寄居隅怪奇事件簿讓你感受非常刺激的解謎玩法,隱私詭異的畫面風(fēng)格,藏著暗潮洶涌的陰謀,在這里所有接下來發(fā)生的事情都是未知的,超級(jí)緊湊的劇情,每一個(gè)細(xì)節(jié)都有可能是關(guān)鍵,你需要從細(xì)節(jié)中尋找真相,在這里你將會(huì)以第一人稱的方式進(jìn)行體驗(yàn),更好的增加了你的代入感。
寄居隅怪奇事件簿內(nèi)容
城市的夜晚并不安寧,浮華背后,暗潮在陰影中涌動(dòng),舊書店『Hermitage』的店主不幸被卷入了種種神秘事件,越是接近答案,他見到的真相卻愈發(fā)詭異。疑云之下,一切都指向了“那些”超越常理的——危機(jī)漸漸逼近,在謠言與謊言間劈開道路,追尋自己的“結(jié)局”吧!
寄居隅怪奇事件簿特點(diǎn)
技能檢定
使用對(duì)話技巧或隨著故事推進(jìn)時(shí),會(huì)產(chǎn)生各種各樣的技能檢定,請(qǐng)盡情禱告,祈求骰子女神的恩惠吧
對(duì)話技巧
根據(jù)角色們的不同性格選擇合適的對(duì)話技巧,使用對(duì)話技巧會(huì)觸發(fā)對(duì)應(yīng)的調(diào)查員技能,在成功使用對(duì)話技巧后,便可以獲得與故事推進(jìn)休戚相關(guān)的重要情報(bào)
推理論證
將情報(bào)與疑點(diǎn)進(jìn)行組合實(shí)現(xiàn)對(duì)疑點(diǎn)的論證,論證的成功與否會(huì)直接影響故事的走向,請(qǐng)通過推理,得出成功的論證結(jié)果吧
情報(bào)收集
在故事推進(jìn)中,通過對(duì)話、電視節(jié)目、論壇信息等各種途徑都可以獲取情報(bào)與疑點(diǎn),各種情報(bào)會(huì)構(gòu)成解決事件的關(guān)鍵線索
寄居隅怪奇事件簿優(yōu)勢(shì)
繁華城市的夜晚并不寧靜,謠言四起,謊言和真相究竟什么更加吸引人呢?當(dāng)你見到真相的那一刻一切就都明白了;
根據(jù)角色們的不同 性格選擇合適的應(yīng)對(duì)方式,進(jìn)行妥當(dāng)?shù)倪x擇后,便可以獲得與故事推進(jìn)休戚相關(guān)的重要情報(bào);
將情報(bào)與疑點(diǎn)進(jìn)行組合實(shí)現(xiàn)對(duì)疑點(diǎn)的論證,論證的成功與否會(huì)直接影響故事的走向,請(qǐng)通過推理,得出成功的論證結(jié)果吧;
真實(shí)模擬的玩法歷險(xiǎn),危機(jī)逐漸逼近,你能接受殘酷的事實(shí)嗎?不符合常理的推斷,走進(jìn)門的那一瞬間一切已經(jīng)無法挽回;
經(jīng)典的推理題材,這里似乎發(fā)生過什么事情,想要調(diào)查神秘世界的真相,就需要你身臨其境的去探索;
在故事推進(jìn)中,通過對(duì)話、電視節(jié)目、論壇信息等各種途徑都可以獲取情報(bào)與疑點(diǎn),各種情報(bào)會(huì)構(gòu)成解決事件的關(guān)鍵線索;
編輯點(diǎn)評(píng)
玩這游戲沒啥克蘇魯體系概念的我,居然在沒事翻其他評(píng)論的時(shí)候,奇怪的知識(shí)增加了。
(一)
一位年輕人向禪師求教克蘇魯與古神的學(xué)識(shí)。
禪師笑而不語,示意他拿起一個(gè)茶杯,然后就端起茶壺往里面倒熱水,一直到水溢了出來。
年輕人被燙到,手下意識(shí)得松開,茶杯自由落體,碎了一地。
禪師說:我們?nèi)祟愖鳛槿萜魇怯邢薜,你正在追求超越你容量和認(rèn)知的事物,茶杯,就是你的下場。
年輕人沉默了半晌,說道:禪師,再來一次。
一邊說著,一邊年輕人直接伸出了雙手,做捧水狀,示意禪師直接往手心中倒水。
禪師略有錯(cuò)愕,但仍然端起茶壺。
這一次禪師一壺?zé)崴雇辏贻p人全程沒有吃痛松手,更令人詭譎的是,水居然沒有溢出來。
靜謐的房間里,只有一絲一絲咕嚕嚕的飲水聲和水滴碰觸大洋的滴答聲,禪師往年輕人的手心中看去,卻看見年輕人手中生長出一個(gè)個(gè)“眼睛”,它們一睜一眨,卻像一個(gè)個(gè)嘴巴,把熱水全部貪婪得吞了下去。
(二)
帽子男孩:我要了解克蘇魯神話!
