類(lèi)型:動(dòng)作冒險(xiǎn)大。566.2M語(yǔ)言:中文時(shí)間:03-26評(píng)分:8.5立即下載
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熱門(mén)評(píng)論
最新評(píng)論
當(dāng)然,玩久了之后就會(huì)感覺(jué)沒(méi)什么意思,游玩熱度也就逐漸下降。 現(xiàn)在嘛,偶爾閑著沒(méi)事就玩玩,有聯(lián)機(jī)模式,能遇見(jiàn)各種各樣的人,我也是稀里糊涂就玩到現(xiàn)在的。
我也不知道還能說(shuō)些啥了,就希望這款游戲越做越好。
游戲畫(huà)風(fēng)整體為像素風(fēng),可讓人們簡(jiǎn)單明了的了解游戲內(nèi)容,而且人物的塑造也十分豐富,每個(gè)人物有自己的職業(yè)和技能,根據(jù)人物的技能可能會(huì)打出全新的玩法。
游戲中的怪物種類(lèi)多樣,其中的各種機(jī)關(guān)陷阱也是令人眼前一亮,我在玩的時(shí)候,因?yàn)槌鲇诤闷姹幌葳搴α撕脦状?•□ω•□ ٥)。
而且游戲內(nèi)有聯(lián)機(jī)模式,可以和小伙伴一起玩耍 (*≧▽≦)
快手通行證也有,皮膚10~15塊,都比較冷門(mén)(指充值的性價(jià)比不高)還能白嫖一大堆材料,新手福音。
缺藍(lán)幣不用去刷藍(lán)幣車(chē),太久了
玩的時(shí)候要守住本心,別被bug迷昏頭腦,犯下大錯(cuò),號(hào)沒(méi)了才后悔
感覺(jué)聯(lián)機(jī)新手變多了,特別是dzt聯(lián)機(jī)的時(shí)候隊(duì)友勛章基本都是“破壞王”“一箭雙雕”“音樂(lè)不停”
美術(shù)和配樂(lè)
游戲采用了像素畫(huà)風(fēng),而且融入了卡通風(fēng),這種畫(huà)風(fēng)下哪怕是怪物都顯得“眉清目秀”,同時(shí)人物的頭和身體的比例幾乎是1:1也在可愛(ài)之外也增添了些搞怪;游戲的BGM采用了電子樂(lè)的風(fēng)格,激昂和節(jié)奏感十足的BGM給人一種“在我的BGM里,沒(méi)人能打敗我”的感覺(jué)。
游戲玩法
《元?dú)怛T士》一款角色扮演地牢肉鴿游戲;游戲的操作方式十分簡(jiǎn)單,左手操控遙感走位,右手射擊,而且自動(dòng)瞄準(zhǔn)的設(shè)定讓游戲的難度大大降低。游戲中玩家將扮演一名勇者孤身一人前往地牢奪回魔法石;游戲中有大量的英雄供玩家選擇,有能開(kāi)“無(wú)雙”的騎士、用法術(shù)攻擊的法師、能給己方恢復(fù)的牧師等各種各樣的英雄,他們的技能和屬性、被動(dòng)都各不相同,不同的英雄有不同的流派,對(duì)英雄的選擇將影響游玩體驗(yàn);除此之外,英雄本身的設(shè)計(jì)也是相當(dāng)奇葩,比如明明是狼人頭上卻頂著一條狗、還有長(zhǎng)得像飲水機(jī)的工程師等等,除了英雄的初始皮膚外其他的皮膚也十分的搞怪這些就等著你自己去游戲里體驗(yàn)吧。
場(chǎng)景地圖
游戲中有場(chǎng)景地圖共有8種,而且根據(jù)場(chǎng)景的不同刷出的怪物也不同,比如叢林區(qū)會(huì)刷哥布林薩滿等,每個(gè)關(guān)卡的鎮(zhèn)守BOSS也會(huì)有不同,比如雪原區(qū)的BOOS會(huì)在雪山大猿王或雪人王或水晶巨蟹中隨機(jī)選一個(gè);每個(gè)房間中的障礙物和罐子都是隨機(jī)分布的,房間中分布有各種不同的箱子,被擊碎后將產(chǎn)生不同的效果,你在進(jìn)入房間之前都不知道在里面等待著你的是寶箱還是大量的敵人(雖然也會(huì)有寶箱怪)。除了游戲中的關(guān)卡,還有花園、地下室等各種非關(guān)卡場(chǎng)景等你探索,這些場(chǎng)景中有些會(huì)對(duì)你的過(guò)關(guān)有影響,比如大廳里的扭蛋機(jī)、花園里種下的植物、地牢入口的寶箱等。
