坎特伯雷公主與騎士喚醒冠軍之劍的奇幻冒險(xiǎn)是一款名字非常長(zhǎng)的游戲,這款游戲采用RPG冒險(xiǎn)玩法,劇情非常的歡脫搞笑,玩家在游戲中將成為一名騎士,您需要保護(hù)小公主,拯救王國(guó),守護(hù)這個(gè)世界,各種有趣的玩法內(nèi)容期待您親身體驗(yàn);
坎特伯雷公主與騎士喚醒冠軍之劍的奇幻冒險(xiǎn)手游亮點(diǎn)
在坎特伯雷王國(guó)騎士團(tuán)新兵報(bào)到的那一天
古老的王國(guó)遭受了擁有超前文明的「侵略者」突襲
落難的公主與騎士在森林遺址中迷失
卻偶然發(fā)現(xiàn)了坎特伯雷先祖遺留的「冠軍之劍」
就在此時(shí),逝去的女王之靈出現(xiàn)在拔出寶劍的公主與騎士面前
“現(xiàn)在只有喚醒「冠軍之劍」,才能阻止「侵略者」…”
“找到寶劍認(rèn)可的「英雄」們,借助他們的力量,讓世界重歸安寧!”
坎特伯雷公主與騎士喚醒冠軍之劍的奇幻冒險(xiǎn)手游特色
復(fù)古像素:8-bit畫風(fēng) 再現(xiàn)經(jīng)典RPG世界
從角色建模到地圖場(chǎng)景,經(jīng)典8-bit畫風(fēng),完美還原記憶中最純真的像素世界!
歡樂脫線:海量玩梗彩蛋 等你發(fā)掘
世界名畫.魔法學(xué)院.超級(jí)英雄.經(jīng)典電影……只有你想不到的點(diǎn),沒有玩不了的梗!
輕松解謎:腦洞大開 攻略趣味謎題
舉起巨石投擲炸彈,將自己拋到障礙物上;打破書柜,發(fā)現(xiàn)通往寶箱的秘密通道……輕松休閑的地圖解謎,為你刺激的冒險(xiǎn)之旅增加別樣的趣味!
坎特伯雷公主與騎士喚醒冠軍之劍的奇幻冒險(xiǎn)手游玩法
家園&公會(huì):建設(shè)專屬島嶼 與朋友一起冒險(xiǎn)
按照想要的方式,為英雄們建設(shè)獨(dú)一無二的漂浮島嶼,這樣旅程之外也有休閑的地方啦!別忘記領(lǐng)取英雄的贈(zèng)禮,這是他們的小小心意噢~與好友一同創(chuàng)建公會(huì),結(jié)交新朋友,炫耀你的英雄,并在公會(huì)里組成戰(zhàn)隊(duì)。≒S:對(duì)公會(huì)稻草人好一點(diǎn))
即時(shí)戰(zhàn)斗:風(fēng)騷走位 打敗史詩BOSS
潛入.逃跑.偷襲.正面迎敵……利用小技巧打敗BOSS結(jié)束戰(zhàn)斗!謹(jǐn)記:?jiǎn)未颡?dú)斗很危險(xiǎn),不要忘了還有超過50位英雄等待與你一同冒險(xiǎn)~
實(shí)時(shí)PVP:在線匹配 開啟歡樂對(duì)戰(zhàn)
激烈的對(duì)戰(zhàn)和排名,召集并協(xié)同3名英雄組成最強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì),與強(qiáng)勁的對(duì)手即時(shí)對(duì)戰(zhàn),爭(zhēng)奪最高榮耀!
更新日志
2025-01-02
《坎公騎冠劍》1月2日更新公告
親愛的守護(hù)者騎士:
《坎特伯雷公主與騎士喚醒冠軍之劍的奇幻冒險(xiǎn)》將進(jìn)行停機(jī)更新,本次更新以換包強(qiáng)更的形式進(jìn)行,維護(hù)結(jié)束后,iOS守護(hù)者需要進(jìn)入App Store重新下載安裝客戶端,安卓守護(hù)者請(qǐng)前往bilibili游戲中心/應(yīng)用商店重新下載安裝客戶端。維護(hù)期間守護(hù)者暫時(shí)無法進(jìn)入游戲,給大家?guī)淼牟槐阄覀兩畋砬敢,感謝大家的支持與理解!
