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元氣騎士手游正版6.8.0安卓版

類型:動作冒險大。513.7M語言:中文時間:11-21評分:8.5立即下載

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四川德陽騰訊計算機系統(tǒng)電信節(jié)點 網(wǎng)友 2023/7/28 14:30:10
《元氣騎士》是涼屋的代表作之一,這款游戲從出現(xiàn)就一直吸引著我的注意,我個人對這款游戲的記憶還是非常深刻,以往的玩法比較單一,只有單純的幾個角色和闖關(guān),但直到現(xiàn)在我個人才發(fā)現(xiàn)這款游戲已經(jīng)在各方面實現(xiàn)了極大的拔高,刷新了我曾經(jīng)對這款游戲的認(rèn)知,不僅在各種玩法上開創(chuàng)了獨特的趣味,還在游戲聯(lián)機上跨越了一大步,我個人屬實被這款游戲的變化驚愕到了。
游戲玩法:
拋去其他的點,單指這款游戲在玩法上就已經(jīng)讓我很吃驚了,豐富的玩法看得我眼花繚亂,不禁令我興致盎然,一時間竟讓我對這款游戲充滿了濃濃的喜愛,產(chǎn)生了探究這款游戲的興趣,就拿制作武器和種植植物這些種種玩法,通過在副本當(dāng)中獲取的材料來種植以及制作一些強力武器,這一點就很贊,正因副本難度系數(shù)高很多,所以這些玩法出現(xiàn)就舒緩了很多。游戲主要就是以地牢冒險闖關(guān)為主,通過選擇擁有的人物來闖關(guān),最值得一提的還是每個角色所擁有的技能,就好比狼人的吞噬技能,直接吞噬怪物來增加自己的血量,同樣闖關(guān)過程中地圖中還會有感嘆號出現(xiàn),這感嘆號我個人感覺屬實是闖關(guān)過程中的盲盒,完全考驗運氣,時而會出現(xiàn)精英關(guān)卡或者許愿池之類的。游戲中還增添了保存進(jìn)度和插入進(jìn)度這一點好了很多,在以往如果刪掉游戲,游玩記錄將會徹底消失,但這一點的出現(xiàn)就抑制了這種情況的發(fā)生。
游戲音樂與音效:
這款游戲的閃耀點應(yīng)該就非戰(zhàn)斗和營地頁面的音樂以及音效了,在營地頁面的時候整體的背景音樂聽著就
十分活躍激動。但進(jìn)入闖關(guān),整體游戲氛圍瞬間變換,緊張刺激的音樂隨之而來,聽的讓人熱血澎湃,個人感覺這音樂的極速轉(zhuǎn)變真的是這款游戲的一大亮點。畫質(zhì)上主要是像素的風(fēng)格,但精致的畫質(zhì)不禁讓我個人驚嘆。
游戲不足之處 bug:
這款游戲無論在哪一方面都做得非常的棒,但僅有有一處屬實有些含糊,那就是游戲中存在的bug實在是太多了,我個人游玩時間并不算太長,但是見到的bu g的確有些多了,例如一些比較搞心態(tài)的,打怪物的時候靠近墻角就莫名其妙卡進(jìn)了墻里,無論技能與射擊都無法正常的運行,只能退出重新闖關(guān),希望能盡快優(yōu)化這些bug,將這款游戲做的更完美。
總結(jié):游戲整體上做的屬實出乎了我的意料,優(yōu)質(zhì)的游戲體驗實實在在的驚愕到了我,很推薦大家去游玩這一款游戲。

