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首頁(yè)安卓游戲動(dòng)作冒險(xiǎn) → 元?dú)怛T士手游正版 7.0.0安卓版 評(píng)論

元?dú)怛T士手游正版7.0.0安卓版

類(lèi)型:動(dòng)作冒險(xiǎn)大。554.7M語(yǔ)言:中文時(shí)間:01-16評(píng)分:8.5立即下載

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熱門(mén)評(píng)論

最新評(píng)論

廣東深圳教育網(wǎng) 網(wǎng)友 2023/9/11 17:00:43
我從很久之前就已經(jīng)接觸這款游戲了,雖然只是一個(gè)像素游戲,但游戲整體上以及游玩過(guò)程中給我的感覺(jué)都還不錯(cuò),以下就是我對(duì)這個(gè)游戲評(píng)價(jià):
優(yōu)點(diǎn):
1.玩法還不賴(lài),有很多種武器,且每種武器都可以搭配不同天賦以及不同的角色技能使用,即便是品級(jí)最低的白武也能打出不錯(cuò)的效果o(ˉ▽ˉ)d
2.雖然只是一個(gè)打怪闖關(guān)游戲,但是也有非戰(zhàn)斗的區(qū)域,比如可以投金幣的許愿池,可以買(mǎi)武器的商人之類(lèi)的,各種不同的房間以及游戲中的彩蛋都可以看出制作的用心(ง •□_•□)ง
3.玩的時(shí)候還可以完成很多成就,并且是有獎(jiǎng)勵(lì)噠,有的還會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)皮膚哦,大大滿(mǎn)足了我的收集欲望( ̄▽?zhuān)?
4.游戲也不是特別需要氪金,可以用試玩卷玩一些付費(fèi)角色和技能,皮膚也并不貴(畢竟只是個(gè)像素游戲嘛),即便不氪金也可以有很完整的游戲體驗(yàn)(ノ・ω・)ノ
5.只在玩多了之后難免有些無(wú)聊,我也因此棄坑過(guò)一段時(shí)間(-_-#)不過(guò)涼屋為了避免這種情況也推出了更多的模式,給玩家?guī)?lái)了帶來(lái)更好更新穎的游戲體驗(yàn)(°∀°)
缺點(diǎn):優(yōu)點(diǎn)很多,但是這個(gè)游戲的缺點(diǎn)也是很明顯的
1.首先就是對(duì)新手不友好.主要是對(duì)天賦的介紹不明確,一些剛玩的人根本不能理解介紹的意思,比如激光加粗也可以加粗沖擊波,很多萌新不看攻略根本不知道(我就是吃了不看攻略的虧(-_-#)),其他方面不是很明顯但還行
2.聯(lián)機(jī),這個(gè)主要是一斷網(wǎng)就必須房主重新開(kāi)一個(gè)房間,并且還要有邀請(qǐng)碼才重進(jìn),可是我隨機(jī)遠(yuǎn)程聯(lián)機(jī)也不認(rèn)識(shí)房主怎么知道邀請(qǐng)碼,每次網(wǎng)斷了就只能換房了( ̄へ ̄),什么時(shí)候才能有好友系統(tǒng)啊(′・_・`)
3.上面的問(wèn)題都還好,不是特別影響游戲體驗(yàn),最?lèi)盒娜说木褪莃ug,有的用來(lái)娛樂(lè)還挺好玩,但是那些刷材料刷藍(lán)幣的bug是真的煩啊(눈_눈)我辛辛苦苦肝了這么久,別人只用卡個(gè)bug就趕上甚至超過(guò)我了,尤其是我朋友卡bug白嫖英雄角色時(shí)(需要付費(fèi)的),我真的很無(wú)語(yǔ)("▔□▔)希望能在這方面多多改進(jìn)(ง •□_•□)ง(但凡少點(diǎn)bug我就給五星了)
總而言之,這個(gè)游戲真的很不錯(cuò),強(qiáng)推(。-`ω′-)