白發(fā)老頭:那你就去看幾本書,搞懂它!
帽子男孩:但克蘇魯神話的前提就是我不能搞懂它啊!
白發(fā)老頭:那你就別搞懂它啊!
帽子男孩:但我想要了解它!
白發(fā)老頭:那去讀書,搞懂它!
帽子男孩:我他媽怎么在搞不懂的情況下了解克蘇魯!?
白發(fā)老頭:看幾本書啊!
(三)
讀了一兩篇克蘇魯文章的年輕人和禪師相遇在海灘。
禪師抓起一把沙子進(jìn)海里,問:你能找到嗎?
年輕人頓悟:大師是說,克蘇魯神話本就是無法讓人理解的,就如同我們只能嘗試性的去了解大海,卻無法得知大海到底有什么?
禪師搖了搖頭,又拿出一個(gè)雞蛋,往海里一扔。
年輕人又悟:大師是說,吾生有涯,而克蘇魯神話無涯,以有涯搏無涯,殆矣?已而為知者,更殆矣?如同以卵擊石,必沉大海?
禪師還是搖了搖頭:我意思是,你就是個(gè)臭傻蛋!
–
克蘇魯神話的本質(zhì)是不可描述的恐怖,
因?yàn)榭颂K魯神話本就是讓人無法理解的,
所以我宣布,沒有人,比我,更懂,克蘇魯。(滑稽)
好了我聲明上面都是開玩笑的,希望大家不要較真,讓我體驗(yàn)到網(wǎng)絡(luò)輿論不可名狀的恐怖。
玩家點(diǎn)評(píng)
玩了一下,怎么說呢,和想象中有點(diǎn)差距………
玩起來體感并不好,就好像單純的看小說……說實(shí)話,代入感很差。遠(yuǎn)不及coc的體驗(yàn)……我想其中一個(gè)原因可能是文章的固化和小說般的敘事導(dǎo)致的。
中國人在寫文章時(shí)總會(huì)站在一個(gè)上帝視角,把后面的事情說出來。說實(shí)話,有些猜想完全沒有必要借人物之口講出來。人之所以感到恐懼,很大程度源于不確定性與對(duì)未來的不可控。人想的越多,恐懼就越大,因?yàn)槟悴恢浪鼮槭裁磿?huì)有這樣的結(jié)果,我認(rèn)為這就是克蘇魯?shù)囊粋(gè)很重要的內(nèi)核。
對(duì)于這款游戲的評(píng)價(jià),如果想體驗(yàn)/觀看懸疑類小說,那還是很值得入手的。如果想有一個(gè)沉浸式/coc跑團(tuán)體驗(yàn),我個(gè)人覺得還是先去體驗(yàn)一下第一章再做商榷。
游戲第一章攻略
和凌先的對(duì)話。
選擇【言辭威嚇】
其實(shí)我覺得在這里選啥都一樣,因?yàn)槲宜膫(gè)選項(xiàng)都選了一遍,凌先的回答都是一樣的……
最初的論證沒別的選項(xiàng),全部雙擊選擇就好了。
祝蔚第一次來到店里,出現(xiàn)【觀察】鍵,這里要選擇【觀察頭部】
如果選擇其他選項(xiàng)的話,會(huì)得到對(duì)方無懈可擊這樣的結(jié)果。
祝蔚臨走前店長說錯(cuò)了話,如何補(bǔ)救?
這里選擇【利用“醫(yī)生”的身份】或者【以關(guān)心凌先的名義】都可。
順便說一下其他選項(xiàng)。
選擇利用年***的立場,會(huì)被祝蔚懟。
選擇蒙混過關(guān),emmmm……就蒙混過關(guān)了。
論證【祝蔚曾經(jīng)的遭遇】
選擇【血泊中的畫】
【“育才杯”作弊事件】
【水彩畫“綻放”】
和送書人的對(duì)話。
選擇【以現(xiàn)有情報(bào)試探】
論證【“蘭丁草”的來歷】
選擇【稽古奇方】
【超然忘我的體驗(yàn)】
【結(jié)論:幻象反映了“過去”】
論證【追逐凌先的“眼睛”】
選擇【鶴棲觀志】
【幻象中的眼睛】
【結(jié)論:“遼丹”重返故鄉(xiāng)】
論證【加害后輩的原因】
選擇【凌先的退讓】
【恨鐵不成鋼】
【祝蔚的徒勞抗?fàn)帯?/p>
第一章結(jié)束。
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