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首頁安卓游戲休閑益智 → 球球大作戰(zhàn)官方正版 19.2.6安卓版 評論

球球大作戰(zhàn)官方正版19.2.6安卓版

類型:休閑益智大。126.9M語言:中文時間:08-16評分:8.5立即下載

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山東濟(jì)南電信 網(wǎng)友 2023/11/3 10:40:00
其實當(dāng)我看到這款游戲的時候,我的內(nèi)心是非常疑惑的,因為我身邊的朋友有玩過這款游戲的都說這款游戲非常的像貪吃蛇,但是光看這款游戲的圖標(biāo)又會讓人以為這是一款有關(guān)于球類射擊的游戲,所以滿懷著疑惑和好奇的心理促使我下載了這款游戲,而當(dāng)我看到這款游戲內(nèi)容的時候,其實我是有一些不太感冒的,因為它給我的感覺就是一款變相的貪吃蛇游戲,只是更加美化了一下而已,所以一開始我對這款游戲是不抱太大期待的,但是當(dāng)我玩過這款游戲之后,我發(fā)現(xiàn)這款游戲和我想象中完全不一樣,他的玩法確實是類似于貪吃蛇的那種吞噬游戲,但是它又在吞噬的基礎(chǔ)上增加了許多的非常新穎的技能,所以當(dāng)我看到這些又玩過幾局之后,我對這款游戲產(chǎn)生了非常濃厚的興趣。
首先,這款游戲的玩法簡單來說就是玩家需要操控一個球,讓它吃掉周圍的一些散碎食物來壯大自己,在球小的時候玩家需要盡量的躲避周圍比自己大的玩家,以防被其他玩家吞噬掉,而當(dāng)自己壯大到一定程度,有能力吞噬其他人的時候,玩家就可以去抓人了,雖然這樣聽上去確實是有一些平平無奇,但是有趣的是玩家的球越小,移動的速度也就越快,球越大,移動的速度也就越慢,其實這個設(shè)定,我認(rèn)為非常具有真實性的,不過在這里我還想說一下,這個設(shè)定雖然非常的新奇,但是我依舊認(rèn)為對有一部分耐心不足的玩家來說是不太友好的,因為有些玩家想的就是要壯大自身,并不會輕易的去分裂自己的球,只會想著自己已經(jīng)吞噬掉那么多,萬一分裂后被別人吃掉就得不償失了,所以當(dāng)這部分玩家的球越來越大,速度也就越來越慢,如果玩家的耐心好還可以,如果是耐心不太好的玩家,這對于他們來說我認(rèn)為是非常致命的,以至于當(dāng)他們遇到這種情況的時候,往往會覺得非常煩躁,恨不得讓球趕緊移動,所以基于這一點來說,我認(rèn)為這是一個兩難的難題,畢竟這種設(shè)定確實是非常新穎的,但是又會對一部分玩家產(chǎn)生不太友好的影響,所以我個人建議:重新開設(shè)一個板塊,或者將游戲中現(xiàn)有的一個板塊整改一下,不管球是大還是小,都能以正常的速度移動,這樣一來,我認(rèn)為不僅又豐富了這款游戲,更給這一部分玩家解決了讓他們覺得不友好的玩法,一舉雙得。
并且這款游戲里還有許多的技能設(shè)定,比如在游戲的過程中會出現(xiàn)一個綠色齒輪一樣的東西,如果玩家的球吃掉了這個齒輪就會瞬間分裂成很多個小球,以及屏幕右下角的閃電符號也是可以在球的自身上射出一些圓滾滾的純色小球,以此來減輕球自身的負(fù)擔(dān),讓玩家的速度更快,再者就是閃電符號旁邊的減號也是可以進(jìn)行分裂的,但是每次只能分裂兩個球,所以如果需要分裂很多個球的玩家,還是直接建議去吞噬點那個類似齒輪一樣的東西。
其實一開始我真的以為這就是一款換皮游戲,以為它的玩法無限接近于貪吃蛇,但是當(dāng)我看到了這些技能以及玩法上的新設(shè)定之后,算是徹底打破了我認(rèn)為這是貪吃蛇的刻板印象,并且,這款游戲玩起來我認(rèn)為是非常上頭的,而且它不單單只有一種玩法,它有很多的板塊供玩家選擇,比如極速團(tuán)戰(zhàn)、自由模式、花式巔峰賽等等……可以說這款游戲的玩法和內(nèi)容都是非常豐富的,并且游戲的操作性我認(rèn)為也是非常優(yōu)秀,多樣的玩法給玩家不一樣的游戲體驗,所以對于這款游戲玩法上的制作我認(rèn)為還是非?扇牲c的。