-維護(hù)時(shí)間:1月2日(周四)11:00-17:00(預(yù)計(jì))
-更新謝禮:鉆石*1200+體力*200
-郵件獲取期限:1月2日維護(hù)后-1月9日維護(hù)前
-郵件有效期:7天
以下為詳細(xì)更新內(nèi)容。
1.聯(lián)動(dòng)預(yù)熱簽到禮物
開啟時(shí)間:1月2日00:00~1月8日23:59
活動(dòng)介紹:活動(dòng)期間,每日登錄游戲可獲得當(dāng)日【聯(lián)動(dòng)預(yù)熱簽到禮物】,包括超凡專屬裝備寶箱,祝福之書,鉆石,等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
*獎(jiǎng)勵(lì)將通過郵箱發(fā)送。
2.隕石挖掘計(jì)劃
開啟時(shí)間:1月3日00:00~1月9日23:59
活動(dòng)介紹:消耗十字鎬進(jìn)行公會(huì)隕石挖掘,獲得詞條洗煉靈石、金幣、經(jīng)驗(yàn)結(jié)晶、強(qiáng)化錘等獎(jiǎng)勵(lì)。
3.忒提斯英雄傳第2賽季
開啟時(shí)間:1月2日維護(hù)結(jié)束后~第3賽季開啟前
第2賽季主題:列車上的不速之客
*上一賽季的忒提斯英雄幣將會(huì)在1月2日維護(hù)后按1:10比例兌換為金幣。請(qǐng)守護(hù)者們及時(shí)兌換。
*商店商品(除貼紙外)將在新賽季開啟后刷新購買次數(shù)。
玩法介紹:
1)在新版忒提斯英雄傳中,一個(gè)隊(duì)伍最多可以配置8名英雄,挑戰(zhàn)關(guān)卡不會(huì)消耗體力。
2)關(guān)卡分為1~20層的劇情關(guān)卡,以及20層以上的無限關(guān)卡。【掃蕩】可以按照在最新賽季通關(guān)最高層的【重復(fù)獎(jiǎng)勵(lì)】,獲得金幣、強(qiáng)化錘、隨機(jī)裝備,等養(yǎng)成資源以及忒提斯英雄幣、守護(hù)者戰(zhàn)術(shù)經(jīng)驗(yàn)。挑戰(zhàn)的樓層越高,【掃蕩】獲得的獎(jiǎng)勵(lì)越多。
*忒提斯英雄傳按照賽季進(jìn)行,只有當(dāng)前最新賽季具有20層以上的無限關(guān)卡。
3)新增守護(hù)者戰(zhàn)術(shù)等級(jí)、賽季特性、賽季神器、守護(hù)者法術(shù)。
守護(hù)者戰(zhàn)術(shù)等級(jí):通過掃蕩,可以獲得守護(hù)者戰(zhàn)術(shù)經(jīng)驗(yàn),進(jìn)而提升守護(hù)者等級(jí)。提升守護(hù)者戰(zhàn)術(shù)等級(jí)可以獲得在忒提斯英雄傳玩法中的屬性提升。
賽季特性:守護(hù)者戰(zhàn)術(shù)等級(jí)每提升1級(jí),可以獲得1點(diǎn)賽季特性積分,最多可獲得50點(diǎn)賽季特性積分。使用賽季特性積分,可以解鎖賽季特性。賽季特性可以增加英雄屬性,強(qiáng)化特定職業(yè)英雄,解鎖新的守護(hù)者法術(shù),等。
本賽季,賽季特性分為通用,戰(zhàn)士,射手三個(gè)部分,在通用中消耗20點(diǎn)賽季特性積分,才能解鎖戰(zhàn)士和射手。
守護(hù)者法術(shù):在戰(zhàn)斗中,可以使用守護(hù)者法術(shù)來支援戰(zhàn)斗。