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重慶電信 網(wǎng)友 2023/7/28 14:30:03
最近涼屋的風(fēng)評不是很好,有人說元氣不如端游的地牢玩法多樣,當(dāng)然也有說抄襲的,更有人說不氪金沒法玩的。
我是從18年開始玩的,那時候很菜,第一次打到三層就激動的不了,后來也是摸索發(fā)現(xiàn)選天賦時選盾更容易通關(guān),也是拿騎士通關(guān)了。說實話不氪金沒法玩,完全是瞎扯。騎士的技能本身就非常強勢了,特別是被動技能藍(lán)盾十分好用,只要回上一格盾,就不會扣血。這個角色比很多氪金角色,比如德魯伊都強勢,我實在看不懂,為什么說不氪金沒法玩。因為前期走位比較差,所以就用了工程師二技能第一-次通過了吊炸天,這也算是我第一次接觸這游戲的真諦。對于氪金來說,大多數(shù)氪金角色只是玩法有新意,強度真的不高,稍微強一點的就是狂戰(zhàn)士了,有減傷,有傷害,其他的真的沒有那么強。
元氣不燒錢是事實,曾經(jīng)花2000抽了榮耀水晶,如今也是非常后悔,再有一次機會,我寧愿把元氣能充的都充滿。那些覺得元氣氪金的,我也實在搞不懂。還有人說元氣不能一直玩,其實是單人游戲,沒辦法一直玩。這個游戲要跟朋友聯(lián)機才有樂趣。還有人說即使是聯(lián)機也沒有辦法像王者一樣玩一整天, 我想說的是,王者的匹配機制,大家也都知道,那根本就不是游戲,是侵蝕精神和金錢的***。匹配機制是讓我們一直玩的把戲。
當(dāng)然,王者也有做得好的地方,那就是社交。這也是元氣所欠缺的地方,王者之所以吸引人氪金,正是因為那些貴族等級,那些皮膚特效,滿足了我們的虛榮心,滿足了我們向他人炫耀的心理。元氣雖然有遠(yuǎn)程聯(lián)機,但是沒有社交系統(tǒng),沒有辦法加好友,沒有辦法拉人進(jìn)房間,沒有聊天系統(tǒng),這也導(dǎo)致我們的遠(yuǎn)程聯(lián)機沒有固定隊友,玩了一把之后可能再也遇不到。隨機匹配的隊友,大多在第一關(guān)都能死,十分搞人心態(tài),我相信以后這些都能做好。
而元氣不能夠讓人一直保持樂趣的根本原因,其實不在遠(yuǎn)程聯(lián)機。很多人噴bug沒有修復(fù),但回想起來bug反而是我的樂趣源泉。元氣每個賽季都有新模式,但永遠(yuǎn)跳不出地牢闖關(guān)這個框架,每個模式玩起來其實就跟普通的闖關(guān)一樣。只有跳出這個框架,才能有真正的新模式,才能讓我們體會到不同的樂趣。在做到這些之后,我希望能把賽季模式也加入遠(yuǎn)程聯(lián)機,并且多研發(fā)一些娛樂性的常駐玩法。某炸天和試煉之地,本質(zhì)上還是加難度,沒有根本上的改變,講實話,根本沒有變化,過關(guān)了就是過關(guān)了,失去了艱難扶持最后通關(guān)的喜感。反倒是聯(lián)機時選擇一些難天賦,怪物分裂加敵人密集等,才能勉強找到一點往昔的喜悅。
關(guān)于角色的設(shè)計和定位,也有一定的問題。比如牧師的三技能,沒記錯,是個付費技能。效果是切換狀態(tài),要么是恢復(fù),要么是傷害。但是要說回復(fù),沒有一技能的回復(fù)量大,沒有二技能輔助功能多。要說傷害,本身就是一個輔助角色要什么傷害,并且傷害也不高。我個人有一個設(shè)計發(fā)表一下,技能名字不變,設(shè)計是這樣的:使周圍隊友被月光籠罩,并獲得一個恢復(fù)效果,在六秒內(nèi)持續(xù)恢復(fù)三點血量,30籃量。并提高隊友35%的閃避(觸發(fā)時令受到傷害無效)和100%傷害,持續(xù)四秒。升滿級之后,觸發(fā)技能時,還可以讓隊友傷害抵擋加一,持續(xù)五秒。這樣子既保留了技能的初衷:增加牧師傷害,又保留了輔助效果。對于新出.的兩個角色,我認(rèn)為超界者的初武特效較差,沒有超界的感覺。但是因為21點假藍(lán)條,基本上一直都在用初武,這讓人非常難受。并且大招擊殺敵人時間過長。單機使用完技能就只能走位,連擊時還沒等大招倒計時結(jié)束,隊友就已將怪物擊殺,我覺得改為五秒最好。當(dāng)然我還是很期待超界者和元素使者的皮膚。
游戲內(nèi)房間的設(shè)計,讓我最不滿的就是特殊房間,隨著特殊物品越出越多,每關(guān)基本一個特殊房間明顯不夠。我建議15關(guān)里面,有至少六關(guān)有兩個特殊房,有時有精英怪房,可能有三個特殊房。對于許愿井,用處實在太小,應(yīng)該降低概率。建議讓每一次至少都有三個雕像,二個工匠
至于遠(yuǎn)程聯(lián)機,Bug,非常多。這些bug帶來的不是樂趣,希望下個版本能夠趕緊修復(fù)。
對于新出的游戲,我認(rèn)為還是不夠新意,永遠(yuǎn)都沒有跳出地牢玩法這個框架,所以一直都不火。我認(rèn)為涼屋只有跳出這個框架,不再炒冷飯,才能從小廠走向大廠。
對于玩法,我憑良心只能打四星,剩下一顆星給情懷吧,期待涼屋的強大。

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上海東方有線 網(wǎng)友 2023/7/26 11:41:22
一、介紹
《元氣騎士》這款游戲是一款地牢roguelike射擊游戲,簡單來說就是一款以像素風(fēng)格為主題單機的打怪游戲,玩家需要做的就是選擇一個你喜歡的英雄去通關(guān)地牢,拿到魔法石(ps:這款游戲的背景我簡單介紹下,在這個劍與魔法的時代,維護世界和平的魔法石被擁有著高科技的怪物偷走了,你能否重新奪回魔法石,維護世界和平)
二、優(yōu)點
1,多人聯(lián)機的出現(xiàn)。從以前的單機模式玩到現(xiàn)在的多人聯(lián)機,多人聯(lián)機的更新無疑是元氣史上的一次進(jìn)步,這個模式的開啟帶給了玩家更多的樂趣,玩家們的游戲體驗不再僅限于單人地牢內(nèi)了,玩家與玩家之間可以互相組隊,一起通關(guān)地牢,共同感受這款游戲快樂帶來的樂趣,我個人覺得玩游戲所帶來的快樂更多來自于人與人之間的交流和配合,所以這個模式的出現(xiàn)無疑帶給了玩家更高的游戲體驗,但同時也出現(xiàn)一些問題,希望涼屋可以及時優(yōu)化一下就更好了。(^・ω・^ )

