搖擺地牢無限生命版是一款全新的冒險闖關(guān)游戲,游戲延續(xù)經(jīng)典的地牢冒險題材,畫面精美,采用暗黑的風(fēng)格打造,在游戲中玩家需要控制一個Q萌可愛的小青蛙開始冒險,尋找奇怪的道具,挑戰(zhàn)可愛多變的怪物,從而獲得豐富的寶藏。
搖擺地牢無限生命版亮點
《搖擺地牢》是一款平臺跳躍游戲。
有所不同的是,《搖擺地牢》是在平臺下“搖擺跳躍”。游戲的初始理念是希望玩家用最少的按鍵(最少一個按鍵)就可以暢玩游戲。游戲不設(shè)方向鍵,玩家只需把握按鍵的時機節(jié)奏,就可以輕松一鍵自由探索移動。
玩家將扮演一只愛吐舌頭的青蛙,靠自己靈活的舌頭自由探索地牢,尋找稀奇古怪的道具,挑戰(zhàn)可愛多變的怪物,解謎創(chuàng)意的機關(guān),獲得豐厚的寶藏。
簡單操控,輕松有趣,老少咸宜 ( ω ) 讓我們一起搖擺吧!!
搖擺地牢無限生命版特色
1、簡約的游戲畫風(fēng),輕松的背景音樂,左右上下的進行跳躍,躲避各種危險;
2、合理的利用你的舌頭,尋找更多稀奇古怪的道具,讓它們助力你不斷前進;
3、海量的游戲關(guān)卡,旅途漫漫,這里還有豐富的獎勵,一鍵移動探索地牢。
搖擺地牢無限生命版玩法
1、在怪物的最后考驗中,不斷消滅敵人,促進探險和收集金幣進行冒險和挑戰(zhàn)!
2、玩家將扮演一只喜歡吐舌頭的青蛙,用靈活的舌頭自由探索地牢;
3、尋找奇怪的道具,挑戰(zhàn)可愛多變的怪物,破解神秘和創(chuàng)意機制,獲得豐富的寶藏。
編輯點評
一開始覺得這游戲創(chuàng)意挺好,怎么分這么低,結(jié)果玩了一下發(fā)現(xiàn)是太難了玩家無能狂怒(bushi
游戲創(chuàng)意確實挺好,難度確實有點大,給個小提議,希望能加save,金幣即使死亡了吃過了也算拿到,這樣難度會降低好多也不會讓人產(chǎn)生挫敗感反而越戰(zhàn)越勇。
還有兩個小建議,一個是希望死亡動畫能快一點或者雙擊以后直接開始,還有一個就是感覺生命值很雞肋,這種就是死死死然后不斷重生的游戲,如果是在在生命值這里插廣告恰飯的話這游戲玩家流失肯定很嚴(yán)重,比較建議可以在關(guān)卡這里放廣告,玩家反感不會那么強。
還有一個,不知道是不是我的錯覺,是不是只有在蕩到最高點才能跳高。扛杏X在別的地方松手只能直直往下掉?
玩家點評
玩了一會兒,優(yōu)缺點一下就顯出來了
挺好玩的一個小游戲,對細(xì)節(jié)的安排很好,如起點石,死亡特效,青蛙的動作。這小怪的槍還會瞄準(zhǔn)我是萬萬沒想到。整了些特殊道具,趣味性也增加了,總體還不錯。
講一下缺點.選關(guān)界面:我進入游戲看見這一關(guān)一關(guān)和每關(guān)三星的設(shè)定生怕給我彈出個道具充值彈窗,和很多垃圾游戲太像了。失敗之后卡在那個頁面非常難受,應(yīng)該縮短時間或者點擊關(guān)閉。
游戲本身是好的,但在我看來如果想走的長遠(yuǎn)的話可能性不大,本身這種有難度的游戲受眾就小,再給它安上闖關(guān)收集星星這一元素更是讓人望而卻步,應(yīng)該學(xué)習(xí)掘地求升(Getting Over It)的模式,流暢通順,難度大但讓人樂在其中。到時候在找?guī)讉主播、up主試玩,自然而然的火了。
實在不行的話加一個聯(lián)機功能,聯(lián)機闖關(guān)豈不美哉?
更新日志
新做了設(shè)置頁面,玩家可以更改左右手操作,可以調(diào)節(jié)音量了
修改了拳頭點擊頻繁會炸死自己的bug
修改了可展開磚塊有時對不齊的bug
修改了金幣位移的bug
修改了舌頭有可能落在移動平臺外面的bug
修改了跳躍怪偶爾不跳的bug
修改了紅磚塊偶爾會直接升到頂?shù)腷ug
修改了舌頭碰刺青蛙偶爾消失的bug
修改了大象怪的顯示bug,調(diào)整了碰撞區(qū)域
給怪物開啟了友軍傷害
道具香蕉的功能調(diào)整
香蕉皮圖層關(guān)系調(diào)整
操作手感微調(diào)
關(guān)卡設(shè)計微調(diào)
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