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球球大作戰(zhàn)官方正版19.2.6安卓版

類型:休閑益智大小:126.9M語言:中文時間:08-16評分:8.5立即下載

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最新評論

北京世紀(jì)互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友 2023/9/5 16:56:47
氪金度💰:
這個東西怎么說呢?游戲多多少少都有誘導(dǎo)成分,而且運營只在乎利益,不管青少年是否健康成長。唉無可厚非,它本身也只是個游戲。反正我當(dāng)時上癮了,想充錢但沒沖錢。很慶幸,否則我可能就是這種 一小孩拿媽媽錢給游戲充了十幾萬 新聞的主人公了。氪金這種東西希望不成熟的青少年量力而行。
可玩性很高,容易上頭。主要是最早玩家創(chuàng)新了玩法技巧。可以說球球成功全靠最早一批玩家。emmm但是很多玩家,主播都走了,不知道為什么。(思考🤔ing) 游戲是好游戲,運營不一定是好運營,玩家也不一定是好玩家,好像每次打一局游戲,只要失誤丟球都能換來一句來自隊友對家人的問候。然后運營也從來不會管,舉報也沒用(玩家體驗感算什么?只要有利益。)。說到這個游戲,別人問我你喜歡什么游戲?我都不好意思說出口,就想到?jīng)]素質(zhì)這三個字。就給我一種感覺,你耍這個游戲,就是個dm,來找罵的。你在這個游戲中玩三局如果沒聽到一句臟話,太陽都能打西邊出來。(不知道現(xiàn)在還是不是這種狀態(tài)?半退游了,以前被人罵了生氣傷心,現(xiàn)在都沒感覺了。(免疫了可以說。)
感謝球球,四分打給游戲和曾經(jīng)的朋友。

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湖南婁底電信 網(wǎng)友 2023/9/5 16:56:40
這款游戲我是16年左右開始玩的,當(dāng)時使用的系統(tǒng)是ios,手機號死綁,登錄不上
一點氪金度太高,好看點的皮膚都要花不少錢,平民只能靠互禮等方式獲取金蘑菇,還有的萌新根本就不知道金蘑菇還有別的獲取方法,只能用著棒棒糖,炫彩棒棒糖,免費送等獲取的皮膚,作為一個平民玩家,只能通過技術(shù),一點一點積累名聲,聲望,建立信譽,帶別人上分,慢慢的互禮的人越來越多,手中的金蘑菇每月都越來越多,名聲也一點一點增長,有了自己的真愛粉,但現(xiàn)在的球球大作戰(zhàn)越來越無聊了,只出皮膚,玩法更新的速度越來越慢了,每天不是雙冠,極限,迷霧,就是巔峰賽,導(dǎo)致我越來越玩不下去了,我擔(dān)心球球大作戰(zhàn)這款游戲很快就會走到“終點”,如果走到“終點”,我的努力也會全都白費,類似一夜暴富,然而隔夜就破產(chǎn)的那種,我真心希望官方不要這么頻繁的出皮膚,多修復(fù)修復(fù)bug出點新玩法,我也一樣可以玩下去,如果以后還是和現(xiàn)在一樣,那么球球大作戰(zhàn)這款游戲不會走的很遠,玩家也就會越來越少,球球大作戰(zhàn)從氪金度提升的時候就有個綽號叫作“氪金大作戰(zhàn)”,他們說不氪金就玩不下去,就會被別人看不起,可我并不那么認為,當(dāng)時我以為我有技術(shù)也可以和他們站在一起,到現(xiàn)在我才發(fā)現(xiàn)我錯了,有技術(shù)不一定被看得起,但有錢必定會被仰望

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山東濟南聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/8/2 15:39:10
以前挺喜歡的.現(xiàn)在就佛了。
還是那么個問題.里面大多玩家素質(zhì)實在過于感人。一局游戲里大半場能聽著臟話玩著。
(閉眼)就是說我打游戲來放松.還要被罵大半局.我來放松.還是找罵?
咱也不是說看不起XXS吧.誰還沒上過小學(xué)呢。這是那么個大球吃小球的游戲吧。你拍了一個XXS。好————那么接下來每一局,只要他還在線。你就別想好過了。開一局它跟一局罵你.誰能忍?
這也就算了。動不動來幾把炸房。你一個戰(zhàn)隊里的人一起玩。我能理解。本來一局15個人。跟著進變成30個人。哎一局里面本來是兩兩組隊的。一下子16個人一個隊。剩下的14個人也不是一個戰(zhàn)隊的。不團結(jié)。只要他們14個人中。其中有人去打另外16個人當(dāng)中的一個。另外15個人全跑過來幫忙。怎么打?
我現(xiàn)在打這個游戲.也不想一個一個給它們靜音了。不開聲音那么打吧.又總覺得少點什么。
:)
佛了。

