火柴人戰(zhàn)爭遺產(chǎn)無限鉆石版是一款火柴人題材的動作冒險類游戲,游戲采用卡通的風(fēng)格設(shè)計,在游戲中,玩家將率領(lǐng)麾下的火柴人英雄一路探索和冒險闖蕩,消滅遇到的各種敵人,帶你親臨激烈刺激的戰(zhàn)場,別有一番趣味。
火柴人戰(zhàn)爭遺產(chǎn)亮點
1、主打經(jīng)典橫版戰(zhàn)斗玩法
2、海量個性化的戰(zhàn)略操作
3、考驗玩家核心策略技巧
4、原汁原味卡通畫面風(fēng)格
火柴人戰(zhàn)爭遺產(chǎn)特色
1、在一個名為Inamorta的世界里,你被投入到他們各自國家的技術(shù)和主導(dǎo)權(quán)的斗爭的判別國家所包圍。
2、每個國家都已經(jīng)形成了自己獨(dú)特的方式來保衛(wèi)和攻擊。
3、自豪的是他們獨(dú)特的工藝,他們已經(jīng)成為癡迷崇拜的地步,把宗教的武器。
4、控制你的軍隊組成編隊或指揮單個單位,你擁有每個火柴人的控制權(quán)。
5、建造單位,開采黃金,學(xué)習(xí)劍術(shù)、槍矛,訓(xùn)練弓箭手、法師,甚至巨人。
兵種介紹
弓箭手(Archidon)
最基本的遠(yuǎn)程輸出單位
技能(好像不算):爆頭,傷害增加并產(chǎn)生精美的爆頭動畫
攻擊值:★★★☆☆
造價:300
技巧:(需要手不殘,拋物線計算準(zhǔn)確,手機(jī)的屏完好)開局造一個弓箭手,控制,往前走幾步,觀察敵軍的弓箭手,礦工等的位置,用超遠(yuǎn)距離冷射♂直接在己方雕像附近擊斃對方
(需要心態(tài)良好,手不殘,眼不瞎)用一個弓箭手對付敵軍2~4個劍士,上去勾引劍士攻擊你,然后在保持距離的前提下瞄準(zhǔn)敵軍劍士頭部,松開控制攻擊的手,而另一只手一直掌控移動,來回放風(fēng)箏即可
開局陣型,1劍士,1弓箭手可以抵擋住大部分的前期騷擾,還可以騷擾敵方
巫師(Magikill)
強(qiáng)大的輔助型單位
技能:召喚奴仆,可以召喚一個比劍士稍弱,稍小一點兒的奴仆
眩暈(擊飛)術(shù),眩暈(擊飛)前方的單位
可升級 召喚奴仆數(shù)量 眩暈攻擊力
攻擊值:★★☆☆☆(群傷)
造價:1200
技巧:在開戰(zhàn)前召喚奴仆,開戰(zhàn)時用奴仆當(dāng)炮灰,在后面眩暈敵方(特別小心弓箭手的箭和劍士)
巫師在訓(xùn)練前,建議已經(jīng)有大波部隊抵擋敵軍的進(jìn)攻,巫師很脆
更新日志
減少內(nèi)存使用
增加了荷蘭語、希臘語、羅馬尼亞語和越南語的翻譯
從游戲中賺取2倍的寶石,2倍的星星,解鎖無限的錦標(biāo)賽參賽作品
玩家點評
玩法我簡單說一下,游戲類似于模擬經(jīng)營、戰(zhàn)斗的結(jié)合。同時也是一個塔防游戲,摧毀對手的雕像就可以獲得勝利了。玩家可以雇傭礦工挖金礦獲得金幣,從而雇傭更多、更強(qiáng)大的兵種。前幾個關(guān)卡都屬于簡單類型,就是為了讓你解鎖兵種的。我個人比較喜歡槍兵(應(yīng)該是長槍或者矛),槍兵實力比較不錯,可以單挑幾個劍士,玩人海戰(zhàn)術(shù)堆盾牌是一個比較無解的方法。也有特殊操作,就是控制槍兵,往前跑然后往后拉搖桿按攻擊鍵就可以把自己的長槍扔出去,傷害非常高,大概在500左右,扔在對方雕像上面,前幾關(guān)直接贏了,后面的也可以傷不少血。配置最好用劍士/槍兵/弓箭手,劍士完全就是吸引活力的,掩護(hù)槍兵/弓箭手到達(dá)對方陣營。數(shù)量大概為1:2:1。比如說10個劍士就要有4個槍兵(劍士占一格,槍兵占5格。)也可以用鉆石購買一個神圣槍兵(我自己給起的名字),威力非常巨大,一個人應(yīng)該能對付40個劍士,慢慢茍且的話,100個應(yīng)該不成問題。比較難的就是最后一關(guān),最后一關(guān)建議不要用劍士,就用槍兵和弓箭手,數(shù)量1:2。槍兵抗傷害,弓箭手輸出。
接下來聊一聊游戲的優(yōu)缺點
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優(yōu)點:1.游戲的玩法非常好,剛出來也是霸占榜單很久,算得上是單機(jī)游戲中的一股清流。塔防加經(jīng)營加火柴人,這個題材非常有創(chuàng)意,從題材來說就已經(jīng)能給5星了。
2.畫風(fēng)和人物設(shè)計不錯。雖然是火柴人,當(dāng)我看見神圣騎士出來的時候,覺得炒雞帥氣,全身金黃色,尤其是那把金色長矛,直接戳中我審美的關(guān)鍵。我感覺唯一不好的就是遠(yuǎn)古巨人,我覺得太大了,甚至破壞游戲人物平衡了。
3.關(guān)卡,關(guān)卡雖然算不上多,好歹有錦標(biāo)賽,僵尸模式之類的。我覺得還算可以了。僵尸模式也挺耐玩的,可以一直玩,直到你無聊了。
缺點:1.人物比較少,創(chuàng)完之后翻來覆去就是那幾個:礦工、劍士、弓箭手、槍兵、巨人、僵尸模式里面的奶媽。(好像就這幾個)。
2.關(guān)卡也比較少,游戲不是太耐玩,玩著玩著就沒意思了。僵尸模式雖然是無盡的,但是也會覺得無聊。
建議:1.增加人物,比如說騎兵、忍者、武士之類的。這樣花樣也會多一點,最好這些角色也能夠擁有想槍兵一樣的隱藏技能。同時,道具數(shù)量也可以增多了。
2.增加關(guān)卡和玩法。關(guān)卡的話可以增加一些副本之類的,初始難度可以增加一些,刷可以獲得寶石。玩法可以搞一些礦山、休閑模式之類的。
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