對于游戲的畫面我認(rèn)為制作的非常的精細(xì),因為這款游戲它并不只局限于一種畫面,它的板塊眾多,所以每一個板塊兒都有自己獨特的畫面,因此也可以見得這款游戲是真正花了心思和功夫的,我見過很多游戲都是板塊很多但是只用一種畫面的,這樣一來玩家的視覺反饋就會很差勁,而這款游戲并沒有,反而用不同的畫面配合著每一個板塊,所以我覺得這一點的制作非常的深入人心。以及這款游戲的主背景顏色也是以綠色為主,看起來小清新的同時又不會讓玩家產(chǎn)生視覺疲勞,并且人物的刻畫也非常的可愛,就給人一種軟萌軟萌的感覺,這種人物的形象再加上不同風(fēng)格的畫面,給玩家的畫面體驗感就會非常的棒。
這款游戲在音樂上的設(shè)計也格外優(yōu)秀,比如剛進(jìn)去游戲時所展現(xiàn)出來的音樂就給人一種歡快休閑的感覺,而游戲過程中的音樂卻顯得比較平靜,可以促進(jìn)玩家的內(nèi)心沉靜,再者音效的設(shè)計也是休閑中帶著一絲可愛的感覺,能感覺的到,在音樂的制作上這款游戲也并沒有馬虎,反而更加的精益求精,盡力的做到了讓音樂不拖后腿且能與畫面和玩法相互契合,我個人認(rèn)為這些細(xì)節(jié)真的會給整款游戲加分很多,而且好的音樂真的能促進(jìn)玩家與游戲的連接感與代入感,甚至能調(diào)節(jié)玩家的心情,所以基于這款游戲的音樂,我會覺得它真正做到了這幾點,非常優(yōu)秀。
以及這款游戲的操作我認(rèn)為也是非常人性化的,比如說這款游戲控制人物方向的方式是滑動方向盤,但是這一點又和平常所見到的游戲不太一樣,平常我們見到的基本都是固定了位置的方向盤或者按鈕,玩家只能遵循著設(shè)定來進(jìn)行操控,而這款游戲不同,玩家在左屏幕的任何一個地方滑動都可以進(jìn)行人物的操控,可以說這款游戲的方向盤并沒有限制玩家的行動,而是配合著玩家的行動,所以基于這一點來說我認(rèn)為是非常優(yōu)秀的,有一句話叫細(xì)節(jié)決定成敗,我覺得這句話在這個部分體現(xiàn)的淋漓盡致,正因為這個極具人性化的設(shè)計,我個人認(rèn)為游戲的操作性和自由性都大大提高了不少。
總結(jié)一下:《球球大作戰(zhàn)》這款游戲在玩法上獨具新穎且玩起來非常上頭,操作性也格外的人性化,給玩家的游戲體驗感很是不錯,并且畫面和音樂的制作細(xì)節(jié)感滿滿,沒有半分拉垮的意思,可以說是非常精良了,所以我給五顆星,也推薦大家嘗試一下。

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海南?诤D厢t(yī)科大學(xué) 網(wǎng)友 2023/10/18 12:00:16
15年橫空出世一度受到玩家吹捧。幾年前的球球大作戰(zhàn),是我們童年的樂趣。大球吃小球,和朋友們的樂趣。那時候,我們都是萌新,都是菜雞互啄。
游戲的玩法可以說非常簡單,也可以說很難。它是一個平面2d游戲,通過吃掉別人的球使自己的球變大,直到只剩你一個人為止。對于資深玩家來說,小吃大這種令人吃驚的操作是信手拈來。
游戲的體驗!肚蚯虼笞鲬(zhàn)》是一款在線競技手游,上手簡單,精通則難。它更側(cè)重玩家的策略,游戲分單人和團(tuán)隊,其中團(tuán)隊模式是小編的最愛(每次都可以躺),畫風(fēng)相對不錯,體驗感相對較強(qiáng)。玩法相對單一,就是通過吃掉對方的球取得勝利。但是操作上限非常高,各種匪夷所思的操作等我們實現(xiàn)。游戲的音效,畫風(fēng)都不錯。聽起來很舒服,雖然只是簡單的大吃小,但是一點也不無聊,反而很刺激,可玩性非常高。
游戲的問題。同樣 ,很多游戲存在的問題,氪金越來越嚴(yán)重 ,游戲環(huán)境越來越糟糕。玩家大量流失,官方居然還瘋狂發(fā)揮氪金氣息,讓游戲環(huán)境大不如前。玩家們對此失望。游戲內(nèi)的騙子也沒有被制裁,游戲的語言環(huán)境也很不容樂觀。如果能真心對待玩家,從即前雖然可能有點困難,但是長遠(yuǎn)發(fā)展一定要好。