武器
武器有紅、橙、紫、藍(lán)、綠、白,這幾種稀有度,除了少部分可以在關(guān)卡外獲取如寶箱或扭蛋開(kāi)出來(lái)的和游戲角色初始武器等,取余武器都需要在寶箱、商店、擊敗BOOS等獲取,而且每次獲得的武器都不相同,而且量大的武器池能保證玩家很長(zhǎng)一段時(shí)間都在嘗試不同的武器,而且游戲中只能帶兩把武器,且使用大部分武器都會(huì)消耗藍(lán)條,如果藍(lán)條耗盡了,而你使用的武器都消耗藍(lán),那你就只能近身肉搏了,所以對(duì)裝備的搭配也很重要。雖然武器分了等級(jí),但不帶表低階武器就一點(diǎn)難用高階武器就一定好用,比如白階的武士刀,利用游戲中近戰(zhàn)武器可以砍掉一些子彈的特性加武士刀上不消耗藍(lán)是游戲前期的利器,紅階的“一拳”雖然是傷害最高的武器可以讓玩家化身一拳超人,但正如它的名字一樣它只能使用一次,蓄力揮拳之后就變成一把近戰(zhàn)武器,我玩的時(shí)候帶上它就相當(dāng)于少了一把武器只要在BOOS關(guān)才舍得拿出來(lái)用;游戲中的武器池雖然深,但是一點(diǎn)都不“水”。游戲中的每一把武器都有它的特點(diǎn),還有一些特別奇葩的武器,比如放彩虹屁的獨(dú)角獸、咸魚(yú)大劍等千奇百怪的武器。
總體來(lái)說(shuō),《元?dú)怛T士》是一款歡樂(lè)沙雕風(fēng)格的游戲,包含了養(yǎng)成、肉鴿、動(dòng)作射擊等多種元素的游戲,尤其是聯(lián)機(jī)系統(tǒng)的加入,讓我和小伙伴的開(kāi)黑又多了一種選選擇,雖然游戲中有部分的內(nèi)購(gòu)內(nèi)容,但幾塊錢(qián)能帶來(lái)更好的游戲體驗(yàn)隨便支持一下制作者到也無(wú)可厚非;游戲玩法多樣內(nèi)容也十分充足,說(shuō)他是移動(dòng)端數(shù)一數(shù)二的肉鴿冒險(xiǎn)類(lèi)的游戲也不為過(guò),而且這款17年的游戲至今仍然活躍在熱度榜上還很能說(shuō)明問(wèn)題的。
18年入坑,六年老玩家的評(píng)價(jià):
元?dú)怛T士一直是個(gè)人非常喜歡的一款游戲,當(dāng)初被其別出心裁的玩法所吸引,當(dāng)你真正上手后,你會(huì)發(fā)現(xiàn),元?dú)獾臉?lè)趣不僅在于一次次的通關(guān),更是完成一個(gè)個(gè)成就的成就感,聯(lián)機(jī)中與陌生人默契配合的快樂(lè),多樣的模式、因子、角色、技能所帶來(lái)的截然不同的體驗(yàn),會(huì)讓你深深的愛(ài)上這款游戲。
工作,學(xué)習(xí),生活的閑暇之余,這樣的一款游戲無(wú)疑是放松的佳法。強(qiáng)烈推薦沒(méi)有嘗試過(guò)的爆友入坑,以下附上新手攻略(個(gè)人淺見(jiàn),輕噴
元?dú)庵惺呛须唇鹪氐,但這絲毫不影響你對(duì)游戲的體驗(yàn),一些平民角色的強(qiáng)度絲毫不亞于氪金角色,也同樣有著周免、體驗(yàn)券等能讓你過(guò)一把手癮。
我最推薦新手玩家們嘗試的角色是煉金術(shù)士和法師,其一技能的難度偏低,后續(xù)技能可玩性也大,是新手們首通dzt或純粹試煉的不二之選。
