国产精自产拍久久久久久蜜,国产成人av综合亚洲色欲,久久久亚洲AV无码精品一区,超碰在线人人人

蜻蜓手游網,分享真實精致軟件資源!
首頁安卓游戲動作冒險 → 元氣騎士手游正版 7.1.0安卓版 評論

元氣騎士手游正版7.1.0安卓版

類型:動作冒險大。566.2M語言:中文時間:03-26評分:8.5立即下載

共:103條 頁次:7/11 每頁:10
首頁 上一頁 更多 6 7 8 9 10 11 下一頁 尾頁

熱門評論

最新評論

重慶電信 網友 2023/7/24 10:59:22
《元氣騎士》是一款令人眼前一亮的游戲,融合了動作冒險和獨特的像素風格。游戲帶來了一種輕松愉快的氛圍,讓人沉浸在其迷人的游戲世界中。在這篇評價中,我將詳細描述《元氣騎士》的游戲玩法、圖形表現、音效效果以及整體體驗。
首先,讓我們來談論游戲的玩法!对獨怛T士》的游戲機制流暢而簡單,容易上手,但同時又有一定的挑戰(zhàn)性。玩家扮演著一名元氣滿滿的騎士角色,在游戲的各個關卡中與敵人戰(zhàn)斗。游戲在戰(zhàn)斗中融入了動作元素和技能系統(tǒng),允許玩家使用各種攻擊技巧和技能來打擊敵人。這種多樣化的攻擊方式使得游戲玩起來充滿了樂趣和刺激感。
其次,游戲的像素風格圖形給人留下了深刻的印象。游戲場景充滿了色彩斑斕的像素畫面,每個關卡都有獨特的設計風格和令人驚嘆的背景藝術。角色和敵人的動畫非常流暢,展現出了開發(fā)團隊在細節(jié)上的精雕細琢。同時,游戲的精心設計和悅耳的音樂背景相得益彰,為玩家創(chuàng)造出一個奇妙的奇幻世界。
除了圖形外,音效對于游戲的整體體驗也起著不可或缺的作用!对獨怛T士》的音效設計將玩家完全融入到游戲世界中。戰(zhàn)斗音效的飽滿感和爽快的撞擊音效讓人感到戰(zhàn)斗的緊張和興奮。另外,游戲中的音樂非常動聽,每個關卡都有獨特而引人入勝的配樂,在游戲過程中為玩家提供了一種愉悅的感覺,增加了游戲的樂趣。
總的來說,我對《元氣騎士》這款游戲的評價是非常正面的。它不僅提供了流暢而有趣的游戲玩法,還擁有令人難以忘懷的像素風格圖形和卓越的音效效果。游戲中的各個元素完美地結合在一起,為玩家創(chuàng)造了一個引人入勝的冒險世界。無論是新手還是老玩家,《元氣騎士》都值得一試。希望開發(fā)團隊能夠繼續(xù)為我們帶來更多精彩的作品。

HONOR_PRA-AL00支持( 2 ) 蓋樓(回復)

山東青島聯通 網友 2023/7/24 10:58:08
“魔法石,由你奪回!世界,由你守護!”
(《元氣騎士》測評)
元氣騎士已經五周年了,是一款Roguelike地牢闖關游戲,我從19年入坑,也算是大半個老玩家了吧。。
這款游戲由劇情聯通:世界危在旦夕,時間處于劍與魔法的時代,維持世界和平的魔法石。被擁有高科技的外星生物奪走,你是否能奪回魔法石,成為英雄拯救世界?!
作為一款經典的肉鴿地牢Roguelike游戲,可以說是肉鴿游戲的第一批,是肉鴿游戲的鼻祖,肯定具備肉鴿游戲該有的的特點:角色多,場景多,道具多,房間多。這款游戲真的做到了人物俱備,有很多角色供大家體驗使用:當一個走位風騷的游俠?當一個血薄爆發(fā)高的狂戰(zhàn)士?當一個以法術制裁敵人的法師?當一個精通機器的工程師?當同動物并肩作戰(zhàn)的德魯伊?甚至當一個嗜血為命的吸血鬼?沒問題,這款游戲滿足你!在廢棄的荒廟中欺負猴群?在一望無際的雪地擊殺雪猿?在女巫的森林制裁南瓜人?在滾燙的火山反擊木乃伊?甚至在太空與外星生物展開拼死搏斗?沒問題,場景多得直到你滿意!在魚缸里釣釣魚?在花園里收收菜?在鍛造臺鍛造炫酷的武器?在“奸商”商鋪做做交易?在地窖欣賞自己輝煌的成績?甚至在機械臺制造機甲體驗高科技的感覺?沒問題,道具多得一望無際!祭拜雕像以獲得神秘力量?與坐騎商人購買心愛的機甲或坐騎?使用飲水機飲水獲得體力?在“奸商”的商鋪購買“強力”武器?讓工匠為你打造配件助你一臂之力?甚至與騎士之家的伙伴們在春節(jié)期間同吃一桌年夜飯?沒問題,在各種特殊房間的幫助下創(chuàng)造奇跡。
玩了三四年了,先說一下玩這個游戲的感受吧。剛玩這款游戲的時候,感到特別的新奇,因為當時像這種稍帶有復古風的Roguelike像素地牢闖關游戲少之又少,所以我很少接觸,這恐怕是我接觸的第一個像素地牢闖關游戲。剛玩這款游戲的時候,完成新手教程,打了一局,死在了1-3,被大型哥布林一棒槌砸死了(′-ι_-`)然后回到騎士之家,用僅剩的一點藍幣買了游俠,原因只是我看到他的一技能介紹說可以規(guī)避傷害,天真的我還以為類似于使用后就進入無敵,于是在打boss時傻乎乎地翻滾后去跟boss硬剛, Boss一下把我?guī)ё?||๐_๐)于是我就去B站查了攻略,原來是使用的過程中可以規(guī)避傷害。后來我又想買其他角色,藍幣卻不夠,當時我也不知道怎么賺藍幣,在騎士之家逛了半天,以為能在哪里找到箱子,打開獲得藍幣,結果卻是一無所獲。于是我又去B站查了查,是要闖關才能獲得。我又不知道多少個來回,斷斷續(xù)續(xù),反反復復,終于購買了第二個角色,刺客,買它的原因很簡單,分身術。后來試用了一會,覺得不好用,后悔莫及。又到后來,有了“鈔能力”,一口氣把所有角色都買下,又看中了幾款心儀的皮膚,奈何“鈔能力”有限,認真在其中挑了幾款,忍痛買下。這款游戲不像別的游戲,不充錢就會被壓制,而是零氪也能玩,只不過可能比較艱辛,但也還好,如果是微氪的話,可以事先用體驗券試玩一下,再去購買,免得再追悔莫及。
當朋友聚會時,朋友們是熱衷于像王者榮耀、和平精英這種大型游戲,而我只能坐在一旁,玩我自己的元氣騎士,感到如此孤單。雖然在朋友的眼中,元氣騎士可能只是一種單機游戲,而在我眼里,他卻是一種簡單質樸。不向于王者榮耀,充個幾百幾千來追求手感,元氣騎士不一樣,一個角色最多15元,15元相對于幾百幾千是什么概念,對幾百來說,不及⅛,對幾千來說,也只不過不及1%。
再來說一下元氣騎士的畫風。元氣騎士采用了經典的像素風,但并沒有因此而顯得游戲簡陋,反而更加靈活。涼屋并沒有把大部分精力放在畫風上,而是放在了玩法中。
玩家在游戲中不僅可以進入地牢探險,還可以進入古代傳送門,擊敗強大boss外星母艦,開啟試煉之地,與boss們一決高下。我最喜歡的是其中的電子空間,電子空間是什么?創(chuàng)意工坊想必大家都知道吧?就類似于這么一個東西。玩家可以在電子空間中使用像素塊創(chuàng)造自己的世界,甚至可以用躁動的樹干在里面飆車[手動滑稽]
給涼屋提幾個意見:
1.把飲料機設置為可升級,使用藍幣升級,可以自選飲料,這樣就不會讓玩家為了刷特定的飲料刷關而麻煩。
2.同樣是在魔法室,薩滿已經開張了,而考古學家還在研究神秘文字(doge)懂我意思吧(′・ω・`)
總結一下,《元氣騎士》這款游戲挺不錯的,自由度極高,像素地牢闖關的游戲形式很新奇,他并沒有像3A大作一樣畫質絕妙,也沒有像槍戰(zhàn)游戲一樣細節(jié)拉滿,但涼屋在努力開發(fā),這就是它的獨特性和優(yōu)秀性。ㅤ

