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首頁安卓游戲休閑益智 → 球球大作戰(zhàn)官方正版 19.2.6安卓版 評(píng)論

球球大作戰(zhàn)官方正版19.2.6安卓版

類型:休閑益智大。126.9M語言:中文時(shí)間:08-16評(píng)分:8.5立即下載

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熱門評(píng)論

最新評(píng)論

北京世紀(jì)互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友 2023/9/5 16:56:47
氪金度💰:
這個(gè)東西怎么說呢?游戲多多少少都有誘導(dǎo)成分,而且運(yùn)營只在乎利益,不管青少年是否健康成長。唉無可厚非,它本身也只是個(gè)游戲。反正我當(dāng)時(shí)上癮了,想充錢但沒沖錢。很慶幸,否則我可能就是這種 一小孩拿媽媽錢給游戲充了十幾萬 新聞的主人公了。氪金這種東西希望不成熟的青少年量力而行。
可玩性很高,容易上頭。主要是最早玩家創(chuàng)新了玩法技巧。可以說球球成功全靠最早一批玩家。emmm但是很多玩家,主播都走了,不知道為什么。(思考🤔ing) 游戲是好游戲,運(yùn)營不一定是好運(yùn)營,玩家也不一定是好玩家,好像每次打一局游戲,只要失誤丟球都能換來一句來自隊(duì)友對(duì)家人的問候。然后運(yùn)營也從來不會(huì)管,舉報(bào)也沒用(玩家體驗(yàn)感算什么?只要有利益。)。說到這個(gè)游戲,別人問我你喜歡什么游戲?我都不好意思說出口,就想到?jīng)]素質(zhì)這三個(gè)字。就給我一種感覺,你耍這個(gè)游戲,就是個(gè)dm,來找罵的。你在這個(gè)游戲中玩三局如果沒聽到一句臟話,太陽都能打西邊出來。(不知道現(xiàn)在還是不是這種狀態(tài)?半退游了,以前被人罵了生氣傷心,現(xiàn)在都沒感覺了。(免疫了可以說。)
感謝球球,四分打給游戲和曾經(jīng)的朋友。

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湖南婁底電信 網(wǎng)友 2023/9/5 16:56:40
這款游戲我是16年左右開始玩的,當(dāng)時(shí)使用的系統(tǒng)是ios,手機(jī)號(hào)死綁,登錄不上
一點(diǎn)氪金度太高,好看點(diǎn)的皮膚都要花不少錢,平民只能靠互禮等方式獲取金蘑菇,還有的萌新根本就不知道金蘑菇還有別的獲取方法,只能用著棒棒糖,炫彩棒棒糖,免費(fèi)送等獲取的皮膚,作為一個(gè)平民玩家,只能通過技術(shù),一點(diǎn)一點(diǎn)積累名聲,聲望,建立信譽(yù),帶別人上分,慢慢的互禮的人越來越多,手中的金蘑菇每月都越來越多,名聲也一點(diǎn)一點(diǎn)增長,有了自己的真愛粉,但現(xiàn)在的球球大作戰(zhàn)越來越無聊了,只出皮膚,玩法更新的速度越來越慢了,每天不是雙冠,極限,迷霧,就是巔峰賽,導(dǎo)致我越來越玩不下去了,我擔(dān)心球球大作戰(zhàn)這款游戲很快就會(huì)走到“終點(diǎn)”,如果走到“終點(diǎn)”,我的努力也會(huì)全都白費(fèi),類似一夜暴富,然而隔夜就破產(chǎn)的那種,我真心希望官方不要這么頻繁的出皮膚,多修復(fù)修復(fù)bug出點(diǎn)新玩法,我也一樣可以玩下去,如果以后還是和現(xiàn)在一樣,那么球球大作戰(zhàn)這款游戲不會(huì)走的很遠(yuǎn),玩家也就會(huì)越來越少,球球大作戰(zhàn)從氪金度提升的時(shí)候就有個(gè)綽號(hào)叫作“氪金大作戰(zhàn)”,他們說不氪金就玩不下去,就會(huì)被別人看不起,可我并不那么認(rèn)為,當(dāng)時(shí)我以為我有技術(shù)也可以和他們站在一起,到現(xiàn)在我才發(fā)現(xiàn)我錯(cuò)了,有技術(shù)不一定被看得起,但有錢必定會(huì)被仰望