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四川成都電信 網(wǎng)友 2023/9/11 16:56:01
作為手游肉鴿,元?dú)怛T士也算里面很古早的游戲的存在了,記得剛出的時(shí)候還是在朋友家拿他手機(jī)玩的,當(dāng)時(shí)玩的不亦樂(lè)乎,回家就在父母手機(jī)里也下了一個(gè),后面玩了大半年因?yàn)橛辛穗娔X就沒(méi)玩了,中間斷斷續(xù)續(xù)也下回來(lái)過(guò)幾次,前幾天在首頁(yè)看見(jiàn)都要出2了,就突然心血來(lái)潮的下回來(lái)了,正好借此機(jī)會(huì)來(lái)簡(jiǎn)單聊幾句
首先例行公事,先來(lái)說(shuō)說(shuō)優(yōu)點(diǎn),游戲每次更新內(nèi)容還是很多的,看得出來(lái)制作組很用心。記得我那會(huì)兒玩的時(shí)候還沒(méi)這么多武器和關(guān)卡還有角色,雖然已經(jīng)玩過(guò)好幾次了,但每次上線總能帶給我點(diǎn)新鮮東西。對(duì)一第一次玩的人更是如此,基本上玩一個(gè)月都能不一定能遇到所有武器。然后就是新模式的更新并且創(chuàng)意都還不錯(cuò),一開(kāi)始玩的時(shí)候就只有個(gè)普通模式和弔炸天模式(困難模式),后面又出了挑戰(zhàn)因子(就是同時(shí)給debuff和buff),現(xiàn)在我上線一看各種模式是千奇百怪,比如說(shuō)邪王(無(wú)盡模式),保衛(wèi)魔法石(塔防模式就是,雖然以前也有但可能因?yàn)榉错懸话,后面大改版了,現(xiàn)在玩著好多了),以及輪換的賽季玩法,我就體驗(yàn)了花果山和機(jī)甲,感覺(jué)都是挺不錯(cuò)的看得出來(lái)制作組想讓玩家時(shí)刻保持新鮮感。
然后不得不提到聯(lián)機(jī)模式,本來(lái)只能局域網(wǎng)本地連接,現(xiàn)在居然能遠(yuǎn)程連接了,可謂是質(zhì)的飛躍,雖然大多數(shù)特殊模式不支持聯(lián)機(jī),但經(jīng)過(guò)不斷完善,現(xiàn)在聯(lián)機(jī)模式體驗(yàn)感還是非常不錯(cuò)的了,不像剛出那會(huì)兒各種bug,現(xiàn)在能愉快的好友勇創(chuàng)地牢了
其次游戲雖然有付費(fèi)內(nèi)容,但其實(shí)都不影響游玩體驗(yàn),新出的有個(gè)別角色要付費(fèi)當(dāng)然個(gè)別角色可以免費(fèi)獲得,還有氪金皮膚什么的。當(dāng)然這也是情有可原的,畢竟制作組也是要恰飯的,再說(shuō)一個(gè)角色或者皮膚也就20¥不到,比現(xiàn)在大多數(shù)的游戲要良心多了,你不氪金也不會(huì)影響任何游戲?qū)嶋H體驗(yàn),氪金角色并不會(huì)比免費(fèi)的強(qiáng)太多,甚至有的比初始的騎士還拉胯(吸血鬼:你再罵。噪唇疬@一塊請(qǐng)放心游玩
最后就是游戲?qū)嶋H游玩體驗(yàn),操作非常順手,武器都會(huì)自動(dòng)瞄準(zhǔn)不需要你去瞄準(zhǔn),你只管走位就好了。游戲里雖然有武器品質(zhì),但有時(shí)候最稀有的(紅)可能還沒(méi)最普通的(白)好用,所以就算你運(yùn)氣很差寶箱開(kāi)不出品質(zhì)高的武器也不會(huì)太坐牢,當(dāng)然,絕大多數(shù)情況下高階武器還是要比低階的強(qiáng)。游戲的難度也非常合理,普通難度和困難難度作為手殘黨的我覺(jué)得很符我心目中的難度設(shè)定(雖然對(duì)于個(gè)別大佬來(lái)說(shuō)弔炸天可能都是喝白開(kāi)水23333)。收集內(nèi)容也有不少,可以通過(guò)每次冒險(xiǎn)結(jié)算后的藍(lán)幣來(lái)升級(jí)你的角色,保證你在一次次探索后越來(lái)越強(qiáng)。
優(yōu)點(diǎn)說(shuō)完了那接下來(lái)就說(shuō)說(shuō)缺點(diǎn)
首先就是肉鴿游戲通病,玩到后面高相似的重復(fù)導(dǎo)致游戲枯燥乏味。但是同身為肉鴿死亡細(xì)胞在這點(diǎn)上卻好了不少,我覺(jué)得這是因?yàn)槭窃獨(dú)怛T士的每個(gè)房間基本上都差不多導(dǎo)致的,基本上就房間大小和內(nèi)飾或者陷阱有些許變動(dòng),導(dǎo)致一直早一個(gè)高相似的場(chǎng)景里活動(dòng),雖然官方也注意到了,開(kāi)始出現(xiàn)不同地圖里的房間會(huì)有特殊的物品了,比如說(shuō)冰洞的滑冰,沙漠會(huì)掉下去的空洞等等,但結(jié)果還是收效甚微,對(duì)于這方面我也很難給出很好的建議╭(╯^╰)╮,只能說(shuō)加油吧。其次就是游戲里有部分裝備制造要圖紙,但是這個(gè)圖紙來(lái)源不查wiki卻很難自己摸索出來(lái),雖然說(shuō)是增加了游戲的探索性,但我覺(jué)得利大于弊,建議官方加個(gè)圖紙獲取來(lái)源。武器的高重復(fù)性,雖然武器種類(lèi)很多,但你一開(kāi)始能遇到的大多數(shù)都是綠色和白色,導(dǎo)致新武器就沒(méi)拿到過(guò)幾次,一直就那幾把白綠武器,都快背下來(lái)了,況且更新的大多數(shù)都是高階的武器,白色和綠色的更新有但是不多,希望官方也注重一下低級(jí)武器,畢竟大多數(shù)時(shí)候我們一開(kāi)始只能拿到低級(jí)武器()
總結(jié):游戲的雖然優(yōu)點(diǎn)很多但是缺點(diǎn)也不少,但總體來(lái)說(shuō)屬于是手游肉鴿里的佼佼者了,不但能自?shī)首詷?lè)還能和好友聯(lián)機(jī),還不趕緊叫上你的好伙伴,元神,啟動(dòng)!

