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王者榮耀手游官方正版10.1.1.6安卓版

類型:角色扮演大小:1.93G語言:中文時間:09-27評分:8.5立即下載

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重慶電信 網(wǎng)友 2023/10/18 13:41:56
《王者榮耀》作為一款現(xiàn)象級手游,憑借其半富的角色、獨(dú)特的游戲模式以及策略性的玩法,吸引了全球億萬玩家。本文旨在分享我的王者榮耀玩后感,通過描述我的游戲經(jīng)歷、體驗(yàn)與思考,從而使大家更好地理解這款游戲所蘊(yùn)含的樂趣與哲理。
第一章:游戲簡介
《王者榮耀》是一款由騰訊公司自主研發(fā)的多人在線戰(zhàn)斗競技類手游,背景設(shè)定在古代中國的神話世界。游戲的主要模式包括5v5王者峽谷、3v3深淵大亂斗、1v1墨家機(jī)關(guān)道等,玩家可以選擇不同的角色進(jìn)行游戲,每個角色都有自己獨(dú)特的技能和特點(diǎn)。游戲的核心在于策略與技巧的運(yùn)用,以及與隊友的默契配合。
第二章:我的游戲體驗(yàn)
一、戰(zhàn)術(shù)與技能
在王者榮耀中,每個角色都有自己的定位和職責(zé),比如戰(zhàn)士、刺客、法師、射手和輔助。我最初選擇的是刺客角色,因?yàn)樗谋l(fā)高,機(jī)動性強(qiáng),適合我追求刺激和挑戰(zhàn)的性格。但隨著對游戲的深入了解,我開始嘗試其他角色,從而半富我的戰(zhàn)術(shù)選擇。此外,每個角色都有自己的技能,如何巧妙地運(yùn)用技能也是一門學(xué)問。我曾在一場比賽中,通過精確的技能施放,成功擊敗了敵方關(guān)鍵英雄,為隊伍贏得了勝利。
二、隊友配合
王者榮耀是一款團(tuán)隊合作游戲,一個人的實(shí)力再強(qiáng),也無法戰(zhàn)勝整個團(tuán)隊。我深刻記得有一次,我方隊伍中有一個新手玩家,剛開始大家都對他不信任。但在一場比賽中,他發(fā)揮出了意想不到的作用。他選擇的輔助角色成功地為我方刺客提供了良好的輸出環(huán)境,使得我們在關(guān)鍵時刻打出了完美團(tuán)戰(zhàn)。
這次經(jīng)歷讓我明白了,團(tuán)隊的力量是大于個人的。有時候,將信任和責(zé)任托付給隊友,會產(chǎn)生意想不到的效果。
三、敵人對抗
在對抗敵人時,首先要了解敵人的特點(diǎn),針對性地制定戰(zhàn)術(shù)。例如,面對控制較多的敵人陣容,可以選擇莊周等解控能力較強(qiáng)的英雄。同時,根據(jù)敵方英雄的技能特點(diǎn),合理運(yùn)用自己的技能和隊友的配合,對敵方英雄進(jìn)行壓制和擊殺。有時候,面對敵人的強(qiáng)勢壓制,保持冷靜和理智至關(guān)重要。我曾在游戲中遇到過一次逆風(fēng)局,對方隊伍不斷發(fā)起進(jìn)攻,我方節(jié)節(jié)敗退。然而,在關(guān)鍵的一波團(tuán)戰(zhàn)中,我方隊伍通過良好的溝通和協(xié)作,成功地抵御了敵人的攻擊,并逐漸掌握了場上的主動權(quán)
通過這次經(jīng)歷,我認(rèn)識到了逆境中的堅持與勇氣的重要性。即使面臨困境,只要不放棄,就有可能逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
第三章:主題分析
在《王者榮耀》中,我發(fā)現(xiàn)了許多主題和價值觀,這里選取其中三個進(jìn)行深入分析。
競爭與合作
《王者榮耀》中的競爭與合作是相輔相成的。在游戲中,我們需要與隊友合作,共同對抗敵人;同時,我們也需要與其他隊伍競爭,爭取勝利。這種競爭與合作的關(guān)系,讓我意識到了在生活中,我們同樣需要學(xué)會平衡合作與競爭。在追求個人利益的同時,也要學(xué)會為團(tuán)隊和社會的利益做出貢獻(xiàn)。
二、勇敢與懦弱
