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盾之勇者成名錄浪潮手游 4.2安卓版

  • 盾之勇者成名錄浪潮手游
  • 大。

    1.60G
  • 時(shí)間:

    2023-10-25 14:44
  • 語言:

    中文
  • 版本:

    4.2安卓版
  • 等級(jí):

    5級(jí)
  • 平臺(tái):

    Android
  • 類別:

    官方版/ 免費(fèi) /卡牌棋牌
  • 官網(wǎng):

    https://dy.longtugame.com/
  • 廠商:

    上海中清龍圖軟件有限公司
  • 備案號(hào):

好評(píng):50%
壞評(píng):50%
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盾之勇者成名錄浪潮手游4.2安卓版截圖0
盾之勇者成名錄浪潮手游4.2安卓版截圖1
盾之勇者成名錄浪潮手游4.2安卓版截圖2
盾之勇者成名錄浪潮手游4.2安卓版截圖3

盾之勇者成名錄浪潮手游介紹

盾之勇者成名錄測(cè)試服是一款全新上線的卡牌手游,游戲根據(jù)同名小說改編而來,以架空的像素幻想世界為背景,經(jīng)典的回合制玩法,帶你走進(jìn)一個(gè)全新的奇幻大陸,在游戲中,玩家將化身為主角盾之勇者開始冒險(xiǎn),不斷提高自己的戰(zhàn)斗力,擊敗浪潮,獲得勝利。

盾之勇者成名錄浪潮手游

盾之勇者成名錄亮點(diǎn)

1、游戲是傳統(tǒng)日式RPG的故事劇本,玩家跟隨主線劇情一起推動(dòng)故事的展開,并經(jīng)歷一次次的冒險(xiǎn)之旅。

2、游戲是流行動(dòng)漫題材的預(yù)習(xí)化,相應(yīng)的動(dòng)漫的熱度,吸引很多想要了解動(dòng)漫中省去的故事情節(jié)的玩家前來游玩。

3、游戲的題材不是正宗的王道熱血?jiǎng)∏,玩家扮演的盾勇在前期沒有任何的主角光環(huán),還一味被陷害,還猶豫自己的圣物盾牌沒有攻擊能力的原因被迫離開小隊(duì),獨(dú)自一人展開修煉之路。

盾之勇者成名錄特色

1、許多英雄的戰(zhàn)斗技能完美的收錄其中,去隨著劇情進(jìn)行游戲冒險(xiǎn)玩法,和不同的人物去進(jìn)行互動(dòng)交流;

2、以追加體驗(yàn)動(dòng)畫片的展開的故事展開,把世界觀牢牢地融入了系統(tǒng)之中完成了王道幻想RPG。

3、將動(dòng)漫當(dāng)中去場景在游戲當(dāng)中去還原,玩家去隨著主角去進(jìn)行冒險(xiǎn),有700多張的動(dòng)畫去進(jìn)行構(gòu)成;

盾之勇者成名錄背景

人類與亞人并存的廣袤世界,擁有許多奇妙的種族,同時(shí)也存在著各種魔物。圍繞著不同種族、文化、信仰、科技,數(shù)個(gè)由人類或亞人主導(dǎo)的國度并存于世間,看似繁榮和平的世界卻隱藏著滅世浪潮的危機(jī)。

為了在浪潮危機(jī)中存活,各個(gè)國家暫時(shí)擱置爭議,商議共同召喚四圣勇者,維護(hù)世界的存續(xù)。然而,在商議階段,梅洛馬格王國搶先一步,召喚出包含主角盾之勇者巖谷尚文在內(nèi)的四圣勇者。

游戲玩法

1、游戲冒險(xiǎn)設(shè)定按照原著,沒有改變主角們的戰(zhàn)斗路線,熟悉的故事將有你的加入。

2、創(chuàng)意迷宮玩法,鍛煉角色戰(zhàn)斗武力值的同時(shí),更考驗(yàn)玩家的頭腦策略。

3、每天副本任務(wù)刷新,并不會(huì)重復(fù)的試煉,需要?jiǎng)邮謿⒙静艜?huì)成長。

地圖攻略

梅格馬洛

召喚四圣勇者的國度,實(shí)行由女王統(tǒng)治的中世紀(jì)分封制政體,奉行“人類至上主義”,擁有動(dòng)物特征的特殊種族亞人被視作奴隸,國內(nèi)主要信奉“三勇教”,推崇槍、劍、弓三勇者,敵視盾之勇者。

