暗夜行動測試服是一款全新的多人在線競技游戲。游戲采用精美的卡通風(fēng)格制作,連場景和人物都是非常可愛的,并且繼承了荒島探險、探索求生的特色,在游戲中玩家將降落到一個荒島之上,通過拾取道具來獲得戰(zhàn)斗能力,擊敗你的所有敵人即可獲勝。
暗夜行動測試服亮點(diǎn)
1.每一個角色的形象都非常Q萌可愛,你可以選擇任意角色來開啟戰(zhàn)斗;
2.玩家之間可以方便的進(jìn)行一次組隊歷險,更多的闖關(guān)戰(zhàn)斗可以在這里為你提供;
3.玩家可以在合適的時候來完善這一場歷險戰(zhàn)斗,利用你自己的理解去做出更多的決策。
暗夜行動測試服特色
- 超高勝率 -
四隊三勝,輕松晉級,無視隊伍優(yōu)劣,放心的浪!
- 歡樂道具,怪異技能 -
陷阱、鉤子、雷達(dá)……讓你體驗道具休閑丟丟樂;
三段閃現(xiàn)、三段疾跑……你想要的奇葩戰(zhàn)斗都能有;
道具、技能輕松配合超級COMBO,體驗刺激爽快的多陣營大亂斗~
- 條條大路通羅馬 -
收集還是戰(zhàn)斗,躲貓貓還是團(tuán)戰(zhàn),一切皆由你自己決定,茍帝與擊殺王都能強(qiáng)力獲勝!
暗夜行動測試服玩法
- 16人被困島上,分成4隊探索小島
- 傳送到神秘的道具島,還能發(fā)現(xiàn)被埋藏的道具
- 集夠15個亮閃閃的星星/云朵/月亮,就擁有足夠的能源逃離小島
- 各憑本事,爭奪僅夠3支隊伍逃離的能源,留到最后就逃離失敗啦!
編輯點(diǎn)評
這個游戲最大的特色就是幾隊人追著一個人打。
然后三個吃瓜隊友在地圖另一側(cè)看戲。
玩法挺多的,還算可以,看后面的優(yōu)化了。(畢竟主要看的還是玩法對吧,那其他的就不過多評價了)
星星刷新數(shù)量,云朵采集速度,我覺得這都是可以改進(jìn)的。
最大的問題是,boss的血量太高或者說太難打了,差不多就是誰打誰團(tuán)滅。導(dǎo)致的資源其實無法被合理的運(yùn)用起來。
不得不說有點(diǎn)上頭,屁股后邊跟著八九個人的感覺是挺舒服的。(帶惡人甚至?xí)r不時反打一套。)
玩家點(diǎn)評
首先說一下優(yōu)點(diǎn)和玩法上的東西,這游戲分單人和組隊但是單人其實沒意思也不好守,組隊就很需要配合也是這個游戲的優(yōu)點(diǎn),角色有T奶dps,其中奶有單奶和范圍群奶,dps有遠(yuǎn)程刺客放陷阱的等,沒有搭配和配合別想贏特別是缺奶和T的情況被兩隊圍毆都得死,道具也很豐富在一定程度上增加了可玩性,總體來說玩起來還是很過癮的。
接下來說一說這幾天的一些感受,首先進(jìn)游戲的新手教程,教程本身沒毛病但是你分三個地圖還和游戲地圖不一樣讓人挺懵的,并且一開始沒人知道要打三場才能大勝吧;接下來界面問題,匹配了之后選角色界面可以開關(guān)麥和聲望還有聊天欄但是一進(jìn)游戲這些都沒了(至少我沒找到),那我關(guān)麥了就注定我一局都沒法和隊友交流了只能打提醒,希望能加上開關(guān)麥,如果本來就有希望能放在顯眼的地方;在之后就是玩的過程了,星星和云滿的還是挺多的但是月亮有人搞嗎?boss是用來干嘛的?至少我是用來卡敵人的讓敵人目標(biāo)boss拉仇恨被boss揍我放黑洞然后溜,所以希望對boss的玩法進(jìn)行修改和豐富(比如增加掉落道具補(bǔ)給或者打死boss的隊在一定時間內(nèi)獲得buff,因為boss是真的難打),然后就是道具的問題,我也看到了有人說了炸彈的問題,所以我也不喜歡用炸彈,但是套鎖直接點(diǎn)自動瞄準(zhǔn)抓還是挺好用的,當(dāng)然我要說的不是這個,道具丟了就會掉到旁邊但是在很多情況下我不要這個道具是因為我想換一個,但這意味著我丟的會被別人撿走,能不能加一個銷毀?最后就是隊友一開始就沒連接上或者中途掉線的問題,能不能加個投降按鈕?一把奶媽隊友一開始就沒進(jìn)讓我游戲體驗極差(我是那個沖進(jìn)人堆挨打的T)。
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