貓狩紀官方版是一款以狩獵為題材的冒險RPG游戲,游戲的玩法比較自由,開放式的地圖任你探索,細膩的卡通風格,讓我們感覺仿佛走進一個童話世界中,Q版的角色非?蓯,在游戲中玩家將化身一只貓獵人,不斷招募身懷絕技的貓伙伴,組建自己的狩獵小隊,一起獵殺各種兇殘的怪物。
貓狩紀亮點
1.與經典的角色Hellokitty聯動,讓萌系的她為你代言,享受樂趣。
2.進行策略的卡牌戰(zhàn)斗,三只貓咪齊心協(xié)力,完成戰(zhàn)斗,經歷更多危險。
3.和自己的好友一起合作,進行組隊,完成懸賞任務,不斷增強實力。
貓狩紀特色
1、刺激戰(zhàn)斗自由歷險,在這個危機四伏的世界中和性格各異的小伙伴們開始冒險;
2、獨特的戰(zhàn)斗方法,開放性沙盒地圖場景,體驗自由狩獵的戰(zhàn)斗樂趣;
3、各種新式武器的加入讓戰(zhàn)場充滿熱情,保衛(wèi)喵族部落,開啟你的戰(zhàn)斗吧;
4、和眾多喵族小伙伴齊心協(xié)力,抵御入侵的外族,守衛(wèi)貓族和平吧。
卡牌規(guī)則介紹
工欲善其事必先利其器,上戰(zhàn)場之前,我們要先選好武器,在《貓狩紀》中,我們的武器就是技能牌,每個喵人可以裝備3個主動技能,2個被動技能,1個奧義技能。貓人能裝備的技能個數與貓人的等級有關。場上同時最多出現9張技能牌,最少是4張。
當你選擇好喵人并開始狩獵,你的牌庫則為9張喵人主動技能牌,6張基礎牌(3輕擊+3重擊),場上出牌隨機刷出。
1、主動技能
主動技能的功能非常多樣,擊暈,燃燒,冰凍,中毒,睡眠……一般附帶額外效果的技能傷害會比純技能傷害要低,尤其是擊暈,是傷害值最低的技能。技能卡牌下方的原點代表技能的攻擊范圍,有的技能可以攻擊到后排怪物,有的技能能攻擊所有怪物,在技能搭配時需要注意一下噢。
2、被動技能
喵人的被動技能牌根據被動技能規(guī)則出現,被動技能與貓人職業(yè)有關,分為兩種類型,一種是攻擊型,比如可以追擊,可以對被擊退的獵物多觸發(fā)一次輕擊攻擊傷害;一種是buff型,比如給團隊增加防御力或者攻擊力。
3、奧義
奧義技能不需要消耗AP值,學習后每次攻擊與被攻擊都會積攢一定的怒氣值,怒氣值滿后即可釋放奧義技能。配合裝備的“奧義”屬性,可以更快積攢怒氣值。
4、基礎牌AP值影響
輕擊消耗1點AP值,重擊消耗3點AP值,超重擊消耗4點AP值,技能消耗AP值在2-4點之間。連續(xù)輕擊2次以上,會觸發(fā)連擊狀態(tài),在攻擊結束時能恢復自己的AP值。連續(xù)輕擊n次,攻擊結束時將獲得n-1點AP值。
重擊具有消耗對方AP值的功能,一次重擊消耗對方1點AP值,而一次超重擊消耗對方2點AP值。當任意一方AP值降為0時,將進入僵直狀態(tài),1回合內無法攻擊,所以戰(zhàn)斗時一定要注意自己與對方的AP值,抓住機會將對方打入僵直狀態(tài),輸出傷害,也要留心自己的AP值,不要盲目攻擊,讓自己陷入危險之地。
今天的戰(zhàn)斗技能教授就到這里,之后我們還會開授更多課程,歡迎各位獵人前來學習(喝水ing)。
玩家點評
戲本身制作還是不錯的
不知道是手機的問題還是游戲的問題偶爾閃退,有時候副本都快打完了結果來個閃退,體力涼涼。
然后說下體力問題,100體力消耗飛快,體力還有負值可還行,負15直接戰(zhàn)斗gg,這個游戲又要收集素材又要有海量的裝備體系打造不如直接改成入場券吧,戰(zhàn)斗殺怪還要消耗體力就不太好了吧,前期遇怪都是單個的,現在打溪谷遇怪都是三個,100體力也就探索兩個地圖,本身游戲體系注定是個節(jié)奏慢的游戲,體力設定更是拖慢了游戲節(jié)奏這樣感覺真的不太合適,這還是測試階段,所以建議改成入場券模式吧,不過覺得取消更好
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