2,《元氣騎士》這款游戲的武器類型和數(shù)量非常豐富。作為一款roguelike射擊游戲,武器類型無疑是非常重要和關(guān)鍵的,可以說這款游戲做的好不好主要就看武器了,涼屋很明顯沒有讓我們失望,元氣騎士的武器數(shù)量可謂是成百上千了,各種奇葩的武器層出不窮,既提高了游戲的可玩性又增加了玩家的樂趣性,不單只是武器,與之聯(lián)系在一起的音效和打擊感也是特別的強。(`・ω・′)
3,再之后就是地圖、角色和小怪了。元氣的地圖具有獨特的像素風(fēng)格,與同類型的像素游戲相比較,我覺得它的畫質(zhì)做的已經(jīng)很不錯了。在這款游戲中其實角色也是很重要的,你能不能通關(guān)不但取決于有沒有好的武器還取決于有沒有用一個好的角色。(′・ω・`)
4,我覺得提到元氣輕松這款游戲不得不一提的就是它的充值系統(tǒng)了!对獨怛T士》這款游戲的充值系統(tǒng)真的可以說是很良心了,它需要氪金的點并不多,無非就是花園的花圃或者新角色,角色的技能、皮膚,還有藍(lán)幣啥的,氪金的地方是真的算是少的了。(╭ ̄3 ̄)╭♡
《元氣騎士》這款游戲還有個東西叫角色體驗卡,這東西是可以免費得的,作用顧名思義就是體驗角色或角色技能的,并且它皮膚也并不是全都是要充錢的,還有不少只要藍(lán)幣購買的皮膚也都不必要充值的皮膚差。o(ˉ▽ˉ)d
5,眾所周知,涼屋是很喜歡搞些小彩蛋和聯(lián)動的,這也是為什么有那么多稀奇古怪的武器和寵物的原因之一,這些彩蛋確實增加了整個游戲的趣味性,也豐富了游戲的內(nèi)容,這些彩蛋也算是《元氣騎士》的特色之一了,也希望涼屋越做越好(ง •□_•□)ง

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廣東惠州中移鐵通 網(wǎng)友 2023/7/26 11:41:16
標(biāo)題:元氣騎士游戲綜合評析:活力四溢的快節(jié)奏冒險之旅
導(dǎo)言:
《元氣騎士》是一款備受喜愛的活力四溢、快節(jié)奏的冒險游戲。然而,我們要強調(diào)的是,使用破解版游戲是違法行為,不被鼓勵和支持。本文將重點評析《元氣騎士》原版游戲的特色、樂趣和魅力,并提及一些玩家可能遇到的缺點。
一、游戲特色
《元氣騎士》以其可愛的角色設(shè)計和精美的畫面而脫穎而出。游戲中的角色形象生動有趣,充滿了元氣和活力,給玩家?guī)砹擞鋹偟囊曈X體驗。同時,游戲還融合了快節(jié)奏的音樂和動作,讓玩家在游戲中感受到無盡的活力和樂趣。
二、關(guān)卡設(shè)計
《元氣騎士》的關(guān)卡設(shè)計精心而刺激,充滿了挑戰(zhàn)和樂趣。每個關(guān)卡都有獨特的地圖布局和障礙物設(shè)置,玩家需要通過跳躍、攻擊和躲避等操作來克服各種難題和敵人。關(guān)卡的設(shè)計不僅考驗玩家的反應(yīng)能力和操作技巧,還提供了豐富的隱藏道具和秘密區(qū)域,增加了游戲的可探索性和回放價值。
三、玩法樂趣
《元氣騎士》提供了多樣化的玩法,讓玩家能夠盡情享受游戲的樂趣。除了主線關(guān)卡,游戲還有豐富的副本、挑戰(zhàn)模式和多人合作等玩法,讓玩家可以根據(jù)自己的喜好和興趣進(jìn)行游戲。此外,游戲還有角色培養(yǎng)系統(tǒng)和裝備收集系統(tǒng),玩家可以通過提升角色實力和收集稀有裝備來挑戰(zhàn)更高難度的內(nèi)容,增加了游戲的長久性和挑戰(zhàn)性。
缺點:破解版過多
盡管《元氣騎士》備受歡迎,但不可否認(rèn)的是,該游戲也面臨著破解版過多的問題。這些破解版游戲可能會給玩家?guī)硪恍┴?fù)面影響,如游戲體驗的不穩(wěn)定性、無法享受官方更新和支持等。因此,我們強烈建議玩家支持正版游戲,以獲得更好的游戲體驗和支持游戲開發(fā)者的努力。
結(jié)語:
綜上所述,《元氣騎士》是一款活力四溢、快節(jié)奏的冒險游戲,以其可愛的角色設(shè)計、精美的畫面和豐富的玩法而備受喜愛。游戲特色突出,角色形象可愛活潑,畫面精美細(xì)膩。關(guān)卡設(shè)計精心刺激,充滿挑戰(zhàn)和樂趣,提供了豐富的隱藏道具和秘密區(qū)域。玩法樂趣多樣化,除了主線關(guān)卡外,還有副本、挑戰(zhàn)模式和多人合作等玩法,增加了游戲的可玩性和挑戰(zhàn)性。然而,我們強調(diào)不支持使用破解版游戲,因為這違法且可能帶來負(fù)面影響。我們鼓勵玩家支持正版游戲,享受原版《元氣騎士》帶來的活力與樂趣。