在游戲中,有時候我們需要勇敢地沖鋒陷陣,為團(tuán)隊爭取優(yōu)勢;而有時候,我們則需要保護(hù)隊友,避免無謂的犧牲。這種勇敢與懦弱的表現(xiàn),讓我更加深刻地理解了生活中的勇敢與懦弱的意義和價值。勇敢并不總是沖鋒陷陣,而是在關(guān)鍵時刻能夠承擔(dān)起責(zé)任:懦弱并不總是逃避退縮,而是在特定情況下能夠理智地保全自己和隊友。
三、成長與挫折
在《王者榮耀》中,每個玩家都要不斷適應(yīng)新的角色、新的戰(zhàn)術(shù)和新的隊友。這需要我們不斷學(xué)習(xí)和成長。然而,成長的過程并非一帆風(fēng)順。我們可能會遭遇失敗和挫折,但這些失敗和挫折會讓我們更加成熟和堅強(qiáng)。這種成長與挫折的經(jīng)歷,也讓我明白了生活中的成長與挫折的價值和意義。面對挫折時,我們要學(xué)會堅持和拼搏;在成功后,我們要保持謙遜和冷靜,不斷追求更高的目標(biāo)。
第四章:個人收獲與展望未來
通過《王者榮耀》這款游戲,我不僅得到了很多快樂和放松的時光,還從中收獲了很多寶貴的經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn)。通過不斷地嘗試和摸索,我學(xué)會了如何更好地運(yùn)用戰(zhàn)術(shù)和技能;通過與隊友的溝通和協(xié)作,我明白了團(tuán)隊合作的重要性;通過面對失敗和挫折,我學(xué)會了堅韌不拔和永不放棄的精神
展望未來,我將將這些經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn)帶入我的生活和工作中。在與人交注中,我會更加注重團(tuán)隊合作和溝通;在面對困難時,我會保持冷靜和勇氣,迎難而上;在追求目標(biāo)時,我會努力拼搏,永不言敗。

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北京鵬博士BGP 網(wǎng)友 2023/10/18 13:41:48
王者榮耀是一款整體評價中等偏上手游,但也存在一些問題。其優(yōu)點(diǎn)包括操作簡化、游戲更新迭代速度快、玩家技術(shù)雄厚、時間壓縮等。其缺點(diǎn)則包括皮膚方面需要花費(fèi)人民幣購買、皮膚有屬性加成、部分英雄過度模仿英雄聯(lián)盟、游戲本身門檻低但存在部分英雄門檻過高的問題、游戲引導(dǎo)有些過于刻意、玩家容易沉迷其中?傮w來說,王者榮耀是一款社交系統(tǒng)優(yōu)、玩家粘性優(yōu)、市場吸引力優(yōu)、打擊感優(yōu)的游戲,但也存在一些需要改進(jìn)的地方

然后就是具體的了。我玩王者榮耀67年了,就上過三次王者,雖然我平時玩的時間不多,但是非常容易遇到搞心態(tài)的隊友,玩游戲本來就是快樂的,但是遇到這種隊友,基本上就是一種折磨。我最煩的就是那個祖國人關(guān)羽,很多人都模仿她,但是又不像祖國人有操作就是搞心態(tài)。我也在這里向官方嗯,加大這種處罰,他們掉星,我們要跟著掉星,對大部分人都非常不公平,你說你帶他贏,但是又沒心態(tài)打,我就想要真正的懲罰他們,說實(shí)在的,我就覺得他們根本不配玩游戲。
還有就是最近出的這些英雄都有點(diǎn)超標(biāo),像我們這種用原始人上分的,很容易被這種三體人克制,向亞連,姬小滿,趙懷真,戈婭真的越來越變態(tài),像我本來原來用凱和劉備上分都是比較好的但現(xiàn)在根本就摸不到,摸到了,又打不過,真的有點(diǎn)讓我們這些人體驗(yàn)不到游戲的那種快樂

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山東青島萊西聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/9/29 10:31:04
閑雜是先擦

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湖北十堰電信 網(wǎng)友 2023/9/26 16:19:29
🎍【前言】
王者榮耀,想必各位都不陌生,曾經(jīng)占據(jù)各大應(yīng)用商店的榜一,MOBA里的王,現(xiàn)在呢?自從天游接手王者之后,它變成什么樣子了呢……它又是怎樣跌落神壇的?