游戲的看法。這是一款非常適合休閑的小游戲,我們都可以入手,但是想玩好就要下功夫。體驗感和游戲畫質(zhì)但是不錯的。但是游戲的大環(huán)境出了問題,現(xiàn)在在收割玩家的錢包。我們也無可奈何,現(xiàn)在和我們打的人呆呆的,酷似人機(jī),實質(zhì)上就是人機(jī)。很沒意思,當(dāng)然,單純是打發(fā)時間的小伙伴還是挺適合的。
我的建議。最最重要的就是游戲環(huán)境,氪金氣息太嚴(yán)重了。玩家們懷念以前的《球球大作戰(zhàn)》,時間不長且易上手,公平競技。現(xiàn)在各種華麗的皮膚,也沒那么公平。我們看不到以前的味道自然就失望了。第二,可以側(cè)重游戲模式的多開發(fā),比如我認(rèn)為可以出一個技能模式,多玩法融合更好玩。最后,優(yōu)化一下服務(wù)器可能更好。
總結(jié)。《球球大作戰(zhàn)》是一款不錯的休閑游戲,但是現(xiàn)在的環(huán)境氪金氣息嚴(yán)重。上手簡單,可玩性強(qiáng)。如果新手想入坑,我不建議氪金,畢竟游戲大環(huán)境不好,還有就是不值得。只要你肝, 好看的皮膚你也會有,F(xiàn)在的人也沒那么多,人機(jī)可能占一大半。所以就是,入坑不氪金,休閑不沉迷。這就是我的測評,小伙伴們下次見。

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湖北恩施州電信 網(wǎng)友 2023/10/18 12:00:07
看到“球球大作戰(zhàn)”第一印象很可愛的名字,讓人立馬想到以前的“貪吃蛇”游戲!柏澇陨摺边@款游戲在之前一段時間是很火爆的,如果我是在之前看到這款游戲,那我肯定會覺得這是一款極其優(yōu)秀的游戲,但是放在現(xiàn)在,如果有人說這款游戲怎么怎么好玩,那我只想說:你開心就好,這款游戲說實話太老套了,沒有什么都是一款休閑競技類游戲,但當(dāng)你真正的玩起來的時候才能真正發(fā)現(xiàn)他倆的不同之處。
從畫面上來看,這款游戲的背景顏色是偏深色,人物的顏色比較炫麗多彩,其實如果光看人物的顏色,會讓玩家產(chǎn)生一些視覺疲勞,但是加入了深色的背景顏色,視覺疲勞就會降低很多,所以我認(rèn)為,畫面的制作也就算是中規(guī)中矩吧,沒什么太大的亮點。其次,布局比較吸引人,分為不同的板塊,可以提供不同的需求,但是有些模塊是需要充值的,這就看個人需求了。但是進(jìn)入游戲,會讓你各種領(lǐng)取,讓一心想要立刻進(jìn)入游戲的人多少有點心急。背景音樂聽了比較讓人放松,能夠立刻融入到游戲中,本來該游戲就是一款讓人休閑放松的,聽到音樂那感覺立馬就上來了?梢宰屓送艄ぷ魃钪械牟挥淇。
游戲玩法:通過控制球球吃掉周邊五彩片片,吃的越多長的越快,但是也要控制好,對手如果比你壯大,隨時都會吞掉你,這也好比我們在日常生活中,高調(diào)做人,低調(diào)做事一樣,有時候太高調(diào)不是一件好事。再回到游戲,當(dāng)你覺得危險,隨時會被對手吃掉的時候,這時可以按分裂鍵,會分解成好多小的球球,盡管有被吞掉的,也沒有關(guān)系,只要還有一個就可以再次強(qiáng)大。同樣,如果你足夠強(qiáng)大,對手就會避開你,如果你弱,就會去攻擊你,除非你有強(qiáng)大的技能可以完美躲避追擊,讓對手覺得徒勞無功,這樣才可以放棄吞并你。通俗的講就是大魚吃小魚,小魚吃蝦米,不小心,蝦米吃不吃的上都是問題。到后面,會出現(xiàn)幾個攻擊力非常強(qiáng)的龐然大物,不是你死就是我亡,其余小的都會成為他的盤中餐。如果你想逃走,就只有分散成小的。
俗話說“不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊友”你的隊友也是很重要的角色,你可以把你的能量分給你的隊友,互相合作,但是當(dāng)他長大會不會反噬你,這就不一定了,會和你上演一場“農(nóng)夫與蛇”的故事。讓你知道并不是付出就會有回報。