Windows 10支持( 1 ) 蓋樓(回復)

北京鵬博士BGP 網友 2023/7/24 10:56:30
【游戲評薦】元氣騎士(暑假版本)元氣騎士大家肯定都很熟悉近幾年熱門小工作室的熱門可單機可聯機的熱門作品.又在暑假迎來大版本更新👍🏻👍🏻該游戲的更新已經進行了有一段時間,不過還是有很多朋友沒有體驗它,所以相信不少人都想知道它的制作水平到底如何,所以今天小編就給大家評析一下它的玩法內容,感興趣的話還請接著往下看吧!
【玩法特色】元氣騎士它是一非對稱上帝視角的射擊休閑游戲👍🏻👍🏻,可以操作許多角色和武器,進入地牢保護魔法石,打敗怪物。內容的話有很多的地圖,武器,還有可以合成武器,這里面總共有三種關卡,也有寶箱驚喜之類的房間現在又更新了隱藏關卡游戲十分容易上手分別有
【游戲體驗】單人和聯機兩個選項,單人就是自己一個人挑戰(zhàn),聯機是和其他人一起挑戰(zhàn),可以和朋友或者路人一起玩,但是剛出來還是沒怎么完善,游戲的核心玩法就是操控一個人物去打怪,一直打一直打,有些關最后可能會刷boss,必須要打完boss才能進下一關,武器也是個必要的戰(zhàn)斗工具,有槍有刀有咸魚這就體現出制作組是用心的他們真的很會玩梗👏🏻👏🏻,有些武器會有不同的品質.分為白、綠、藍、紫、金、紅這幾種,金色武器最拉風,有些除了能裝個B毫無用處,但還是能更快擊敗敵人,紅色武器品質最好,基本上是個神器,指定一些關結束后會讓自主選擇附加技能,一共分為3種的,自己想要哪種就用那種,聯機的只能讓房主選擇,房員就別指望了,游戲里也不是只有單一的打怪物,每個關卡中就有不同的地形,還會有其他事物,隨機刷新在某個房間,哪個也不知道下一個房間是什么,有些是打怪房,有些是額外的一些房間,什么商人賣東西,鍛造武器,雇傭機器人,大大的寶箱,都有可能的,所以更有了新鮮感,就不再是一個純屬打怪的游戲✊🏻✊🏻
【游戲質量】畫面:雖然說不是特別流暢,但畫面就有股當年《超級馬麗》的味道,這游戲不管是什么,都只有一個元素,那就是“像素”,特效是像***物是像素,武器是像素,通通全是像素,特別是特效,用像素做的很完美,即使是個像素做成的特效,也能看出一個3D的感覺來,就挺震撼我的總體上說游戲雖然做的完美,雖然有一些零零碎碎的小bug,希望能越做越好✊🏻✊🏻
游戲的場景是像素地牢闖關游戲,玩法方面非常的有趣好玩,首先里面的地圖就非常的多,并且每個地圖中的boss都不同,森林的boss有,彩蛋兔,曼陀羅魔花,圣誕樹人,哥布林祭師,還有變異版的哥布林祭師,等等里面還有不同的小怪,我就不給大家整理出來了,關卡方面總共是三個大型關卡,游戲內還有著非常多的武器,武器也是有稀有度分類的,從高到低依次是,紅武,橙武,紫武,藍武,綠武,白武,當然白武在有些角色當中使用起來也非常的厲害,我覺得游戲內最有意思的武器還得是一拳,蓄力一拳就能秒殺boss,但僅限于一次,游戲的騎士種類很多,有大招可以持兩把武器的騎士,大招吸收傷害的圣騎士,還有大招快速攻擊的狂戰(zhàn)士,等等這些騎士的技能都很意思,小地圖的商店還可以購買武器和回復道具,還有用寶石獲取的皮膚,另外,還有聯機模式,可以和好友一起暢玩聯機,快點叫上你的小伙伴們一起玩虐boss吧。
游戲內有著超多的關卡和武器,并且關卡內還有大量的小怪,時不時還有野豬會來撞你,要注意躲閉,Boss方面也很有挑戰(zhàn)性,如果打不過的話可以聯機模式叫上小伙伴們一起把boss拿下,大廳的花園可以種在關卡內獲得種子,還有超多不一樣的玩法,游戲的體驗感還是非常好的。
相對來說,這款游戲還是有一定的難度,,前期的小怪Boss強度還好,關卡越往后走,挑戰(zhàn)性也就越高。
游戲的畫風是一如既往的像素風,我個人認為他可以算得上是像素風游戲類的to級別了,游戲內的隨機地牢玩法是吸引玩家的最大亮點,多種怪物boss,還有著非常多精美耐看的皮膚,英雄和畫風,玩法的多樣性,這些都是抓住玩家的地方,所以游戲的質量這方面真的是強到沒話說。
游戲內存小,可玩性強,還能和朋友一起聯機,游戲的畫風和玩法也非常吸引玩家,也是一款非常經典的像素類游戲了。
《游戲評薦》如果你喜歡刺激與挑戰(zhàn),并且對快節(jié)奏的戰(zhàn)斗有著濃烈的興趣,那么這款游戲絕對是你的不二之選。