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北京世紀(jì)互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友 2023/7/26 11:41:09
元氣騎士
1.一款涼屋制作的地牢和像素結(jié)合的游戲,可玩性不錯,游戲有抽獎機,懸賞欄,寵物,花園,機甲、武器制作臺,皮膚,前臺兩位姐姐,聯(lián)機模式等等互動、模式,尤其是抽獎機有意想不到的驚喜!
2.元氣騎士賽季模式可以說是可玩性提高了許多,也有更多的整活,花樣的游戲方式。隨著賽季模式登場,也有更多的互動功能出現(xiàn),例如賽季商店,賽季皮膚,神話武器等等其他。
3.闖關(guān)模式新增第四大關(guān),新增特殊隱藏房間,有兩個類型,獎勵房間,挑戰(zhàn)房間。還有新boos出現(xiàn),掉落專屬boos皮膚碎片。沒有實力和花活,很難打的過去,需要掌握boos的攻擊節(jié)奏,才可以通關(guān)。第四大關(guān)也是元氣騎士首次出現(xiàn)的兩個boos關(guān)卡,分別在第四關(guān)不同的關(guān)卡4-3,4-5。
4.古代傳送門,剛進(jìn)去會出現(xiàn)關(guān)于搶奪魔法石的小段劇情,之后就可以開始在四個方向打房間,但留意小心怪偷家,這就要說這個游戲模式的核心玩法防御塔,類似于塔防,攢到足夠的金幣就可以買各種各樣防御塔,還可以升級。古代模式有專屬的boos,俗稱飛碟,通關(guān)有幾率可以獲得完整的飾品圖紙,也可能獲得飾品圖紙碎片,攢到一定數(shù)量的飾品圖紙碎片可以兌換任意一件飾品圖紙。
5.純粹模式,也叫純粹試煉之地,有兩個幕后boos鎮(zhèn)守,普通模式boos叫小紅(紅爵士),吊炸天模式boos叫小紫(紫爵士),是新手玩家們的噩夢,不可以帶buff,挑戰(zhàn)因子,武器。進(jìn)入純粹模式等于從零開始(不是真正的從零開始),需要靠運氣拿到好武器,每大關(guān)層數(shù)都有boos,稍有不慎,就涼涼。純粹模式獎勵有三張紅色武器boos專屬圖紙,當(dāng)然是概率掉落。小紅一張圖紙,小紫兩張圖紙。
6.無盡模式,一個沒有盡頭的游戲模式,隨著一層又一層,難度也會變得更難,武器也會隨著難度而削減,需要隨時更換更好的武器。下去的關(guān)卡更深和根據(jù)表現(xiàn)力,結(jié)算的物品更豐厚!
還有更多玩法來等你探索ヽ(•□ω•□ )ゝ
評價總結(jié):游戲可玩性高,續(xù)航力中,現(xiàn)在看出來的缺點是玩著玩著很容易膩,需要經(jīng)常更新新玩法,這就是為什么給四星的原因。還有一個是破解版元氣騎士吸引了大量玩家,導(dǎo)致正版元氣騎士玩家流失很大。這就需要我們?nèi)サ种破平,盜版游戲。雖然破解沒有氪金,但這樣就沒有榮譽感了,玩游戲需要的是發(fā)自心里的榮譽感,快樂,更多的是解壓。