球球的體積越大,行駛速度會越慢,這個不適合急性子的人玩,當(dāng)把球球體積變大的時候,會變得很慢,管理的成本就會越高。
游戲過程中,沒有摻雜廣告,體驗感很好,玩了一次想繼續(xù)玩下去,不像有的游戲,玩了第一次不想再玩第二次。而且游戲可以說沒有什么難度,老少皆宜。
建議:如果游戲鍵盤設(shè)計的更靈敏一點,有加速,減慢鍵最好了,像我這種急脾氣的人,想讓加速加不了,真的想原地爆炸,鍵盤好像也有點不聽指揮,你讓他往東,他偏偏往東南,不是那么靈敏,這一點,真的需要改進(jìn)。
總體來說,這款游戲還是不錯的,已經(jīng)推薦給身邊沒有玩過的朋友,因為這個游戲簡單易上手,不是一款燒腦游戲,為什么叫休閑游戲,就是讓你打發(fā)閑暇時間的好助手呀。

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河南南陽中移鐵通 網(wǎng)友 2023/9/18 16:21:39
挺早之前玩過的,那時候還沒有什么太多的充錢才能買的裝扮,玩法也很簡單,活動也沒有現(xiàn)在這樣眼花繚亂,F(xiàn)在給我感覺就是,氪金的地方很多,皮膚也變得很多都要氪金。
活動眼花繚亂,還有氪金抽獎,氪金禮包。還有類似戰(zhàn)令的通行,不知道是不是錯覺,之前感覺也沒什么,肝一肝雖然不能拿到氪金的皮膚/合成的高級皮膚,但是畢竟沒充錢,已經(jīng)很好了寶箱也很容易獲得,F(xiàn)在感覺寶箱難獲得走的也慢。
在以前,罵人的好像很少,語音也沒有怎么用;赜蔚臅r候發(fā)現(xiàn)語音好多罵人的,還有巨行星,好多都是進(jìn)一個房間的“同伴”他們會針對那些不是“同伴”的人,打著非常難受,想做什么贏下是不可能的,房間幾乎都是他們的“同伴”還有宣傳群的,叫玩家加群一起炸房間的,沒有公平性,想要玩的開心,不被推刺,不被針對,只能加入他們。
還有組隊里演員的,拿了球就跑,去送。還有不給球就罵人的。游戲環(huán)境真的…不是很好,還有許多XXS,懂的,年齡小,罵人可以說他(們)不懂事。那些快成年,或者已經(jīng)成年的也有罵人。
游戲里也會有騙禮物的。說著“你給我刷,我再給你刷”然后送完禮物就裝死的。舉報官方也不會管。
當(dāng)初和朋友組隊打游戲的快樂,到現(xiàn)在到處都是罵人,孤零零一個打游戲還會遇到一群互相認(rèn)識的人炸房間。感覺很難受,我也想看球球變得越來越好,再和朋友一起合作,互相帥鍋,拌嘴的時候。

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湖南永州中移鐵通 網(wǎng)友 2023/9/18 16:21:38
挺早之前玩過的,那時候還沒有什么太多的充錢才能買的裝扮,玩法也很簡單,活動也沒有現(xiàn)在這樣眼花繚亂,F(xiàn)在給我感覺就是,氪金的地方很多,皮膚也變得很多都要氪金。
活動眼花繚亂,還有氪金抽獎,氪金禮包。還有類似戰(zhàn)令的通行,不知道是不是錯覺,之前感覺也沒什么,肝一肝雖然不能拿到氪金的皮膚/合成的高級皮膚,但是畢竟沒充錢,已經(jīng)很好了寶箱也很容易獲得。現(xiàn)在感覺寶箱難獲得走的也慢。
在以前,罵人的好像很少,語音也沒有怎么用。回游的時候發(fā)現(xiàn)語音好多罵人的,還有巨行星,好多都是進(jìn)一個房間的“同伴”他們會針對那些不是“同伴”的人,打著非常難受,想做什么贏下是不可能的,房間幾乎都是他們的“同伴”還有宣傳群的,叫玩家加群一起炸房間的,沒有公平性,想要玩的開心,不被推刺,不被針對,只能加入他們。
還有組隊里演員的,拿了球就跑,去送。還有不給球就罵人的。游戲環(huán)境真的…不是很好,還有許多XXS,懂的,年齡小,罵人可以說他(們)不懂事。那些快成年,或者已經(jīng)成年的也有罵人。
游戲里也會有騙禮物的。說著“你給我刷,我再給你刷”然后送完禮物就裝死的。舉報官方也不會管。
當(dāng)初和朋友組隊打游戲的快樂,到現(xiàn)在到處都是罵人,孤零零一個打游戲還會遇到一群互相認(rèn)識的人炸房間。感覺很難受,我也想看球球變得越來越好,再和朋友一起合作,互相帥鍋,拌嘴的時候啊?