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山東濟(jì)南聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/8/2 15:39:10
以前挺喜歡的.現(xiàn)在就佛了。
還是那么個(gè)問題.里面大多玩家素質(zhì)實(shí)在過于感人。一局游戲里大半場(chǎng)能聽著臟話玩著。
(閉眼)就是說我打游戲來放松.還要被罵大半局.我來放松.還是找罵?
咱也不是說看不起XXS吧.誰還沒上過小學(xué)呢。這是那么個(gè)大球吃小球的游戲吧。你拍了一個(gè)XXS。好————那么接下來每一局,只要他還在線。你就別想好過了。開一局它跟一局罵你.誰能忍?
這也就算了。動(dòng)不動(dòng)來幾把炸房。你一個(gè)戰(zhàn)隊(duì)里的人一起玩。我能理解。本來一局15個(gè)人。跟著進(jìn)變成30個(gè)人。哎一局里面本來是兩兩組隊(duì)的。一下子16個(gè)人一個(gè)隊(duì)。剩下的14個(gè)人也不是一個(gè)戰(zhàn)隊(duì)的。不團(tuán)結(jié)。只要他們14個(gè)人中。其中有人去打另外16個(gè)人當(dāng)中的一個(gè)。另外15個(gè)人全跑過來幫忙。怎么打?
我現(xiàn)在打這個(gè)游戲.也不想一個(gè)一個(gè)給它們靜音了。不開聲音那么打吧.又總覺得少點(diǎn)什么。
:)
佛了。

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四川成都電信 網(wǎng)友 2023/7/31 14:01:37
球球大作戰(zhàn)從一款小游戲變得如今那么受歡迎,真是佩服。希望球球大作戰(zhàn)能夠繼續(xù)更好的下去!♥

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四川成都電信 網(wǎng)友 2023/7/31 14:01:26
這款游戲是一款球吃球的多人競(jìng)技游戲,它的游戲模式豐富多彩,雖然皮膚出的速度有點(diǎn)快,但玩法還是特別好的,都是童年的回憶,給五星吧

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北京世紀(jì)互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友 2023/7/26 12:06:35
1、操作簡(jiǎn)單。
2、響應(yīng)非?欤_局也簡(jiǎn)單。
3、“排位”營銷在游戲里面做的非常成功,能夠不斷地給與玩家希望和玩下去的動(dòng)力。
4、游戲吸引力也就是“J”文化。
5、得益于“手機(jī)市場(chǎng)”的普及、人口基數(shù)龐大、互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的發(fā)展。
6、玩耍的成就性。
其實(shí)現(xiàn)實(shí)世界非?陀^,有的時(shí)候寒冷,有的時(shí)候溫暖,有的時(shí)候累,有的時(shí)候輕松,有的時(shí)候煩悶,有的時(shí)候孤獨(dú),有的時(shí)候就是輕松。很喜歡,很容易上手,對(duì)新手玩家挺友好的,兩個(gè)鍵就可以做成很多高難度動(dòng)作,當(dāng)然人家主播的超難度技術(shù)我們是很難學(xué)會(huì)的啦~
很早我就開始玩了,以前也能匹配到志同道合的隊(duì)友,有很多可愛又酷炫的皮膚,吐子的聲音其實(shí)真的很治愈,游戲模式很豐富,可以體驗(yàn)到更多游戲樂趣,每個(gè)模式也都不是很難,尊的很快樂 (˵ˉ□〰ˉ□˵)浪客
這次就認(rèn)真評(píng)個(gè)價(jià)吧 球球大作戰(zhàn),嗯~ 是一款休閑的實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲,在游戲中,玩家會(huì)變成一顆可愛的球球,你要通過不停的吞噬其他小球來讓自己成長,同時(shí)要避免被其他大球吃掉來保證生存。 游戲的畫風(fēng)是拿那種萌萌噠的風(fēng)格,主角球球們都是五顏六色的,看起來很可愛。這個(gè)游戲的玩法很有意思,一個(gè)魔性的游戲。游戲上手很容易,不過還是挺考驗(yàn)游戲的操作。 入坑提醒: 網(wǎng)絡(luò)差點(diǎn)的和手殘黨能別玩就別玩,不然很容易被搞心態(tài)喲~(別噴)