燒熟練后就可以嘗逝一下游俠,這是本人認(rèn)為上限最高的一個(gè)角色,一技能翻滾的無(wú)敵幀,足以讓你無(wú)傷通關(guān)任何模式。
有這樣一款游戲,經(jīng)過(guò)幾年的風(fēng)雨波折依舊屹立不倒。而且游戲一直緊跟時(shí)代的最前沿,從未落伍。他就是涼屋旗下的元?dú)怛T士。在聽(tīng)說(shuō)這個(gè)游戲的時(shí)候,我也是很好奇的。畢竟這款游戲憑借著獨(dú)特的肉鴿地牢冒險(xiǎn)類(lèi)型玩法圈了一大批粉,而且游戲玩法多樣各種類(lèi)型的玩法層出不窮。在我看來(lái)確實(shí)算得上一款優(yōu)秀的肉鴿類(lèi)型游戲,為什么元?dú)怛T士可以在眾多的肉鴿游戲之中脫穎而出,成為當(dāng)下最火的肉鴿類(lèi)型游戲呢? 我覺(jué)得原因有下面幾點(diǎn)。
【走在時(shí)代的最前沿】
首先游戲他從最初到現(xiàn)在已經(jīng)有五六年的時(shí)間了,但是元?dú)怛T士依舊可以憑借著自身的玩法以及獨(dú)特的游戲內(nèi)容在肉鴿游戲之中稱霸,最主要的原因就是他幽默有趣,而且一直都在更新。雖然元?dú)怛T士是一款單機(jī)游戲,但是它的更新也從未落后,而且緊跟時(shí)代的潮流。就拿籃球來(lái)說(shuō),最開(kāi)始的籃球僅僅是一個(gè)普通的攻擊武器。但是隨著時(shí)代的發(fā)展,籃球也擁有著更多的引申意思。于是涼屋將籃球改為跨下運(yùn)球,這種改動(dòng)是比較吸引玩家的,因?yàn)橥婕铱赡軙?huì)因?yàn)楦鞣N各樣的原因來(lái)入坑?赡苁且?yàn)槟骋粋(gè)特別讓玩家感興趣的一點(diǎn),導(dǎo)致玩家入坑,元?dú)怛T士就在這方面做的特別好。所以說(shuō)很多入坑的玩家并不是因?yàn)樗娜怿澩娣。而是因(yàn)樗渲械母鞣N新奇的道具,或者說(shuō)是他那些有趣的角色才入坑的。
【游戲內(nèi)容設(shè)計(jì)突出】
第二點(diǎn)就是元?dú)怛T士的比較愉快的游戲畫(huà)風(fēng),相比于市面上的很多的肉鴿游戲玩法他并沒(méi)有那些游戲很?chē)?yán)肅的游戲玩法,比如像是那種無(wú)聊的升級(jí)打怪之類(lèi)的。在市面上見(jiàn)過(guò)了這種無(wú)聊游戲玩法,突然見(jiàn)到這種地牢式的類(lèi)似闖關(guān)游戲玩法。我們的眼前也會(huì)突然一亮,感覺(jué)到很新奇。但是這并不是元?dú)怛T士的賣(mài)點(diǎn),因?yàn)楹芏嘤螒蚨加械倪@種地牢闖關(guān)類(lèi)型的模式。但是他們做的都沒(méi)有元?dú)馐愕臋C(jī)制完美,第一個(gè)就是元?dú)怛T士,他并不賣(mài)數(shù)值。游戲的裝備全靠自己獲得,開(kāi)寶箱或者自己制作。這就避免了玩家通過(guò)氪金可以獲得更好的體驗(yàn)而平民玩家連小怪都打不過(guò)去的尷尬局面。像是其他類(lèi)型的地牢闖關(guān)游戲,他們都會(huì)設(shè)置一些角色,由于抽獎(jiǎng)或者是一些武器,也是通過(guò)抽獎(jiǎng)獲得的。所帶來(lái)的游戲體驗(yàn)就毀在了氪金上。畢竟肉鴿游戲所帶給我們的快樂(lè)并不是金錢(qián)所衡量的,而是通過(guò)射擊所帶給我們的快感。
【獨(dú)特的關(guān)卡合并玩法】