賽季神器:通關(guān)關(guān)卡或進(jìn)行掃蕩時(shí),有概率獲得賽季神器。守護(hù)者戰(zhàn)術(shù)等級(jí)越高,獲得的賽季神器效果越好,獲得神器的概率也越高。開始挑戰(zhàn)時(shí),可以裝備一件賽季神器。
4)戰(zhàn)斗方式改版:
配置英雄所需的能量會(huì)隨時(shí)間自動(dòng)恢復(fù)。
初始英雄配置需要3點(diǎn)能量,如果英雄陣亡,一段時(shí)間后可以再次配置,但消耗的能量會(huì)逐漸增加。
配置英雄后,英雄將自動(dòng)使用武器技能和連鎖技能進(jìn)行戰(zhàn)斗。
在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),保護(hù)位于左側(cè)的召喚石,消滅所有敵人即可通過關(guān)卡。如果召喚石被敵人擊破,或者關(guān)卡時(shí)間耗盡,則挑戰(zhàn)失敗。
【自動(dòng)戰(zhàn)斗】:開啟自動(dòng)戰(zhàn)斗后,會(huì)按照編隊(duì)順序自動(dòng)召喚英雄。
【自動(dòng)下一關(guān)】:完成關(guān)卡后,會(huì)自動(dòng)進(jìn)入下一關(guān)卡,如果挑戰(zhàn)失敗則會(huì)停止繼續(xù)挑戰(zhàn)。
【自動(dòng)守護(hù)者法術(shù)】:開啟后將會(huì)自動(dòng)釋放守護(hù)者法術(shù)。
*由于玩法發(fā)生變化,第1賽季:廢棄工廠的精靈的關(guān)卡也進(jìn)行了重新設(shè)計(jì)。需要再次通關(guān)第1賽季:廢棄工廠的精靈1~20關(guān)劇情關(guān)卡,才能游玩第2賽季。
通關(guān)第1賽季所有劇情關(guān)卡,總計(jì)可獲得【鉆石*3300】的首次通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。
5)忒提斯英雄傳商店
新增第3季浮游城專屬紀(jì)念建筑設(shè)計(jì)圖【損壞的戰(zhàn)斗武器設(shè)計(jì)圖】、超凡專屬裝備寶箱4.故事回放
開啟時(shí)間:1月2日維護(hù)后
開啟世界:世界15 突襲(普通)
5.團(tuán)隊(duì)遠(yuǎn)征S1
由于版本排期調(diào)整,團(tuán)隊(duì)遠(yuǎn)征隊(duì)第一季時(shí)間調(diào)整。
原賽季時(shí)間:2024年10月24日維護(hù)結(jié)束后~2025年1月30日維護(hù)前調(diào)整后賽季時(shí)間:2024年10月24日維護(hù)結(jié)束后~2025年3月27日維護(hù)前6.守護(hù)者邀請(qǐng)賽【守護(hù)者邀請(qǐng)賽】暫停一周,1月9日維護(hù)后開啟新一期守護(hù)者邀請(qǐng)賽。
7.雪華眾上忍棗路線圖
由于維護(hù)時(shí)間調(diào)整,1月16日不進(jìn)行維護(hù),活動(dòng)領(lǐng)獎(jiǎng)時(shí)間進(jìn)行調(diào)整。
原領(lǐng)獎(jiǎng)時(shí)間:12月19日維護(hù)后~ 1月16日維護(hù)前
更改后領(lǐng)獎(jiǎng)時(shí)間:12月19日維護(hù)后~ 1月16日17:00