🎍【游戲玩法介紹】
這里就介紹最經(jīng)典的玩法吧,在這里玩家將被分成兩個陣容,雙方分別都是五個人,一局游戲是十個人,玩家會在左側(cè)的英雄欄中選擇一名自己想要玩的角色來戰(zhàn)斗,英雄分為五種類別,法師,輔助,打野,射手,戰(zhàn)士,玩家可根據(jù)陣容來選擇角色,進(jìn)入游戲后,我們出生的點(diǎn)位叫做泉水,可以恢復(fù)角色的血量,游戲內(nèi)一共有四大地區(qū),野區(qū),發(fā)育路,中路,對抗路,每個角色都有自己該走的路線。獲勝條件也很簡單哦,雙方三條路分別都有三座塔,一共是9座塔,這些塔名為防御塔,顧名思義,就是保護(hù)我們的塔,在我們?nèi)恼胺接幸蛔,我們的任?wù)就是在保護(hù)自家水晶下,擊敗對方并摧毀敵方水晶,不過需要注意的是,防御塔是會攻擊敵人的,如果不慎進(jìn)入到敵方防御塔的攻擊范圍下,那我們將會受到一次傷害,防御塔打人很疼的,所以這個時候我們就要趕緊離開啦。但是問題又來了,既然防御塔會打人,那我們該如何摧毀敵方防御塔呢?別擔(dān)心,這個時候就輪到我們的小助手,小兵啦,小兵們會向,中路,對抗路,發(fā)育路三路依次前進(jìn),小兵就會幫助我們抵擋防御塔帶來的傷害啦,這樣我們就可以安心推塔咯o(ˉ▽ˉ)d
🎍【游戲畫質(zhì)和建!
王者榮耀的畫質(zhì)是一流的細(xì)節(jié)上也很到位!細(xì)節(jié)到草都能清楚的看到一根一根的,地板的花紋啊,破損啊,都是非常清晰的,建模嘛……游戲外的建模是好看的,角色皮膚和衣服都有光澤,身上的細(xì)節(jié)都非常好,游戲內(nèi)就不好說了,一團(tuán)漿糊這么說也不為過,但是在比塞內(nèi)誰又會在意呢,對吧對吧!(′;ω;`)
🎍【個人感受】
嗯……王者我已經(jīng)玩了2000多天了,我親眼看著他一點(diǎn)一點(diǎn)隕落,心里并不是滋味,以前的王者有這良好的游戲氛圍,玩家友好,沒有擺爛演員這些,皮膚實(shí)惠,一分價錢一分貨,但是天游接手后,一切都變了,800的皮膚,建模不好好做,一周10多個皮膚,出皮膚越來越快,價格越來越高,建模越來越丑,皮膚名字也敷衍,擺爛行為視而不見,演員行為也越來越多,失誤一次就要被罵,動不動就投降,你哪怕管一下呢,你哪怕看看我們玩家的介意呢?就一下呢?王者榮耀變了太多,我們要的是態(tài)度,不是你的什么福利,我們只希望你能改改游戲機(jī)制,好好的管一下那些混子演員,那群人無論罵的多難聽,無論他們拿國恥來罵人,你也不管是嗎?天游事不關(guān)己高高掛起,自以為把游戲做的很好,現(xiàn)實(shí)呢?大量玩家退游只是我們反抗的無用功罷了……小王,你現(xiàn)在回頭,還來及……

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陜西西安中移鐵通 網(wǎng)友 2023/9/26 16:19:21