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山東青島聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/9/8 15:56:35
《元?dú)怛T士》這款游戲在國(guó)內(nèi)本身可以說(shuō)是一款手游界肉鴿的“創(chuàng)新之作”了,樓主從17年開(kāi)始到今天一直斷斷續(xù)續(xù)地在體驗(yàn)這款游戲,中間也確實(shí)發(fā)生了不少變化。入坑之初火車(chē)?yán)餂](méi)有網(wǎng)絡(luò),因此當(dāng)時(shí)還是存粹單機(jī)玩法的《元?dú)怛T士》確實(shí)成為了解悶最好的工具之一。時(shí)隔多年直到今日,《元?dú)怛T士》的核心玩法依舊沒(méi)有改變,并在原有。內(nèi)容的基礎(chǔ)上新增了不少游戲內(nèi)容,包括額外玩法、區(qū)域以及角色(皮膚)等等,使得《元?dú)怛T士》即使面對(duì)游戲跨時(shí)代的鴻溝也依舊能在手游市場(chǎng)中保持穩(wěn)定發(fā)揮。所以為什么它能從當(dāng)時(shí)的小眾單機(jī)到如今的熱門(mén)手游,肯定是有它自己的原因。
•近些年越發(fā)豐富的玩法內(nèi)容
第一次接觸到《元?dú)怛T士》這款游戲時(shí),它還僅僅是一款比較單一的肉鴿探險(xiǎn)兼射擊類(lèi)游戲,當(dāng)然到目前為止這也是它的核心玩法——我們可以在大廳中選擇其中一位已經(jīng)擁有過(guò)的角色,隨后進(jìn)入地牢中獲取各式各樣的武器擊敗當(dāng)中的敵人,最后奪回被搶走的魔法石。雖然在當(dāng)時(shí)地牢僅僅只有三章的內(nèi)容,不過(guò)由于武器以及敵人種類(lèi)繁多,并且寶石的獲取效率并不高,導(dǎo)致解鎖或升級(jí)角色并不是一件非常容易的事,所以也就讓大家一直有“肝”的想法,也是這款游戲耐玩度的重要來(lái)源之一。畢竟游戲本身在當(dāng)時(shí)過(guò)一周目并不是一件非常輕松的事情,更何況玩家們還可以嘗試用不同的武器搭配進(jìn)行通關(guān),在當(dāng)時(shí)的可玩性也就更加不言而喻了。
當(dāng)然隨著游戲市場(chǎng)的發(fā)展,《元?dú)怛T士》的游戲內(nèi)容自然也在隨著擴(kuò)展。首先最明顯的一點(diǎn)就是主線關(guān)卡在原有的基礎(chǔ)上增加了新的房間。記得還是17年的時(shí)候《元?dú)怛T士》第一章還僅僅只有哥布林這一張圖,而隨著近幾年的更新慢慢有了雪原、土著地圖,當(dāng)然隨之而來(lái)的還有新的陷阱以及新的首領(lǐng),它們能力不同也讓整款游戲的可操作性有了進(jìn)一步的提升,因?yàn)榇蠹以诓煌闆r面對(duì)不同的敵人,可以搞出更多不一樣的操作與套路。當(dāng)然不光是地圖上的更新,地牢中房間類(lèi)型也在逐步增加,不光是寶箱與商人,還有各種多樣化的交互場(chǎng)景供玩家們使用,使得單局游戲內(nèi)容變得更為豐富。
•不拘泥于單一設(shè)定的橫向擴(kuò)展
上面我們簡(jiǎn)單提及了一下《元?dú)怛T士》在“主線地牢”中近幾年的一些變化,其實(shí)如果單純只是核心部分的增添可能并不能算是真正讓這款游戲發(fā)揚(yáng)廣大的原因之一(至于為什么我們會(huì)在下一個(gè)板塊提及到),個(gè)人認(rèn)為最主要的原因是在于開(kāi)發(fā)者更加注重橫向的開(kāi)發(fā):一直被大家忽視的“客廳”房間,也就是所謂的準(zhǔn)備房,在這幾年中發(fā)生了翻天覆地的變化——最開(kāi)始也就僅僅只有“客廳”區(qū)域,除了通往地下室的通道外,我們只能在這個(gè)區(qū)域里面使用部分家具,或是升級(jí)角色。
到了后來(lái)房間功能開(kāi)始向外擴(kuò)展,就有了花園、工坊等房間,到今天也有了考古室……它們的出現(xiàn)讓游戲范圍不再拘泥于單純的肉鴿射擊類(lèi),比如花園與工坊的內(nèi)容更加偏向養(yǎng)成與收集,而考古室則是玩法更新的重要場(chǎng)所,最近除開(kāi)地牢外的玩法更新基本都是在考古室中發(fā)生。例如前些年出現(xiàn)的“無(wú)盡模式”,以及樓主剛下回游戲時(shí)看到的“守護(hù)神殿”玩法,整體體驗(yàn)下來(lái)感覺(jué)是在致敬涼屋的另一款手游《異星指令》。總之玩法橫向增加也為大家提供了更多的可選擇性,讓游戲本身內(nèi)容更為豐富。
•仍然比較單一的挑戰(zhàn)過(guò)程
雖然上文中我們提及了不少有關(guān)《元?dú)怛T士》這款游戲的更新與變化,但它的一個(gè)老毛病仍然存在——經(jīng)不起高強(qiáng)度的體驗(yàn)?偹苤诠し怀霈F(xiàn)后,玩家們除了通過(guò)主線收集藍(lán)幣外,更多的是尋找種子、材料以及藍(lán)圖等等,而尋找它們的難度不必前者低,因此往往就需要反復(fù)大量地在地牢中刷取,由于當(dāng)中的核心玩法一直沒(méi)有發(fā)生改變,并且也不像《重生細(xì)胞》那樣擁有極高的隨機(jī)性,久而久之自然也就會(huì)感到疲憊,在“肝度”的驅(qū)使下也使得玩家對(duì)游戲的興趣值逐漸降低。在前面的講解中其實(shí)也不難發(fā)現(xiàn),主線上的變化僅僅在于敵人種類(lèi)以及章節(jié)地圖上,剩下的內(nèi)容其實(shí)并沒(méi)有多大的變化。
其次就是隨著氪金部分在游戲中比例逐漸增大,我們能在每次更新后體驗(yàn)到的免費(fèi)部分其實(shí)也并不多了。不可否認(rèn)相比于其它手游來(lái)說(shuō)《元?dú)怛T士》的內(nèi)購(gòu)價(jià)其實(shí)并不高,但不難發(fā)現(xiàn)無(wú)論是角色還是技能、皮膚,出現(xiàn)需要氪金的組分正逐年增加——原先免費(fèi)角色與氪金角色的比例還能保持在3:2的比例上,不過(guò)近些年慢慢在向1:1靠近了,同時(shí)多數(shù)角色的第二、第三技能也需要氪金解鎖,皮膚呢……這里就不再多說(shuō)了。好的是游戲有免費(fèi)體驗(yàn)券,獲取上其實(shí)也并不困難,但如果想要長(zhǎng)期體驗(yàn)下去就不得不氪金,對(duì)于零氪玩家來(lái)說(shuō)多少也會(huì)間接影響游戲的耐玩度,畢竟誰(shuí)也不想點(diǎn)開(kāi)一個(gè)中意的角色、技能一看結(jié)果需要氪金吧,尤其是新出的角色。
以上內(nèi)容大致盤(pán)點(diǎn)了一下《元?dú)怛T士》玩法內(nèi)容上的一些變化以及樓主個(gè)人的一些主管感受。其實(shí)剛打開(kāi)游戲的時(shí)候還是覺(jué)得非常意外的,沒(méi)想要這幾年里《元?dú)怛T士》這一款“小游戲”不僅沒(méi)衰落,甚至規(guī)模還做得越發(fā)強(qiáng)大,多樣化的內(nèi)容也讓大家在游戲里有了更加豐富的體驗(yàn)。不過(guò)我們最終能否在如今的《元?dú)怛T士》里找到幾年前單機(jī)(或是弱聯(lián)機(jī))的味道呢?這個(gè)問(wèn)題就是因人而異了。