Windows 7支持( 0 ) 蓋樓(回復)

上海電信 網友 2023/7/24 10:54:54
元氣騎士,一款經典的游戲!這款游戲已經上架也有許多年的6年之久差不多,那時候這款游戲還是一款不知名的小游戲,現在來說這款游戲也逐漸被管為人知,主要受眾的還是年齡較小的玩家。元氣騎士這款游戲主要還是以闖地牢撿武器,打完怪獸最后恢復魔方石為主!這款游戲的玩法比較簡單只需要一點點的走位操作,在搭配上像素風格也是十分的吸引年齡較小的玩家,主要還是喜歡這種呆萌的像素畫風游戲,總體這款游戲無聊的時候打磨一下時間還是比較不錯的。
這款游戲可以說是涼屋最拿得出手的一款游戲,要是沒有這款游戲我恐怕都還不認識涼屋工作室!一款經典的肉鴿射擊類型游戲,這款游戲到底有何魅力呢?首先就是這款游戲的打擊感比較不錯,雖然這款游戲每一次這款游戲我們都闖地牢可能會覺得重復感比較高,但是其實不是這樣的。首先就是這款游戲的武器可以說是十分的多變,而且還有顏色等級劃分,雖然顏色等級有些時候會被調侃,但是的確是讓新手玩家更好上手!讓玩家更明白武器該怎么選擇從這一方面讓這款游戲難度降低,再就是這款游戲的角色也是十分的多,而且絕大部分的角色幾乎是不需要氪金的!就是要讓我充的角色而且也就那么幾塊錢,可以說這款游戲是真正的意義上的白嫖游戲,如果僅從我上述描述的話那這個游戲還是比較一般的,畢竟單一的玩法是不行的!如果僅僅是上面這一種玩法這款游戲恐怕還在停在幾年前沒更新狀態(tài),而這款游戲最吸引玩家其實還是這款游戲玩法十分的多變。有邪王迷陣也有試煉之地,還有一些等等電腦機玩法,可以說是十分的豐富了這款游戲的玩法,一般這款游戲玩起來不會太過于單調與孤獨!總體而言這款游戲做的十分用心,雖然還是有一些不足但是總體而言是十分的推薦。
元氣騎士有許多個外號最讓我注意的還是bug騎士,所以說這款游戲創(chuàng)意和這款游戲的玩法做的都是不錯,而且也是近年來一直在更新也讓這款游戲逐漸火起來,但是這款游戲還是有一個通病就是這款游戲bug十分的多,這款游戲的聯機模式做的是比較不錯的也是上架也有一兩年了。如果沒有聯機模式你有這個bug其實我是不會太在意,畢竟一個人玩有沒有bug其實只要我們不卡其實還是可以接著玩的,但是這個聯機模式是玩家與玩家之間的互動,但是這個游戲的bug卻讓許多玩家鉆空子完成成就,就感覺有點不好,可以說這款游戲bug是使用的多人物也是需要好好的修改一下!除了這個bug這個游戲我覺得都是做的比較不錯的,再就是這個存檔問題的確是需要好好的注意一下,以前玩的時候可以說直接進入或者是用游戲中心登錄,可以說是沒有什么QQ登錄這些東西的,那時候我們都是游戲中心登錄,可是現在是QQ登錄而我換了一臺手機,游戲中心登錄不了因為手機系統(tǒng)不同,導致我自己的號玩不了。我其實還是希望涼屋改一下的因為這樣的確重新玩一個號,重新再養(yǎng)一個號是比較麻煩的。
一款經典的像素射擊類型游戲,這款游戲前期的體驗感可以說是比較不錯的,進去就是一款十分色彩鮮艷的射擊游戲!搭配上這種不知為何看起來類似于呆萌的像素畫風角色,可以說這樣是十分的比較容易吸引玩家的。如今這款游戲難度正在逐漸降低,新武器的不斷出現而這款游戲怪物卻遲遲不得增強讓這款游戲難度已經很低了,而這款游戲沒有難度可能有些玩家覺得沒有體驗感,但是這款游戲還能挑戰(zhàn)更困難的模式總體而言這款游戲做的都是比較全面的。再加上許多玩法也讓這款游戲困難模式遠遠不止那么幾個,讓這款游戲的可玩性十分的高,在從射擊打擊手感上來說,我可以說我的像素游戲很少碰到比這個打擊感還要好的游戲,可以說這款游戲的體驗感還是可玩性,都是十分的高的!前期的體驗十分的好,后期的體驗也不會枯燥無味,正是因為這款游戲制作精良就吸引了一些真正喜歡玩這款游戲的真愛粉。
元氣騎士涼屋工作室的巔峰之作,如果沒有嘗試過的我還是比較推薦你玩一下這個游戲!像素畫風一直風評都是很不錯的,雖然這款游戲的缺點bug是有點影響玩家而涼屋現在也是逐漸修復不同的bug,但是小工作室修復起來可能需要一段時間,但是bug卻不能影響到玩家對這款游戲的體驗,而且現在的號也幾乎不可能再丟失了,這款游戲安全性也逐漸提高起來總體而言,如果你喜歡射擊像素類型游戲這種游戲真的十分的推薦!