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中國中移鐵通 網(wǎng)友 2023/7/26 11:41:01
游戲本身玩法很多,像普通的地牢通關(guān),或者是與朋友一起聯(lián)機,還有神殿和邪王,多樣的玩法讓這款游戲更能消磨時間。
我是21年暑假入的坑,當(dāng)時出了新的賽季古大陸。說實話我不怎么喜歡這個模式,感覺挺無聊的,組合搭配就那幾個,再加上通關(guān)運氣成分偏上,還有繁瑣的金杯條件,讓我糊弄了半年才金杯。當(dāng)時還推出了英雄角色,不過麻煩的獲取條件和雞肋的技能,外加還需要鍛造才能用,使得這玩意沒啥人用,所以這個版本顯得很中庸,還有一些惡性bug的處理,結(jié)果都不盡人意。往后來到機械狂潮,這個賽季我是直接沒玩的,從剛開始關(guān)卡獲取賽季幣數(shù)量太少,而好的芯片需要大量賽季幣投入,擁有好的芯片就容易通關(guān),關(guān)卡整體繁瑣,打一把也沒啥好東西。弄的游戲評價暴跌,也是最爛的一個賽季。不過后面補上了賽季任務(wù),增加了賽季幣的獲取途徑,整體沒啥突出。然后來到第四個賽季,也是我個人認(rèn)為最好的一個,迷迭島,多樣的神話武器和15分鐘一把的游戲,還有賽季幣更多的用途,刷刷刷的爽感和不高的難度,使得這個賽季有種很輕松的感覺,金杯也是很容易就能完成,讓我這種咸魚都能快速獲得,新角色礦工和魔術(shù)師的技能也很有意思,堪稱完美賽季。
模式玩法很多,但是還有不少缺陷,例如神殿,現(xiàn)在的神殿是重新做的,還是老毛病,無聊。弄半天就那幾個東西,獎勵還沒多少,偏偏還有全紅建筑的成就,本來就沒啥玩的欲望,還整這出。
角色方面現(xiàn)在一共有26個角色,英雄角色大部分都很雞肋,沒啥人用,普通角色整體都很好,不過一些角色還有很雞肋的技能,例如圣3、精3、機2、狼3,可能有人玩的很好但我是真玩不來。
游戲整體優(yōu)化了不少,新手教程,騎士手冊,還有成就獎勵,鍛造臺減少武器獲取難度,讓新手開荒壓力減輕。還有元素傷害顯示,可以更直觀的看到打出來的是什么傷害,導(dǎo)師強化技能顯示效果,不用再像以前那樣來論壇找攻略了?偟膩碚f對新手越來越友好。
最后希望涼屋能越做越好吧,游戲很好玩的,一直有在做改變,雖然在有些問題上處理的不是很近人意,但一直在變好,我是很喜歡新賽季模式的,現(xiàn)在入坑壓力也不會很大。再加上遠(yuǎn)程聯(lián)機和多樣化的因子,玩起來會很快樂的Y(^_^)Y。

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上海東方有線 網(wǎng)友 2023/7/26 11:40:52
元氣騎士,是一款我上小學(xué)時就接觸到的肉鴿游戲,但當(dāng)時我對游戲的分類沒有什么概念,只是單純的覺得這款游戲很好玩,并且不用聯(lián)網(wǎng),到后來它出了局域網(wǎng)聯(lián)機,我記得我和我的兩個朋友在老師家里打了一個通宵o(ˉ▽ˉ)d。這個游戲直到今天,斷斷續(xù)續(xù)的玩了很久,而且不止這一個號,而且很多時候都沒有聯(lián)網(wǎng),所以游玩時長可能是這個的兩倍不止。一直很想給這款我兒時的神作一個評價,今天也就鼓起勇氣寫了下來。
——肉鴿以及射擊是元氣騎士的主要內(nèi)核