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四川樂(lè)山電信 網(wǎng)友 2023/8/29 18:32:53
“世界危在旦夕,時(shí)間處于劍與魔
法的時(shí)代,維持世界平衡的魔法
石被擁有高科技的外星生物奪走
了,你能否奪回魔法石拯救這個(gè)世
界?”
《元?dú)怛T士》一款像素風(fēng)的2D橫版地牢肉鴿(Roguelike)射擊游戲,占用內(nèi)存不高,卻在好游快爆2022年度游戲大賞中獲得了“玩家最喜愛(ài)持續(xù)運(yùn)營(yíng)游戲”到了現(xiàn)在,也就是2023年8月27日也還在熱門(mén)榜上的第七名,并且有1085萬(wàn)的下載量,那么這款游戲到底有什么魔力讓玩家如此著迷呢?
先從肉鴿(Roguelike)的定義開(kāi)始著手吧。Roguelike是電子角色扮演游戲(RPG游戲)的一個(gè)子類(lèi)。標(biāo)志性特征有:在隨機(jī)生成的地牢中探索、回合制、基于圖塊的圖像(tile-based graphics)以及角色的永久死亡(來(lái)自百度)在查閱了一些資料我認(rèn)為《元?dú)怛T士》的爆火有以下幾種原因(搜集網(wǎng)上資料并且綜合個(gè)人評(píng)價(jià),不喜勿噴):
1.每一局都是獨(dú)一無(wú)二的,因?yàn)榈乩瓮耆S機(jī),這讓元?dú)怛T士的每一局都充滿(mǎn)未知
2.角色,NPC,武器等等的多樣性,使游戲的復(fù)玩性大大提高
3.各種彩蛋(如武器介紹中的彩蛋)
4.各種Bug,每次的更新都會(huì)有一些奇妙的大小Bug,一般比較有趣,使游戲趣味性有所提升,甚至還被玩家稱(chēng)為Bug騎士
5.良心與好口碑,如果出現(xiàn)嚴(yán)重的惡性Bug,或者版本大更新,涼屋就會(huì)在郵箱中贈(zèng)送小魚(yú)干,角色也是很便宜的,最低5元一個(gè),現(xiàn)在爆米花商店可以免費(fèi)用爆米花購(gòu)買(mǎi)。我認(rèn)為好的口碑也是成功的關(guān)建,在開(kāi)發(fā)者排行榜中可以看到?jīng)鑫菖琶诙,口碑A,而第四的某易和第一的某迅的口碑卻是B(畢竟是小廠,跟大廠還是有差距的)也許是這個(gè)吸引了玩家游玩
6.輕松的氛圍(沒(méi)錯(cuò),就這么多o(ˉ▽ˉ)d)
總結(jié):這是一款像素風(fēng)的2D橫版地牢肉鴿(Roguelike)射擊游戲,感興趣的可以下載過(guò)來(lái)玩玩看,順便給大家一個(gè)忠告:“盡量不要下載破解版,玩這個(gè)游戲本就是享受游戲的過(guò)程(解鎖皮膚,角色,獲得不同的武器)如果下載破解版反而減少了對(duì)游戲的興趣和玩下去的動(dòng)力,并且涼屋游戲掙的錢(qián)算少了,如果破解版這樣橫行霸道,那么涼屋游戲哪還有更新的動(dòng)力呢?”