8.圣誕主題外觀
1)小公主外觀【圣誕老人小公主】
出售時(shí)間:1月2日維護(hù)后~1月9日維護(hù)前
2)圣誕主題個(gè)人空間背景【暖冬】,音樂【冰雪世界】【傳遞幸!,將會(huì)通過郵件發(fā)送。
郵件獲取時(shí)間:1月2日維護(hù)后~1月9日維護(hù)前
郵件持續(xù)時(shí)間:7天
9.新增飾品
1.英雄時(shí)裝
出售時(shí)間:1月2日維護(hù)后~1月23日維護(hù)前
2.裝備外觀
出售時(shí)間:1月2日維護(hù)后~1月23日維護(hù)前
3.限時(shí)禮包
出售時(shí)間:1月2日維護(hù)后~1月9日維護(hù)前
★禮包1:聯(lián)動(dòng)預(yù)熱 簽到禮包
4.充值中心禮包
網(wǎng)頁支付專屬
出售時(shí)間:1月2日維護(hù)后~1月23日維護(hù)前
購買入口:
網(wǎng)頁訪問bilibili游戲中心=>充值中心=>坎公騎冠劍bilibili游戲充值中心★禮包1:網(wǎng)頁專屬 元旦特別禮包1
*售價(jià) 88
*每周限購 2次
★禮包2:網(wǎng)頁專屬 元旦特別禮包2
*售價(jià) 198
*限購 4次
★禮包3:網(wǎng)頁專屬 元旦特別禮包3
*售價(jià) 188
*限購 4次
5.里程
超凡飾品寶箱可開出以下飾品
6.獵人徽章
1.游戲圖鑒
羈絆:
英雄時(shí)裝:貝斯手堇、大麥茶節(jié)克羅塞爾
裝備外觀:護(hù)腕爪、減脂薯片
飾品:炎龍王項(xiàng)鏈、守衛(wèi)者胸針、暗影魔王束縛手鐲、彗星指環(huán)、熔巖項(xiàng)鏈、青綠耳環(huán)2.個(gè)人空間1)個(gè)人資料英雄與個(gè)人空間分開
新增我的房間背景和音樂功能。
新增我的房間英雄位置調(diào)整功能。
3.匹配最小化功能
多人競(jìng)技場(chǎng)、死斗,團(tuán)隊(duì)遠(yuǎn)征隨機(jī)進(jìn)入新增匹配最小化功能。
進(jìn)行匹配時(shí),可使用浮游城互動(dòng)、掃蕩、任務(wù)、邀請(qǐng)賽等部分功能。
4.浮游城
1)招募移民
可讓使用【居民邀請(qǐng)函】邀請(qǐng)您在冒險(xiǎn)中遇到的 NPC。
只能從列表中選擇與您邀請(qǐng)函相符合的移民。
招募移民不需要任何額外的道具。
*【居民邀請(qǐng)函】獲取方式請(qǐng)留意后續(xù)活動(dòng)
招募的移民可以被安置在浮動(dòng)城大廳中。
2)自動(dòng)招募居民功能
增加了自動(dòng)招募居民功能。
自動(dòng)招募會(huì)自動(dòng)繼續(xù),直到招募完成或招募無法繼續(xù)進(jìn)行。
改進(jìn)了居民招募的呈現(xiàn)方式。
3)浮游城小公主外觀變更功能
新增變更浮游城小公主外觀功能。
可以通過【旅館】-【外觀變更】按鈕變更小公主的外觀。
5.改進(jìn)圖像設(shè)置
新增浮空城堡居民圖形設(shè)置,可調(diào)整浮空城堡內(nèi)放置的居民數(shù)量。
添加了屏幕效果圖形設(shè)置以打開和關(guān)閉屏幕效果。
添加了損壞和恢復(fù)文本圖形設(shè)置,以顯示或省略有關(guān)損壞和恢復(fù)金額的文本。