因國王奧托克雷·梅洛馬格三十二世敵視盾之勇者,被第一王女麥茵·S·梅洛馬格利用,編織出一張針對(duì)巖谷尚文的陰謀大網(wǎng)。

后來,女王返政,主導(dǎo)改革,梅洛馬格王國推翻“三勇教”,改“四圣教”為國教并禁止奴役亞人。

席德威魯特

 奉行亞人至上主義的國家,也被稱為“世界之盾”,國教是“盾教”,內(nèi)部實(shí)行民主制度,由國內(nèi)的各個(gè)亞人種族派出代表共同治國,該國度內(nèi)的人類會(huì)被當(dāng)做奴隸,長年來與梅洛馬格保持對(duì)立關(guān)系。

玩家點(diǎn)評(píng)

測(cè)試服已經(jīng)體驗(yàn)了,槽點(diǎn)還是比較多的,比如主線劇情過于死板,抽卡設(shè)置為去奴隸商買奴隸是挺有新意的,但是我隊(duì)伍里放了抽到另外一個(gè)勇者的時(shí)候,主線劇情里面臺(tái)詞依然是奴隸真好用啊,強(qiáng)行把其他勇者當(dāng)做奴隸了,還有就是劇情安排,一出場就是插敘打尸龍,然后才是召喚劇情;還有就是盾勇作為傷害低的一批的設(shè)定,游戲里面等級(jí)壓制之后傷害居然比輸出還高。當(dāng)然游戲亮點(diǎn)還是有的,像是非常還原了兩個(gè)勇者在同一隊(duì)伍里面不會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn),還有圣武器的升級(jí)系統(tǒng),迷宮雖然可以看到其他游戲的影子,但是還是挺對(duì)我胃口的,但是我還是不喜歡這種類刀塔傳奇的放置類游戲,當(dāng)然游戲還不錯(cuò),就是不太對(duì)我胃口,喜歡這種類型游戲的朋友可以試試(我是b站拿到測(cè)試服資格的,不用質(zhì)疑我云玩家)

更新日志

2023-10-25

《盾之勇者成名錄:浪潮》10月25日停服更新維護(hù)公告

各位勇者大人:

為了給大家?guī)砀玫挠螒蝮w驗(yàn),服務(wù)器將于10月25日14時(shí)開始停服更新,預(yù)計(jì)維護(hù)7小時(shí),屆時(shí)將無法登錄,請(qǐng)各位勇者大人提前做好下線準(zhǔn)備。如果更新順利,我們將在更新完成后第一時(shí)間對(duì)外開放服務(wù)器。

感謝大家對(duì)《盾之勇者成名錄:浪潮》的大力支持,祝各位勇者大人在異世界的冒險(xiǎn)中一切順利!

【更新內(nèi)容】

【服務(wù)器數(shù)據(jù)互通】

為更好地滿足與提升部分服務(wù)器的勇者大人在日常玩法、社交溝通等各方面上的需求與體驗(yàn),我們決定在本次維護(hù)期間實(shí)施服務(wù)器數(shù)據(jù)互通工作。

※互通服務(wù)器名單:

10月25日開啟數(shù)據(jù)互通服務(wù)器如下:

①「梅洛馬格 1服」「梅洛馬格 2服(含3-5服)」「梅洛馬格 6服(含7-10服)」

②「世界之盾 1服(含2-5服)」「世界之盾 6服(含7-10服)」

③「異世召喚 1服(含2-4服)」「異世召喚 5服(含6-10服)」

④「輝石高塔 1服(含2-8服)」「輝石高塔 9服」「輝石高塔 10服」

※注意事項(xiàng):

① 服務(wù)器數(shù)據(jù)互通后,原服務(wù)器的登錄入口仍會(huì)保留;

② 服務(wù)器數(shù)據(jù)互通后,聊天窗口顯示服務(wù)器名稱為通服后順位第一的服務(wù)器既目標(biāo)服名稱;

③ 服務(wù)器數(shù)據(jù)互通后,新建角色均自動(dòng)歸于目標(biāo)服服務(wù)器;

④ 服務(wù)器數(shù)據(jù)互通后,龍庭競技場賽季進(jìn)度以目標(biāo)服為準(zhǔn),所有互通服均以第一名進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)補(bǔ)發(fā),且賽季結(jié)束時(shí)按通服后的排行榜排名再次發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。

※溫馨提示

請(qǐng)勇者大人們認(rèn)真查看服務(wù)器數(shù)據(jù)互通注意事項(xiàng),如遇任何問題可隨時(shí)與客服工作人員聯(lián)系。再次感謝各位勇者大人的支持!

