貓狩紀(jì)官方版是一款以狩獵為題材的冒險(xiǎn)RPG游戲,游戲的玩法比較自由,開放式的地圖任你探索,細(xì)膩的卡通風(fēng)格,讓我們感覺仿佛走進(jìn)一個(gè)童話世界中,Q版的角色非?蓯,在游戲中玩家將化身一只貓獵人,不斷招募身懷絕技的貓伙伴,組建自己的狩獵小隊(duì),一起獵殺各種兇殘的怪物。
貓狩紀(jì)亮點(diǎn)
1.與經(jīng)典的角色Hellokitty聯(lián)動(dòng),讓萌系的她為你代言,享受樂趣。
2.進(jìn)行策略的卡牌戰(zhàn)斗,三只貓咪齊心協(xié)力,完成戰(zhàn)斗,經(jīng)歷更多危險(xiǎn)。
3.和自己的好友一起合作,進(jìn)行組隊(duì),完成懸賞任務(wù),不斷增強(qiáng)實(shí)力。
貓狩紀(jì)特色
1、刺激戰(zhàn)斗自由歷險(xiǎn),在這個(gè)危機(jī)四伏的世界中和性格各異的小伙伴們開始冒險(xiǎn);
2、獨(dú)特的戰(zhàn)斗方法,開放性沙盒地圖場景,體驗(yàn)自由狩獵的戰(zhàn)斗樂趣;
3、各種新式武器的加入讓戰(zhàn)場充滿熱情,保衛(wèi)喵族部落,開啟你的戰(zhàn)斗吧;
4、和眾多喵族小伙伴齊心協(xié)力,抵御入侵的外族,守衛(wèi)貓族和平吧。
卡牌規(guī)則介紹
工欲善其事必先利其器,上戰(zhàn)場之前,我們要先選好武器,在《貓狩紀(jì)》中,我們的武器就是技能牌,每個(gè)喵人可以裝備3個(gè)主動(dòng)技能,2個(gè)被動(dòng)技能,1個(gè)奧義技能。貓人能裝備的技能個(gè)數(shù)與貓人的等級有關(guān)。場上同時(shí)最多出現(xiàn)9張技能牌,最少是4張。
當(dāng)你選擇好喵人并開始狩獵,你的牌庫則為9張喵人主動(dòng)技能牌,6張基礎(chǔ)牌(3輕擊+3重?fù)簦,場上出牌隨機(jī)刷出。
1、主動(dòng)技能
主動(dòng)技能的功能非常多樣,擊暈,燃燒,冰凍,中毒,睡眠……一般附帶額外效果的技能傷害會(huì)比純技能傷害要低,尤其是擊暈,是傷害值最低的技能。技能卡牌下方的原點(diǎn)代表技能的攻擊范圍,有的技能可以攻擊到后排怪物,有的技能能攻擊所有怪物,在技能搭配時(shí)需要注意一下噢。
2、被動(dòng)技能
喵人的被動(dòng)技能牌根據(jù)被動(dòng)技能規(guī)則出現(xiàn),被動(dòng)技能與貓人職業(yè)有關(guān),分為兩種類型,一種是攻擊型,比如可以追擊,可以對被擊退的獵物多觸發(fā)一次輕擊攻擊傷害;一種是buff型,比如給團(tuán)隊(duì)增加防御力或者攻擊力。
3、奧義
奧義技能不需要消耗AP值,學(xué)習(xí)后每次攻擊與被攻擊都會(huì)積攢一定的怒氣值,怒氣值滿后即可釋放奧義技能。配合裝備的“奧義”屬性,可以更快積攢怒氣值。
4、基礎(chǔ)牌AP值影響
輕擊消耗1點(diǎn)AP值,重?fù)粝?點(diǎn)AP值,超重?fù)粝?點(diǎn)AP值,技能消耗AP值在2-4點(diǎn)之間。連續(xù)輕擊2次以上,會(huì)觸發(fā)連擊狀態(tài),在攻擊結(jié)束時(shí)能恢復(fù)自己的AP值。連續(xù)輕擊n次,攻擊結(jié)束時(shí)將獲得n-1點(diǎn)AP值。
重?fù)艟哂邢膶Ψ紸P值的功能,一次重?fù)粝膶Ψ?點(diǎn)AP值,而一次超重?fù)粝膶Ψ?點(diǎn)AP值。當(dāng)任意一方AP值降為0時(shí),將進(jìn)入僵直狀態(tài),1回合內(nèi)無法攻擊,所以戰(zhàn)斗時(shí)一定要注意自己與對方的AP值,抓住機(jī)會(huì)將對方打入僵直狀態(tài),輸出傷害,也要留心自己的AP值,不要盲目攻擊,讓自己陷入危險(xiǎn)之地。
今天的戰(zhàn)斗技能教授就到這里,之后我們還會(huì)開授更多課程,歡迎各位獵人前來學(xué)習(xí)(喝水ing)。
玩家點(diǎn)評
戲本身制作還是不錯(cuò)的
不知道是手機(jī)的問題還是游戲的問題偶爾閃退,有時(shí)候副本都快打完了結(jié)果來個(gè)閃退,體力涼涼。
然后說下體力問題,100體力消耗飛快,體力還有負(fù)值可還行,負(fù)15直接戰(zhàn)斗gg,這個(gè)游戲又要收集素材又要有海量的裝備體系打造不如直接改成入場券吧,戰(zhàn)斗殺怪還要消耗體力就不太好了吧,前期遇怪都是單個(gè)的,現(xiàn)在打溪谷遇怪都是三個(gè),100體力也就探索兩個(gè)地圖,本身游戲體系注定是個(gè)節(jié)奏慢的游戲,體力設(shè)定更是拖慢了游戲節(jié)奏這樣感覺真的不太合適,這還是測試階段,所以建議改成入場券模式吧,不過覺得取消更好
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