修正了圖形設(shè)置中部分描述的設(shè)置順序或措辭不統(tǒng)一的問題。
※ 在浮動(dòng)村民圖形設(shè)置的情況下,如果設(shè)備性能不足,某些高性能設(shè)置可能無法進(jìn)行。
6.修煉房
1)修煉房UI重新設(shè)計(jì)。
2)英雄槽和專武槽添加祝福上限和刻印上限效果。
當(dāng)擁有最大祝福的英雄達(dá)到2個(gè)及以上時(shí),解鎖最大祝福效果。
當(dāng)擁有刻印2個(gè)及以上超凡專武時(shí),解鎖最大刻印效果。
3)新增修煉效果按鈕,可以查看正在修煉英雄、裝備、周邊的修煉效果。
7.任務(wù)
1)新增2個(gè)新的每日任務(wù)。
強(qiáng)化裝備1次 200活躍度
消耗50體力 100活躍度
2)每日任務(wù)積分變化
消耗150體力 變更前:100活躍度 變更后:200活躍度8.團(tuán)隊(duì)遠(yuǎn)征優(yōu)化1)非公開房間交流改善
可以在非公告開房間里進(jìn)行表情交流。
團(tuán)隊(duì)遠(yuǎn)征的非公告開房間發(fā)送聊天內(nèi)容會(huì)顯示在房間屏幕上。
基本設(shè)置中追加招募提示紅點(diǎn)開關(guān)。
2)結(jié)算界面優(yōu)化
結(jié)算界面會(huì)顯示首次挑戰(zhàn)者。
僅顯示該賽季獲得的點(diǎn)贊數(shù)。
改善了無人點(diǎn)贊時(shí)的顯示效果。
結(jié)算時(shí)可以更改點(diǎn)贊用戶。
9.圓形角斗場(chǎng)優(yōu)化
圓形角斗場(chǎng)防御隊(duì)伍可導(dǎo)入圓形決斗場(chǎng)預(yù)設(shè)
10.新兵訓(xùn)練獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整
坎特伯雷守護(hù)者新兵訓(xùn)練,通關(guān)世界獎(jiǎng)勵(lì)
*史詩專屬武器自選,包含所有史詩專屬武器。
*超凡專屬武器自選,包含截至榮耀頌歌(天界之劍安吉專屬武器),所有超凡專屬武器。(聯(lián)動(dòng)角色專武除外)11.應(yīng)用程序圖標(biāo)變更12.其他優(yōu)化
1)大師多人競(jìng)技賽幫助文字調(diào)整
變更前:在多人競(jìng)技賽中達(dá)到大師段位以上的玩家,可前往大師多人競(jìng)技場(chǎng)進(jìn)行對(duì)決。
變更后:在多人競(jìng)技賽中達(dá)到大師及以上段位或進(jìn)入前500名的玩家,可前往大師多人競(jìng)技賽場(chǎng)進(jìn)行對(duì)決。
2)最大刻印裝備圖標(biāo)
3)聊天-多玩家對(duì)決選項(xiàng)中每條內(nèi)容會(huì)顯示不同顏色。
4)商店里可重復(fù)購買物品,購買次數(shù)不足時(shí),顯示重置剩余時(shí)間。
5)英雄衣柜里更改時(shí)裝時(shí),可以查看未擁有的時(shí)裝6)萬事屋新增批量完成功能。
7)公會(huì)戰(zhàn)重試次數(shù)從3次增加到5次。
8)地牢王國(guó)競(jìng)技場(chǎng),軌道電梯暫停頁面增加【重試】
9)英雄篩選功能新增隊(duì)伍增益效果篩選功能
10)新增重新排序掃蕩結(jié)果按鈕
11)邀請(qǐng)賽自選寶箱中新增角色頭像標(biāo)記。