samsung_SM-N9500支持( 0 ) 蓋樓(回復)

中國中移鐵通 網友 2023/7/24 10:52:12
《元氣騎士》是一款由由涼屋游戲開發(fā)的角色扮演類射擊游戲。該游戲于2016年發(fā)布,并于2018年推出了更新版本。游戲中玩家將扮演一名勇士,進入一個充滿危險和神秘的地下城中探險。
在游戲中,玩家需要通過各種武器、技能和道具來擊敗敵人并完成任務。游戲中有多種不同類型的怪物,包括僵尸、骷髏、蝙蝠等,每種怪物的攻擊方式和能力都各不相同。同時,游戲中還有許多不同的房間和關卡,每個房間都有其獨特的設計和挑戰(zhàn)。
除了戰(zhàn)斗外,游戲中還有一些其他元素,例如收集資源、制作裝備和升級角色能力等。這些元素可以幫助玩家更好地完成游戲任務,并在游戲中獲得更高的成就感。
總的來說,《元氣騎士》是一款非常有趣和富有挑戰(zhàn)性的游戲,適合喜歡射擊游戲的玩家嘗試。
元氣騎士是一款以像素化風格呈現的射擊類角色扮演游戲,由涼屋游戲開發(fā)并發(fā)行。該游戲的畫面采用了獨特的畫風,將傳統(tǒng)的2D游戲與現代化的3D技術相結合,創(chuàng)造出了一個充滿未來感和科技感的游戲世界。
在游戲中,玩家可以操縱主角進行戰(zhàn)斗,通過收集各種武器和防具來提升自己的實力。游戲中的武器種類繁多,每個武器都有其獨特的攻擊方式和屬性,玩家需要根據不同的敵人選擇合適的武器進行作戰(zhàn)。同時,游戲中還有許多隱藏的彩蛋和秘密關卡,等待玩家去探索和解謎。
總的來說,元氣騎士的游戲畫面充滿了創(chuàng)意和想象力,為玩家?guī)砹巳碌挠螒蝮w驗。
以下是游戲的玩法內容:
1. 角色選擇:玩家可以選擇不同的角色進行游戲,每個角色都有其獨特的技能和屬性。
2. 游戲模式:游戲提供了多種游戲模式,包括闖關模式、生存模式、競技場等不同類型的游戲模式供玩家選擇。
3. 武器系統(tǒng):游戲中擁有豐富的武器庫,每種武器都有一定的屬性和特點,玩家需要根據自己的喜好和戰(zhàn)斗情況來選擇合適的武器。
4. 地牢挑戰(zhàn):游戲中的地牢是由涼屋游戲精心設計的高難度關卡,玩家需要在有限的時間內通過各種障礙和敵人,最終到達終點。
5. 新手教程:游戲中有一個新手教程,幫助玩家了解游戲的基本操作和規(guī)則。
6. 多人在線聯機:游戲支持多人聯機,玩家可以與好友一起合作通關游戲或者在游戲中與其他玩家進行對戰(zhàn)。
7. 成就系統(tǒng):游戲中設有成就系統(tǒng),玩家可以通過完成各種任務和挑戰(zhàn)來獲得成就獎勵,增加游戲的趣味性和可玩性。
以下是這款游戲的幾個主要特色:
1. 獨特的武器系統(tǒng):元氣騎士擁有豐富的武器庫,每種武器都有其獨特的特點和技能。玩家可以通過升級武器和配件來增強武器的威力,同時也可以通過解鎖新武器來不斷拓展自己的武器庫。
2. 精美的畫面和音效:元氣騎士采用了精美的2D渲染技術,為玩家呈現了一個充滿細節(jié)和色彩的游戲世界。游戲中還加入了動聽的音樂和音效,讓玩家在緊張刺激的戰(zhàn)斗中也能享受到愉悅的游戲體驗。
3. 多人在線對戰(zhàn):除了單人模式外,元氣騎士還支持多人在線對戰(zhàn)。玩家可以與其他玩家組成隊伍,共同挑戰(zhàn)各種關卡和敵人。多人模式下還有多種游戲模式可供選擇,例如團隊生存、奪旗等。
4. 可愛的角色設計:元氣騎士中有許多可愛的角色設計,每個角色都有自己獨特的故事背景和特點。這些角色不僅可以陪伴玩家一起戰(zhàn)斗,還可以成為玩家的伙伴和朋友。
5. 新鮮有趣的任務和活動:為了保持游戲的趣味性和新鮮感,元氣騎士經常推出新的任務和活動。這些活動可以讓玩家獲得新的裝備和資源,同時也提供了更多的挑戰(zhàn)和樂趣。
以下是該游戲的優(yōu)缺點:
優(yōu)點:
1. 畫面精美,色彩鮮艷,音效清晰。
2. 游戲玩法簡單易上手,但挑戰(zhàn)性高;玩家需要不斷探索、收集武器道具來提升實力。
3. 支持多人聯機對戰(zhàn),可以與其他玩家一起競技或合作通關。
4. 有豐富的角色和武器可供選擇,每個角色都有獨特的技能和屬性。
5. 更新頻繁,經常推出新內容和新活動,保持了游戲的活力。
缺點:
1. 部分關卡難度較高,對于新手來說可能有些困難。
2. 某些關卡的設計不夠合理,可能會導致失敗。
3. 游戲的平衡性有待提高,一些強勢角色的強度過高,而弱勢角色的生存能力較低。
4. 付費系統(tǒng)存在一定的爭議,有些人認為這會影響游戲的公平性和樂趣性。
5. 一些玩家反映游戲中存在廣告和彈窗等問題,影響了游戲體驗。

