類型:角色扮演大小:1.81G語(yǔ)言:中文時(shí)間:02-18評(píng)分:8.5立即下載
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熱門評(píng)論
最新評(píng)論
1、匹配機(jī)制:這個(gè)東西也是沒辦法,不能你一直贏,別人輸,可能也有很多人連輸吧,概率很小雖然也有,但是可能對(duì)面的那個(gè)輸?shù)谋饶氵多,匹配機(jī)制確實(shí)也是沒有絕對(duì)的公平,畢竟沒人喜歡輸?shù),但是哪一個(gè)像王者這種的游戲匹配機(jī)制是所有人都喜歡的?像英雄聯(lián)盟等很多的這種5v5游戲,沒有匹配機(jī)制能夠做到絕對(duì)公平,你去看這些游戲的評(píng)論區(qū),總有人會(huì)不滿的。
2、擺爛:說(shuō)白了也就是心態(tài)不好,畢竟現(xiàn)在電子競(jìng)技精神沒多少,也可能是因?yàn)楸会槍?duì),因?yàn)獒槍?duì)這個(gè)東西,官方是沒法管的,這是屬于玩家的自由,被針對(duì)后得不到隊(duì)友的幫助,也會(huì)被罵啥的,在其他隊(duì)友視角里邊想的是“你死的太多了,導(dǎo)致逆風(fēng),沒有發(fā)揮出作〞而被針對(duì)者的視角里卻是“我一直被幾個(gè)人抓,你們卻不來(lái)幫忙,毫無(wú)游戲體驗(yàn)”這個(gè)也屬實(shí)很難說(shuō)。
3、演員:可能有些人會(huì)把擺爛跟演員當(dāng)成一起的,但我感覺演員和狙擊仔差不多,大部分只有主播會(huì)被演,或者高端局,畢竟瑤這個(gè)英雄的國(guó)服排行,也就是富婆排行榜,這官方也管不了,官方封了號(hào),他可以再搞,畢竟做演員大多都是為了錢,現(xiàn)實(shí)的,沒啥好處,干嘛用自己辛苦打的數(shù)據(jù)來(lái)掉?當(dāng)然有些演員呢?也大多是心態(tài)不好的,像是被搶位置啥的。還有部分呢,就是專門惡心別人這種心態(tài)的,跟玩家自身素質(zhì)有關(guān),這個(gè)也是沒辦法的,畢竟你舉報(bào)他扣的分,他可以恢復(fù)回來(lái),繼續(xù)坑下一個(gè)人。你要說(shuō)懲罰機(jī)制太輕的話,那不是每個(gè)人什么時(shí)候狀態(tài)都好的,而且還會(huì)有被針對(duì)的,要是懲罰太重,那些沒有想惡心人的被扣太多分,也可能會(huì)變成惡心人的那種人。這種說(shuō)白了就是玩家素質(zhì)問(wèn)題,官方干涉不了什么。當(dāng)然也有另一種演員,像是獵魔人這種,那也是看不慣狂魔哥這種作風(fēng),不過(guò)說(shuō)白了狂魔哥整這些,也就是搞流量賺錢,以賺錢的角度來(lái)說(shuō)沒人是錯(cuò)的,因?yàn)楝F(xiàn)實(shí)生活比游戲更重要,因?yàn)楣庳埡鸵郧耙彩莻(gè)認(rèn)真做視頻的好主播呀,不過(guò)不賺錢,后來(lái)才走這種路線。