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四川成都電信 網(wǎng)友 2023/7/31 14:01:37
球球大作戰(zhàn)從一款小游戲變得如今那么受歡迎,真是佩服。希望球球大作戰(zhàn)能夠繼續(xù)更好的下去!♥

HUAWEI_DVC-AN20支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

四川成都電信 網(wǎng)友 2023/7/31 14:01:26
這款游戲是一款球吃球的多人競技游戲,它的游戲模式豐富多彩,雖然皮膚出的速度有點快,但玩法還是特別好的,都是童年的回憶,給五星吧

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北京世紀(jì)互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友 2023/7/26 12:06:35
1、操作簡單。
2、響應(yīng)非?,開局也簡單。
3、“排位”營銷在游戲里面做的非常成功,能夠不斷地給與玩家希望和玩下去的動力。
4、游戲吸引力也就是“J”文化。
5、得益于“手機市場”的普及、人口基數(shù)龐大、互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的發(fā)展。
6、玩耍的成就性。
其實現(xiàn)實世界非?陀^,有的時候寒冷,有的時候溫暖,有的時候累,有的時候輕松,有的時候煩悶,有的時候孤獨,有的時候就是輕松。很喜歡,很容易上手,對新手玩家挺友好的,兩個鍵就可以做成很多高難度動作,當(dāng)然人家主播的超難度技術(shù)我們是很難學(xué)會的啦~
很早我就開始玩了,以前也能匹配到志同道合的隊友,有很多可愛又酷炫的皮膚,吐子的聲音其實真的很治愈,游戲模式很豐富,可以體驗到更多游戲樂趣,每個模式也都不是很難,尊的很快樂 (˵ˉ□〰ˉ□˵)浪客
這次就認真評個價吧 球球大作戰(zhàn),嗯~ 是一款休閑的實時對戰(zhàn)手機網(wǎng)絡(luò)游戲,在游戲中,玩家會變成一顆可愛的球球,你要通過不停的吞噬其他小球來讓自己成長,同時要避免被其他大球吃掉來保證生存。 游戲的畫風(fēng)是拿那種萌萌噠的風(fēng)格,主角球球們都是五顏六色的,看起來很可愛。這個游戲的玩法很有意思,一個魔性的游戲。游戲上手很容易,不過還是挺考驗游戲的操作。 入坑提醒: 網(wǎng)絡(luò)差點的和手殘黨能別玩就別玩,不然很容易被搞心態(tài)喲~(別噴)