Windows 10支持( 0 ) 蓋樓(回復)

北京世紀互聯數據中心 網友 2023/7/24 10:47:45
要說國內玩家群體里認知度最廣泛熱度最高的像素肉鴿游戲,我覺得這款《元氣騎士》算是當之無愧的了,作為一款早就在幾年前發(fā)布的游戲作品,我個人也是在它上線的這段時間里,斷斷續(xù)續(xù)的玩過了不少的更新版本以及不同的游戲玩法,它是一個什么樣的游戲?我覺得應該沒有玩過的玩家不清楚了吧?一款地牢元素像素風格的射擊肉鴿游戲,它好玩嗎?如果是之前問我,我可能會說,是的,但如果現在要我給出答案,我可能會說不一定。當然如果轉念一想,或許一個游戲的成功并不能通過它的可玩性來去判斷它,畢竟成功的因素的對樣發(fā),但也不能將一個時刻當成一個游戲的巔峰或者說是終點,畢竟事物總是有變化的。
本作好玩嗎?我覺得這可能是比較具有爭議性的話題,畢竟每個人對于游戲的認知都是不一樣的,它會覺得自己喜歡的就一定是對的,說實話每個人不都是這樣嗎?除非你是一個自我認知認同,但因為外界因素而被迫反對的!对獨怛T士》如果是放在網絡游戲缺乏打磨優(yōu)化之前的話,本作確實能算得上是一股子清流,不需要高超的畫面質量,也不需要過于復雜的游戲機制,只需要一個地牢關卡和簡單的肉鴿玩法,就足以讓玩家感到快樂和輕松,這確實是當時很多游戲都沒有做到的,在他們都在如何琢磨提高游戲畫質和豐富玩家玩法的時候,居然會有小廠制作出來了一款讓很大一部分玩家感到滿意的作品,我當時其實也是這么想的,也是覺得本作很好玩很不錯的,尤其是當它解鎖的聯機玩法,我更是對于這款游戲有了不一樣的看法,它或許并不是一個這么看起來簡單的游戲,但迫于當時的認知和經歷,我并沒有將自己的想法跟各位分享,不過可笑的是,我如今已經有了可以發(fā)言的途徑,但似乎對于這款游戲并沒有太多的話想說,起碼是關于這款游戲怎么怎么好玩,是一個什么樣子的游戲,我都想不到幾個字來形容它,我對于這款游戲看法似乎隨著自己認知的拓展和時間的打磨漸漸看淡甚至是開始轉變了。
正如我在上文里提到的那樣,我總是斷斷續(xù)續(xù)的玩這款游戲,不清楚這是游戲的問題還是我的問題。它對于我來說好玩嗎?起碼在最開始上手的時候絕對是好玩的,打怪闖關肉鴿養(yǎng)成升級,我甚至還覺得它這個地牢玩法如果能做的更長就更好了,可以說是那會的我目光短淺,但不得不承認,有時候純真才是玩游戲最好的心態(tài),不求物理勝利只需要精神勝利的成功,似乎才是我們玩游戲最開始需要的。但我也要說了,玩不下去也是因為在游戲的過程中處處受挫,例如游戲賬號莫名其妙的消失,得從頭開始玩的崩潰,關卡一直打不過去,心累的憔悴 覺得游戲地牢流程太短,覺得空虛的無聊。當然,廣義的說這也只不過是外界因素,跟這款游戲為什么不好玩了并沒有直接關系,主觀有時候才是誤導視野的關鍵,那么如果客觀的來看這款游戲,它有什么問題嗎?
放在之前我可能還會覺得這款游戲它是一股清流,一股能被玩家們熱愛的清流,但現在我只會覺得它是一個沒活處處在咬打火機的消愁,或許是我說的過于偏激,也可能是我對于這款游戲的認知有偏差,但不可否認的是 這款游戲不論是有沒有記憶濾鏡,它似乎都是那么的不堪,現在的我打開這款游戲時,甚至都在想為什么當初要玩這款游戲,過于簡單的玩法,沒有太多的實際體驗,過于繁雜的養(yǎng)成機制以及長線慢性的發(fā)展游戲模式,都可以說是本作作為網游的致命問題,我相信絕大部分玩家當初為什么退出這款游戲,很多原因都是因為游戲那長線但內容少的環(huán)境。游戲發(fā)展長這確實是沒有問題,畢竟每個人玩游戲的環(huán)境是不一樣的,但內容少決定了這款游戲的上限,畢竟不是每個人都天天想玩這款游戲的,也不可能每天都重復玩這個地牢肉鴿闖關,它就像是一個雙刃劍一般,成也肉鴿敗也肉鴿,肉鴿給予這款游戲太多的可玩性了,當玩家厭惡肉鴿這個玩法的時候,這款游戲它的盡頭似乎就已經不遠了,更何況本作現在更新的內容,雖然都是全新的題材全新的背景,但內容卻還是圍繞著肉鴿展開,我個人并怎么好評價這個現狀,但讓人覺得不滿意是真的很現實。
這款《元氣騎士》,它的優(yōu)先很明顯,有著通俗易懂上手迅速的肉鴿玩法,明確的地牢闖關內容也給這款游戲增添了不少好觀感,但游戲這幾年里卻并沒有做出太大的改變,并不說游戲非要改變才是好,但不改才會被時代拋棄,一款游戲,就算玩法再好,內容再精致,它也架不住內容的有限,游戲的內容是會被玩家消磨完了,顯然本作或者是涼屋并沒有明確的意識到,起碼是從解決方案上來看,他們并沒有意思到全新的內容對于這款游戲的意義,我覺得《元氣騎士》急需要一個能更新玩家印象,改變游戲基礎玩法的一次更新。