4、關(guān)于氪金這個(gè)問(wèn)題,我持中立,因?yàn)闆]辦法呀,干什么不是為了賺錢?王者維護(hù)服務(wù)器這些都是需要錢的呀,更新啊什么的,需要請(qǐng)人來(lái)做,要發(fā)工資,王者他就得賺錢了,可能不是很良心,但誰(shuí)不想多賺錢呢?再說(shuō)了,出皮膚也沒強(qiáng)迫你買,而且要是為了那點(diǎn)屬性加成的話,我覺得伴生皮也不錯(cuò),而且是可以通過(guò)活動(dòng)或者存皮膚碎片買,皮膚碎片要的也不是很多。我是不知道手感這些東西什么的,比如說(shuō)我喜歡玩呂布,我也一直用的狂野那個(gè)皮膚,用久了之后感覺比那個(gè)圣誕皮操作起來(lái)更好,我也不覺得手感有多么影響操作,畢竟這游戲的核心,不需要充錢也能玩,又不是不充錢就不能玩。
5、英雄強(qiáng)度和克制這東西,可能有一定的加成,但要是技術(shù)好,也是可以,打的不是很難受,比如青帝的猴子也能打過(guò)小豬的劉備,看的更多的是手法和細(xì)節(jié),還有說(shuō)什么無(wú)腦英雄沒有什么手法的話,也不能拿個(gè)三四殺的,只是說(shuō)手法要求不是特別高,再說(shuō)了,該削還是會(huì)削的。
6、排行榜這個(gè)東西,也不過(guò)是為了一些有虛榮心的人設(shè)立的,畢竟誰(shuí)沒有過(guò)?裝到的感覺,我相信沒人不喜歡吧,而且拿到這個(gè)標(biāo),也是需要時(shí)間和努力來(lái)積累的,別人愿意搞,這是他的自由。且別人辛苦打的戰(zhàn)力,你可能出于不小心或被針對(duì)了,導(dǎo)致輸?shù)袅藢?duì)局,被說(shuō),這也是雙方視角不同,他認(rèn)為“我好不容易打的戰(zhàn)力,都快要拿標(biāo)了,因?yàn)槟憬o我輸了,我還得打好多把搞回去”心態(tài)上很難受(畢竟戰(zhàn)力這個(gè)贏加的少,輸減的多)你認(rèn)為“是被針對(duì)或者沒狀態(tài),沒有發(fā)揮好,亦或是隊(duì)友沒幫助好你,結(jié)果還被說(shuō)了”也不好受,這也沒辦法,人之常情。
最后總結(jié):也許王者榮耀是沒有以前那么好了,巔峰總會(huì)過(guò)去的,像英雄聯(lián)盟也曾有過(guò)自己的巔峰,也終究會(huì)過(guò)去,因?yàn)闀r(shí)間久了,之前那一代會(huì)過(guò)去,迎來(lái)新的人,新的素質(zhì),比如各個(gè)游戲都會(huì)討厭的XXS,有些XXS素質(zhì)好,而有些呢卻素質(zhì)低,這個(gè)東西就和現(xiàn)實(shí)有關(guān)了,這也不能一股腦扣在游戲頭上,因?yàn)橹饕峭婕以谕妫@不是單機(jī)游戲,是個(gè)聯(lián)機(jī)的游戲,玩家占更多因素,而玩家參差不齊的素質(zhì)又和現(xiàn)實(shí)有關(guān),我個(gè)人認(rèn)為不能把“被演,被擺,遇到玩家素質(zhì)低”這些理由扣在游戲不好頭上。
你游中德守則
1、中單的王者榮耀是特殊版本,可以透視整個(gè)王者峽谷,而別的位置的王者榮耀是既沒有小地圖也沒有信號(hào)按鈕的,所以只有中單要發(fā)信號(hào)。