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廣東廣州電信 網(wǎng)友 2023/8/26 13:53:03
有一句話說(shuō)的好:“涼屋出品,必是精品!”
這款《元?dú)怛T士》是涼屋出品的一代佳作,在2017年的時(shí)候正式上線,直到現(xiàn)在也有六年多的時(shí)間了,在這期間這款游戲的熱度不減反增,喜愛(ài)roguelike(肉鴿)這類(lèi)游戲的玩家都會(huì)下載來(lái)玩上一玩,并且我個(gè)人覺(jué)得這款游戲它的制作非常的精良,不管是非常豐富的游戲玩法,還是快意酣暢的戰(zhàn)斗風(fēng)格,又或者是熱血沸騰的音樂(lè),都設(shè)計(jì)的淋漓盡致,反正這款游戲在我個(gè)人心里毅然成為了肉鴿這類(lèi)游戲的天花板。
《元?dú)怛T士》這款游戲的風(fēng)格采用的是復(fù)古的像素風(fēng),它是以各種顆粒像素組成的,加上復(fù)古的氛圍,第一眼看上去就會(huì)覺(jué)得非常有感覺(jué),再加上以地牢射擊為主要題材,整個(gè)游戲的框架就會(huì)顯得非常清晰,而且這款游戲給我的游戲體驗(yàn)是我玩過(guò)的這類(lèi)游戲中最好的一款,從剛進(jìn)入游戲不知道游戲的玩法,到完成新手教學(xué)這短短的幾分鐘內(nèi),我就已經(jīng)被帶入到了游戲當(dāng)中,他的這種快節(jié)奏和射擊帶來(lái)的游戲快感是我在其他同類(lèi)型游戲那里沒(méi)有體驗(yàn)到的,并且這款游戲的新手教學(xué)也非常的詳細(xì),剛開(kāi)始玩就牢牢吊住了我的胃口。
而這款游戲的玩法也是非常純粹的地牢射擊戰(zhàn)斗,而在市場(chǎng)上這一類(lèi)型的游戲并不少見(jiàn),而在我玩過(guò)的那些同類(lèi)型的游戲中,沒(méi)有一款像這款游戲一樣讓我覺(jué)得驚喜和震撼,這款游戲的玩法極盡豐富,大致分為了兩種模式,一種是普通的地牢闖關(guān),還有一種是無(wú)盡模式,而不管哪一種,都是非常純粹的射擊戰(zhàn)斗,都需要玩家不斷的擊敗敵人、獲得更多技能和裝備來(lái)提升自己的戰(zhàn)斗能力,才能在游戲中獲得勝利,而這款游戲玩起來(lái)的感覺(jué)我只能用一個(gè)字來(lái)形容,那就是“爽”,當(dāng)子彈射擊在敵人身上或者近身格斗時(shí)使用砍刀消滅敵人的那種快感異常強(qiáng)烈,讓我有一種極其想接著玩下去的沖動(dòng),所以我個(gè)人覺(jué)得這款游戲的可玩性和耐玩性是非常高的。
而這款游戲的畫(huà)風(fēng)雖然是像素風(fēng)格的,不像其他類(lèi)型的游戲一樣清晰美觀,可我個(gè)人覺(jué)得這種射擊戰(zhàn)斗風(fēng)格的游戲用這種像素風(fēng)更能突出玩家操作時(shí)的快感和十足的刺激緊張感,如果換做是其他類(lèi)型的畫(huà)風(fēng),比如又清晰又精致的,我反而會(huì)覺(jué)得平平無(wú)奇,沒(méi)什么看頭,所以我覺(jué)得像這種像素風(fēng)再配合上激烈的戰(zhàn)斗,兩者融合的非常好,可以說(shuō)是密不可分,少了哪一個(gè)都不行。
在這款游戲的音樂(lè)上也是非常突出的,充滿(mǎn)了熱血與激情,在這種背景音樂(lè)的加持下,我覺(jué)得玩家的代入感也會(huì)大大的提升,消滅掉敵人時(shí)的快感也會(huì)更上一個(gè)層次,而且在原本的畫(huà)面沖擊和精神沖擊上又多了這么令人歡愉的背景音樂(lè),我個(gè)人覺(jué)得更像是一個(gè)疊加buff,顯得這款游戲更加的豐富了。
關(guān)于廣告這方面,《元?dú)怛T士》這款游戲也不例外,是有廣告的,但是它不是自動(dòng)彈出來(lái)的,是要玩家手動(dòng)去看廣告,比如玩家想要一些金幣或者獎(jiǎng)勵(lì)就可以看一個(gè)30秒的廣告,我個(gè)人覺(jué)得還是蠻好的,畢竟不需要氪金就可以得到金幣或者獎(jiǎng)勵(lì),而且現(xiàn)在很多游戲廠家都會(huì)給游戲里設(shè)計(jì)廣告,游戲公司通過(guò)玩家觀看廣告獲得收益,而玩家也通過(guò)看廣告得到獎(jiǎng)勵(lì),這顯然是一個(gè)雙贏的局面,所以我覺(jué)得還是挺不錯(cuò)的。
但是這款游戲中也是有氪金的成分在的,就像是游戲中有一些皮膚是需要玩家氪金去購(gòu)買(mǎi),價(jià)錢(qián)也不算太坑人,不過(guò)大多數(shù)的皮膚是直接可以用游戲中的金幣購(gòu)買(mǎi)的,這一點(diǎn)我覺(jué)得做的是非常良心的,氪不氪金都是憑玩家自己的意愿,而且就算是不氪金,那些用金幣購(gòu)買(mǎi)的皮膚制作的也是很美觀的,所以個(gè)人感覺(jué)還是非常nice的。
總結(jié)一下,《元?dú)怛T士》這款游戲不管是從畫(huà)風(fēng)、玩法還是音樂(lè)或者是游戲皮膚上都制作的非常精良,雖然他已經(jīng)算是一款老游戲了,但是依然深受很多玩家的喜愛(ài),就連我本人也深深沉浸在游戲當(dāng)中,徹底體會(huì)到了像素風(fēng)游戲的魅力,也成功占據(jù)了我心目中的numberone,所以這款游戲我給五顆星,極力推薦!