在肉鴿方面,相比第一版的元氣騎士,它們二者之間的差距可謂天壤之別。目前版本的元氣騎士,在地牢模式下,它的肉鴿元素,主要體現(xiàn)在地牢位置的隨機性,武器,Buff,以及其他角色的援助。地牢的位置是隨機的,但里面的設(shè)計并非隨機,它還是有固定的模版,在三大關(guān)中,只是換湯不換藥,但好在設(shè)定的模版比較多。武器的數(shù)量很多,并且有各種形式的武器供玩家選擇,不同的武器搭配不同角色,不同技能,不同buff都會有不同的效果,這算是肉鴿游戲的一精髓。就目前版本而言,游戲中武器的數(shù)值是很均衡的,有強的也有弱的,但并不影響玩家通關(guān)的體驗,并且嘗試不同的搭配獲得新鮮感,也是把游戲玩下去的動力之一。在buff方面,這個版本加入了不少迷迭島中的天賦,并且對選擇buff的關(guān)卡進(jìn)行了調(diào)整,所以目前通關(guān)并不算困難。在眾多buff中,雞肋的算是沒有,強悍的不少。但每一局拿的buff都可以不一樣,走的路線也可以完全不同,并且在選擇buff的同時,也一定程度上決定了這一局游戲的通關(guān)策略,難度。并且在賽季模式中,各種食物提供的buff以及加成,還有各種神話武器,還有不同難度的選擇,都使這個游戲,整體的肉鴿元素體現(xiàn)的很好。在一眾肉鴿游戲中,元氣騎士表現(xiàn)的并不算出色,但單單從手游中看,它的肉鴿性是很多游戲都無法比擬的。在射擊方面,不同角色,不同皮膚,不同武器都會影響手感。元氣主打的是一個地牢肉鴿,但它的射擊手感很平庸,射擊作為本游戲主要的輸出手段,它的反饋不明顯,并且在音效方面我覺得很有改進(jìn)空間。有的時候它真的會變成一款沒有爽點的割草游戲。如果從肉鴿以及射擊這兩個方面來看,元氣騎士無疑是手游中比較優(yōu)秀的存在。
——氪金在元氣中并不重要
游戲內(nèi)的大部分物品是不需要氪金的,只有部分角色,角色皮膚以及聯(lián)機房皮膚才需要。但我可以確定的說一點,就算一分錢不氪,都不會影響它的游戲性。氪金只是為了有更好的游戲體驗,在一款本身游戲性就很不錯的游戲上,氪金就顯得并沒有那么重要。在游戲中,有很多優(yōu)質(zhì)的免費皮膚,比如233賽季幣藍(lán)幣的游俠,騎士的皮膚。如果選擇氪金,幾塊十幾塊的角色,皮膚有很多,并且有很多玩家出了測評視頻,想買的話可以進(jìn)行參考,稍微貴一點的就屬那三個系列的皮膚了,貴一點,但質(zhì)量是真的好,無論是從手感還是特效方面,并且都有自己專屬的聯(lián)機皮膚。而且游戲里面的角色體驗券,是幫助了很多零氪的玩家 ,對于零氪黨來說,如果沒有那玩意兒,就沒辦法解鎖機器人。就這個版本而言,我最滿意的就是它每過一段時間就會限免一些角色的技能 ,雖然只能用原皮,但這已經(jīng)很好的照顧到了零氪玩家,并且也可以讓準(zhǔn)備氪的玩家先體驗一下,再決定是否要氪。并且就算是氪,也花不了多少錢,就算氪滿,也用不著像別的游戲一樣幾個648往里面砸。玩到今天,作為一個學(xué)生,我利用自己的零花錢,游戲的大部分皮膚都有了,而且在三大系列中,除了圣騎士的海風(fēng)之約沒有。(,,• ₃ •,,)
——游戲的更新
元氣的更新速度近年來,并不算快,更新的主要內(nèi)容一般是皮膚以及新的賽季模式。畢竟一個數(shù)年的老游戲,要在現(xiàn)在的市場上活下來,還是需要一定的資金的,涼屋本身不算小作坊了,但也不算大廠。它腳踏實地的做著其他的游戲,并且也不忘元氣的更新,并且從元氣官方發(fā)布的視頻中可以看出,他們沒有放棄這款游戲,并且想要給這款游戲以及這款游戲的玩家一個更好的未來。
這款游戲的評價褒貶不一,但大多數(shù)的評價都是在表揚這款游戲,從客觀角度出發(fā),我并不能給這款游戲滿分,但它確實填充了我游戲稀少的童年,帶給了我一個很不錯的回憶。(╭ ̄3 ̄)╭♡
(第一次寫評論,個人是想安利這款游戲的,寫的不好,請見諒。接受批評,接受建議(ง •□_•□)ง)