2、發(fā)了信號(hào)隊(duì)友還是被抓死了,那也是中單的鍋,因?yàn)槟阌沃袉斡蓄~外天賦頁(yè)的,建議向右點(diǎn)到“底牌”。當(dāng)中單發(fā)現(xiàn)對(duì)面去抓人的時(shí)候應(yīng)該直接底牌切傳送支援隊(duì)友。
3、如果中單支援了隊(duì)友還是被抓死了,那就是中單不行,中單沒用,隊(duì)友是沒有錯(cuò)的,建議直接激情開麥。(如果輔助在場(chǎng)可以連輔助一起罵,一定是這兩個(gè)飛舞破壞了對(duì)抗路/發(fā)育路/野區(qū)/河道的風(fēng)水)
3、中單應(yīng)該具有奉獻(xiàn)精神,包括但不限于:把經(jīng)濟(jì)讓給隊(duì)友,自己喝西北風(fēng);和輔助一起背鍋,幫助隊(duì)友發(fā)泄情緒;出肉幫隊(duì)友吃傷害;在經(jīng)濟(jì)墊底的情況下打出可觀的輸出……
4、中單應(yīng)該把把出夢(mèng)魘,可能有的中單玩家很疑惑,我這個(gè)英雄就不適合出夢(mèng)魘,為什么隊(duì)友不能出制裁,這是因?yàn)橹袉尾怀鰤?mèng)魘就會(huì)鼠,沒有什么合適不合適,中單不出夢(mèng)魘就是罪大惡極。另外這是中單的本分,你怎么敢要求別人出制裁的,別的路就是比你中路高一等,就連講話的時(shí)候都應(yīng)該三叩九拜行大禮,不然不合禮數(shù)。
5、如果中單的經(jīng)濟(jì)都給隊(duì)友吃了,沒錢出夢(mèng)魘怎么辦?這是不用擔(dān)心的,因?yàn)槲覀兺跽邩s耀的中單都是會(huì)光合作用的,如果實(shí)在很急出怎么辦,那我們這邊給出的建議是:賒賬。
6、優(yōu)秀中單示例參考:小華四級(jí)前隊(duì)友就來(lái)吃線,但是小華毫無(wú)怨言,甚至跪在地上捧著手機(jī)給隊(duì)友發(fā)語(yǔ)音:“老爺,奴婢的兵線味道如何?賤婢懇請(qǐng)老爺多多光顧中路!毙∪A經(jīng)濟(jì)墊底里依然樂觀積極,她開大給隊(duì)友回血,不僅把兵線全部讓給了開局0-6的隊(duì)友馬超,還閃現(xiàn)進(jìn)人群替走位失誤的隊(duì)友吃下了所有傷害。小華開局就攢錢出夢(mèng)魘,出完夢(mèng)魘出冰杖,然后全出肉,哪怕經(jīng)濟(jì)墊底,連鞋子也出不起她也無(wú)怨無(wú)悔,因?yàn)樗南店?duì)友,樂于奉獻(xiàn),這才是中單的大愛!
(轉(zhuǎn))
【游戲簡(jiǎn)介】《王者榮耀》是由騰訊旗下“天美工作室”發(fā)行的一款MOBA團(tuán)隊(duì)策略型手游于15年11月份正式上線公測(cè),在22年,正是被旗下另一個(gè)工作室“天游工作室”接手,在當(dāng)初那個(gè)手游百花齊放的年代,《王者榮耀》憑借著自身的優(yōu)點(diǎn)脫穎而出,游戲本身的豐富性以及公平性,是那個(gè)時(shí)代不可多得的手游。