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重慶電信 網(wǎng)友 2023/7/21 17:36:51
前言:
球球大作戰(zhàn),六億人在玩!想必玩家都應(yīng)該知道,球球大作戰(zhàn)是一款休閑競(jìng)技的老游戲了。
游戲玩法:
球球大作戰(zhàn)最經(jīng)典的兩個(gè)模式就是自由模式和團(tuán)戰(zhàn)模式。
自由模式:就是依靠自己來吃菜豆來增加球體大小,也可以分身一起吃,達(dá)到一定的體積可以進(jìn)行扎刺,扎刺會(huì)有較多的分身,玩家可以吐球,集中在一個(gè)分身,更加快速的變大,有規(guī)定的時(shí)間內(nèi),時(shí)間結(jié)束后看誰的重量多,誰就是第一名。
團(tuán)戰(zhàn)模式:團(tuán)戰(zhàn)模式是由五個(gè)玩家一起打,球球大作戰(zhàn)玩家都是這樣玩的,分為大隊(duì)、小隊(duì),還有一個(gè)野點(diǎn)發(fā)育,兩個(gè)人可以一起合作扎刺,輕松的合體,可以開麥一起交流,這個(gè)也是一樣的,到后面哪一隊(duì)的重量重就是誰第一名。
獵魔模式:這個(gè)模式比較獨(dú)特,可以說成挑戰(zhàn)boss的,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)吃到怪物,吃到了一定的數(shù)量,就會(huì)開始下一波的,勝利后會(huì)得一些材料,一個(gè)挑戰(zhàn)boss使比較難,玩家可以邀請(qǐng)身邊的朋友來一起挑戰(zhàn)boss。
球球大作戰(zhàn)玩法還有很多呢,還有雙冠模式和極限大逃亡、生存模式等等有趣的玩法就不一一介紹了。
游戲段位:
球球大作戰(zhàn)游戲段位分為青銅-白銀-黃金-鉑金-鉆石-大師-王者-超神-榮耀超神等著玩家來上喲。
游戲音樂:
球球大作戰(zhàn)里面有四種不同的背景音樂,分別為希哩哩的下午茶時(shí)光,波拉哩的春天以及彩豆森林和庫庫巴出沒,玩家耿熟悉不過的就是庫庫巴出沒,因?yàn)槭悄J(rèn)的音樂,不同音樂都給玩家?guī)砹艘环N莫名的代入感。
優(yōu)點(diǎn):
里面有非常詳細(xì)的新手教程,基本就像手把手教的,給萌新玩家好的體驗(yàn),里面也有很多的圣衣、關(guān)鍵詞、狍子等等等的,太多皮膚了,根本說不來,游戲皮膚有很多種類型的,皮膚設(shè)計(jì)非常不錯(cuò),也有聯(lián)動(dòng)一些玩家的童年的動(dòng)畫,之前有聯(lián)動(dòng)過奧特曼、喜洋洋什么的,游戲玩法也多,最值得說的是球球大作戰(zhàn)在今年執(zhí)行了一次大更新,球球大作戰(zhàn)本身有很多玩家開掛,球球大作戰(zhàn)官方引起了重視,把所有的開掛的玩家送了十年大禮包的福利,也重置了段位。
缺點(diǎn):
頻繁出游戲皮膚,基本都是用錢買的,現(xiàn)在都是一塊錢就能領(lǐng)到一些簡(jiǎn)單的皮膚,大部分都是一元的活動(dòng),絡(luò)延遲也很差勁,只要出現(xiàn)一卡,就會(huì)飛出地圖,然后移動(dòng)一卡一卡,希望改進(jìn)一下網(wǎng)絡(luò)延遲,游戲交流比較麻煩,開麥的時(shí)間還只有五秒的時(shí)間,如果你和朋友一起玩聊天什么的,你這就五秒時(shí)間,還沒講完話就結(jié)束,還得一次一次的按才能開麥,希望也改進(jìn)一些這個(gè)游戲交流方面的問題。
總結(jié):
我非常希望這款游戲,因?yàn)檫@款游戲是我小時(shí)候最愛玩的游戲,是我童年時(shí)的回憶,球球不倒,陪你到老。
“球球大作戰(zhàn),六億人在玩!”