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上海東方有線 網(wǎng)友 2023/7/26 11:40:44
《元氣騎士》是由涼屋工作室研發(fā)并發(fā)布的一款創(chuàng)新型游戲,是一款主打地牢闖關(guān)的手游。因此他的創(chuàng)新吸引了很多玩家的眼球,并且好評不斷,所以在國內(nèi)非常的火。
游戲評價:
首先他的畫風(fēng)采用像素風(fēng)格。每個角色幾乎在像素風(fēng)格下都非常的可愛,所以說他的適齡會比較低。就算有血腥的打斗場面,在手機上看來一直不是像小朋友打打鬧鬧一番,就會讓家長認(rèn)為這個游戲不會有很大的暴力傾向,讓家長放心。這就可以讓更多的小孩去玩這款游戲。所以《元氣騎士》在年齡小的小朋友中也是非常熱門的。
進(jìn)入游戲頁面你就會發(fā)現(xiàn)它的可選擇的模式一共就有兩種。一個是單機個人模式,一個就是聯(lián)機模式。這樣可以調(diào)和幾乎所有玩家的胃口,如果你喜歡獨行的話,你就選個人模式,如果你想和你的朋友們一起玩的話,你就選聯(lián)機模式,讓玩家在游戲中感到更加的方便。并且對我來說的話,我認(rèn)為多人模式更容易通關(guān),畢竟人多,槍多,生命也多,你過關(guān)的幾率就更大,并且一個玩家倒地的時候,另一個玩家還可以去扶他。這樣只要保證有一個人不死,這一關(guān)就可以繼續(xù)玩下去。所以說這也吸引了很多人。個人模式的話還是突出的是能力,看你的操作運用好不好,我的話還是個人模式,不是因為我有能力,而是因為我沒朋友。
游戲中也有很多的角色。有一半的角色都是需要用游戲中的錢幣去購買,但是另一半還是需要充錢。所以我覺得這非常的不劃算。所以我建議官方把所有的角色都可以設(shè)置成可以用游戲中的錢幣購買,也可以充錢購買。這樣既不會打擾到平民玩家,也不會賺不到錢。并且當(dāng)你擁有一個角色的時候,你可以升級這個角色,他的實力就會得到加強,有的表現(xiàn)在生命,有的表現(xiàn)在護盾,還有的表現(xiàn)在技能。反正肯定是會加強的,并且你升級還是用游戲中所獲取的錢幣。所以說這個升級系統(tǒng)還是非常的良心。
每個角色都有自己相應(yīng)的技能,我們剛進(jìn)去就會獲得一個免費的角色騎士,他的技能就是可以同時召喚出兩把相同的武器進(jìn)行戰(zhàn)斗。還有很多其他的角色,有的是可以為自己加血,有的是可以躲避攻擊,有的是可以加強攻擊,還有的是可以放置寵物進(jìn)行戰(zhàn)斗,反正各有各自的用途和好處。并且我覺得剛開始送我們的騎士的技能就非常的不錯,傷害直接是翻倍。并且每個角色配備的初始武器就不同,有的是槍,還有的是冷武器刀,激光炮什么的幾乎都有,對于我來說比較喜歡用刀所以我一開始就會攢錢買那些一開始就帶刀的角色。
在闖關(guān)中也有各式各樣的武器。每個武器幾乎都有他自己的優(yōu)點和缺點。而且它可以從商人購買,也可以開寶箱獲得,也可以從販賣機中獲得。不過都是需要金幣的,金幣是你打死怪物后有一定幾率會出現(xiàn)。每個人可配備兩把武器,但是你只要升級或者購買了新的角色,有可能還會帶到三把武器。而且武器也需要消耗能量。所以我建議還是選擇一把不需要消耗能量的武器,比如說一些刀和一些小的沖鋒槍,手槍,這樣到最后就不怕沒有能量了。
在闖關(guān)過程中也會遇到很多的雕像。你供奉這些雕像也是需要金幣的。但是這并不是簡單的祈禱。你在供奉雕像之后,你還是會獲得一些加持的,但是只有你使用技能的時候才可以把供奉雕像的價值顯現(xiàn)出來。比如工程師的就是你在使用技能的時候,周圍會出現(xiàn)一圈的炸彈,還有女巫就是追蹤的傷害,并且還有其他各式各樣的加持。技能也不可以一直使用,技能也需要CD去恢復(fù)技能的能量。一般就是一個閃電的符號。所以說在建議打boss之前我們需要等技能恢復(fù)好了,這樣打boss才不會吃虧,才有更大幾率通關(guān)。
在闖關(guān)模式的話一共就會有三大關(guān),每一大關(guān)里面就會有五小關(guān),通過所有關(guān)卡你才能獲得勝利。每一大關(guān)的最后一小關(guān)都大boss,所以你想要打過他們,還是需要一定的技術(shù)和武器支持的。并且你只要打敗他們,就會有豐厚的金幣獎勵和能量獎勵。并且你在打死boss之后,它會出現(xiàn)一個寶箱,那個寶箱里常都會出現(xiàn)一個武器,并且那些武器一般都是非常好的,所以我建議你能拿就拿。
在游戲中也有屬于你自己的花園,你可以在花園里用種子種一些植物。但是需要鋤地和給它澆水。不然無法長大。而且他長大后都有不同的用處,有的是零件,有的是錢包,還有的就是寵物,甚至連武器都可以,有屬于它的種子。并且你開辟一個新的花圃的話,他也需要條件的,到最后就需要錢了,所以我不建議你開辟那個需要錢的花圃。
在大廳當(dāng)中也有雙人販賣武器和一些道具,比如說就是種子啊,零件啊一些物品。你可以用零件合成一些機械和道具,不過大部分還是需要圖紙的。所以說圖紙一定會比零件還要重要的。這些零件,圖紙和種子在闖關(guān)過程中都是有很大的幾率獲取的,所以不用擔(dān)心。每個人一開始就會有幾個機械坐騎,這些都是比較厲害的,傷害都比較高。但是我不建議你輕易使用,不然就拿不回來了。而且你研發(fā)出的新道具一般都是非常厲害的,他的作用也是非常大的,可以說非?鋸。
在大廳里也有很多東西需要修復(fù),已修復(fù)他們就需要有零件,有的還是需要用工程師來修復(fù),所以我覺得有些就不要修復(fù)了。而且很多都是沒有什么用的,只是為了美觀罷了。所以我不建議大家去浪費這些零件。
在大廳中還是會有地窖的。在地窖里面,你可以查看你曾經(jīng)使用過的武器,曾經(jīng)打敗的怪物。你只要把全程全部看一遍,你才知道你遇到過的是多么的少,并且大概了解《元氣騎士》的復(fù)雜程度,所以你一般遇到你沒有使用過的新武器的話,并且你現(xiàn)有的兩把武器都非常好的話,你把那個新武器撿起來使用幾下,然后再把你原來的武器換過去,這樣你既沒有什么損失,地窖也會把你這個武器收入圖鑒里面。
《元氣騎士》經(jīng)過一次又一次更新,一次又一次的完善,可以在我這得到比較高的的評價,因為我覺得各方面都挺好的,沒有什么特別突出的bug,唯一有一些遺憾的地方就是他的全部角色獲取還是需要錢的,對于像我一樣的平民玩家還是比較失望的,希望官方日后可以多多改進(jìn)。
最后!对獨怛T士》一路常青,火熱到底!