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上海東方有線 網(wǎng)友 2023/9/4 9:16:35
今天就來評價一下球球大作戰(zhàn)這款游戲,本人先說明,自己也是從18年開始玩的老玩家,不開時長是因為手機(jī)換的太多了
既然要講這款游戲.那就先講講他的歷史,15年11月份左右公測,不久后上架,當(dāng)時有一位特別厲害的主播叫零之啟,在那個網(wǎng)絡(luò)直播十分冷門的時代,他一個人直接把這款游戲帶火,他研究的各種打法思路(下面說的是以前的打法),比如說簡單的,四分中合,八分中合。當(dāng)然也有比較難一點的,比如說三角側(cè)合。當(dāng)然還有最難的,在當(dāng)時要是會個測漲就能炫耀了,當(dāng)時還有個雙刷,這個要是在團(tuán)戰(zhàn)模式中用到,在當(dāng)年可謂是秀翻了天,兩個人,甚至三四個人一起雙刷的就更牛了,當(dāng)時要是看見這種大佬直接退了╭(╯^╰)╮
后來18年的時候,零之啟退游,當(dāng)時很多玩家都悲傷至極,當(dāng)時也迎來了球球大作戰(zhàn)的第二時代,也是玩的人最多的時代,當(dāng)時贏了一個新的模式,大逃殺模式,增加了新的玩法和體驗,護(hù)盾是這個模式特有的,很簡單,跟傳統(tǒng)大逃殺差不了多少,攢護(hù)盾,然后增加體積,最后成為第一名,這個玩法直接引來了一大波玩家入坑,當(dāng)時也只是出一些比較廉價的皮膚,大部分都是用棒棒糖獲得,或者是肝來的,當(dāng)時玩家們和藹可親,雖然有一些XXS,但在當(dāng)時只是增加樂趣,我在當(dāng)時就是5年級的XXSo(ˉ▽ˉ)d當(dāng)時人們都當(dāng)我樂子人看,當(dāng)時我還拜了個師傅,后來玩的越來越厲害,巔峰時期是19下半年20上半年那會兒,當(dāng)時玩的人達(dá)到了極致,還出了雙冠,巨行星,團(tuán)戰(zhàn)巨行星,還有別的其他模式會限時返場,當(dāng)時也是最有意思,最快樂的時候,記得我還收了好幾個徒弟,都學(xué)的差不多了,后來也沒找到他們,當(dāng)時幾乎是哪個賽季都上超神,最高的有超神43星,就玩那個雙冠,再加上當(dāng)時網(wǎng)課的原因,給球球大作戰(zhàn)帶來了巨量的玩家,也有技術(shù)非常好的主播,比如殺馬特志杰,妞兒。。。
可就在關(guān)鍵的時刻,20年的中期,我們那大部分學(xué)校都開學(xué)了,所以當(dāng)時我就退坑了一段時間,可就在那段時間發(fā)生了巨大的改變,也就是球球大作戰(zhàn)的第三時期,氪金時期.當(dāng)時什么氪金的皮膚都給你出了,這游戲變得非常的騙氪,而且優(yōu)化特別爛,就導(dǎo)致了一些玩家退坑,官方也不在意這些,繼續(xù)做這些花里胡哨的東西,當(dāng)時迎來了一個大改版,什么這個島,那個島,還有這個寵物,那個寵物,當(dāng)時我都看的迷糊,而且那些任務(wù)獎勵還特別分散,還得一個一個點,特別費(fèi)時間,并且在當(dāng)時最重要的一點就是XXS太多了,并且由于當(dāng)時的網(wǎng)絡(luò)變化,很多XXS都愛玩快手,但是快手上學(xué)的不良東西太多了,就導(dǎo)致了一些XXS特別抽象,這是玩家們退坑的主要因素,當(dāng)時我會偶爾回來,可是那網(wǎng)卡的呀,真的是一言難盡,后來我還問我朋友們,他說他們玩這游戲也是這樣,后來我也沒再管過這些,就繼續(xù)上學(xué)了