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廣東深圳教育網(wǎng) 網(wǎng)友 2023/7/21 17:36:44
《球球大作戰(zhàn)》
這游戲可謂是承載了00后的青春,我也是見證了這游戲從天神下凡到跌落神壇,曾幾何時(shí),這游戲確實(shí)是一款精品好游,但是游戲整體發(fā)展方向變了,現(xiàn)在的我玩這款游戲已然找不到以前的味道,我只能說,時(shí)代變了
超過三億人都玩的極品游戲,現(xiàn)在市面上風(fēng)評(píng)依然不堪,作為大球吃小球系列最經(jīng)典的一款,在系列游戲中還是處于不可動(dòng)搖的地位,盡管其現(xiàn)在做的確實(shí)不怎樣,由于其自身和其他原因,這游戲也漸漸淡出大眾視野,作為巨人網(wǎng)絡(luò)的巔峰作品,這游戲本身質(zhì)量其實(shí)還行,也能對(duì)得起他的名字,從一個(gè)極其奇特的背景故事中將其帶入,在當(dāng)時(shí)這游戲出發(fā)點(diǎn)和題材都是十分吸引,給出了玩家新鮮和期待感,進(jìn)入游戲中,有手把手教學(xué)基礎(chǔ)操作不是很難。吐球和分裂,但是想要理解深層次的玩法,就是一件不簡(jiǎn)單的事,類似側(cè)漲,母體,中吐和彈射等等,也是有難度的,但是學(xué)會(huì)之后你可以從中感受到游戲的樂趣,內(nèi)存現(xiàn)在也是到達(dá)了一個(gè)比較高的高度,但是卻發(fā)生了很多變化,無論是對(duì)戰(zhàn)還是大逃殺進(jìn)行了更新和優(yōu)化,我是變得完善了一點(diǎn),人際實(shí)力有增強(qiáng),唯一不變的就是數(shù)年來的氪金和環(huán)境差的問題,各種炫酷皮膚層出不窮。游戲中整體花哨了不少,但主題玩法內(nèi)容得不到升華,碰到現(xiàn)在談不上落后,但算不上主流
服務(wù)器時(shí)常波動(dòng)且玩法單一所帶來的局限性,本身游戲不是太出彩,還問題較多,游戲內(nèi)部存在較大問題,游戲設(shè)定對(duì)戰(zhàn)是單人模式,但組隊(duì)現(xiàn)象卻較多,單人模式的全部滿意戰(zhàn)成為一種聯(lián)系,其次就是沒有素質(zhì)的xxs,在全部麥中,時(shí)不時(shí)侮辱他人,搞人心態(tài),隨著眼花繚亂和各種事物的更新,卻抓不到主體以前的味道,也找不到了,只能說很崩潰
皮膚在游戲?qū)?zhàn)過程中參設(shè)尤為多,甚至還進(jìn)行了熱力度的排行,個(gè)人感覺這一點(diǎn)無可厚非,游戲中不出所料也是滿滿的氪金界面,本身整體塑造出發(fā)點(diǎn)就是向哪里,個(gè)人覺得中心發(fā)揮錯(cuò)了位置,音效從發(fā)行到現(xiàn)在就是那一背景音樂并無特色變化,只能說一般
總結(jié):現(xiàn)在從這里獲得的體驗(yàn)感確實(shí)不好,整體風(fēng)評(píng)也很差,bug多的離譜,只能說,今日人還在,不見當(dāng)年的經(jīng)典球球了