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重慶電信 網(wǎng)友 2023/8/23 17:35:47
我要燃燒我的小宇宙,當(dāng)個(gè)肝帝。

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四川自貢電信 網(wǎng)友 2023/8/23 11:15:01
沒(méi)有想到《元?dú)怛T士》距今也已經(jīng)發(fā)布六年有余了,作為良屋游戲工作室的門(mén)面游戲,《元?dú)怛T士》自然也是肉鴿類(lèi)游戲中的佼佼者了。并且隨著游戲的不斷運(yùn)營(yíng),游戲的內(nèi)容也越來(lái)越豐富,各種花里胡哨的武器和角色層出不窮,但整體上也沒(méi)有運(yùn)營(yíng)到那種滿(mǎn)是氪金入口的夸張程度,整體上還是在游戲的玩法上下了很大的功夫。
《元?dú)怛T士》是一款簡(jiǎn)單的地牢像素風(fēng)格游戲。但游戲現(xiàn)在的畫(huà)風(fēng)教具剛出的時(shí)候已經(jīng)有了很大的改變,本來(lái)是一種比較簡(jiǎn)樸簡(jiǎn)約的風(fēng)格,但隨著游戲新的元素加入,逐漸使原來(lái)簡(jiǎn)譜經(jīng)典的像素風(fēng)變成了一種十分花哨的像素風(fēng)格,新出的角色、寵物、武器、boss等等,立繪和建模也都很不錯(cuò),可以說(shuō)游戲的畫(huà)質(zhì)比大部分的像素游戲都要精致許多,整體上的觀感是很不錯(cuò)的。而且游戲的音樂(lè)也很豐富,風(fēng)格比較多樣,總體上都比較契合當(dāng)前游戲場(chǎng)景的風(fēng)格,比較中規(guī)中矩,但值得一提的是在音效上的突出表現(xiàn),打擊的音效根據(jù)武器的變化也有不同的反饋,總體上都是很清脆悅耳的,并且在受傷時(shí)也會(huì)有獨(dú)特的音效。
作為一款經(jīng)典的肉鴿類(lèi)游戲,最重要的自然是游戲的內(nèi)容和可玩性了,肉鴿游戲愛(ài)好者往往是會(huì)沉浸在游戲及其豐富的系統(tǒng)和內(nèi)容的。而《元?dú)怛T士》這塊看似簡(jiǎn)單的像素游戲內(nèi)容豐富至極。游戲最豐富的兩點(diǎn)玩法主要是兩個(gè)部分,第一個(gè)就是豐富的游戲模式,普通的地牢模式,試煉之地,無(wú)盡地牢賽季模式和守護(hù)神殿,這已經(jīng)是遠(yuǎn)超同類(lèi)型的程度了,元?dú)怛T士還有特殊模式,挑戰(zhàn)因子,純粹試煉之地等。這么豐富的模式遠(yuǎn)非簡(jiǎn)單的換皮玩法,都有其獨(dú)特的體驗(yàn)和玩法,尤其是在一些模式中加入了聯(lián)機(jī)玩法,這下就可以邀三兩好友一同開(kāi)黑了。玩游戲另外一個(gè)優(yōu)點(diǎn)就是超級(jí)豐富的武器、天賦和角色,各種各樣的搭配讓人眼花繚亂,不同的搭配都能夠呈現(xiàn)出不同的玩法。游戲豐富的武器系統(tǒng)和角色養(yǎng)成系統(tǒng),在同類(lèi)型的肉鴿游戲中也是相當(dāng)突出的存在了,給予了玩家極佳的肉鴿體驗(yàn)?梢哉f(shuō)這也是收藏愛(ài)好者狂喜的一款游戲。
不過(guò)因?yàn)橛螒虻耐娣ū姸啵淦鞯鹊戎?lèi)的也極為豐富,所以游戲如果想要解鎖更多的內(nèi)容收集更多的武器的話,還是有一定肝度的。但值得一提的是,大部分的武器都可以通過(guò)藍(lán)幣(游戲中的貨幣)免費(fèi)解鎖,而藍(lán)幣的獲取大都是可以通過(guò)日常積累的,一些角色雖然是付費(fèi)解鎖,但是送的免費(fèi)角色強(qiáng)度也足夠玩家有著良好的游戲體驗(yàn)。其實(shí)我最喜歡的還是游戲的遠(yuǎn)程聯(lián)機(jī)系統(tǒng),隨著游戲人數(shù)的增加,難度也會(huì)隨之提高。這點(diǎn)就做得非常好,否則人多的話,游戲?qū)?huì)失去原本的趣味性了。而聯(lián)機(jī)的玩法也大大的拉動(dòng)了游戲的新玩家,讓這類(lèi)原本偏單機(jī)性的游戲也有了很強(qiáng)社交屬性,并且游戲以其簡(jiǎn)單易上手的操作和豐富的模式可以很大程度的吸引到新玩家。并且游戲中也有很多隱藏的梗,趣味性滿(mǎn)滿(mǎn)。
那隨著游戲的運(yùn)營(yíng)也出現(xiàn)了越來(lái)越多的新東西,比如說(shuō)游戲的皮膚系統(tǒng)。新的皮膚的確是特別絢麗,在像素畫(huà)質(zhì)的游戲上已經(jīng)是精細(xì)的不能再精細(xì)的那種水平了,不過(guò)皮膚是游戲的氪金點(diǎn),但并不影響油游戲的平衡,無(wú)非只是在一些游戲的體驗(yàn),視覺(jué)感上做提升。而且值得一提的是,在這款游戲中的皮膚也非常便宜,一款十分炫麗的皮膚大概只要20出頭,隔壁友商看了都要直呼犯規(guī)的價(jià)格。不過(guò)游戲運(yùn)營(yíng)至今的確進(jìn)行了一個(gè)大變樣,還是會(huì)回想起當(dāng)初那個(gè)簡(jiǎn)陋的元?dú)怛T士沒(méi)有現(xiàn)在的牧師,工程師這些角色,也沒(méi)有那些炫彩發(fā)光的皮膚系統(tǒng),武器也遠(yuǎn)沒(méi)有現(xiàn)在這樣的絢麗豐富,但當(dāng)時(shí)就是會(huì)沉浸在游戲的玩法中不斷肝新的武器和關(guān)卡,記得當(dāng)時(shí)拿到咸魚(yú)也會(huì)覺(jué)得很開(kāi)心,而現(xiàn)如今也只會(huì)把重點(diǎn)放在了炫彩的武器上了。
總的來(lái)說(shuō),《元?dú)怛T士》是一款非常不錯(cuò)的游戲。在歷經(jīng)這么長(zhǎng)時(shí)間的運(yùn)營(yíng)后,游戲依舊保持著初心,沒(méi)有變成那類(lèi)三流騙氪的游戲,不斷的在游戲的玩法形式上創(chuàng)新;叵肫甬(dāng)初那個(gè)簡(jiǎn)單的地牢彈幕游戲,發(fā)展至今也借鑒融合了許多別的游戲風(fēng)格與玩法,但始終保持著游戲自己獨(dú)特的風(fēng)格,并且不忘初心,沒(méi)有將游戲變成一個(gè)割韭菜的游戲,始終保持著高質(zhì)量的更新與良心的定價(jià),屬實(shí)需要感謝涼屋游戲一路的堅(jiān)持與付出,