《王者榮耀》在拱手轉(zhuǎn)讓給天游之前,并非不是一款好游戲,許多年來一直占領(lǐng)著中國游戲市場大頭的地位,曾經(jīng)家家戶戶,老老小小無不捧著手機(jī)“王者榮耀來一局?”但現(xiàn)如今他變得這么慘淡我只能說:“罪有應(yīng)得”了。
作為市面上MOBA類手游的領(lǐng)頭王,《王者榮耀》一經(jīng)發(fā)行就斬獲了無數(shù)粉絲。在當(dāng)時的游戲市場里,MOBA類游戲可以說是少之又少,而王者的上線不僅打開了MOBA類手游的市場,還給他后續(xù)的發(fā)展提供了契機(jī)。
【玩法】
游戲的主要玩法就是推塔,擊殺敵人之后依靠小兵推塔。一共有三座塔,最后是水晶率先推倒水晶的一方或取得勝利。和不同的敵人對打和遇到不同有趣的事,這就是游戲的精髓所在 游戲也有很多不同的模式,像什么克隆大作戰(zhàn)(5名玩家同使用一名英雄)契約之戰(zhàn)(一名玩家可以操控兩名英雄)都非常的有趣味性,是娛樂打發(fā)時間的不二之選!锻跽邩s耀》作為一款團(tuán)隊游戲,隊友之間的合作是相當(dāng)重要的。但是現(xiàn)如今的策劃恰恰沒有意識到這一點(diǎn),對局內(nèi)擺爛玩家不重視不采取相應(yīng)的措施來管轄,只要那些玩家“從心所欲不逾矩”,你官方就一點(diǎn)反應(yīng)也沒有嗎?現(xiàn)如今的匹配機(jī)制也是相當(dāng)糟糕,演員豬隊友橫行,有時你還能匹配到比你大好幾個段位的對手。
【畫面和建!
雖說已經(jīng)是2016年的老游戲了,但是他的建模和畫風(fēng)并不比其他游戲差,角色海報和皮膚基本上差不了太多,華麗的特效也是十分耀眼,皮膚品質(zhì)高, CG動畫做的真的很像世界級大片,代入感極強(qiáng),無論是轉(zhuǎn)場還是打斗畫面再或是音樂都安排的恰恰好,眼睛似乎是得到了一種保養(yǎng)。不得不說,以前的畫師在畫面這方面很是用心呢。就是皮膚的價位稍微有一點(diǎn)點(diǎn)貴,不過有些皮膚確實(shí)是對得起這個價位的,但是,從天游接手之后皮膚越出越多,品質(zhì)也并不怎么樣,皮膚已經(jīng)成了一些富婆們的炫耀工具了。
【福利】相比其他游戲之下給的福利確實(shí)很少,官方其實(shí)更注重新玩家。給新玩家送皮膚又是送英雄(這一點(diǎn)倒是不錯)但是相對于給老玩家的福利就比較少,回歸獎勵只有英雄自選包(里面的英雄都爛大街了),和一些排位加星卡,做完任務(wù)才能得一個最低價位的皮膚。
【總結(jié)】
單從游戲玩法上來說確實(shí)是不錯的游戲,但是游戲環(huán)境匹配機(jī)制還有騙氪的皮膚對新手不是很友好,大佬在青銅局炸魚的遍地都是,雖然新手福利不錯,但是也不建議入坑。希望天游能夠做出作為,優(yōu)化游戲環(huán)境,提升游戲品質(zhì),早日回歸“以前”的王者!