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上海電信 網(wǎng)友 2023/7/21 17:36:36
對(duì)于《球球大作戰(zhàn)》這款游戲來說,很多玩家可能并不是很陌生,畢竟曾經(jīng)這款游戲也是風(fēng)靡一時(shí)。其實(shí)對(duì)于現(xiàn)在的游戲市場(chǎng)來說,可能這款游戲已經(jīng)沒有什么可以拿的出手的優(yōu)勢(shì),但是對(duì)于老玩家來說這款游戲帶給我們的回憶可以說也是非常快樂的。在這款游戲當(dāng)中我們需要在游戲當(dāng)中盡可能的讓自己吞噬掉別人,并且游戲當(dāng)中的玩法也是讓玩家挖掘的比較透徹,高手在這款游戲當(dāng)中可以憑借自己熟練的操作來以小博大,可以說這款游戲的競(jìng)技性做的還是非常不錯(cuò)的。其實(shí)當(dāng)初這款游戲沒有開放充值系統(tǒng)的時(shí)候,玩起來真的非常的快樂,現(xiàn)在再回到游戲個(gè)人感覺已經(jīng)找不到當(dāng)初的感覺。個(gè)人感覺這款游戲的商業(yè)化也使得這款游戲帶給我的感覺也只是剩下遺憾,當(dāng)初一起玩這款游戲的伙伴也是漸行漸遠(yuǎn)。對(duì)于這款游戲,個(gè)人感覺對(duì)于現(xiàn)在的萌新并不是很友好,因?yàn)橛螒虍?dāng)中的環(huán)境往往存在著操作上的代差,在剛開始玩的新手玩家的游戲體驗(yàn)感可能并沒有那么好。失掉造血能力,可以說是這一款游戲快速衰落的重要原因之一?梢哉f游戲官方也是做出了很多方式來想逆轉(zhuǎn)這些頹勢(shì),比如我們可以看到游戲當(dāng)中的玩法是越來越豐富?墒乾F(xiàn)在這款游戲當(dāng)中的很多地方也是讓人差強(qiáng)人意,這個(gè)也只能說時(shí)代的腳步不會(huì)停下來等待任何人。
1.游戲當(dāng)中特點(diǎn)
①球球大作戰(zhàn)畫風(fēng)Q萌可愛,具體不記得什么時(shí)候開始玩的,在17年開始玩,那時(shí)候剛好也在上高中,假期經(jīng)常跟小伙伴們一起搬起小板凳在門口的樹下玩,可以說是陪伴了我三年,可惜后面畢業(yè)想再玩時(shí),在手機(jī)自帶的應(yīng)用商店找不到這個(gè)版本的游戲,當(dāng)時(shí)真的很傷心,時(shí)隔三年,現(xiàn)在又找到了,當(dāng)重新登上原來的號(hào)時(shí),突然就一股熟悉的感覺,三年前的游戲角色,三年前小心翼翼攢著的棒棒糖,接著重新體驗(yàn)了游戲,發(fā)現(xiàn)跟以前相差不大,同時(shí)還有玩家回歸禮,我只能狠狠的感動(dòng)住了。游戲的畫風(fēng)也是依舊那么可愛,但是游戲當(dāng)中出現(xiàn)的各種各樣花里胡哨的皮膚也是讓這款游戲的體驗(yàn)感變得一般。
②球球大作戰(zhàn)支持單人和多人組隊(duì)模式等多種游戲模式,增加游戲的互動(dòng)性,單人模式游戲中也可以開麥交流,旁邊玩家都能聽得見,可以與他們互動(dòng),優(yōu)勢(shì)在于麥克風(fēng)有冷卻時(shí)間及一次只能一個(gè)玩家開麥,不至于在遇到特別情況下發(fā)生強(qiáng)烈的口角沖突,產(chǎn)生持續(xù)的對(duì)罵以及搶話現(xiàn)象。這個(gè)設(shè)定可以說在別的游戲當(dāng)中很少見,在玩的時(shí)候這個(gè)也是非常不錯(cuò)的一個(gè)設(shè)定
