魂之石官方版是一款非常好玩的冒險(xiǎn)對戰(zhàn)游戲,游戲采用Q版的風(fēng)格打造,提供多種職業(yè)可以選擇,每個(gè)職業(yè)的技能和屬性都是不一樣的,在游戲中玩家將進(jìn)入到一個(gè)全新的奇幻世界開始探索,通過擊敗魔獸獲得大量裝備,拯救被魔獸們抓走的百姓,讓自己成為一個(gè)英雄。
魂之石亮點(diǎn)
1.趣味探索,激情戰(zhàn)斗,更多的操控體感滿足終極體驗(yàn);
2.高自由探索養(yǎng)成玩法,造就巔峰冒險(xiǎn)家精神;
3.離線放置,趣味養(yǎng)成,打造你的專屬團(tuán)隊(duì),拯救魂石大陸。
魂之石特色
多個(gè)差異化的職業(yè)
數(shù)十種多樣化的技能
掛機(jī)可得裝備
◆豐富的關(guān)卡◆
數(shù)百個(gè)難度不同的關(guān)卡供玩家探索,數(shù)十個(gè)實(shí)力不同的BOSS等待玩家的挑戰(zhàn),帶上你的愛寵,前進(jìn)吧!
◆多樣化的裝備和寵物◆
數(shù)百件裝備從不同的BOSS身上隨機(jī)掉落,只要有耐心,所有裝備都能夠獲得。面對不同的環(huán)境選擇不同的裝備,技巧與策略并存。高級裝備還具備套裝效果,湊齊一套能夠獲得極大的實(shí)力提升!
魂之石玩法
本游戲?qū)儆谔诫U(xiǎn)養(yǎng)成類游戲,玩家通不過不斷的探索地圖,打敗鎮(zhèn)守地圖的魔獸,來強(qiáng)化自身,最終打敗控制魂之石大陸的魔龍。不同的角色有不同的技能特色,玩家通過不斷的消除技能塊來控制技能的釋放,并根據(jù)寵物的不同屬性來激活魂石來幫助通關(guān);曛箨懢哂形鍌(gè)層次的世界,游戲最大的特點(diǎn)是玩家在離線后仍然可以掛在服務(wù)器戰(zhàn)斗,當(dāng)玩家上線后,可以獲得經(jīng)驗(yàn)、金錢和裝備,用來培養(yǎng)不同的寵物,加強(qiáng)自己的裝備! 放置冒險(xiǎn),輕松一夏~~
游戲背景
面對惡龍的最后一擊,守護(hù)者艾德薩亞以封印自己的代價(jià)燃燒本源之力,勇士們在護(hù)盾的庇護(hù)下躲過了覆滅的災(zāi)難,勇士們隨之撤退到月光森林修養(yǎng)生息.
惡龍向魂石大陸不斷地灌注邪惡氣息, 越來越多的精靈們被邪惡氣息所魔化,變成了兇惡的怪物!
一旦精靈們被全部魔化,"魂石"的奧秘將會(huì)被惡龍破解,魂石大陸的所有生靈將會(huì)被惡龍所操縱,成為它邪惡的化身!
魂石大陸已危在旦夕,為了正義與自由,讓頑石大陸重歸寧靜,勇士們重新踏上了征程!!!
職業(yè)介紹
職業(yè)分為三中,劍士、法師、弓箭手。
1.劍士
劍士是游戲中的前排角色,前期雖然不是很強(qiáng),但是如果發(fā)育成型,是很能扛傷害的,而且只要裝備合理,甚至還有遠(yuǎn)程攻擊,所以首推就是劍士這個(gè)職業(yè),一些比較直接的玩家可以考慮一下,拎刀就砍的快樂,還是很有魅力的。
2.弓箭手
弓箭手在游戲中主要擔(dān)任的是物理輸出,他的物理爆發(fā)是十分強(qiáng)悍的,前期幾乎可以無視很多障礙,是一種可以快速才成型的職業(yè),但是他的缺點(diǎn)就是扛傷害并不是很理想,遇到強(qiáng)力的boss時(shí),容易撲街,所以要注意戰(zhàn)寵的搭配,提高一定的續(xù)航。
3.法師
法師是游戲中輸出魔法傷害的主力,法師的優(yōu)勢是法術(shù)攻擊很強(qiáng),智力高,他的傷害加成是比弓箭手還要強(qiáng)一些的,但是他的弊病就是血量有些不樂觀,屬于游戲中的小脆皮,近身后不容易存活,技能操作比較細(xì)膩,所以那些迷戀高傷害的玩家,可以試一下這個(gè)職業(yè)。
新手攻略
戰(zhàn)士玩法雖然現(xiàn)在法師比較搶眼
不過我想到一個(gè)后期戰(zhàn)士攻略
法師很脆,戰(zhàn)士吸血裝加吸血寶石
肉的同時(shí)傷害還高的一批
我現(xiàn)在還在努力升級
我會(huì)慢慢給大家?guī)響?zhàn)士的攻略的
日常碎片的獲取,普通10連 基本是很容易湊齊的,而且4星在普通10連是非常常見的,本體的獲取難度可能說會(huì)難點(diǎn),但是不是本體的同星怪物也是很好得到,當(dāng)然您說的鉆石不夠問題,我們已經(jīng)在計(jì)劃活動(dòng)了,活動(dòng)加日;顒(dòng)來保障碎片的獲取,當(dāng)然大大的意見我們也會(huì)載入下個(gè)版本的改進(jìn),目前鉆石的獲取確實(shí)路徑較
第一個(gè)號首次十連給了一個(gè)五星SR,看中群體加攻速的技能,買來發(fā)現(xiàn)是奧義就重開了一個(gè)號
第二個(gè)號首次十連給了兩個(gè)五星R,想問一下R和SR差距大嗎?
雖然有體力限制,但恢復(fù)很快
畫風(fēng)是我喜歡的卡通風(fēng)
游戲機(jī)制算不上新穎,但是比市面上大部分卡牌游戲要好點(diǎn)
目前不明白的就是升階要怎么升
然后就是對抽卡不滿意,十連只保障五星不保障自由度,我感覺是對非酋的迫害,奧義和技能后面會(huì)做一個(gè)分開說明,R和SR的成長曲線確實(shí)有差異的,同等SR和R的四位屬性差距在一個(gè)階左右。
火法玩法攻略
根據(jù)個(gè)人喜好,只要你喜歡什么職業(yè)都厲害,這個(gè)游戲目前處于開發(fā)狀態(tài),內(nèi)容不是很全,只能慢慢寫,好了,正題開始:
法師有幾個(gè)種類:冰法、雷法、木法等,火法顧名思義就是火屬性,根據(jù)個(gè)人推斷火法傷害應(yīng)該是爆炸的,法師前期比較吃香,主要是遠(yuǎn)距離和傷害較高。
法師唯一的弱點(diǎn)是脆,有時(shí)候打著打著就被boss秒了,所以火法的奧義應(yīng)該帶保命的一元素護(hù)盾or火焰護(hù)盾:反彈,當(dāng)然也應(yīng)該弄免控的寵物防止暴斃,前期不用過多重視,因?yàn)榍捌跊]有什么怪能控住你以后能秒你。
火法的裝備詞條應(yīng)該偏向于智力、火焰、元素丶暴擊丶暴擊傷害(火法傷害就得爆炸,暴斃才好玩)
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