Windows 7支持( 0 ) 蓋樓(回復)

四川電信 網友 2023/7/24 10:46:30
《元氣騎士》,我愿稱之為國內肉鴿游戲天花板!《元氣騎士》的發(fā)布時間是在2017年2月17日,是由深圳涼屋游戲工作室研發(fā)的一款角色扮演類地牢肉鴿游戲。之后在2019年9月19日,游戲登陸Switch平臺。
《元氣騎士》這款游戲我斷斷續(xù)續(xù)玩了也有一年了,這個游戲主打的就是爽快的打擊感以及其絲滑的操作來留住玩家的心。而且這款游戲還抓住了《玩!愤@一想法,可以說已經把諧音梗玩的非常六了。下面是我對這款游戲的一些看法:
【玩法】這款游戲的主要玩法就是地牢闖關角色扮演類游戲。玩家需要在大廳里選擇自己喜歡的角色與自己喜歡的角色技能來依靠炫酷的武器通關地牢。其中有著許多不同的角色,每個角色(一些新角色除外)又有著三個不同的效果技能。解鎖角色需要藍幣或者馬內,角色技能同樣如此。
游戲內的地牢分為三個大關,每個大關又有五個小關組成,其中怪物的強度與數量會隨著地牢的深入而逐漸變強。每個大關又有幾個不同的地圖,不同的地圖又有不同的怪物,玩家在地牢內打怪會掉落金幣,金幣可以在地牢內的商店處購買更高等級的武器。(武器的等級分為白色<綠色<藍色<紫色<橙色<紅色)不同的武器強度與攻擊方式也不同,比如綠色的斬首者在后面的地牢中可能比一些橙色武器還要厲害一些。
游戲除了主打的地牢玩法還有一些賽季玩法,每個賽季的玩法又不一樣,本人就不在這里一一例舉了。
【游戲的可玩性與玩家體驗】上文本人也說過,這款游戲本人只是斷斷續(xù)續(xù)的玩了一年,所以認為本人的體驗也不算很深,只算熟練的知道了游戲的玩法吧?偟膩碚f這款游戲的可玩性是非?梢缘,不過缺點也有一些,比如刪除游戲就游戲重開,一個人玩時多少也有些沒意思。至于游戲內的BUG,那我可以說在這款游戲內BUG也成了一道獨特的風景線,一些短視頻博主就曾分享過一些好玩的BUG。
從2017年《元氣騎士》這款游戲的首次露面到現在,已經有著六年時光了。這款游戲也在經過不斷的優(yōu)化和完善后,變的愈加成熟。在經過時間的洗禮后這款游戲的評分依舊停留在9.0以上,只這一點就足以證明這款游戲已經得到了廣大玩家的認可了。這款游戲的畫面雖然還是傳統(tǒng)的像素風,不過卻在最近加入了一些二次元元素,將一些角色與皮膚用那些神奇的方塊變成了當代年輕人比較歡迎的二次元形象,這一創(chuàng)新是很成功的。作為地牢游戲,拿著火箭炮在地牢里狂轟亂炸,滿屏煙花也不見游戲有著絲毫卡頓,并且還打擊感十足,這一點也令玩家們身心愉悅。不同的皮膚帶走不同的特效,一些帥氣的皮膚可以直接做任務白嫖,這種收集的樂趣與穿著通過自己努力得來的帥氣皮膚的成就感也是玩家們所追捧的。
所以《元氣騎士》這款游戲不僅僅在玩法上獲得了成功,更在討得玩家歡心這一方面獲得了勝利。
【游戲故事背景】這款游戲的故事背景更是多到離譜,這里的每個BOOS都有著自己的故事,爆友們是否愿意去深入了解他們呢?
這個故事發(fā)生在一個劍與魔法的世界,此時這個世界已經危在旦夕,維持這個世界平衡的魔法石被擁有高科技的外星生物給奪走了。玩家們就要在這個背景下深入地牢打敗怪獸奪回魔法石!!
【《元氣騎士》為什么能火?】(個人看法)
我覺得元氣騎士作為一個肉鴿游戲卻能在這個游戲種類中脫穎而出,持續(xù)爆火也是有原因的。
《元氣騎士》與傳統(tǒng)的肉鴿游戲不同,他是需要玩家的一些微操作的,而這款游戲也在這方面盡量簡化了玩家的操作,讓玩家更加簡單的去享受這一過程。
其中我認為這款游戲之所以能爆火非常重要的一個原因大概就是這款游戲的隨機性了,不論是關卡的隨機還是武器的隨機都令玩家感到新奇。在前面的天賦選擇中你可能選了個免疫火焰?zhèn)ΓY果運氣好剛剛好刷到了火山地圖,不過如果你運氣不好的話刷到了冰川地圖,那就不好意思了,恭喜你成功浪費了一個天賦位置。所以這款游戲從某方面來說也算的上是一個勇敢者的游戲。
這款游戲的另一個爆火原因我認為就是它在玩法上面的創(chuàng)新。上面我說過,它不同于傳統(tǒng)的肉鴿游戲,那它究竟不同在哪里呢?首先它是一個地牢闖關游戲,在這方面與傳統(tǒng)肉鴿不同的便是他的闖關模式。傳統(tǒng)肉鴿是一局游戲分成幾波來打,而《元氣騎士》則是分為了幾個小關來闖。并且不同的小關還有不同的地圖不同的怪物,這一點也體現了上面的隨機性。
而還有一個創(chuàng)新便是《元氣騎士》它是一個慢養(yǎng)成游戲,不同于傳統(tǒng)肉鴿,它需要你每一局的沉淀來加強你的角色,并且解鎖其他角色與技能,此外還要解鎖圖紙之類的,開拓自己的菜園子。它比傳統(tǒng)肉鴿多了更多的養(yǎng)成類樂趣與玩法,所以才能不會讓玩家感到膩了這一感覺。
以上便是我對《元氣騎士》的全部體驗與理解,總的來說這款游戲是不錯的,不論是畫面的流暢度,還是它的打擊感來說,都稱得上是一個好游戲,如果你也喜歡玩地牢肉鴿類游戲,那就安利它!!!୧꒰•□ᴗ•□꒱୨