③萌新玩家可以通過訓(xùn)練營中的技戰(zhàn)室,通過技巧挑戰(zhàn),花式定級(jí),體驗(yàn)不同的技術(shù)帶來不一樣的游戲體驗(yàn),更能得心應(yīng)手的掌握該游戲技巧。對(duì)于新手玩家其實(shí)我們也是可以看到游戲官方的態(tài)度,但是作為一款競(jìng)技性比較強(qiáng)的游戲,很多時(shí)候新手玩家被吊打的情況也是非常常見。游戲當(dāng)中對(duì)于新手玩家應(yīng)該適當(dāng)?shù)倪M(jìn)行照顧,讓他們可以匹配到與自己實(shí)力相仿的玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),這樣就不會(huì)出現(xiàn)被高手玩家吊打完全沒有游戲體驗(yàn)的問題。
2.公平的玩法模式
其場(chǎng)景多為地圖模式,畫面不算單一,有七彩的“彩豆”,玩家開局可以先去收集彩豆,發(fā)育為大球,再去擊殺吃掉其他玩家,其中,還有刺球,玩家達(dá)到一定體積后,可通過吃吃刺球來增加自身體積,不過也會(huì)使自身分裂為多個(gè)小球分身,這就需要玩家在吃刺球時(shí)多注意周圍是否有比自己大的玩家,或者與隊(duì)友合作,但不同模式下的刺球有不一樣的作用,各位玩家可以自己去體驗(yàn)發(fā)現(xiàn)其樂趣;整體來說其游戲規(guī)則是吃掉其他玩家的球,擊殺其他玩家增加自身球體體積,同時(shí)還要注意與其他玩家合作才能更好的霸占主場(chǎng),成為該場(chǎng)游戲第一,俯視全場(chǎng),獲得更廣闊的視野。當(dāng)然在游戲地圖當(dāng)中我們需要注意的地方還是非常多的,這個(gè)對(duì)于玩家來說還是要根據(jù)實(shí)際情況來選擇應(yīng)對(duì)的方法。在這款游戲當(dāng)中個(gè)人感覺是這款游戲當(dāng)中的玩法設(shè)定上,其實(shí)除了玩家自己的實(shí)力以外游戲還是一個(gè)非常公平的游戲,在這款游戲當(dāng)中不存在什么氪金就會(huì)變強(qiáng)的設(shè)定。所以其實(shí)這款游戲當(dāng)中對(duì)于平民高手玩家是非常的友好,當(dāng)然玩家在這款游戲當(dāng)中也是可以練習(xí)技術(shù)來提高自己的操作。
3.豐富的玩法模式
分為經(jīng)典模式和娛樂模式,經(jīng)典模式成績排名計(jì)入排位分?jǐn)?shù),娛樂模式排名不計(jì)入排位分?jǐn)?shù),有些娛樂模式具有開放時(shí)間限制。這些模式可以說都是有不一樣的特點(diǎn),對(duì)于不同的玩法我們可以在游戲當(dāng)中體驗(yàn)到不同的游戲感覺,在這個(gè)方面本款游戲可以說做的還是非常的不錯(cuò)。比如團(tuán)戰(zhàn)巨行星開場(chǎng)是超大的球體,需要與其他玩家合作才能更好的進(jìn)行游戲,避免開場(chǎng)被其他隊(duì)伍擊殺,落入下風(fēng),當(dāng)然也可以自己行動(dòng),時(shí)刻注意比自己球體大的玩家。這種緊張刺激的對(duì)戰(zhàn)模式可以說讓這款游戲的體驗(yàn)感真的非常的不錯(cuò)。所以個(gè)人感覺雖然這款游戲的熱度并不是很高了,但是對(duì)于喜歡競(jìng)技的玩家來說這款游戲還是非常值得我們來嘗試一下的。
4.對(duì)于這款游戲的總結(jié)
在這款游戲當(dāng)中我們真的可以看到很多不一樣的東西,比如游戲非常努力的豐富游戲的玩法,可是這也擋不住游戲變得普通的事實(shí)。再一次回到這款游戲可以說在游戲當(dāng)中看到很多熟悉的東西,可是在玩的時(shí)候感覺就不一樣了,可能有些游戲就只能拿來回憶。其實(shí)對(duì)于這款游戲還是有很多可能,