12)裝備窗口新增英雄角標(biāo)的專屬裝備。
13)守護(hù)者可掃蕩副本等級(jí)全部調(diào)整為6級(jí)。
14)部分英雄屬性、技能調(diào)整。
熱門評(píng)論
最新評(píng)論
比較暖心的福利✓
一些陰間的設(shè)定與小游戲×
可能對(duì)非洲人不太友好的抽卡系統(tǒng)×
一、分點(diǎn)評(píng)價(jià)
①劇情(肝)
正如超長(zhǎng)的標(biāo)題所說的,騎士踏上了冒險(xiǎn)之旅,游戲里每一章世界就像一條動(dòng)畫單元?jiǎng),講述著各種各樣的故事,有的令人捧腹有的令人落淚。這為游戲角色人設(shè)的樹立與形象的豐滿起到了很好的作用,讓玩家在情感投入中對(duì)他們變得記憶深刻。
比如?令人又愛又恨的閃!電!行!者!萌新在每個(gè)章節(jié)都能受到她的跑步挑戰(zhàn)折磨,可當(dāng)她折磨不了時(shí)很多人反而有些無所適從(這是不是斯德哥爾摩綜合征)。羅蘭茵、白獸、小紅帽、封印數(shù)百年的赤雪(五行山既視感)、最肉的克雷格大叔等等,不得不說,即便是像素小人的形象,在劇情中的很多地方,也蘊(yùn)含了豐富的表情細(xì)節(jié)。
唯一令人摸不著頭腦的是大部分劇情人物都是二星角色(以上有稀有度更高的三星),那你花這么大力氣劇情建立豐富人物形象不是白費(fèi)力氣嗎?欸,新版本答案就揭曉了(可能只是策劃拍腦袋一想),國(guó)際服最新版本部分二星角色能升格成為三星稀有度,比如克雷格、小紅帽、白獸,不過進(jìn)度比較慢,只能說敬請(qǐng)期待。
②福利(工資)
福利豐富,前期基本上每個(gè)關(guān)卡通關(guān)都能得到鉆石獎(jiǎng)勵(lì),后面的公會(huì)戰(zhàn)、33、44也能讓活躍玩家每周得到至少一個(gè)十連抽的鉆石。
每個(gè)版本都有活動(dòng),路線圖、扭蛋機(jī)、簽到,并且新玩家也基本能拿到大部分獎(jiǎng)勵(lì),保證了玩家活躍程度處在較高的水平。
③陰間的怪物設(shè)定與小游戲
⚡閃!電!行!者!⚡的賽跑前文講過不再贅述,后面劇情、迷宮、地下迷宮各種陰間規(guī)則設(shè)定著實(shí)是讓玩家想隔著網(wǎng)線把策劃從另一頭拉出來一頓爆錘,比如說什么只能用武器技能打傷害、每次攻擊只會(huì)被打掉一點(diǎn)血的幻影怪,這是常見的;用一個(gè)角色通過同時(shí)有黃盾(免疫遠(yuǎn)程傷害)和藍(lán)盾(免疫近戰(zhàn)傷害)怪物的關(guān)卡,將怪物傷害拉到秒殺的程度來讓玩家(被迫)無傷通關(guān);推箱子、打飛機(jī)(誤)、貪吃蛇,只有想不到,沒有縫合不了的折磨玩法。
因此,萌新玩家入坑前需要做好受苦的心理準(zhǔn)備。
④抽卡
手游盈利的最佳選擇,不過對(duì)非洲人不怎么友好就是了,看評(píng)論的話很多人都是因?yàn)槌榭壙拥摹?br>尤其是武器池里有二星專武!對(duì)于零氪或者小氪,盡量選擇抽人物池可以避免血壓升高(但是仍然拯救不了非酋)
⑤可能讓人不舒適的點(diǎn)
掃蕩要守護(hù)者等級(jí)到了才能開,因此前期一般會(huì)有體力溢出的情況,除了日常的獎(jiǎng)勵(lì),其它獎(jiǎng)勵(lì)可以先存著。
二、個(gè)人感受與建議
前期很肝,非常肝,巨肝!