時間線就來到了現(xiàn)在,更是離譜,雖然比之前有點長進(jìn),多出了幾個模式,秀的機(jī)會更多了,玩法和操作也提高了不少,可是XXS越來越多了,罵人的抽象的魔怔的,小仙女,破防哥,官方想整也整不掉了,因為人太多了,幾乎這游戲的一半多人都是,如果把他們搞掉,游戲也快廢了,并且這游戲也不抓緊做二,并且主界面x億人都在玩,其實真正玩這個游戲的也超不過1000萬人,最多也就幾百萬,這游戲只能說是越來越爛了,幾乎沒有再回去的方法,所以我才給出二星的評價,只是我自己的評價,我感覺也是相對大眾的評價,如果評論里再有人跟我不講道理,那我也沒辦法╮( ̄▽ ̄)╭

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重慶電信 網(wǎng)友 2023/9/5 16:57:18
今天就來評價一下球球大作戰(zhàn)這款游戲,本人先說明,自己也是從18年開始玩的老玩家,不開時長是因為手機(jī)換的太多了
既然要講這款游戲.那就先講講他的歷史,15年11月份左右公測,不久后上架,當(dāng)時有一位特別厲害的主播叫零之啟,在那個網(wǎng)絡(luò)直播十分冷門的時代,他一個人直接把這款游戲帶火,他研究的各種打法思路(下面說的是以前的打法),比如說簡單的,四分中合,八分中合。當(dāng)然也有比較難一點的,比如說三角側(cè)合。當(dāng)然還有最難的,在當(dāng)時要是會個測漲就能炫耀了,當(dāng)時還有個雙刷,這個要是在團(tuán)戰(zhàn)模式中用到,在當(dāng)年可謂是秀翻了天,兩個人,甚至三四個人一起雙刷的就更牛了,當(dāng)時要是看見這種大佬直接退了╭(╯^╰)╮
后來18年的時候,零之啟退游,當(dāng)時很多玩家都悲傷至極,當(dāng)時也迎來了球球大作戰(zhàn)的第二時代,也是玩的人最多的時代,當(dāng)時贏了一個新的模式,大逃殺模式,增加了新的玩法和體驗,護(hù)盾是這個模式特有的,很簡單,跟傳統(tǒng)大逃殺差不了多少,攢護(hù)盾,然后增加體積,最后成為第一名,這個玩法直接引來了一大波玩家入坑,當(dāng)時也只是出一些比較廉價的皮膚,大部分都是用棒棒糖獲得,或者是肝來的,當(dāng)時玩家們和藹可親,雖然有一些XXS,但在當(dāng)時只是增加樂趣,我在當(dāng)時就是5年級的XXSo(ˉ▽ˉ)d當(dāng)時人們都當(dāng)我樂子人看,當(dāng)時我還拜了個師傅,后來玩的越來越厲害,巔峰時期是19下半年20上半年那會兒,當(dāng)時玩的人達(dá)到了極致,還出了雙冠,巨行星,團(tuán)戰(zhàn)巨行星,還有別的其他模式會限時返場,當(dāng)時也是最有意思,最快樂的時候,記得我還收了好幾個徒弟,都學(xué)的差不多了,后來也沒找到他們,當(dāng)時幾乎是哪個賽季都上超神,最高的有超神43星,就玩那個雙冠,再加上當(dāng)時網(wǎng)課的原因,給球球大作戰(zhàn)帶來了巨量的玩家,也有技術(shù)非常好的主播,比如殺馬特志杰,妞兒。。。
可就在關(guān)鍵的時刻,20年的中期,我們那大部分學(xué)校都開學(xué)了,所以當(dāng)時我就退坑了一段時間,可就在那段時間發(fā)生了巨大的改變,也就是球球大作戰(zhàn)的第三時期,氪金時期.當(dāng)時什么氪金的皮膚都給你出了,這游戲變得非常的騙氪,而且優(yōu)化特別爛,就導(dǎo)致了一些玩家退坑,官方也不在意這些,繼續(xù)做這些花里胡哨的東西,當(dāng)時迎來了一個大改版,什么這個島,那個島,還有這個寵物,那個寵物,當(dāng)時我都看的迷糊,而且那些任務(wù)獎勵還特別分散,還得一個一個點,特別費(fèi)時間,并且在當(dāng)時最重要的一點就是XXS太多了,并且由于當(dāng)時的網(wǎng)絡(luò)變化,很多XXS都愛玩快手,但是快手上學(xué)的不良東西太多了,就導(dǎo)致了一些XXS特別抽象,這是玩家們退坑的主要因素,當(dāng)時我會偶爾回來,可是那網(wǎng)卡的呀,真的是一言難盡,后來我還問我朋友們,他說他們玩這游戲也是這樣,后來我也沒再管過這些,就繼續(xù)上學(xué)了