【新增活動(dòng)】

1、萬圣節(jié)組合活動(dòng)

活動(dòng)時(shí)間:2023年10月28日05:00~11月4日05:00

2、回饋贈(zèng)禮組合活動(dòng)

活動(dòng)時(shí)間:2023年11月11日05:00~11月18日05:00

3、新星招募基金

活動(dòng)時(shí)間:2023年11月11日05:00~11月18日05:00

應(yīng)用信息

  • 包名:com.longtugame.dzyzcmlsy.aligames
  • 名稱:盾之勇者成名錄:浪潮
  • 版本:4.2
  • 文號(hào):國新出審[2021]1052號(hào)
  • 出版單位:北京中清龍圖網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司
  • 版號(hào):ISBN 978-7-498-09214-4
  • 運(yùn)營單位:北京中清龍圖網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司
  • MD5值:6742ed619be944fe722c632c5e33b3bc
  • 隱私政策:點(diǎn)擊查看

其他版本

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    四川成都電信 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/8/22 12:02:16
    說實(shí)話,新手期過了之后基本就沒啥福利了。

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    肝得沒有人性真的,不充錢劇情都打不過

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    上海電信CN2 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/7/25 17:27:50
    《盾之勇者成名錄》他的動(dòng)漫個(gè)人也是觀看過第一部和第二部了,這是一部被召喚到異世的勇者動(dòng)漫,與其他不同的是他是以盾這個(gè)防御性裝備為主。同時(shí),相比于一些缺乏思考的動(dòng)漫,盾勇的劇情感覺還是挺不錯(cuò)的,本次也是體驗(yàn)到他的漫改游戲,親身去融入劇情中一路上披荊斬棘這也是我所期待的。
    作為一款日漫的漫改游戲,來體驗(yàn)他的玩家最想要體驗(yàn)的就是親身融入劇情中去經(jīng)歷動(dòng)漫中所看到的故事。初入游戲看到的劇情便是那一段盾勇聯(lián)合拉芙塔莉雅和菲洛大戰(zhàn)亡靈骨龍的畫面,這段劇情中給了幾段對(duì)話,看似失憶其實(shí)是來分辨你是否是觀看過動(dòng)漫的玩家,該方面的對(duì)話設(shè)計(jì)很好,更能讓增加了玩家有親身經(jīng)歷的感覺。隨后畫面一轉(zhuǎn),雖然還處于半失憶狀態(tài),可是已經(jīng)戰(zhàn)敗的亡靈骨龍又復(fù)活了,并且把菲洛一口吞了,這時(shí)候我們的盾勇也是介紹了他的攻擊手段憤怒之盾,本段也可以說是動(dòng)漫中一個(gè)燃區(qū),用這段來作為開頭直接便能讓玩家一目了然的明悟盾的防御以及怒化進(jìn)攻,如此一來便是非常好的還原了其中所擁有的場景經(jīng)歷。
    本游戲是用了逐步推進(jìn)的關(guān)卡制結(jié)合劇情畫面的呈現(xiàn)來進(jìn)行的,這樣做就要非常還原里面的每段劇情對(duì)話戰(zhàn)斗畫面了。從最初的巖谷尚文在家躺平,再到穿越異世成為盾之勇者,可以說劇情是完全從頭開始的,即讓觀看過動(dòng)漫的玩家重新回顧一遍觀看過的,并以自己的身份狀態(tài)下經(jīng)歷一般,這樣的回顧式體驗(yàn)是極好的。而且還能讓沒有看過動(dòng)漫的玩家在玩游戲的過程中看動(dòng)漫一步步從未知到知曉每一段劇情,邊看邊玩體驗(yàn)也是很不錯(cuò)的。該全程跟進(jìn)劇情的方式相對(duì)于其他那些有部分修改了劇情的漫改游戲,更能讓玩家來融入體驗(yàn),異世的盾勇開局可以說是幾經(jīng)波折的,在這困難中隨著盾之勇者成長,絕對(duì)是非常棒的體驗(yàn)感。
    最重要就是它融入其中的玩法了,這決定了玩家能否一路堅(jiān)持玩下去的動(dòng)力。它的主要玩法是采用了卡牌轉(zhuǎn)換為Q版人物的回合制對(duì)戰(zhàn)模式,這也是很多漫改游戲所選擇的一個(gè)模式。該類種卡牌樣式的關(guān)卡對(duì)戰(zhàn)模式也算是一種很老套的模式了,以前就玩過很多不是漫改卻也是這種模式的游戲,從對(duì)戰(zhàn)玩法上看其實(shí)比較普通,亮點(diǎn)不大。哪怕在卡牌回合制中加入了可以自己去釋放攻擊技能,看似增加了更多的可操作性,其實(shí)對(duì)于多次玩過該類型游戲的玩家來說多是枯燥無味,唯一的樂趣便是抽卡獲得其中的角色,再用其中的角色去開自動(dòng)攻擊來通關(guān)了。現(xiàn)在的漫改所沿用的模式大多過于普遍老套,缺乏創(chuàng)新,本作同樣如此,值得去體驗(yàn)的也只有他的劇情代入了。
    除了那些基本必備的倉庫,組隊(duì),圖鑒等這些,個(gè)人感覺最大有亮點(diǎn)的地方就是那個(gè)勇者這個(gè)功能了。點(diǎn)進(jìn)去直接把動(dòng)漫中盾之勇者打開盾牌的功能界面全彈出來了,可以在盾牌內(nèi)不斷解鎖技能,不斷增加新的盾牌種類。不得不說,這是完完全全的把里面勇者所基帶的最強(qiáng)大系統(tǒng)帶進(jìn)去了,非常符合動(dòng)漫中的理念,唯一遺憾的是里面都是固定的,并且不能選擇其他勇者的解鎖欄。
    綜上所述,《盾之勇者成名錄:浪潮》是一款動(dòng)漫改編的游戲,玩法以抽卡的卡牌回合制對(duì)戰(zhàn)為主,里面的劇情代入可謂是對(duì)動(dòng)漫還原的非常好,一步步的推進(jìn),就是玩法過于老套,里面的界面功能這些基本上和其他同類游戲差別不大。如果是想親身融入體驗(yàn)盾之勇者成名錄劇情的玩家絕對(duì)是不二之選。