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北京鵬博士BGP 網(wǎng)友 2023/9/20 13:39:12
王者榮耀作為一款現(xiàn)象級的手游,想必大家都耳熟能詳了吧,毫不夸張的說,從剛會說話的小娃娃到60歲的耄耋老翁都有可能接觸過這款游戲。這么一款游戲,不管在各方面應(yīng)該都是無可挑剔的存在,為何時至今日到處一片罵聲,有點(diǎn)日暮西山的感覺呢。
在畫質(zhì)來說,作為一款公測了將近八年的老游戲,它的畫面仍不輸于任何同類的游戲,而立繪的精美程度和戰(zhàn)斗時的流暢性方面更是處于領(lǐng)先地位。游戲的打擊感也是少有的,背景音效也十分的貼合場景,特別是不同人物都有特定的語音,構(gòu)思真的非常巧妙。游戲的玩法也是多種多樣,就經(jīng)典的排位都讓人欲罷不能,消磨大量的時間在其中,其他方面就不在贅述了. 而作為競技類游戲,經(jīng)過長時間的打磨,游戲的機(jī)制理應(yīng)也是非常的成熟了,為何一直卻在這方面受到詬病呢。在游戲中我們時常會有這樣的遭遇,那就是連勝后一定會連著失敗,不管你是什么局,不管你操作多秀,該敗的時候就一定會失敗,一次兩次或許是巧合,但是當(dāng)大多數(shù)人都出現(xiàn)這種情況的時候,我們敢肯定,這絕對是游戲的機(jī)制問題,游戲收集了我們連勝記錄的數(shù)據(jù)然后在匹配的時候就匹配到那些不知道是機(jī)器人還是真的手殘黨的號,說真的,讓用戶體驗(yàn)到非實(shí)力性的挫敗感,對用戶粘度毫無意義。而懲罰機(jī)制的簡易化也讓玩家們非常惱火,一人掛機(jī),四人坐蠟的現(xiàn)象出現(xiàn)的不是一次兩次,個人覺得對掛機(jī)的用戶應(yīng)該加大懲罰措施,增加正常游戲玩家的收益,加強(qiáng)ai操作才能避免這種事情的發(fā)生。
縱然王者榮耀有千般不好,但離得開它的人又有多少呢,多年的陪伴,讓它就像我們的朋友,我們可以怒其不爭,指出它的錯誤,讓它更加完美,卻不舍得決然的離他而去。在新版本中,游戲更新了許多內(nèi)容,不知道讓我們一直關(guān)注的匹配機(jī)制沒有加以優(yōu)化呢。

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山東德州電信 網(wǎng)友 2023/9/18 16:17:29
我也算是一位老玩家了吧?微信區(qū)的
s7賽季末入坑現(xiàn)在都已經(jīng)到s32賽季咯
平時都以打排位為主,排位局?jǐn)?shù)2w+,以下僅代表個人觀點(diǎn):
先贊揚(yáng)下: 不得不說,王者榮耀的人物建模,技能施法,操作手感,都是同類游戲里遙遙鄰先的存在。且游戲具有一定的“公平”,除了個別英雄外,其它英雄都能通過金幣等途徑獲得,皮膚也只提供少量屬性加成,多半還能白嫖“伴生皮”。
接下來就是嚴(yán)厲的批評了!
1、懲罰機(jī)制一直存在重大缺陷!明明是一人掛機(jī)4人受罪的這種嚴(yán)重影響其他游戲玩家的惡劣行為,也僅是做出扣除信譽(yù)分(16分)的簡單處罰。后續(xù)直接提交補(bǔ)充信譽(yù)分,簡單的答下題(正確率要求極低!),又能去排位禍害別人!
改良辦法其實(shí)很簡單!既然都敢直接掛機(jī)了,那干嘛不直接封殺掛機(jī)玩家,或是加倍掉星也行!對隊友做出保星處理,加那么點(diǎn)積分有意思嗎?就不能學(xué)學(xué)“英雄聯(lián)盟”!?真就是惡心人!