Windows 7支持( 0 ) 蓋樓(回復)

重慶電信 網友 2023/7/24 10:45:24
我玩元氣也算比較久了,現在我給他評價一下。
首先優(yōu)點:1.不需要非常的氪金也能玩,充值金額也不算太大,這對于平民玩家很友好
2.有可玩性,因為這個是單機游戲,一個人無聊的時候可以玩玩,當然也可以聯機,玩法比較豐富,它也有賽季每個賽季都有全新玩法,想玩膩要很久
3.對萌新玩家友好,有專門的訓練,讓萌新不至于那么“傻”,入手難度也不高,不需要很好的技術,基本你玩幾天就大概知道怎么玩了,不磨你心態(tài)(當然該磨時還是得磨)
4.游戲福利也很多,可以在網上找兌換碼,大概有10000多藍寶石,雖然有些皮膚有點貴也要10000多,但你可以打關卡獲得通關一個≥700慢慢攢也是闊以買下想要的皮膚的(ง •□_•□)ง而氪金才能獲得的小魚干,新手期會送幾個,活動的話也會送,很良心
再來說說缺點
0.氪金角色比較多,但是可以用體驗卷體驗所以這加入優(yōu)點
1.有些皮膚太貴了,而且還沒什么特效要是買到了血虧!!!o(╥﹏╥)o
2.就是它那個存檔機制,要是手滑不小心下載了回來,以前辛苦打的成就本來想保存,但又回到解放前非常痛苦,我雖然很謹慎但還是遭了幾次罪,當時心態(tài)都快崩了所以你們存檔時一定要看清楚了(♡˙︶˙♡)
大概就這么多吧,如有不妥請指出(,,・ω・,,)

Meizu_M5支持( 0 ) 蓋樓(回復)

海南海口移動 網友 2023/7/18 11:51:45
好游快爆的到底出不出啊

Android支持( 0 ) 蓋樓(回復)