長(zhǎng)期來看都會(huì)有的,不管是角色、專武,就是這個(gè)長(zhǎng)期可能非常長(zhǎng)...不過我覺得這也算個(gè)優(yōu)點(diǎn),注重長(zhǎng)期游玩體驗(yàn)就必須注重長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng),這在如今浮躁、充斥著“撈一筆就走”“竭澤而漁”想法的二次元手游市場(chǎng)已經(jīng)難能可貴了。
公會(huì)真是體驗(yàn)中非常重要的一環(huán),在群里吹水打屁非常快樂,不過對(duì)一些玩家而言公會(huì)戰(zhàn)可能有一種游戲上班的感覺。
封面,策劃花了九牛二虎之力畫的二張素描,很有史詩感,讓人以為有“穿越時(shí)空的貓”那樣來回穿越的史詩劇情,但事實(shí)是,劇情稀爛,繪畫也就二張素描好看,其他,像素不能看,除了立繪全是像素低劣畫作,中間閃電行者斷腿的那段劇情,它和它媽一起跑步的那張素描,“母子”?明明是一高一矮二個(gè)JK。糊弄的很,糊弄玩家🖕🏻。后面也沒有劇情動(dòng)畫了🖕🏻
首先劇情我肯定吹爆!(=゚ω゚)ノ不論音樂戰(zhàn)斗還是劇情方面都是我心目中最優(yōu)秀的游戲,如果不喜歡收集的話,過完一個(gè)世界還是挺快的,但不慢慢收集的話,怎么能好好的體驗(yàn)劇情?
世界1至世界9還是難度相對(duì)簡(jiǎn)單,前期只要有幾個(gè)超凡角色隨便打打就能通關(guān),但到了世界10往后,難度沒有預(yù)兆的大幅度提升,尤其是世界11的通道,沒有好的練度根本打不動(dòng)怪,所以我的建議是過完每一個(gè)世界都要好好提升練度,以免卡關(guān),另外世界11和世界13的劇情選項(xiàng)是不可逆的(重點(diǎn)),如果想打個(gè)好結(jié)局的話這邊推薦跟著攻略走
劇情的收集是真的陰間,坎公的解密已經(jīng)不是動(dòng)不動(dòng)腦筋的問題了,這有些機(jī)關(guān)不看攻略根本過不去,這是給玩家設(shè)計(jì)的機(jī)關(guān)?
角色養(yǎng)成不僅費(fèi)時(shí)費(fèi)力,還賊看運(yùn)氣,辛辛苦苦抽到超凡角色,你還得給角色刷進(jìn)化石滿破升級(jí),還得抽專武,不抽專武還是練不起來,有專和沒專的角色體驗(yàn)簡(jiǎn)直天差地別,有了專武還要給專武洗屬性,沒幾十個(gè)洗練石和好的運(yùn)氣根本洗不出好的詞條,關(guān)鍵洗練石給的賊少,洗出來還得用鎖靈石鎖住,鎖一個(gè)詞條就要幾十個(gè)鎖石,真的蚌埠住了,還要給角色裝遺物,再給遺物洗詞條,之后就是裝魔卡和周邊,周邊就不多說了,三星周邊升滿是以年為單位的,可以先用二星,真的,想養(yǎng)一個(gè)角色太難了
如果劇情成功打到后期,且感覺到?jīng)]什么難度的話,恭喜你成功步入新手村,這時(shí)候就該考慮以后的發(fā)展方向,44,33和公會(huì)戰(zhàn),新手可以先打44和33,畢竟這兩個(gè)模式的結(jié)算是一個(gè)星期一清算,只要兩個(gè)都打上鉑金,每個(gè)星期可以穩(wěn)賺一發(fā)十連,公會(huì)戰(zhàn)就不多說了,新手期不建議,硬打是打不出傷害的,活著都成問題,望周知
最后總結(jié):如果拋去極其費(fèi)時(shí)費(fèi)力的養(yǎng)成,坎公還是個(gè)很不錯(cuò)的游戲(畢竟公主那么可愛(′・ω・`)),當(dāng)成劇情游戲就完全可以了,不用太追求強(qiáng)度,否則真的太費(fèi)肝了
編輯回復(fù):沒有
編輯回復(fù):沒有,網(wǎng)游不搞