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重慶電信 網(wǎng)友 2023/7/21 17:36:51
前言:
球球大作戰(zhàn),六億人在玩!想必玩家都應(yīng)該知道,球球大作戰(zhàn)是一款休閑競技的老游戲了。
游戲玩法:
球球大作戰(zhàn)最經(jīng)典的兩個模式就是自由模式和團戰(zhàn)模式。
自由模式:就是依靠自己來吃菜豆來增加球體大小,也可以分身一起吃,達到一定的體積可以進行扎刺,扎刺會有較多的分身,玩家可以吐球,集中在一個分身,更加快速的變大,有規(guī)定的時間內(nèi),時間結(jié)束后看誰的重量多,誰就是第一名。
團戰(zhàn)模式:團戰(zhàn)模式是由五個玩家一起打,球球大作戰(zhàn)玩家都是這樣玩的,分為大隊、小隊,還有一個野點發(fā)育,兩個人可以一起合作扎刺,輕松的合體,可以開麥一起交流,這個也是一樣的,到后面哪一隊的重量重就是誰第一名。
獵魔模式:這個模式比較獨特,可以說成挑戰(zhàn)boss的,在規(guī)定的時間內(nèi)吃到怪物,吃到了一定的數(shù)量,就會開始下一波的,勝利后會得一些材料,一個挑戰(zhàn)boss使比較難,玩家可以邀請身邊的朋友來一起挑戰(zhàn)boss。
球球大作戰(zhàn)玩法還有很多呢,還有雙冠模式和極限大逃亡、生存模式等等有趣的玩法就不一一介紹了。
游戲段位:
球球大作戰(zhàn)游戲段位分為青銅-白銀-黃金-鉑金-鉆石-大師-王者-超神-榮耀超神等著玩家來上喲。
游戲音樂:
球球大作戰(zhàn)里面有四種不同的背景音樂,分別為希哩哩的下午茶時光,波拉哩的春天以及彩豆森林和庫庫巴出沒,玩家耿熟悉不過的就是庫庫巴出沒,因為是默認的音樂,不同音樂都給玩家?guī)砹艘环N莫名的代入感。
優(yōu)點:
里面有非常詳細的新手教程,基本就像手把手教的,給萌新玩家好的體驗,里面也有很多的圣衣、關(guān)鍵詞、狍子等等等的,太多皮膚了,根本說不來,游戲皮膚有很多種類型的,皮膚設(shè)計非常不錯,也有聯(lián)動一些玩家的童年的動畫,之前有聯(lián)動過奧特曼、喜洋洋什么的,游戲玩法也多,最值得說的是球球大作戰(zhàn)在今年執(zhí)行了一次大更新,球球大作戰(zhàn)本身有很多玩家開掛,球球大作戰(zhàn)官方引起了重視,把所有的開掛的玩家送了十年大禮包的福利,也重置了段位。
缺點:
頻繁出游戲皮膚,基本都是用錢買的,現(xiàn)在都是一塊錢就能領(lǐng)到一些簡單的皮膚,大部分都是一元的活動,絡(luò)延遲也很差勁,只要出現(xiàn)一卡,就會飛出地圖,然后移動一卡一卡,希望改進一下網(wǎng)絡(luò)延遲,游戲交流比較麻煩,開麥的時間還只有五秒的時間,如果你和朋友一起玩聊天什么的,你這就五秒時間,還沒講完話就結(jié)束,還得一次一次的按才能開麥,希望也改進一些這個游戲交流方面的問題。
總結(jié):
我非常希望這款游戲,因為這款游戲是我小時候最愛玩的游戲,是我童年時的回憶,球球不倒,陪你到老。
“球球大作戰(zhàn),六億人在玩!”

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廣東深圳教育網(wǎng) 網(wǎng)友 2023/7/21 17:36:44
《球球大作戰(zhàn)》
這游戲可謂是承載了00后的青春,我也是見證了這游戲從天神下凡到跌落神壇,曾幾何時,這游戲確實是一款精品好游,但是游戲整體發(fā)展方向變了,現(xiàn)在的我玩這款游戲已然找不到以前的味道,我只能說,時代變了
超過三億人都玩的極品游戲,現(xiàn)在市面上風(fēng)評依然不堪,作為大球吃小球系列最經(jīng)典的一款,在系列游戲中還是處于不可動搖的地位,盡管其現(xiàn)在做的確實不怎樣,由于其自身和其他原因,這游戲也漸漸淡出大眾視野,作為巨人網(wǎng)絡(luò)的巔峰作品,這游戲本身質(zhì)量其實還行,也能對得起他的名字,從一個極其奇特的背景故事中將其帶入,在當(dāng)時這游戲出發(fā)點和題材都是十分吸引,給出了玩家新鮮和期待感,進入游戲中,有手把手教學(xué)基礎(chǔ)操作不是很難。吐球和分裂,但是想要理解深層次的玩法,就是一件不簡單的事,類似側(cè)漲,母體,中吐和彈射等等,也是有難度的,但是學(xué)會之后你可以從中感受到游戲的樂趣,內(nèi)存現(xiàn)在也是到達了一個比較高的高度,但是卻發(fā)生了很多變化,無論是對戰(zhàn)還是大逃殺進行了更新和優(yōu)化,我是變得完善了一點,人際實力有增強,唯一不變的就是數(shù)年來的氪金和環(huán)境差的問題,各種炫酷皮膚層出不窮。游戲中整體花哨了不少,但主題玩法內(nèi)容得不到升華,碰到現(xiàn)在談不上落后,但算不上主流
服務(wù)器時常波動且玩法單一所帶來的局限性,本身游戲不是太出彩,還問題較多,游戲內(nèi)部存在較大問題,游戲設(shè)定對戰(zhàn)是單人模式,但組隊現(xiàn)象卻較多,單人模式的全部滿意戰(zhàn)成為一種聯(lián)系,其次就是沒有素質(zhì)的xxs,在全部麥中,時不時侮辱他人,搞人心態(tài),隨著眼花繚亂和各種事物的更新,卻抓不到主體以前的味道,也找不到了,只能說很崩潰
皮膚在游戲?qū)?zhàn)過程中參設(shè)尤為多,甚至還進行了熱力度的排行,個人感覺這一點無可厚非,游戲中不出所料也是滿滿的氪金界面,本身整體塑造出發(fā)點就是向哪里,個人覺得中心發(fā)揮錯了位置,音效從發(fā)行到現(xiàn)在就是那一背景音樂并無特色變化,只能說一般
總結(jié):現(xiàn)在從這里獲得的體驗感確實不好,整體風(fēng)評也很差,bug多的離譜,只能說,今日人還在,不見當(dāng)年的經(jīng)典球球了