【游戲玩法】《王者榮耀》這款游戲采用的是最經(jīng)典的5v五對(duì)戰(zhàn)模式,在玩法上可謂是非常經(jīng)典,在這款游戲剛出的時(shí)候,許多玩家就是奔著手游版的《英雄聯(lián)盟》來(lái)玩的,在玩法上確實(shí)沒讓玩家們失望,從當(dāng)初那只有十幾個(gè)英雄到現(xiàn)在上百個(gè)英雄,每個(gè)英雄都有著屬于自己的特點(diǎn),在玩法上可謂是經(jīng)典中的經(jīng)典,手游界中的MOBA一哥,給玩家?guī)?lái)的游戲體驗(yàn)也非常的豐富,最重要的是游戲強(qiáng)調(diào)講究5比5的公平對(duì)戰(zhàn),是一款更加考驗(yàn)玩家自身實(shí)力和團(tuán)隊(duì)性的手游,在玩法上,當(dāng)初的王者榮耀講究的是絕對(duì)的公平性,并沒有那么花里胡哨的英雄,以及特殊的打法,在那個(gè)游戲的玩法以及打法沒有被開發(fā)的年代,每個(gè)玩家都有著自己的玩法,不像現(xiàn)在有這一套獨(dú)有的公式,但是就是這樣的經(jīng)典游戲玩法,在運(yùn)營(yíng)上縱使怎么拉垮,依舊是有著非常高的可玩性。
【游戲畫質(zhì)】在玩這款游戲的幾年里,見證了他從最低端的游戲畫質(zhì),成為了高端畫質(zhì),如今,《王者榮耀》的畫質(zhì)在手游中絕對(duì)算是頂流的存在,首先就是游戲中采用的3d地圖,這也是手游中最早采用3d地圖的一批游戲,其中的細(xì)節(jié)以及3d建模的精致,都從這款手游中體現(xiàn)的淋漓盡致,地圖中的每一個(gè)角落,每一個(gè)草叢的建模,都非常的精致,讓玩家看起來(lái)沒有絲毫的違和感,其次就是在每個(gè)英雄上的建模,在所有的手游之中《王者榮耀》的角色建模絕對(duì)算是最強(qiáng)的,首先就是每個(gè)角色的特點(diǎn),能把每個(gè)角色刻畫的淋漓盡致,有著屬于自己的背景故事,非常的全面化,還有在細(xì)節(jié)方面的打造,在王者榮耀中細(xì)節(jié)無(wú)處不在,所以說(shuō)游戲的畫質(zhì)和建模,在目前的手游之中,絕對(duì)算是最強(qiáng)大的存在了。
【游戲音效】相信玩家們都會(huì)被游戲中的某一句臺(tái)詞驚艷到,就比如嬴政說(shuō)的那句話:“江山贈(zèng)你,你還我一生歡喜。”在游戲的配音方面也是非常的具有特色,每位角色都有著屬于自己的專屬配音,這也是王者榮耀最大的一個(gè)優(yōu)勢(shì)之一,每個(gè)角色的配音能將角色演繹的淋漓盡致,甚至讓我們潛移默化的認(rèn)為他就是本人,就像大家提到李白的時(shí)候,都會(huì)想到那句“大河之劍天上來(lái)。”所以說(shuō)王者榮耀在劇情的刻畫以及配音方面,已經(jīng)深深的刻進(jìn)每位玩家的DNA里,在這方面,不管哪一款手游都做不到《王者榮耀》這樣,所以他王者一哥的地位是玩家們潛移默化認(rèn)同的,短時(shí)間之內(nèi)不可能有人能夠撼動(dòng)。
