專屬人物能力。
在游戲內(nèi)擊殺boss有幾率獲得boss的變身武器,可以變身為相應(yīng)的boss戰(zhàn)斗,遇到地圖中的NPC,可以選擇雇傭?yàn)殡S從或者擊殺獲得裝備和金錢。
游戲并不是死亡永久掉落,每次死亡都會保留部分經(jīng)驗(yàn)值,復(fù)活后可以直接提升等級和重新加點(diǎn)新的天賦。
編輯點(diǎn)評
第一就是游戲場景太草率(尤其是解鎖房間……),希望以后場景越來越好,
第二買東西連續(xù)買會閃退?不知道為什么,
第三按鍵問題,沒有自定義,閃避和攻擊離得太近了,對觸屏玩家很不友好,
第四物品介紹字太小了???我覺得再大點(diǎn)就好了,
第五錢給的太少了,只能成為水果的搬運(yùn)工嗎……
第六打擊感有點(diǎn)飄(打boss的時候最明顯)
第七彈反很不舒服超級不舒服,那個圈轉(zhuǎn)到四分之三boss的攻擊已經(jīng)到了???而且長按彈反對觸屏很不友好
第八有一個斜坡上去的時候會卡住……
優(yōu)點(diǎn)
第一打擊動作還算闊以,
第二人物比較靈活不僵硬
第三武器裝備還算豐富
第四連擊技能挺舒服
第五裝備建模還不錯
玩家點(diǎn)評
先說優(yōu)點(diǎn):
1.手游目前最像魂類游戲之一,而且武器也不是鎖定,多選項(xiàng),這點(diǎn)這點(diǎn)好。
2.游戲性,boss感覺還不錯,有挑戰(zhàn)性(血多打起來好玩)
3.內(nèi)存小
4.游戲畫風(fēng)個人很喜歡
缺點(diǎn):
1.武器耐久設(shè)定,這個設(shè)定真的有問題,沒有能恢復(fù)耐久的(目前沒找到,可能有)刷了兩個圖然后賣水果才湊夠一把武器的錢,希望改成到一個點(diǎn)就恢復(fù)滿或者直接沒有,實(shí)在不行也可以花錢修(也不要太貴,太貴還不如重新買一把)
2.武器簡介,簡介只寫了近戰(zhàn)跟遠(yuǎn)程,沒有寫是什么類型的,導(dǎo)致武器選起來不方便
3.操作,跟別人一樣,很迷,有時候躲避鍵被吃了
4.選藥界面,真的麻煩,這個希望可以改一下,不然每次都要一直點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)來回三四次
還有很多優(yōu)缺點(diǎn)就不說了,基本上都不是什么大問題,我還是很看好這游戲的,加油吧!
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