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上海電信 網(wǎng)友 2023/7/21 17:36:36
對于《球球大作戰(zhàn)》這款游戲來說,很多玩家可能并不是很陌生,畢竟曾經(jīng)這款游戲也是風(fēng)靡一時。其實對于現(xiàn)在的游戲市場來說,可能這款游戲已經(jīng)沒有什么可以拿的出手的優(yōu)勢,但是對于老玩家來說這款游戲帶給我們的回憶可以說也是非?鞓返。在這款游戲當(dāng)中我們需要在游戲當(dāng)中盡可能的讓自己吞噬掉別人,并且游戲當(dāng)中的玩法也是讓玩家挖掘的比較透徹,高手在這款游戲當(dāng)中可以憑借自己熟練的操作來以小博大,可以說這款游戲的競技性做的還是非常不錯的。其實當(dāng)初這款游戲沒有開放充值系統(tǒng)的時候,玩起來真的非常的快樂,現(xiàn)在再回到游戲個人感覺已經(jīng)找不到當(dāng)初的感覺。個人感覺這款游戲的商業(yè)化也使得這款游戲帶給我的感覺也只是剩下遺憾,當(dāng)初一起玩這款游戲的伙伴也是漸行漸遠。對于這款游戲,個人感覺對于現(xiàn)在的萌新并不是很友好,因為游戲當(dāng)中的環(huán)境往往存在著操作上的代差,在剛開始玩的新手玩家的游戲體驗感可能并沒有那么好。失掉造血能力,可以說是這一款游戲快速衰落的重要原因之一?梢哉f游戲官方也是做出了很多方式來想逆轉(zhuǎn)這些頹勢,比如我們可以看到游戲當(dāng)中的玩法是越來越豐富?墒乾F(xiàn)在這款游戲當(dāng)中的很多地方也是讓人差強人意,這個也只能說時代的腳步不會停下來等待任何人。
1.游戲當(dāng)中特點
①球球大作戰(zhàn)畫風(fēng)Q萌可愛,具體不記得什么時候開始玩的,在17年開始玩,那時候剛好也在上高中,假期經(jīng)常跟小伙伴們一起搬起小板凳在門口的樹下玩,可以說是陪伴了我三年,可惜后面畢業(yè)想再玩時,在手機自帶的應(yīng)用商店找不到這個版本的游戲,當(dāng)時真的很傷心,時隔三年,現(xiàn)在又找到了,當(dāng)重新登上原來的號時,突然就一股熟悉的感覺,三年前的游戲角色,三年前小心翼翼攢著的棒棒糖,接著重新體驗了游戲,發(fā)現(xiàn)跟以前相差不大,同時還有玩家回歸禮,我只能狠狠的感動住了。游戲的畫風(fēng)也是依舊那么可愛,但是游戲當(dāng)中出現(xiàn)的各種各樣花里胡哨的皮膚也是讓這款游戲的體驗感變得一般。
②球球大作戰(zhàn)支持單人和多人組隊模式等多種游戲模式,增加游戲的互動性,單人模式游戲中也可以開麥交流,旁邊玩家都能聽得見,可以與他們互動,優(yōu)勢在于麥克風(fēng)有冷卻時間及一次只能一個玩家開麥,不至于在遇到特別情況下發(fā)生強烈的口角沖突,產(chǎn)生持續(xù)的對罵以及搶話現(xiàn)象。這個設(shè)定可以說在別的游戲當(dāng)中很少見,在玩的時候這個也是非常不錯的一個設(shè)定