【游戲體驗(yàn)】王者榮耀已經(jīng)結(jié)合了當(dāng)下最優(yōu)秀的手游元素,以及最出色的游戲表現(xiàn),但是為什么有許多玩家紛紛退游?首先就是玩家們抱怨已久的匹配機(jī)制,要么是一帶九,打九個(gè)人,要么是打不過(guò)對(duì)面強(qiáng)的跟職業(yè)一樣,隊(duì)友笨的跟豬一樣,讓王者失去了原本的平衡機(jī)制,打破了游戲5v5傳統(tǒng)平衡的觀念,這一點(diǎn)相對(duì)來(lái)說(shuō)是最為重要的,還有一個(gè)重要的一點(diǎn)就是在游戲整體的運(yùn)營(yíng)方面,記得應(yīng)該是從19年開始,自從天游接手過(guò)這款游戲之后,一星期出一個(gè)傳說(shuō)皮膚,甚至不滿傳說(shuō)皮膚直接讓玩家用抽獎(jiǎng)的方式獲得,這丑陋的吃香,讓玩家們一致不滿,可以說(shuō)眾多玩家退游并不是直接原因,是王者榮耀這近幾年的作風(fēng)慢慢積累,這只是一個(gè)導(dǎo)火索罷了,所以目前《王者榮耀》的口碑受到了網(wǎng)友們的口誅筆伐,最主要的是你做皮膚還做的十分的稀爛,之前想要圈錢,還找一些理由,比如說(shuō)與國(guó)風(fēng)聯(lián)動(dòng)弘揚(yáng)中國(guó)精神,現(xiàn)在直接就是隨便出皮膚,這讓玩家們?cè)趺茨軌蚪邮埽?br>【游戲總結(jié)】總的來(lái)看《王者榮耀》目前依舊是手游界中的一哥,這是短時(shí)間內(nèi)別的游戲無(wú)法撼動(dòng)的地位,游戲在整體的制作水平上屬于手游巔峰水準(zhǔn),但在整體的運(yùn)營(yíng)和優(yōu)化上就比較的拉垮,畢竟是陪伴我們了這么久的一款游戲,我們一直希望他的都是能夠繼續(xù)好起來(lái),但目前王者榮耀的環(huán)境讓我們這些玩家不由得感覺到心酸,曾經(jīng)那個(gè)被我們捧上神壇的游戲,誰(shuí)又忍心讓他輕易的碎掉,希望策劃能夠盡早的意識(shí)到這一點(diǎn)。
1匹配機(jī)制:也稱為隱藏分,這是MOBA類游戲的通病,但王者的卻讓我感到惡心,動(dòng)不動(dòng)就安排一些隊(duì)友來(lái)坑人,這已經(jīng)讓我退游過(guò)一段時(shí)間了,但小王并沒有改,這肯定是沒有希望能改的,隱藏分的目的就是為了讓你在這款游戲上多花費(fèi)一些心血,讓你認(rèn)識(shí)的這游戲的難度,而我并沒有覺得怎么樣只是覺得惡心
2英雄:距今為止,王者已經(jīng)出了一百多位英雄了,最近出來(lái)的姬小滿,趙懷真都是超標(biāo)存在,都很需要“手法”,可能是王者腦子想不出別的機(jī)制了,只能硬加強(qiáng)度,所以現(xiàn)在的處境就是,新英雄一個(gè)比一個(gè)強(qiáng),老英雄呢,則是幾乎玩的只有絕活哥和真正熱愛這個(gè)英雄的人,所以我的建議是王者應(yīng)該體驗(yàn)體驗(yàn)游戲真正的處境,去玩玩游戲到底怎么樣有什么缺點(diǎn)
3皮膚:雖然是一款MOBA5v5公平游戲,可是這只是一個(gè)標(biāo)簽,皮膚屬性加成還是有的,不過(guò)加成都一樣,坦克加生命,法師加法攻,物理的就加物攻,而王者最近的吃相也是越來(lái)越難看了,出的質(zhì)量也一個(gè)比一個(gè)差,差評(píng)鋪天蓋地,之前王者出皮膚的速度和現(xiàn)在是天差之別,現(xiàn)在一周一款皮膚,有的好有的差,質(zhì)量參差不齊,最近出的瑤的無(wú)雙皮膚,使得小王走向了逆風(fēng)局