2、匹配機(jī)制一直存在嚴(yán)重缺陷!王者有句“連勝之后,必有連敗”廣為流傳,這正是劣跡匹配機(jī)制的真實(shí)縮影!連勝之后直接給你安排4個“低能”隊友!真的沒法玩!
3、匹配位置沖撞問題也是絡(luò)繹不絕!明明自己只想玩一個位置,而且進(jìn)游戲也選的是同一位置的英雄,卻偏要匹配到好幾個位置沖撞的選手。為了快那么幾秒匹配時間,影響我整局游戲體驗(yàn)!
4、無節(jié)制大量出英雄皮膚!雖說游戲都是以盈利目的為前提的,但是也不能這樣一個勁的出皮膚。嚴(yán)重影響了白嫖黨的游戲體驗(yàn),11G的游戲,得有6G是為“土豪”買單!
總而言之,王者榮耀確實(shí)是一款相對較為公平的游戲,不過也存在極其致命的缺陷!還是不建議入坑,很氣人的!

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北京銀盾泰安電信數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友 2023/9/18 16:17:23
很好,皮膚也很好看,但出的速度太快了,快沒事,但品質(zhì)時好時弱,就瑤那個真我赫茲,我靠,我真的感覺她還不如熾霜斬,連她的年限皮都不如,就單說她上身后的效果,我真的,看著是真別扭。拿伴生皮說,有些皮膚和有些皮膚根本不是一個級別,很多皮就是換色皮,甚至有些典藏還沒傳說史詩好,比如魯班的典藏皮,還沒他的虎年限定好,但他們的氪金程度完全不是一個級別的,水晶真的很難抽,一個328出水晶很難,反而加8元可以買兩個傳說或fmvp,李信和一些fmvp,真的要比典藏好好多。再看看元歌的圓夢皮,感覺都比一些傳說皮好了吧,真的很不值。還有些時候,因?yàn)槌銎つw快,你前腳才買了一個喜歡的皮膚,后腳就曝出了一個比他便宜,比他手感好,比他性價比高的皮膚你會怎么想?
還有匹配機(jī)制,王者局都比鉆石局好打,鉑金及以下隊友意識不好,操作也不好;鉆石局的人時強(qiáng)時弱,可以這么說,鉆石局有接近1/2的人或2/5的人實(shí)際段位會比現(xiàn)在的段位低一兩個大段,星耀局有一些對自己操作和意識有迷之自信的人,總想著一打三,一打四,死了本來就自己的問題,但就要推卸在隊友身上。就比如我昨天打的一把,我拿個李信,看到對面打野是蘭陵王就提醒露娜小心點(diǎn),本來是正常刷藍(lán),但他刷完后回了句“我去反他的野”我當(dāng)時有點(diǎn)懵,然后他也不把藍(lán)區(qū)刷完就去反(當(dāng)時蘭陵王在中蹭了點(diǎn)線,被中路打了狀態(tài),但升了四)后面蘭陵王去刷藍(lán),他根本就不怕,也沒說要撤,也毫無疑問被蘭陵王殺了,但死后還要怪我一個3級李信不去支援,當(dāng)時我被孫策壓塔里面,根本支援不了,我跟他反駁,他還說我沒有大局觀。還有一些人就喜歡擺,明明沒惹他/她,但就是不知道是真的菜,還是就要擺。還有一些瑤玩家,明明就是自己菜,不會刷盾,不會探草,不會抗傷,但死后就要怪隊友(也不是所有瑤,但有很多,偶爾也能見到會的,但都是對面的)也不是歧視瑤,畢竟我是一個打?qū)购痛炭偷,對瑤的?qiáng)度也沒多少了解,也不好評價,但遇到的很多,總體感覺瑤就是跟一些位移很多,其他輔助跟不上的英雄,就比如李白,韓信,司馬懿等,可以說適合瑤的陣容真的很少,而且都需要一個坦邊來補(bǔ)前排,但就有一些 (自己知道該說什么詞就好詞就行)非要不看陣容的秒選瑤,明明有些局拿硬輔的作用性比較強(qiáng),但她們就是不聽(用“她”不是因?yàn)槿桥,也不是說沒有男的拿瑤擺,但大多是網(wǎng)絡(luò)公主)