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重慶電信 網(wǎng)友 2023/8/23 11:14:52
元?dú)怛T士作為一款涼屋經(jīng)典游戲,陪伴我走過(guò)四年時(shí)光,一塊綁著紅飄帶的黑煤球以及令人好奇的“元?dú)狻薄膀T士”名稱(chēng)組合,使它在茫茫游海中十分亮眼
1.內(nèi)存小巧
曾有段時(shí)間,我的手機(jī)配置對(duì)我來(lái)說(shuō)并不友好,它那只有幾百M(fèi)B的內(nèi)存屬實(shí)吸引眼球,內(nèi)容也并沒(méi)有讓人失望,正如同《穿梭物語(yǔ)》,《破碎地下城地牢》和《代號(hào):街區(qū)》等游戲,讓我不禁感嘆“像素出經(jīng)典啊”
2.特殊關(guān)卡
說(shuō)到元?dú)怛T士,最大的優(yōu)點(diǎn)許是高復(fù)玩性,我認(rèn)為那些特殊關(guān)卡的設(shè)置才是其中精髓。舉個(gè)現(xiàn)實(shí)的例子,在我接觸元?dú)怛T士數(shù)年后,關(guān)卡早已滾瓜爛熟,武器信息基本掌握,賽季模式也索然無(wú)味,這款游戲還有什么樂(lè)趣呢?突然!某次做懸賞的時(shí)候,一個(gè)特殊通道出現(xiàn)了,有的還帶解密!走過(guò)去,一個(gè)長(zhǎng)相“普通”的傳送門(mén)出現(xiàn)了,新奇的怪物是否會(huì)讓你眼前一亮?至少這確實(shí)勾起了我的興趣
3.多種游戲模式
元?dú)怛T士的游戲模式不可謂不多,試煉之地,古代模式,賽季模式,邪王迷陣各有各的樂(lè)趣:試煉挑戰(zhàn)極限,古代提高上限,賽季風(fēng)云多變,邪王狂刷藍(lán)幣[/狗頭](ps:還是懷戀老版古代,后期享受躺著賺錢(qián)的快感)
4.極具挑戰(zhàn)性的特殊成就
當(dāng)你的技術(shù)提升到一定程度,“無(wú)敵是多么寂寞~”之時(shí),就不得不說(shuō)手刀的獲取了,無(wú)武器通吊炸天,零加成無(wú)武器通試煉,還有終極plus版本無(wú)武器零加成通吊炸天+試煉,治療心跳過(guò)慢和血壓過(guò)低
5.聯(lián)機(jī)!
當(dāng)一個(gè)人技術(shù)上來(lái)了,ta應(yīng)該干什么?沒(méi)錯(cuò)!就是拉上朋友一起玩,不帶任何武器,讓boss撐不過(guò)20秒,既讓朋友驚訝于你的手刀顏色,又崇拜上你的游戲技術(shù),最后再丟下一句“沒(méi)什么,只是手刀比較強(qiáng)而已”,內(nèi)心瘋狂竊喜。同時(shí),聯(lián)機(jī)房間可以玩試煉之地,刷挑戰(zhàn)因子,做每周任務(wù),拿豐厚獎(jiǎng)勵(lì),坑隊(duì)友的“武器也讓游戲充滿(mǎn)歡聲笑語(yǔ)”
最后哈,說(shuō)說(shuō)游戲期許。對(duì)于像我這樣的零氪黨來(lái)說(shuō),游戲有點(diǎn)肝,必須氪金的角色只能花角色體驗(yàn)券了。另外,像素風(fēng)游戲的開(kāi)發(fā)潛力很高,或許可以添加新元素以及主流玩法,往往可以讓玩家獲得極大的新鮮感:這游戲竟然還有這種玩法?。
我對(duì)元?dú)怛T士的熱愛(ài)不減當(dāng)年!
(偷偷附贈(zèng)大家一句話:最強(qiáng)技能是回檔,最強(qiáng)武器是手刀。