這些只是我自己的評(píng)價(jià)有些局內(nèi)的就不想說(shuō)了,我知道官方是不會(huì)看的,知是向玩家們討論討論王者的缺點(diǎn)
1.拒絕高手炸魚塘
有的時(shí)候你遇的對(duì)手,就像一面高墻,你永遠(yuǎn)都跨不過(guò)去的那種,單方面虐殺的那種,這樣的局如果打多了,隊(duì)友的心態(tài)很容易崩潰,因?yàn)椴锁B打大神,這根本就是一個(gè)不可能贏的對(duì)局這就催生出了擺爛隊(duì)友其中的一個(gè)原因,挫敗讓一個(gè)人與一個(gè)人的之間的差距越來(lái)越大,從而產(chǎn)生打不過(guò)就不打了的這種心理,隊(duì)友很容易崩潰。
2.匹配機(jī)制
有的時(shí)候你匹配的局,你的隊(duì)伍里有可能會(huì)有一個(gè)青銅,甚至王者(我說(shuō)的包括排位),你的隊(duì)伍里時(shí)常會(huì)有一些擺爛隊(duì)友,又或者說(shuō)不怎么會(huì)玩的隊(duì)友,這就到成了什么局面呢?隊(duì)友一盤散沙,不會(huì)支援,不知道發(fā)育經(jīng)濟(jì),也不可能猥瑣一點(diǎn),就這么送著送著,順風(fēng)變逆風(fēng),逆風(fēng)大逆風(fēng),其實(shí)有些人是想好好玩但是你讓一個(gè)青銅黃金到鉆石局里面來(lái),確實(shí)不妥,他們打不過(guò)心里也不好受啊,如果隊(duì)伍里來(lái)的是高手,他也同樣看不慣咱們,咱們實(shí)力確實(shí)不怎么樣,如果跟不上他的節(jié)奏這把可能會(huì)輸,他也會(huì)不愉快,但是我們只是鉆石,無(wú)法匹敵星耀王者,他一個(gè)人也無(wú)法帶飛我們四個(gè)人,而且如果帶飛的話,這就是我說(shuō)的第一個(gè)缺點(diǎn),高手炸魚塘。
3.擺爛隊(duì)友
其實(shí)擺爛的隊(duì)友來(lái)源于多個(gè)因素,有的呢是因?yàn)槠ヅ錂C(jī)制的特殊,他們認(rèn)為擺爛輸了快樂,贏了也快樂,同時(shí)也是為了刷低那些人所謂的隱藏分,加快上分的速度。
還有的人是因?yàn)樯习汛虻牟煌纯,被高手炸魚塘了,或被單方面給虐殺了,打不過(guò),心里極其不舒服,這種情況,不是什么東西能夠解決的,你只能等他發(fā)泄完心里的不爽,這種情況下他們進(jìn)入對(duì)局之后難免會(huì)發(fā)表一些難聽的言論,這是可以理解的,但是這個(gè)影響是真的大,搞不好大家都不爽,心態(tài)崩潰了。也就是因?yàn)閿[爛隊(duì)友導(dǎo)致輸了而不爽的擺爛隊(duì)友會(huì)把這種不好的心情帶到下一局去擺爛,這就是一個(gè)不好的死循環(huán)。
建議
1.矮子里拔高個(gè)