而且王者一些部分是抄的英雄聯(lián)盟(大家也知道tx就是先抄,再盈利,最后再買版權(quán))雖然后面買了版權(quán),但英雄聯(lián)盟的總體玩法也是抄的刀塔(DOTA),并且在出王者之前也沒買版權(quán),也就是王者抄聯(lián)盟(買了版權(quán))聯(lián)盟抄DOTA(第一個MOBA游戲)所以為什么tx被叫為抄襲公司。也不是因?yàn)橥跽叱u了所以不玩了,但他確實(shí)是根基有問題
總結(jié):王者一年不如一年的有兩個大原因
①匹配機(jī)制,很多時候是對面是炸魚的,我方的是純新手
②bug,出皮膚沒問題,公司也要用錢運(yùn)營,但只出皮膚不修bug就有問題了,比如光信大,蓄力的時候有霸體,但亞瑟一個沉默就打斷了,但一技能不會,也是有很久了,還有其他離譜bug就不一一列舉了

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廣東深圳教育網(wǎng) 網(wǎng)友 2023/9/18 16:17:16
我也算玩過很久了,可是我最近單排真的很難遇到正常人,以前也有遇到過隊友不正常的情況,但是現(xiàn)在這種情況真的越來越頻繁了,可能是因?yàn)槟阌慰鞗隽,大多?shù)玩家都退游了的緣故吧。
游戲環(huán)境越來越不好這點(diǎn),已經(jīng)深入人心了,罵人和匹配機(jī)制什么的我就不說了,玩過的都清楚。
就說兩個我這兩天親身經(jīng)歷最典型的兩個。
一、昨天玩的一把,我在一樓,選了法師,然后二樓三樓分別選了射手(馬可)和對抗(蘇烈),然后四樓和五樓剩下輔助和打野,五樓一直沒有選,可能是想補(bǔ)位吧,然后四樓全程一句話沒說直接秒鎖百里,然后五樓就選了個打野,我當(dāng)時就種不祥的預(yù)感,覺得他可能要開擺了,但還是報一絲希望,想萬一他百里輔助呢,然后開局,百里直沖發(fā)育路,沒有出寶石,馬可搶線肯定搶不過百里啊,就只能跟蘇烈混一條路,讓蘇烈出寶石,但是蘇烈也不愿意啊,人一開始就說了自己是要打?qū)共淮蜉o助的,然后就打唄,一開始還挺順風(fēng)的,雖然百里不出寶石到處吃經(jīng)濟(jì)不放眼也不打人就偶爾蹭蹭助攻,我們前期比較順風(fēng),他說我們怎么這么厲害,后來王者時刻也錄到我和打野抓射手的時候他全程連普攻和二技能都沒放一個(不是放偏,是真的除了反抗對面打野抓他一下不打),本來中途架了次二技能,看對面殘血差點(diǎn)跑掉,又取消二技能。后來對面射手發(fā)育起來,打不過了,然后一波掉點(diǎn)輸了。我舉報申訴,他一分沒扣,因?yàn)樗兄,而且跑得快,也不給對面故意送,就暗演。