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浙江杭州中移鐵通 網(wǎng)友 2023/7/21 17:36:27
作為一款在2015年上線的競(jìng)技游戲,《球球大作戰(zhàn)》從上線起就收獲了一大波熱度水準(zhǔn),甚至一度蓋過了當(dāng)時(shí)崛起的MOBA手游市場(chǎng)成為了當(dāng)時(shí)不管是任何游戲平臺(tái)上的熱門榜單榜首的位置,不同于別的生存競(jìng)技游戲那樣的豐富內(nèi)容,《球球大作戰(zhàn)》本身的操作系統(tǒng)比較簡(jiǎn)單,但是其蘊(yùn)含的操作性可一點(diǎn)都不低,本身“大球吃小球”的簡(jiǎn)單獨(dú)特的玩法也是因?yàn)檫@樣讓《球球大作戰(zhàn)》在當(dāng)時(shí)一眾生存競(jìng)技游戲中斬獲了不錯(cuò)的熱度。但遺憾的是后續(xù)的《球球大作戰(zhàn)》因?yàn)橐欢螘r(shí)間外掛的橫行和優(yōu)化問題導(dǎo)致玩家們的熱情慢慢退散,再到后續(xù)游戲漸漸以一些外觀設(shè)計(jì)為主題的版本迭代,很多氪金點(diǎn)的出現(xiàn)也讓玩家苦不堪言。
《球球大作戰(zhàn)》游戲本身的玩法就是“大球吃小球”,前期沒有什么新手引導(dǎo),畢竟簡(jiǎn)單的玩法規(guī)則就算沒有引導(dǎo)環(huán)節(jié)也能夠讓玩家知道個(gè)大概,這也是為什么起初大部分玩家對(duì)于《球球大作戰(zhàn)》的理解都停留在簡(jiǎn)單好上手的原因,但簡(jiǎn)單并不等同于熟練,在《球球大作戰(zhàn)》游戲中玩家的操作依舊分為左右手設(shè)置,左手依舊是以移動(dòng)搖桿為主,不同的是右手功能性鍵位只有吐球和分裂鍵位(只針對(duì)經(jīng)典模式),玩家實(shí)際操作的鍵位其實(shí)就只有這三種。
但是在這樣一種簡(jiǎn)單規(guī)則背后卻蘊(yùn)含著超多的戰(zhàn)斗策略,在以前的經(jīng)典模式中玩家可以實(shí)現(xiàn)在線互動(dòng)和PK,既能享受休閑的玩法也能夠體驗(yàn)到競(jìng)技游戲中的緊張刺激感!昂(jiǎn)單”只是游戲的主題,玩家對(duì)于操作可以很快上手,在游玩的過程玩家就是需要通過移動(dòng)收集場(chǎng)景中的小球來使自身變大,前期的發(fā)育期尤為重要,因?yàn)橐婚_始游戲的大佬還未誕生,玩家更多還是以單純的大吃特吃然后一個(gè)勁比大小為主,不過隨著版本迭代漸漸有很多玩家了解到了游戲的高級(jí)操作,比如吐球趕路、互吃互吐等等的操作層出不窮,這也是證明游戲有著豐厚的可能性所在。
不過隨著時(shí)間變遷《球球大作戰(zhàn)》的版本越來越偏向氪金點(diǎn)的設(shè)定,雖然現(xiàn)在很多氪金點(diǎn)還是圍繞皮膚外觀設(shè)計(jì),但玩家點(diǎn)進(jìn)界面中最初看到的永遠(yuǎn)都是數(shù)之不盡的充值界面,以及不充值還無法去除紅點(diǎn)的設(shè)置也失去了很多玩家對(duì)于游戲的好感度。再來是游戲的匹配環(huán)境,團(tuán)隊(duì)模式下隊(duì)友各種不作為、坑隊(duì)友的操作隨處可見,很多玩家對(duì)于《球球大作戰(zhàn)》這款游戲的耐性都是因?yàn)檫@塊被消磨殆盡,甚至連原本用來和隊(duì)友溝通的語音系統(tǒng)現(xiàn)在已然成為“小學(xué)生對(duì)罵陣地”、“賣掛空間”等等的配置,這樣一款曾經(jīng)的榜單熱游也漸漸變得落寞。
本次《球球大作戰(zhàn)》也是正式迎來了新版本的更新,最讓人期待的莫過于“終極淘汰賽”模式了,不知道的玩家還以為《球球大作戰(zhàn)》是不是跟隨《糖豆人》的終極淘汰賽的腳步設(shè)立的,不過目前該模式因?yàn)橐恍┘夹g(shù)原因?qū)е抡椒䲡簳r(shí)沒有開啟,但是可以在先行服先游玩到,雖然模式名字叫做“終極淘汰賽”,但實(shí)際上給人的感覺還是停留在原本經(jīng)典模式的復(fù)刻升級(jí)版,和經(jīng)典模式還是有所出入,不管是吞噬值還是場(chǎng)景布置都有著不同的變化,但基礎(chǔ)的規(guī)則變化并不大,并且目前先行服還存在掉PIN、延遲等問題,整體游玩體驗(yàn)還是需要改善下,希望后續(xù)官方能夠盡快優(yōu)化好,特別是網(wǎng)絡(luò)延遲這個(gè)問題。

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