山東濟南聯通 網友 2023/5/16 18:35:12
>幽默搞怪的涼屋作風
說到《元氣騎士》這款游戲,其實是個很神奇的存在,從2017年游戲正式上線以來,就是這樣一部經典像素畫風、上手簡單、場景設計簡約的游戲卻讓無數“Roguelike(肉鴿游戲)”愛好者喜愛。游戲從開介紹開始到正式游玩時都充斥著一股歡快愉悅風的氣息,比如游戲介紹前面正兒八經聊著游戲中的異世界現狀,然后談著談著突然冒出一句“編不下去了,只是想做個喪心病狂的打怪獸游戲”,這樣的作風倒是很符合官方涼屋游戲,當時在玩《大家餓餐廳》的時候就經常因為游戲內一些搞怪對話被戳中笑點,而在《元氣騎士》游戲中也是不乏一些游戲梗和搞怪對話這點倒是和市面上的其他“肉鴿”游戲不太一樣,從目前接觸到的很多肉鴿游戲來說,基本每一部作品多多少少都比較偏向嚴肅、抒情的劇情向,但《元氣騎士》可謂是“知道山有虎決定換條路走”,做不一樣的自己,做獨一無二的涼屋游戲風格,我在玩《元氣騎士》的時候給我最直觀的感受就是“不枯燥”,能夠在肝與閑的磨合過程中又能享受到游戲對話帶給你的搞怪樂趣,就好像獨自旅程上多了一個話嘮陪伴你的感覺,這就是一種游戲魔力,一種既能夠帶有吸引性又讓人不會偏向第一印象的魔力,也是別的肉鴿游戲所沒有的,就單單這一點,也是《元氣騎士》為何能夠在一眾優(yōu)秀肉鴿游戲中成為最獨特的原因,同時也是這個奇特因素讓《元氣騎士》連續(xù)好幾屆獲得不同程度的“創(chuàng)意游戲獎”。
>比起抄襲說話倒更像是進化過程
其實在2017年《元氣騎士》上線后有一些玩家都在紛紛討論這款游戲抄襲了PC端游戲《以撒的結合》,因為其在玩法和養(yǎng)成上都和《以撒的結合》十分相似,但其實所謂的PC端和移動端本身就是兩個不同的平臺,并且其中開發(fā)技術和數據庫都是不一樣的,所以如果單單從玩法和養(yǎng)成機制上來判斷游戲的抄襲其實也不太合適。比起《以撒的結合》我更愿意稱《元氣騎士》是后輩的存在,《以撒的結合》這款游戲的出現打破了早些時候肉鴿游戲沒有深度的問題,一個高養(yǎng)成、高自由、高操作的肉鴿游戲甚至比起其他一些AVG、RPG游戲更加有深度,也是為后續(xù)不管是PC端還是移動端的肉鴿游戲鑒定了新的方向,再到現在的《元氣騎士》,在原有的深度基礎上針對游戲劇情、對話進行反方向發(fā)展,不再以過于死板的方式去發(fā)展,而是變成了像文字游戲那樣實現單條劇情多向變動雖然最后也不會影響游戲的進展但也就是這樣的設定讓游戲的劇情不再顯得枯燥,添加了更多趣味性。
>暢快打擊爽快游玩
《元氣騎士》這部作品在玩法上和《以撒的結合》比較相似,都是屬于俯視角(也稱為上帝視角)彈幕射擊,這類型的肉鴿游戲總是帶著類似“拳拳到肉”的打擊感,這感覺就像是有大佬親自操控你的拳頭進行攻擊,你既可以享受暢快打擊感又陷入無窮沉迷狀態(tài)。相較于其他吃操作的AAVG游戲,《元氣騎士》更偏向上手簡單上頭容易的方向,在基礎的操作界面上《元氣騎士》采用雙搖桿移動+攻擊制動模式,讓玩家在保持移動走位的同時又可以隨意變動攻擊方向配合移動發(fā)起攻擊,再此之上也對攻擊目標拋棄了原本的行為鎖敵而采用了自動鎖敵功能,保證了玩家攻擊盡量不落空實現有效打擊 。其次游戲也復刻了肉鴿游戲都存在的技能機制,除了每個角色都有一套獨特的技能體系以外還設定了一系列的連招、克制,連招在于用最合適的招式打出最高的輸出;克制在于有些角色的技能能夠對一些特定的怪物產生更有效的傷害。這樣的豐富內容在一款像素風肉鴿游戲還是比較獨特的存在,變相和很多回合制的肉鴿游戲分開,形成一種新的玩法機制,一方面滿足玩家想要秀操作心情的同時又有足夠的游戲內容供玩家無限次探索。
>排除肉鴿游戲的單機性
在《元氣騎士》之前的移動端肉鴿游戲其實大部分還是以單機為主,不是因為游戲不想出聯機模式,而是因為肉鴿游戲本身更偏向推圖、刷刷刷模式,如果制作額外模式一方面資源投入較大一方面因為玩法變化游戲存在更多不確定性,對于大廠商來說除非有保障不然不會輕易制定而對于一些小廠商更是不會嘗試,一旦失敗就是血本無歸的存在。而涼屋游戲好像玩明白肉鴿游戲的元素,在原有的肉鴿屬性加持下模仿MMORPG的聯合打怪的機制,把聯機機制直接融入日常的闖關模式中,游戲中新手關卡后可以直接邀請好友共同刷同一副本,并且掉落的裝備實現單獨分“你的還是你的我的還是我的”。這樣的設定一方面不會打破肉鴿游戲的基礎另一方面克服了所謂的單機性限制,進一步加大了玩家的趣味性。
>優(yōu)秀的打擊手感
和其他肉鴿游戲一樣,《元氣騎士》還是一如既往選用了最為經典也是最具辨識度的像素風來作為游戲畫面,像素經典風除去不精致、缺少可能性的弊端以外收益最大的是在多畫面的聯動性,《元氣騎士》在畫面上最大的亮點就是攻擊特效了,不管是近戰(zhàn)武器還是遠程武器除了針對不同武器制作不同特效音效以外,還實現場景和攻擊特效聯動,比如弓箭射擊到墻壁上除了“抨擊”的音效以外還會在墻上留下類似箭痕的樣式,這樣不同的特效和音效也早就了《元氣騎士》優(yōu)秀的打擊手感為玩家?guī)砀鼉?yōu)質的操作界面。
>刷刷刷的弊端
肉鴿游戲不管是在PC端很有名的《以撒的結合》還是手游神作的《元氣騎士》或是其他別的肉鴿游戲其實都會面臨游戲耐玩性的問題,因為只要是肉鴿游戲或是存在肉鴿元素的游戲本身多多少少會有很多刷刷刷的機制存在,比如卡關時需要更新更強力裝備時就需要反復刷能爆好裝備的關卡,這樣幾十次運氣不好甚至百次的無限次重復關卡很容易讓玩家丟失對游戲的耐玩性,雖然《元氣騎士》為此也制定了死亡不懲罰、打擊手感支持等一系列機制幫助玩家游玩,但仍舊不能避免這個問題,但《以撒的結合》采用的隨機地圖場景制定讓關卡不會存在所謂的重復屬性能大大有效避免這個問題。這個問題也是《元氣騎士》發(fā)展至今要面臨的問題之一,一方面是要保證游戲的耐玩性另一方面是要保持難度合理遞增的機制,在游戲中這兩者存在互相制約關系,但是舍棄哪一方都不對也就導致玩家游玩過程存在較嚴重的刷刷刷問題。
其次《元氣騎士》還有一個很重要的問題是因為劇情問題,因為游戲在劇情、對話采用反方向,不再以死板的基調進行劇情發(fā)展,雖然增加游戲趣味性,但其實這類表達方式更多還是偏向新鮮感,當玩家習慣之后更多是一種“無聊”,沒有足夠的劇情渲染也就讓這游戲實實在在變成了硬核肝度的游戲,這樣很容易導致一些原本追求簡單肝度或是休閑玩家的退游,甚至還會磨滅一些硬核玩家的游玩樂趣。
>帶有屬性的總結
《元氣騎士》作為一款穩(wěn)定發(fā)展好幾年的肉鴿游戲來說,很多玩家對這款游戲印象更多是最爽快的移動端游戲,甚至很多玩家都會把其當做《以撒的結合》一種演化結果,雖然游戲目前存在很多或大或小的問題限制,但這仍舊阻止不了玩家時不時沖入游戲中進行爽快、酣暢的戰(zhàn)斗體驗。對于官方來說運營、優(yōu)化兩者尤為重要,對于玩家來說,那就是“爽”就完事了,玩得無聊那就休息幾天再來繼續(xù)“爽”,對于肉鴿游戲來說,《元氣騎士》無疑是一款移動端的創(chuàng)新作品,無論是從游戲品質還是游戲發(fā)展來說都是當之無愧的創(chuàng)新作品~

vivo_vivo X7Plus支持( 322 ) 蓋樓(回復)

發(fā)表評論查看所有評論(103)

昵稱:
表情: 高興 可 汗 我不要 害羞 好 下下下 送花 屎 親親
字數: 0/500 (您的評論需要經過審核才能顯示)