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    北京世紀(jì)互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/7/25 17:27:39
    《盾之勇者成名錄》這個(gè)動(dòng)漫作為一個(gè)非常知名的IP,出手游也就在情理之中,但是這游戲玩起來屬實(shí),是沒有太大意義,怎么說呢?整體體驗(yàn)感很差
    首先呢,各種漫改游戲都必須要做到的就是和原作的互相照應(yīng),對(duì)于動(dòng)漫的還原呢,也是在游戲中可以體驗(yàn)出來,但是僅僅包含在劇情之中,人物的建模和角色的立繪,也都與原作中的相差不大,這一點(diǎn)還是為了讓玩家體會(huì)到原汁原味的感覺,說他變化吧,其實(shí)他也沒有完全變化,畢竟在進(jìn)入游戲之中,也是有偷懶的,在進(jìn)入游戲之后,它會(huì)自動(dòng)切換成Q版人物出現(xiàn),算是偷工減料了,不過這個(gè)對(duì)于游戲整體來說還是影響不大的,與其與漫改作品有很大不同的就是,這款游戲呢?劇情是完全獨(dú)立且原創(chuàng)的,在這里,我們可以不必拘束于動(dòng)漫之中,全身心的投入和探索新鮮劇情,當(dāng)然也是我這種劇情控所鐘愛的,但是游戲的樂趣也僅限于此了,按前面的畫風(fēng)突變來說,我還是沒有辦法接受的,你這就有種掛著羊頭賣狗肉的感覺了,畢竟你人物和現(xiàn)實(shí)中對(duì)戰(zhàn)之時(shí),真實(shí)還原才是考驗(yàn)一個(gè)游戲廠商是否用心的標(biāo)桿,兒子玩游戲作為一款卡牌類游戲,也是進(jìn)行了一部分多余的改造(個(gè)人感覺有點(diǎn)強(qiáng)加的感覺),其實(shí)整體來說啊,沒什么作用,游戲是玩了沒多久吧,但是整體的玩法和什么的已經(jīng)搞懂了,游戲的上手難度并不高,基本過完新手教程就可以了解整個(gè)游戲的玩法,前期可能會(huì)有點(diǎn)難受,但是偏向中后期的話,體驗(yàn)感會(huì)更好一點(diǎn),作為一款卡牌游戲,最需要注意的就是卡包的售賣等等,而這款游戲卡牌也是最主要的氪金點(diǎn)之一,也是間接影響了游戲的走向,畢竟推出卡牌的原因就是想要賣個(gè)好價(jià)錢,撈錢專屬呀,平衡性問題也就此展開了,在這里,平民玩家和輕氪玩家都沒有什么很好的待遇,這也是導(dǎo)致我玩不下去的一個(gè)原因,其次就是作為以前玩過的,現(xiàn)在重回的時(shí)候卻已經(jīng)找不到自己原來的號(hào)了,如果你沒有云端備份什么的,卸載游戲之后算是與你的賬號(hào)說再見了
    總結(jié):漫改毀經(jīng)典,整體游戲比較單一,服務(wù)器很容易出錯(cuò),崩壞官方運(yùn)營不到位,各種問題層出不窮也屬實(shí),沒有玩下去的意義了

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