時間線就來到了現(xiàn)在,更是離譜,雖然比之前有點長進(jìn),多出了幾個模式,秀的機(jī)會更多了,玩法和操作也提高了不少,可是XXS越來越多了,罵人的抽象的魔怔的,小仙女,破防哥,官方想整也整不掉了,因為人太多了,幾乎這游戲的一半多人都是,如果把他們搞掉,游戲也快廢了,并且這游戲也不抓緊做二,并且主界面x億人都在玩,其實真正玩這個游戲的也超不過1000萬人,最多也就幾百萬,這游戲只能說是越來越爛了,幾乎沒有再回去的方法,所以我才給出二星的評價,只是我自己的評價,我感覺也是相對大眾的評價,如果評論里再有人跟我不講道理,那我也沒辦法╮( ̄▽ ̄)╭

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北京鵬博士BGP 網(wǎng)友 2023/9/5 16:57:09
《球球大作戰(zhàn)》作為一款2015年發(fā)布的一個老牌游戲,在當(dāng)時和貪吃蛇可以說是很占有一席之地,但是隨后逐漸而來的沒落也使人很惋惜
出來的時候球球大作戰(zhàn),是很讓人眼前一新,各種炫酷的操作和手法,獨特的吃球機(jī)制,類pubg那種縮圈逃殺模式,20分鐘的快速場,精良但不幼稚的美工,這些點在當(dāng)時可以說是吸粉無數(shù),小到一年級XXS,大到大三學(xué)長,可以說在當(dāng)時都是這款游戲的受眾群體之一,可見該游戲在當(dāng)年的火爆程度,本人也是在那個時候入坑的,那時后面添加的段位機(jī)制也使得它的競爭性和趣味性更強(qiáng),特別是到了高段位小球一波操作反吞大球,簡直令人目瞪口呆(本人直到現(xiàn)在也沒搞明白,那是怎么玩的(/TДT)/)反正總體來說,球球大作戰(zhàn)在之前給我的印象是十分深刻且友好的
但是到了現(xiàn)在,球球大作戰(zhàn)開始逐漸令人提不起興趣,娛樂環(huán)境那就是走了鵝場和豬場的老路,爛的一批,整治討論環(huán)境,那就是別想,現(xiàn)在玩兩局就是各種XXS罵街,我也不好說什么。后面逐步便多的氪金機(jī)制,也使得游戲脫離了原本的味道,以前氪個金最多幾十塊錢,買個皮膚裝一下,后來數(shù)量越來越多,用人話講就是吃相越來越難看了,這一點發(fā)行商估計也沒有看到,策劃也不想管,然后就一路吃老本爛到今天,我只能說這一些操作實在是令廣大玩家十分的失望,辜負(fù)了之前對于這個游戲的熱愛

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重慶電信 網(wǎng)友 2023/9/5 16:57:01
✨球球大作戰(zhàn),拋去繁雜的活動不談,游戲還是非常好玩的!每場游戲,都是技巧以及智慧的考驗,里面的大佬也非常多。
✨到底是真心還是算計?
當(dāng)一個球分球給你,是失誤還是合作?被壓住的分球,是幫助還是離開?每一個細(xì)節(jié)都決定著成敗,稍有失誤,萬事皆可,除非你有絕對的技術(shù),才可碾壓其它。這里建議新玩家們不要隨意幫助它球,用親身經(jīng)歷告訴你們:分球給它球,結(jié)果被一口吞(情況×3)吐球給它球,結(jié)果對方直接離開(情況×n)有球吐球過來,接了后分身直接被全吞(情況×2),所以,社會還是很現(xiàn)實的,單人模式要小心被騙球哦!