HONOR_PRA-AL00支持( 1 ) 蓋樓(回復(fù))

重慶電信 網(wǎng)友 2023/7/24 11:05:36
作為一位元氣騎士的忠實玩家,我深深地?zé)釔圻@款游戲,它不僅擁有獨特的游戲背景和玩法,更在細(xì)節(jié)的處理和故事情節(jié)上展現(xiàn)出了開發(fā)商的用心。
首先,元氣騎士以一個充滿魔法和奇幻的世界作為背景,玩家將扮演不同的角色,體驗各種有趣的技能和裝備,展開一場場驚險刺激的冒險。這種角色扮演的方式讓我深陷其中,每次升級、獲取新裝備都能讓我感受到滿滿的成就感。
在游戲體驗方面,元氣騎士提供了豐富的關(guān)卡和挑戰(zhàn),每個關(guān)卡都有不同的Boss和敵人,需要玩家靈活運用技能和武器來應(yīng)對。同時,游戲中還有豐富的道具和武器供玩家選擇,這讓游戲變得更加有趣和富有挑戰(zhàn)性。
當(dāng)然,作為一款游戲,元氣騎士也存在一些優(yōu)點和缺點。首先,游戲的畫面精美,音效豐富,給人帶來了非常好的視聽體驗。但是,有時候游戲的網(wǎng)絡(luò)連接會出現(xiàn)問題,導(dǎo)致游戲體驗受到影響。此外,游戲中的一些道具價格較高,對于一些普通玩家來說可能會有些吃力。
從性價比的角度來看,元氣騎士雖然不是一款免費的手機游戲,但是其豐富的游戲內(nèi)容和持續(xù)更新的活動還是值得玩家去購買的。而且,游戲中的內(nèi)購道具并不會對游戲平衡性產(chǎn)生太大的影響,這使得游戲更加公平。
總的來說,元氣騎士是一款非常優(yōu)秀的角色扮演游戲,它不僅有著精美的畫面和音效,更有著豐富的游戲內(nèi)容和挑戰(zhàn)。雖然存在一些缺點,但是這并不影響它成為一款深受玩家喜愛的游戲。如果你喜歡角色扮演游戲的話,我強烈推薦你嘗試一下元氣騎士。

Meizu_PRO 7 Plus支持( 2 ) 蓋樓(回復(fù))

上海東方有線 網(wǎng)友 2023/7/24 11:04:00
涼屋的成名之作,也是我最早接觸的肉鴿地牢手游。在以撒大火的時代,很多人都希望能也能有一款類似的手游來方便在手機上玩,元氣騎士就橫空出世,更像是以撒的簡化版,同時更注重角色。當(dāng)然在當(dāng)時的大環(huán)境下也確實獲得了很多的質(zhì)疑,可本身同類型的游戲機制類似j是一件很正常的事情,倒不如說元氣騎士將肉鴿地牢完整的代入到了手游領(lǐng)域,即使是在同類游戲眼花繚亂的今天,元氣騎士仍能占據(jù)一席,甚至如果你說到像素、射擊大家時間腦子里冒出的就是元氣騎士。
當(dāng)然相比于以撒偏暗黑的風(fēng)格,元氣騎士其畫風(fēng)更偏向于可愛的魔法風(fēng)格,整體走的也是輕松詼諧的路線,也是大部分玩家都能接受的一種風(fēng)格,同時在細(xì)節(jié)部分游戲也有比較多的設(shè)計。游戲?qū)儆诘乩紊鋼簦m然說可能相比于市面上的一些新勢力玩法上已經(jīng)沒什么優(yōu)勢了,甚至沒有它們有創(chuàng)新,但是游戲里的角色數(shù)量以及武器數(shù)量很龐大,這是能持續(xù)支撐起游戲的關(guān)鍵點,也讓游戲更像是存粹的地牢射擊。打擊感可以說是射擊游戲的靈魂所在,在這個方面元氣騎士做的也相當(dāng)不錯,手感不輕飄飄,打擊反饋拳拳到肉,確實是能在局內(nèi)玩的很爽。而且游戲即使不氪金也不會太降低你的游戲體驗。
游戲的另一大核心就是肉鴿,也是游戲能有抓住玩家的關(guān)鍵所在,小怪boss的等等都是隨機的。肉鴿游戲最忌諱的就是重復(fù),在早期的時候元氣騎士的隨機機制的體驗感確實是做的很不錯,只不過因為游戲確實是有一定的年齡了,對于老玩家來說確實會出現(xiàn)內(nèi)容重復(fù),即使是后續(xù)的版本更新有在新角色這些地方下功夫,但是還是彌補不了內(nèi)容的重復(fù)關(guān)卡還老是那些,可能是更新的方向選錯了,也或者是游戲還是陷入了吃老本的怪圈,在現(xiàn)在各種同類游戲?qū)映霾桓F的今天,也不乏會有一些比較新奇的肉鴿游戲出現(xiàn),現(xiàn)在的玩家的接受度是很寬的,元氣騎士雖更有知名度,但也終究是時間問題,現(xiàn)在也確實陸陸續(xù)續(xù)有很多老玩家轉(zhuǎn)戰(zhàn)競品。希望元氣騎士還是能不停留在養(yǎng)老層面,多發(fā)散一下創(chuàng)新思維,能繼續(xù)引領(lǐng)肉鴿地牢射擊游戲前行吧。

Windows 7支持( 1 ) 蓋樓(回復(fù))

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