暗夜行動(dòng)測(cè)試服是一款全新的多人在線競(jìng)技游戲。游戲采用精美的卡通風(fēng)格制作,連場(chǎng)景和人物都是非常可愛的,并且繼承了荒島探險(xiǎn)、探索求生的特色,在游戲中玩家將降落到一個(gè)荒島之上,通過拾取道具來獲得戰(zhàn)斗能力,擊敗你的所有敵人即可獲勝。
暗夜行動(dòng)測(cè)試服亮點(diǎn)
1.每一個(gè)角色的形象都非常Q萌可愛,你可以選擇任意角色來開啟戰(zhàn)斗;
2.玩家之間可以方便的進(jìn)行一次組隊(duì)歷險(xiǎn),更多的闖關(guān)戰(zhàn)斗可以在這里為你提供;
3.玩家可以在合適的時(shí)候來完善這一場(chǎng)歷險(xiǎn)戰(zhàn)斗,利用你自己的理解去做出更多的決策。
暗夜行動(dòng)測(cè)試服特色
- 超高勝率 -
四隊(duì)三勝,輕松晉級(jí),無視隊(duì)伍優(yōu)劣,放心的浪!
- 歡樂道具,怪異技能 -
陷阱、鉤子、雷達(dá)……讓你體驗(yàn)道具休閑丟丟樂;
三段閃現(xiàn)、三段疾跑……你想要的奇葩戰(zhàn)斗都能有;
道具、技能輕松配合超級(jí)COMBO,體驗(yàn)刺激爽快的多陣營大亂斗~
- 條條大路通羅馬 -
收集還是戰(zhàn)斗,躲貓貓還是團(tuán)戰(zhàn),一切皆由你自己決定,茍帝與擊殺王都能強(qiáng)力獲勝!
暗夜行動(dòng)測(cè)試服玩法
- 16人被困島上,分成4隊(duì)探索小島
- 傳送到神秘的道具島,還能發(fā)現(xiàn)被埋藏的道具
- 集夠15個(gè)亮閃閃的星星/云朵/月亮,就擁有足夠的能源逃離小島
- 各憑本事,爭(zhēng)奪僅夠3支隊(duì)伍逃離的能源,留到最后就逃離失敗啦!
編輯點(diǎn)評(píng)
這個(gè)游戲最大的特色就是幾隊(duì)人追著一個(gè)人打。
然后三個(gè)吃瓜隊(duì)友在地圖另一側(cè)看戲。
玩法挺多的,還算可以,看后面的優(yōu)化了。(畢竟主要看的還是玩法對(duì)吧,那其他的就不過多評(píng)價(jià)了)
星星刷新數(shù)量,云朵采集速度,我覺得這都是可以改進(jìn)的。
最大的問題是,boss的血量太高或者說太難打了,差不多就是誰打誰團(tuán)滅。導(dǎo)致的資源其實(shí)無法被合理的運(yùn)用起來。
不得不說有點(diǎn)上頭,屁股后邊跟著八九個(gè)人的感覺是挺舒服的。(帶惡人甚至?xí)r不時(shí)反打一套。)
玩家點(diǎn)評(píng)
首先說一下優(yōu)點(diǎn)和玩法上的東西,這游戲分單人和組隊(duì)但是單人其實(shí)沒意思也不好守,組隊(duì)就很需要配合也是這個(gè)游戲的優(yōu)點(diǎn),角色有T奶dps,其中奶有單奶和范圍群奶,dps有遠(yuǎn)程刺客放陷阱的等,沒有搭配和配合別想贏特別是缺奶和T的情況被兩隊(duì)圍毆都得死,道具也很豐富在一定程度上增加了可玩性,總體來說玩起來還是很過癮的。
接下來說一說這幾天的一些感受,首先進(jìn)游戲的新手教程,教程本身沒毛病但是你分三個(gè)地圖還和游戲地圖不一樣讓人挺懵的,并且一開始沒人知道要打三場(chǎng)才能大勝吧;接下來界面問題,匹配了之后選角色界面可以開關(guān)麥和聲望還有聊天欄但是一進(jìn)游戲這些都沒了(至少我沒找到),那我關(guān)麥了就注定我一局都沒法和隊(duì)友交流了只能打提醒,希望能加上開關(guān)麥,如果本來就有希望能放在顯眼的地方;在之后就是玩的過程了,星星和云滿的還是挺多的但是月亮有人搞嗎?boss是用來干嘛的?至少我是用來卡敵人的讓敵人目標(biāo)boss拉仇恨被boss揍我放黑洞然后溜,所以希望對(duì)boss的玩法進(jìn)行修改和豐富(比如增加掉落道具補(bǔ)給或者打死boss的隊(duì)在一定時(shí)間內(nèi)獲得buff,因?yàn)閎oss是真的難打),然后就是道具的問題,我也看到了有人說了炸彈的問題,所以我也不喜歡用炸彈,但是套鎖直接點(diǎn)自動(dòng)瞄準(zhǔn)抓還是挺好用的,當(dāng)然我要說的不是這個(gè),道具丟了就會(huì)掉到旁邊但是在很多情況下我不要這個(gè)道具是因?yàn)槲蚁霌Q一個(gè),但這意味著我丟的會(huì)被別人撿走,能不能加一個(gè)銷毀?最后就是隊(duì)友一開始就沒連接上或者中途掉線的問題,能不能加個(gè)投降按鈕?一把奶媽隊(duì)友一開始就沒進(jìn)讓我游戲體驗(yàn)極差(我是那個(gè)沖進(jìn)人堆挨打的T)。
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