二、今天玩的一把,我單排,有一對情侶,還有兩個雙排,開局沒有人預(yù)選打野,只有我和情侶中的一個沒有預(yù)選,但是我們掛的英雄中都沒有打野,我就隨口說是要我打野嗎請問,因?yàn)槲掖蛞罢娴奶貏e菜,我本來是想商量一下來個隊友打野的,然后情侶中另一個說那重開吧,然后我們就準(zhǔn)備重開,然后都是預(yù)選的射手,然后我和情侶中其中一個是已經(jīng)選了射手的,然后到那兩個雙排的時候,他們本來一直選的都是射手,然后最后一秒換了(他們就全程沒說過一句話,直到我倆選完,那么長的時間,他們和我們沒有任何溝通,不說誰打野,也不說重不重開,然后也預(yù)選了射手,我和那對情侶看到他們預(yù)選都已經(jīng)默認(rèn)他們是要重開的,所以毫無防備直接選了),然后還來一句:“誰叫你們只玩一個位置!蔽艺娴牟幻靼,沒有人說過不能補(bǔ)位,只是我真的不會打野,很難贏,可是他們從頭到尾沒有和我們溝通過,假裝同意重開,又最后一秒換掉,真的很惡心人,這本來不就是一個互補(bǔ)的團(tuán)隊游戲嗎?位置撞了可以商量,實(shí)在湊不到一起可以重開,我不懂他們?yōu)槭裁匆@樣。
我對這個游戲現(xiàn)在的游戲環(huán)境真的很失望,游戲本身的匹配機(jī)制、舉報機(jī)制不改,隔三差五出新皮膚充數(shù),只想著賺錢,說實(shí)話,為這個游戲充錢的玩家并不少,我相信也并不缺錢來運(yùn)營,偏偏要這樣讓玩家失望,看著身邊的人都退游了,終于到我了。再見。

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廣東深圳教育網(wǎng) 網(wǎng)友 2023/9/18 16:17:09
個人觀點(diǎn)王者榮耀》是一款由騰訊開發(fā)的多人在線競技游戲,它在全球范圍內(nèi)擁有龐大的玩家群體。作為一款MOBA(多人在線戰(zhàn)術(shù)競技)游戲,它以其精美的畫面、豐富的英雄選擇和策略性的團(tuán)隊對戰(zhàn)而備受贊譽(yù)。
首先,《王者榮耀》提供了豐富多樣的英雄選擇。游戲中有上百個獨(dú)特的英雄可供玩家選擇,并且每個英雄都有自己獨(dú)特的技能與特點(diǎn)。玩家可以根據(jù)自己的喜好和游戲需求選擇適合自己的英雄來展開戰(zhàn)斗。
其次,游戲注重團(tuán)隊合作和戰(zhàn)術(shù)策略。在游戲中,玩家需要與隊友合作,制定并執(zhí)行戰(zhàn)術(shù)來擊敗對手。不同的英雄角色有著不同的定位,包括坦克、刺客、法師、射手等,玩家需要根據(jù)團(tuán)隊的需求和戰(zhàn)局的變化來選擇最佳策略和合理的分工。
此外,《王者榮耀》還提供了公平的競技環(huán)境和發(fā)展系統(tǒng)。游戲采用了匹配制度,確保玩家在對戰(zhàn)中與其他實(shí)力相當(dāng)?shù)耐婕移ヅ洹S螒蛑械难b備和等級系統(tǒng)也使得玩家可以根據(jù)自己的游戲經(jīng)驗(yàn)和技術(shù)水平逐步提升,體驗(yàn)到成長和進(jìn)步的樂趣。
《王者榮耀》還注重與玩家的互動與社交。游戲提供了好友系統(tǒng)、公會系統(tǒng)和聊天功能,玩家可以與好友組隊,加入公會一起進(jìn)行團(tuán)隊對戰(zhàn),也可以通過聊天功能與其他玩家交流和分享游戲心得。
總的來說,作為一款熱門的MOBA游戲,《王者榮耀》以其精美的畫面、多樣化的英雄選擇和策略性的團(tuán)隊對戰(zhàn)吸引了大量的游戲愛好者。如果你喜歡多人在線競技游戲、熱衷于團(tuán)隊合作和策略制勝,并且追求戰(zhàn)斗與成長的樂趣,

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