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上海閔行電信 網(wǎng)友 2023/8/21 16:00:36
“世界危在旦夕,時(shí)間處于劍與魔法的時(shí)代,維護(hù)世界平衡的魔法石被擁有高科技的外星生物奪走了,你能否奪回魔法石拯救這個(gè)世界...?”(雖然官方自己也吐槽故事編不下去了 ...)(doge)
當(dāng)我還是一名稚嫩的初中生時(shí),內(nèi)心就充滿(mǎn)了對(duì)這個(gè)“劍與魔法”的世界的向往。每當(dāng)去過(guò)節(jié)前往親戚家的時(shí)候,第一時(shí)間就是在不同的設(shè)備上下載元?dú)。大人們都在那洽談過(guò)去與未來(lái),我就和各種弟弟妹妹(弟弟居多)坐在旁邊的沙發(fā)上操縱著“騎士”,在這撲朔迷離的地牢中穿梭。
●客觀:
作為一款安裝包小,上手簡(jiǎn)單,打擊感較強(qiáng)的游戲,必然會(huì)得到部分人的喜愛(ài)。另外,游戲可以單機(jī)玩耍,所以移動(dòng)數(shù)據(jù)就不大用擔(dān)心了~
都說(shuō)元?dú)馐恰肮M酢,許許多多的細(xì)節(jié)都在玩梗,目的并不只是吸引玩家,更是展現(xiàn)涼屋自己的風(fēng)采
涼屋一直非常努力,更新的頻率也非常高。在不斷的努力下,遠(yuǎn)程聯(lián)機(jī)終于出了!體驗(yàn)也比較良好?吹贸鰜(lái),涼屋也是非常在意玩家的反饋的。
游戲也一直在嘗試與推出新花樣。無(wú)論是之前的小小指揮官,機(jī)甲狂潮,還是現(xiàn)在的邪王,遠(yuǎn)古傳送門(mén),迷迭島賽季,都讓游戲的可玩性增高。
●主觀:
所謂時(shí)間殺手,真名不虛傳啊。
只用兩根手指就可以打出令人眼花繚亂的操作,有時(shí)候,自己也不敢相信自己可以絕處逢生,直接一套連擊擊敗敵人。
每一關(guān)都是隨機(jī)生成的,就大大增加了隨機(jī)性與挑戰(zhàn)性。游戲沒(méi)有固定的玩法,既可以用工坊打造的強(qiáng)力武器通關(guān),也可以空手出發(fā),在冒險(xiǎn)中收集各種武器,最后奪回魔法石,成就感拉滿(mǎn)
當(dāng)然,游戲也不止這一種玩法,更大的世界需要玩家去探索
總結(jié):好玩,愛(ài)玩(doge

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四川樂(lè)山電信 網(wǎng)友 2023/8/21 16:00:27
介紹與經(jīng)歷
這款手游可以說(shuō)是roguelike中比較老的存在了。roguelike游戲主打的特性之一就是不可挽回性。就是指死亡之后要重新開(kāi)始。一般來(lái)講,光有這一點(diǎn),游戲本身就是有點(diǎn)難度了!对?dú)怛T士》也必定繼承了這點(diǎn)。但是當(dāng)你真正玩起來(lái)時(shí),這點(diǎn)想法幾乎蕩然無(wú)存了!对?dú)怛T士》和眾多roguelike游戲相比,雖然都是同一類(lèi)型。但那句話怎么講:“智者總是有成功的密碼,能譯出密碼的人,心是成功的智者。”《元?dú)怛T士》必定會(huì)有自己的密碼。他帶有一絲惡搞性,同時(shí)還玩許多知名的梗。使得這款游戲別有風(fēng)趣。雖然這款游戲和以往那些地牢闖關(guān)類(lèi)型游戲有些許相似。甚至在早些年間會(huì)被人說(shuō)成抄襲某大知名經(jīng)典IP手游之類(lèi)的話語(yǔ),但我覺(jué)得與其無(wú)這樣中生有!对?dú)怛T士》更像是一個(gè)在眾多roguelike游戲中憑借自己優(yōu)質(zhì)的游戲玩法而殺出一條血路的狠角色。
自身體驗(yàn)與感受
像素風(fēng)格類(lèi)游戲,在涼屋的不停更新當(dāng)中,也更新了許多的關(guān)卡,boss,角色。角色都有自己的皮膚和技能。其次游戲不氪也能玩。就是靠肝。游戲本身玩法也非常多的。但無(wú)論有多少玩法,闖關(guān)也是經(jīng)典永不過(guò)時(shí)的存在了。早期版本當(dāng)中。武器和關(guān)卡真的是少的可憐。記得當(dāng)時(shí)總是卡在最后一關(guān)的第一小關(guān)。所以一直沒(méi)有通關(guān)過(guò)。但隨著時(shí)間的推移。玩的時(shí)間久了。游戲也隨之出了新的武器和新的角色,游戲也是在不停的優(yōu)化當(dāng)中。玩的也就越來(lái)越熟練起來(lái)。而令我印象最深的就是第一次通關(guān)最難的吊炸天模式。用的是游俠這個(gè)角色通關(guān)。但是恨不得把這個(gè)消息告訴全部人,F(xiàn)在已經(jīng)習(xí)慣成自然了。而在3.0.0版本中更新遠(yuǎn)程聯(lián)機(jī)以后,游戲本身也不在是一個(gè)人孤軍奮戰(zhàn)。雖然本身也退游過(guò)一段時(shí)間。但只要有重大版本,也一定會(huì)回來(lái)看看。
建議
一個(gè)游戲再好也有是有缺點(diǎn)的。涼屋的缺點(diǎn)也是顯而易見(jiàn)的,游戲本身具有許多的bug。當(dāng)然與其說(shuō)是bug不如像眾人一樣說(shuō)是特性。但是這些特性有利有弊。但如果是用bug刷魚(yú)干這種有價(jià)值的物品的話。那必然是百結(jié)愁腸的。其次涼屋的遠(yuǎn)程聯(lián)機(jī)中只能單純的用表情表達(dá)。但如果單純這樣的話,很難表明意義。當(dāng)然我理解涼屋的用意。如果加了好友系統(tǒng)的話,那就變成18+游戲了。所以建議多出些表情之類(lèi)吧。
總結(jié)
《元?dú)怛T士》也是陪伴了我們?cè)S久的游戲。如今幀數(shù)越來(lái)越高。皮膚質(zhì)量也是越來(lái)越好。而我們也逐漸長(zhǎng)大。無(wú)論怎樣,涼屋的這款游戲都是經(jīng)久不衰的。最后祝涼屋好好發(fā)展吧。

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