作為一款彈幕射擊類(lèi)型,元?dú)怛T士也有著它的獨(dú)特玩法。首先就是小關(guān)整合這一方面。 并不像其他的游戲?qū)⑿£P(guān)分開(kāi),而是將所有的小關(guān)卡整合在一個(gè)大關(guān)卡里面。玩家可以更多的體驗(yàn)游戲中的射擊元素,而不會(huì)因?yàn)殛P(guān)卡過(guò)短而過(guò)早的就停止了游戲進(jìn)程。而且游戲中處處都體現(xiàn)著彈幕射擊這一個(gè)元素,他對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)是公平的。 只會(huì)因?yàn)榻巧宋镅康亩嗌贈(zèng)Q定能扛幾下傷害。不會(huì)因?yàn)樯?jí)角色而帶來(lái)特別離譜的傷害效應(yīng), 玩家都不需要躲避,就可以和怪物硬剛。
【肉鴿游戲體驗(yàn)完美,游戲設(shè)計(jì)巧妙】
元?dú)怛T士他對(duì)于肉鴿游戲的體現(xiàn)也是比較明顯的。首先就是我們比較熟悉的護(hù)盾這個(gè)屬性附加,在很多的肉鴿類(lèi)型游戲中,護(hù)盾是游戲中的很重要的一個(gè)部分。也是幫助玩家躲避一些不可避免的傷害,元?dú)怛T士,他的護(hù)盾設(shè)置很巧妙。他的護(hù)盾恢復(fù)能力以及他的扛?jìng)紦碛兄欢ǖ南拗。既不?huì)讓玩家過(guò)早的失去血量 又不會(huì)因?yàn)樽o(hù)盾過(guò)多而失去了彈幕射擊的走位玩法。
另一個(gè)比較濃厚的這個(gè)游戲元素體現(xiàn)就是每次通關(guān)后的天賦選擇,這個(gè)天賦選擇,也是我們最熟悉的肉鴿游戲類(lèi)型玩法。因?yàn)檫@是肉鴿游戲的通性。通過(guò)一次次的打怪升級(jí)去挑戰(zhàn)boss的途中,我們需要不斷升級(jí)自己提升裝備而更好的面對(duì)boss了。作為肉鴿游戲的核心配置,元?dú)怛T士在這方面做的還是比較好的。在很多肉鴿游戲中,它對(duì)于血量的設(shè)置是很?chē)?yán)格的。比較明顯的就是元?dú)怛T士的血量恢復(fù)這一方面,在其他肉鴿游戲中,吸血這一個(gè)屬性是比較重要的。但是元?dú)怛T士中它的作用卻微乎其微。因?yàn)樗母怕侍×,這讓玩家的失誤性變得比較低。 面對(duì)boss或者打怪的時(shí)候就會(huì)對(duì)玩家的操作提出了更高的要求,因?yàn)檠渴枪潭ǖ闹挥性谟龅缴痰甑臅r(shí)候或者一些特殊的技能會(huì)恢復(fù)血量。在其他的時(shí)候,血量基本就是不會(huì)恢復(fù)的。玩家在玩這款游戲的時(shí)候就是小心翼翼的在探索,當(dāng)然也有很多玩家會(huì)比較大膽的去莽。后果就是護(hù)盾沒(méi)了,血量也消失了大半。所以說(shuō)元?dú)怛T士是一個(gè)比較考驗(yàn)操作的游戲,他的操作其中在于Boss關(guān)卡。因?yàn)閎oss的技能多種多樣,而且技能的攻擊范圍比較大。這就讓玩家在攻擊的時(shí)候需要進(jìn)行各種的嘗試。讓游戲的吸引力變得更強(qiáng),讓玩家不斷的挑戰(zhàn)boss從而獲得更多的武器材料。
【氪金對(duì)于游戲影響不大,對(duì)于平民友好】
如果說(shuō)元?dú)怛T士他最良心的一點(diǎn),那就是他的氪金屬性特別低。哪怕是氪金角色,它的價(jià)格也算得上很便宜。而且很多道具都可以免費(fèi)獲得,總體上氪金是不影響游戲平衡且不影響游戲體驗(yàn)的。這在我看來(lái)是游戲中最根本的一點(diǎn),畢竟大家玩,如果有事就是圖快樂(lè),體驗(yàn)刷刷刷的感覺(jué)。如果氪金是影響游戲體驗(yàn)的,那么玩家還有什么動(dòng)力去游玩呢?