讓強(qiáng)的跟強(qiáng)的打,讓不強(qiáng)的跟不強(qiáng)打,循序漸進(jìn),強(qiáng)的只會(huì)越來(lái)越強(qiáng),永遠(yuǎn)只跟強(qiáng)敵打,跟隨大數(shù)據(jù)來(lái)判斷,就比均場(chǎng)人頭數(shù),如果有一把他拿了十多個(gè)人頭,沒死幾次,那么恭喜你,喜提強(qiáng)勁對(duì)手,如果他殺的人頭和死亡的次數(shù)相差無(wú)幾那么他將一直與這個(gè)實(shí)力的敵人一直打下去,直至他的人頭數(shù)量太離譜,如果有人是零杠幾零杠十幾的,你面臨的敵人只會(huì)更弱,祝你升到一個(gè)能與敵方戰(zhàn)績(jī)相同一個(gè)段位,青銅只跟青銅打,如果青銅有黃金乃至鉆石的實(shí)力,他就會(huì)跟黃金,或者鉆石打他有鉆石的實(shí)力那就跟鉆石打,管他是什么段位,只要他有這個(gè)實(shí)力就給他安排一個(gè)跟他實(shí)力相近的人打,避免完全打不過(guò),單方面虐殺。(盡量沒有高手炸魚塘,沒有擺爛)
2.安排福利局
專門針對(duì)那些上把戰(zhàn)績(jī)負(fù)得離譜的人,安排人機(jī)福利局先把他們的火氣降下去,戰(zhàn)績(jī)不離譜時(shí)再讓他們出去與人打,但是這對(duì)擺爛隊(duì)友無(wú)效,這對(duì)于他們來(lái)說(shuō)可能只是再平常不過(guò)的對(duì)決了。
3.順風(fēng)局逆風(fēng)局
針對(duì)這兩種局呢,絕對(duì)不能出現(xiàn)一邊倒,不然沒有擺爛隊(duì)友也會(huì)直接催生出心態(tài)崩潰的玩家,盡量給他們翻盤的可能,讓順風(fēng)局的人知道你擺爛你浪你就會(huì)輸,讓逆風(fēng)局的人知道,不擺爛不浪不放棄,你還有希望,這樣擺爛隊(duì)友上不了分,好好玩,照樣能贏,如果輸?shù)囊环绞且驗(yàn)閿[爛隊(duì)友太多而導(dǎo)致的話,被舉報(bào)的隊(duì)友信譽(yù)分盡量多扣,舉報(bào)成功有獎(jiǎng)勵(lì)補(bǔ)償多給,又或者下一局保星,也不至于讓他們心態(tài)崩潰。
4.匹配局
想讓玩家多玩游戲,玩游戲多花時(shí)間,你就讓他們多玩玩匹配,只玩排位不一定留得住他們,盡量讓匹配的獎(jiǎng)勵(lì)更豐富一點(diǎn),讓他們不僅只限于去打排位,因?yàn)榇蚺盼坏粜呛苋菀鬃屢恍┤吮罎?dǎo)致直接不想玩,多打打匹配,輸了也不扣星不心疼,還有獎(jiǎng)勵(lì)拿,玩家自然會(huì)多花一些時(shí)間來(lái)打游戲,而不是去打排位找氣受
最后的最后你們要明白,挫折不一定會(huì)讓人進(jìn)步,有的時(shí)候挫折會(huì)讓一個(gè)人與另一個(gè)人的差距越來(lái)越遠(yuǎn),挫折可以有,但不要太多,不然你不僅沒進(jìn)步,還會(huì)使心態(tài)崩潰已致差距越來(lái)越遠(yuǎn),爛玩家越來(lái)越多,他們要的不是勝利,他們要的是一個(gè)尊嚴(yán),策劃,請(qǐng)你還給他們一個(gè)尊嚴(yán),好嗎?
還有我再?gòu)?qiáng)調(diào)一遍,把妲己控制給削一下,控一下起碼一兩秒,在有隊(duì)友保護(hù)的情況之下,16神裝的蘭陵王都抓不到,我先不說(shuō)控制了啊,傷害也很變態(tài)呀,坦克來(lái)了,都只能殘血回去,像咱們這種脆皮刺客,霸體了又怎么樣?他照樣一套秒啊,怎么打怎么打???