③萌新玩家可以通過訓(xùn)練營中的技戰(zhàn)室,通過技巧挑戰(zhàn),花式定級,體驗不同的技術(shù)帶來不一樣的游戲體驗,更能得心應(yīng)手的掌握該游戲技巧。對于新手玩家其實我們也是可以看到游戲官方的態(tài)度,但是作為一款競技性比較強的游戲,很多時候新手玩家被吊打的情況也是非常常見。游戲當(dāng)中對于新手玩家應(yīng)該適當(dāng)?shù)倪M行照顧,讓他們可以匹配到與自己實力相仿的玩家進行對戰(zhàn),這樣就不會出現(xiàn)被高手玩家吊打完全沒有游戲體驗的問題。
2.公平的玩法模式
其場景多為地圖模式,畫面不算單一,有七彩的“彩豆”,玩家開局可以先去收集彩豆,發(fā)育為大球,再去擊殺吃掉其他玩家,其中,還有刺球,玩家達到一定體積后,可通過吃吃刺球來增加自身體積,不過也會使自身分裂為多個小球分身,這就需要玩家在吃刺球時多注意周圍是否有比自己大的玩家,或者與隊友合作,但不同模式下的刺球有不一樣的作用,各位玩家可以自己去體驗發(fā)現(xiàn)其樂趣;整體來說其游戲規(guī)則是吃掉其他玩家的球,擊殺其他玩家增加自身球體體積,同時還要注意與其他玩家合作才能更好的霸占主場,成為該場游戲第一,俯視全場,獲得更廣闊的視野。當(dāng)然在游戲地圖當(dāng)中我們需要注意的地方還是非常多的,這個對于玩家來說還是要根據(jù)實際情況來選擇應(yīng)對的方法。在這款游戲當(dāng)中個人感覺是這款游戲當(dāng)中的玩法設(shè)定上,其實除了玩家自己的實力以外游戲還是一個非常公平的游戲,在這款游戲當(dāng)中不存在什么氪金就會變強的設(shè)定。所以其實這款游戲當(dāng)中對于平民高手玩家是非常的友好,當(dāng)然玩家在這款游戲當(dāng)中也是可以練習(xí)技術(shù)來提高自己的操作。
3.豐富的玩法模式
分為經(jīng)典模式和娛樂模式,經(jīng)典模式成績排名計入排位分?jǐn)?shù),娛樂模式排名不計入排位分?jǐn)?shù),有些娛樂模式具有開放時間限制。這些模式可以說都是有不一樣的特點,對于不同的玩法我們可以在游戲當(dāng)中體驗到不同的游戲感覺,在這個方面本款游戲可以說做的還是非常的不錯。比如團戰(zhàn)巨行星開場是超大的球體,需要與其他玩家合作才能更好的進行游戲,避免開場被其他隊伍擊殺,落入下風(fēng),當(dāng)然也可以自己行動,時刻注意比自己球體大的玩家。這種緊張刺激的對戰(zhàn)模式可以說讓這款游戲的體驗感真的非常的不錯。所以個人感覺雖然這款游戲的熱度并不是很高了,但是對于喜歡競技的玩家來說這款游戲還是非常值得我們來嘗試一下的。
4.對于這款游戲的總結(jié)
在這款游戲當(dāng)中我們真的可以看到很多不一樣的東西,比如游戲非常努力的豐富游戲的玩法,可是這也擋不住游戲變得普通的事實。再一次回到這款游戲可以說在游戲當(dāng)中看到很多熟悉的東西,可是在玩的時候感覺就不一樣了,可能有些游戲就只能拿來回憶。其實對于這款游戲還是有很多可能,