✨模式多多,玩法多樣
經(jīng)典模式非?简灱夹g(shù),不過所有模式里,我最喜歡的還是“縮圈跑毒”玩法,前期瘋狂炸刺真的很快樂。不過炸太碎了,經(jīng)常混不進(jìn)前五。同時也要注意縮圈范圍呀,好幾次縮圈都沒注意,差點在圈外就涼了。
✨福利多多
很多棒棒糖,蘑菇幣都是可以通過做任務(wù)練技術(shù)慢慢攢的,雖然比不上氪金玩家,但簡簡單單幾個皮膚還是可以攢到的。不過單純喜歡游戲玩法的可以不用管活動,很雜很亂,專心游戲,游戲體驗肯定還是非常不錯的,畢竟8周年了。
✨活動太多,童年失真?
在歲月的沖刷下,許多童年的記憶已經(jīng)模糊,偶然瞧見些許兒時樂趣,卻早已不似當(dāng)年模樣。多少經(jīng)典回憶最后都成了氪金游戲,只得嘆一句悲矣,悲矣!時代在變化,游戲方亦需要資金動力,可如今球球界面的這混亂模樣,確令無數(shù)玩家心寒。
✨綜上所述,玩法還是與兒時無太大區(qū)別,游戲體驗不錯,只是氪金項目越來越多,各類活動層出不窮,友友們?nèi)级笮小?

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上海東方有線 網(wǎng)友 2023/9/5 16:56:55
《球球大作戰(zhàn)》這款游戲該說不說還是挺好玩的,其中不乏有不少缺點,四年前我也玩過這個游戲,玩的也久了,也算一名老玩家,我把我認(rèn)為的優(yōu)缺點一一列出來(我自己的個人觀點 )。
優(yōu)點:
1:《球球大作戰(zhàn)》這款游戲新增了各式各樣的模式,每個模式都有各式的玩法,例如:在經(jīng)典模式的基礎(chǔ)上整改的極速團(tuán)戰(zhàn),雖然它的時間縮短了一些,但是發(fā)育會更快,并且體重上限也整改小了,這樣可以讓其他隊伍會有更多的機(jī)會翻盤。娛樂模式中也增加了許多新模式,經(jīng)典模式玩膩了,可以去玩一下放松放松。
2:《球球大作戰(zhàn)》給玩家的福利不得不承認(rèn)也算不少,也不是很多很多,例如八周年的任務(wù)和福利的東西都很豐富,任務(wù)也非常容易完成,很多的皮膚也可以白嫖,雖然說是白嫖的皮膚,但做的也比較精致。
缺點:
1:《球球大作戰(zhàn)》以現(xiàn)在對比以前,就會發(fā)現(xiàn)變得很氪金,許多皮膚如果你不氪金就無法得到,許多活動不氪金也無法參加。例如:抽超級大寶箱時,珍貴的皮膚不氪金就無法抽到。在摘星樓里,雖然有一定幾率抽到史詩以上的獎品,有一定的保底,但如果不看保底的話,基本無法抽到史詩上的獎品,雖然有保底,但到保底時又要需要花很多時間收集摘星卡。在奇珍巴士里,如果你不氪金,只能抽到最底層的獎品。如果球球大作戰(zhàn)把得到珍貴皮膚的幾率調(diào)整一下,讓平民玩家也有幾率得到,許多玩家也會繼續(xù)玩下去。
2:《球球大作戰(zhàn)》以前的光環(huán)袍子等各種皮膚,現(xiàn)在都無法獲得了,例如在鐵匠鋪那里有些皮膚卡需要擁有某個袍子,但那些袍子已經(jīng)絕版了,就根本解鎖不了那些皮膚卡,就根本用不了那些皮膚卡。希望那些光環(huán)袍子等皮膚可以回歸。
3:現(xiàn)在的游戲匹配機(jī)制不怎么好,在高段位匹配到一些低段位的人,導(dǎo)致在游戲時影響體驗感,還有匹配到一些素質(zhì)很低的隊友,動不動就罵人,及時把他禁言后,他也會留言罵你,建議把這種人嚴(yán)厲處罰。
我也想和《球球大作戰(zhàn)》一起堅持下去,可是他變了,變得陌生了,不是我熟悉的那個它了。

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