要不是只能打一星,否則我一心都不想給,這個(gè)游戲真的是太搞心態(tài)了,氣人吧,能夠把人氣出心臟病,搞不好下一秒就摔手機(jī)了,就不能把這種情況改下?你說(shuō)輸就輸吧,還莫名其妙的輸,逆風(fēng)局里面,地方總有一個(gè)你打不死的神,要么絲血反殺,要么絲血逃生,五個(gè)人來(lái)不僅跑得掉,反殺一兩個(gè)還是常態(tài),這還怎么打?真正的逆風(fēng)局就是敵方有一個(gè)神隊(duì)友,幾乎是全程壓著你們,搞得原來(lái)你們打得過(guò)的敵人,在他的帶領(lǐng)之下,經(jīng)濟(jì)慢慢起來(lái)了,你打不過(guò)了,那個(gè)人呢,你更打不過(guò),她就跟神一樣,想跑跑的掉,想殺殺的掉,不是絲血反殺就是絲血逃生,傷害炸的離譜,坦度也不差,再加上有隊(duì)友圍著,壓根就打不過(guò),還容易被強(qiáng)推,還有在水晶里面越塔強(qiáng)殺,天天都有天天都有,不是說(shuō)這些英雄超標(biāo),是那個(gè)玩這個(gè)英雄的人太超標(biāo)了,把把總有這么一兩個(gè)人,不是神對(duì)手,就是豬隊(duì)友,我現(xiàn)在真的是永恒鉆石了,永恒的不得了,幾個(gè)賽季了,上了鉆石就沒上就過(guò)了,卡在鉆石,你想把我們留住那我們多在游戲上花點(diǎn)時(shí)間,可是你這么氣人,誰(shuí)又會(huì)繼續(xù)玩?被氣死也不償命啊!能不能把這種神對(duì)手或者豬隊(duì)友給剔除掉?禍害游戲氛圍的根本不是什么擺爛,就是這群神對(duì)手,和豬隊(duì)友把游戲氛圍帶壞的,問(wèn)題所在我已經(jīng)指出了,改不改是你們的事,英雄從來(lái)都沒有問(wèn)題,因?yàn)槟膫(gè)英雄都有被虐的時(shí)候,錯(cuò)就錯(cuò)在那個(gè)人,在我眼里,沒有哪個(gè)英雄是超標(biāo)的,只有那個(gè)逆風(fēng)局的對(duì)手那才是真超標(biāo),人超標(biāo)過(guò)了,幾乎隨便來(lái)一個(gè)英雄到那個(gè)人手里,都能給你整超標(biāo),所以不是英雄的問(wèn)題,這些人的問(wèn)題,明明是低端局,偏要讓他們進(jìn)來(lái),炸魚塘是真難受,打不過(guò)根本打不過(guò),我就這么跟你說(shuō),像這種有神對(duì)手的對(duì)局,你不剔除掉的話,游戲環(huán)境永遠(yuǎn)都不可能好,主播,職業(yè)選手來(lái)了,他也可能打不過(guò),我都不知道那個(gè)神對(duì)手到底是誰(shuí)在打,到底是數(shù)據(jù)被篡改了,還是那個(gè)人是實(shí)力碾壓,我已經(jīng)分不清楚了,但如果想要玩家多玩一會(huì)兒,就不要讓他們受氣,當(dāng)他們受氣受夠了的時(shí)候,他們可就不會(huì)玩了,還有可能當(dāng)場(chǎng)摔手機(jī),你都沒想過(guò)這種情況,抵制神對(duì)手,從我做起。!
從皮膚方面來(lái)說(shuō)……是做的越來(lái)越差了,出了新皮膚就忙著出下一款,根本就沒有優(yōu)化一堆的動(dòng)作BUG,出皮膚的速度都敢上生產(chǎn)隊(duì)的驢了,三天一史詩(shī),五天一傳說(shuō),七天一限定。連一個(gè)史詩(shī)皮都出個(gè)抽獎(jiǎng)活動(dòng),保底還三四百,還不如出門吃頓飯好。真的是用心做皮膚用腳作游戲
從游戲環(huán)境來(lái):說(shuō)不知道這段時(shí)間流失了多少玩家,從瑤的真我赫茲這個(gè)皮膚出來(lái)這段時(shí)間流失量是最大的,因?yàn)樗ヅ錂C(jī)制不改還出個(gè)限定皮反膚,他匹配一大堆的坑人隊(duì)友,不是在送人頭就是在送人頭的路上,不是擺爛就是擺爛,把把都是六分投,游戲環(huán)境急差。小王根本沒有把玩家的反饋當(dāng)回事,只知道一未的出自己的皮膚。
游戲變了,變的越來(lái)越?jīng)]有以前的那個(gè)味了,平時(shí)還能跟朋友一起玩,現(xiàn)在都退游了。
總結(jié)一下就是沒有總結(jié)(游戲體驗(yàn)感極差)
寫的不好,別罵(新手剛上路🐶報(bào)命)