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浙江杭州中移鐵通 網(wǎng)友 2023/7/21 17:36:27
作為一款在2015年上線的競技游戲,《球球大作戰(zhàn)》從上線起就收獲了一大波熱度水準(zhǔn),甚至一度蓋過了當(dāng)時崛起的MOBA手游市場成為了當(dāng)時不管是任何游戲平臺上的熱門榜單榜首的位置,不同于別的生存競技游戲那樣的豐富內(nèi)容,《球球大作戰(zhàn)》本身的操作系統(tǒng)比較簡單,但是其蘊含的操作性可一點都不低,本身“大球吃小球”的簡單獨特的玩法也是因為這樣讓《球球大作戰(zhàn)》在當(dāng)時一眾生存競技游戲中斬獲了不錯的熱度。但遺憾的是后續(xù)的《球球大作戰(zhàn)》因為一段時間外掛的橫行和優(yōu)化問題導(dǎo)致玩家們的熱情慢慢退散,再到后續(xù)游戲漸漸以一些外觀設(shè)計為主題的版本迭代,很多氪金點的出現(xiàn)也讓玩家苦不堪言。
《球球大作戰(zhàn)》游戲本身的玩法就是“大球吃小球”,前期沒有什么新手引導(dǎo),畢竟簡單的玩法規(guī)則就算沒有引導(dǎo)環(huán)節(jié)也能夠讓玩家知道個大概,這也是為什么起初大部分玩家對于《球球大作戰(zhàn)》的理解都停留在簡單好上手的原因,但簡單并不等同于熟練,在《球球大作戰(zhàn)》游戲中玩家的操作依舊分為左右手設(shè)置,左手依舊是以移動搖桿為主,不同的是右手功能性鍵位只有吐球和分裂鍵位(只針對經(jīng)典模式),玩家實際操作的鍵位其實就只有這三種。
但是在這樣一種簡單規(guī)則背后卻蘊含著超多的戰(zhàn)斗策略,在以前的經(jīng)典模式中玩家可以實現(xiàn)在線互動和PK,既能享受休閑的玩法也能夠體驗到競技游戲中的緊張刺激感!昂唵巍敝皇怯螒虻闹黝},玩家對于操作可以很快上手,在游玩的過程玩家就是需要通過移動收集場景中的小球來使自身變大,前期的發(fā)育期尤為重要,因為一開始游戲的大佬還未誕生,玩家更多還是以單純的大吃特吃然后一個勁比大小為主,不過隨著版本迭代漸漸有很多玩家了解到了游戲的高級操作,比如吐球趕路、互吃互吐等等的操作層出不窮,這也是證明游戲有著豐厚的可能性所在。
不過隨著時間變遷《球球大作戰(zhàn)》的版本越來越偏向氪金點的設(shè)定,雖然現(xiàn)在很多氪金點還是圍繞皮膚外觀設(shè)計,但玩家點進界面中最初看到的永遠都是數(shù)之不盡的充值界面,以及不充值還無法去除紅點的設(shè)置也失去了很多玩家對于游戲的好感度。再來是游戲的匹配環(huán)境,團隊模式下隊友各種不作為、坑隊友的操作隨處可見,很多玩家對于《球球大作戰(zhàn)》這款游戲的耐性都是因為這塊被消磨殆盡,甚至連原本用來和隊友溝通的語音系統(tǒng)現(xiàn)在已然成為“小學(xué)生對罵陣地”、“賣掛空間”等等的配置,這樣一款曾經(jīng)的榜單熱游也漸漸變得落寞。
本次《球球大作戰(zhàn)》也是正式迎來了新版本的更新,最讓人期待的莫過于“終極淘汰賽”模式了,不知道的玩家還以為《球球大作戰(zhàn)》是不是跟隨《糖豆人》的終極淘汰賽的腳步設(shè)立的,不過目前該模式因為一些技術(shù)原因?qū)е抡椒䲡簳r沒有開啟,但是可以在先行服先游玩到,雖然模式名字叫做“終極淘汰賽”,但實際上給人的感覺還是停留在原本經(jīng)典模式的復(fù)刻升級版,和經(jīng)典模式還是有所出入,不管是吞噬值還是場景布置都有著不同的變化,但基礎(chǔ)的規(guī)則變化并不大,并且目前先行服還存在掉PIN、延遲等問題,整體游玩體驗還是需要改善下,希望后續(xù)官方能夠盡快優(yōu)化好,特別是網(wǎng)絡(luò)延遲這個問題。

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