【像素畫(huà)風(fēng)簡(jiǎn)單明了&多樣的道具玩法】
元?dú)怛T士采用的是像素畫(huà)風(fēng),像素畫(huà)風(fēng),在我看來(lái)他的優(yōu)點(diǎn)還是不少的。首先就是它的體積比較小,對(duì)于現(xiàn)在的很多手機(jī)都可以流暢的運(yùn)行。第二個(gè)就是它的像素畫(huà)風(fēng)更能體現(xiàn)它的玩法上的多樣性。因?yàn)橄袼禺?huà)風(fēng)可以讓玩家更加明確的看到各種武器的攻擊特效,不會(huì)因?yàn)榛ɡ锖诘奈淦魈匦Ф谘诠治锕魧?dǎo)致挨打。
游戲中的紅光攻擊特效雖然看起來(lái)有些單調(diào),但是簡(jiǎn)單簡(jiǎn)潔便是游戲的殺手锏。因?yàn)樗墓舴绞胶芎?jiǎn)潔,并不是說(shuō)怪物的攻擊方式少。而是他對(duì)于玩家的提示很明顯,這就避免了,因?yàn)楣治锵袼鼗瘺](méi)有各種抬手動(dòng)作導(dǎo)致玩家誤判。
他比較優(yōu)秀的道具玩法也是游戲中吸引玩家的一點(diǎn)。各種多樣的游戲道具也讓玩家對(duì)游戲產(chǎn)生了很大的興趣。比如我們的咸魚(yú),TNT,各種奇形怪狀的槍。我們會(huì)執(zhí)著于收集游戲中的各種槍械。從體驗(yàn)到不同槍械所帶給我們的射擊手感。在玩法多樣式上來(lái)說(shuō),游戲道具是體現(xiàn)最明顯的。很多游戲職業(yè)都可以搭配不同的槍械,組成不同的體系。
總體來(lái)說(shuō),元?dú)怛T士是一個(gè)玩法機(jī)制十分優(yōu)秀,又不失幽默與樂(lè)趣的肉鴿類(lèi)型游戲?梢哉f(shuō)是一款如果肉鴿游戲愛(ài)好者的必下神作。如果想要體驗(yàn)刷刷刷的游戲快感,那么元?dú)怛T士一定是你的不二選擇。
游戲特色
《元?dú)怛T士》是一款以3D的視覺(jué)效果展現(xiàn)的ARPG手游。游戲的主要內(nèi)容是圍繞著一名叫作元?dú)獾纳倌暾归_(kāi)的。少年元?dú)鈴囊粋(gè)普通的少年變成了一名具有騎士技能的勇士,并與其他騎士一起對(duì)抗邪惡的魔法師。游戲特色包括:
1.高清3D畫(huà)面,視覺(jué)沖擊力強(qiáng)
2.豐富的游戲內(nèi)容,操作簡(jiǎn)單易學(xué)
3.強(qiáng)大的魔法系統(tǒng),可以讓你變身為魔法師
4.華麗的武器裝備,讓你看起來(lái)更像是個(gè)騎士
5.可愛(ài)的小動(dòng)物伴侶,陪你一起闖蕩江湖
游戲玩法
《元?dú)怛T士》的玩法很簡(jiǎn)單,玩家只需要控制元?dú)膺M(jìn)行戰(zhàn)斗就可以了。在戰(zhàn)斗過(guò)程中,元?dú)鈺?huì)不斷地使用武器攻擊敵人,并且會(huì)根據(jù)敵人的行動(dòng)自動(dòng)調(diào)整自己的戰(zhàn)斗策略。除此之外,玩家還可以使用魔法來(lái)幫助元?dú)鈶?zhàn)斗。使用魔法時(shí),元?dú)鈺?huì)變成一個(gè)巨大的魔法師,并且擁有強(qiáng)大的魔法能力。
游戲過(guò)程
《元?dú)怛T士》的游戲過(guò)程分為主線任務(wù)和支線任務(wù)兩部分。主線任務(wù)是游戲的主要內(nèi)容,玩家需要完成主線任務(wù)才能進(jìn)入支線任務(wù)。支線任務(wù)是游戲的輔助內(nèi)容,玩家可以根據(jù)自己的喜好來(lái)選擇是否完成支線任務(wù)。