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首頁(yè)安卓游戲策略塔防 → 部落沖突騰訊版最新版本 17.100.1安卓版 評(píng)論

部落沖突騰訊版最新版本17.100.1安卓版

類型:策略塔防大。488.8M語(yǔ)言:中文時(shí)間:01-06評(píng)分:8.5立即下載

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熱門(mén)評(píng)論

最新評(píng)論

重慶電信 網(wǎng)友 2023/8/4 16:24:25
挺好玩的,在幾年前就開(kāi)始玩了這個(gè)游戲也算是我的童年了,下面我說(shuō)下這個(gè)游戲一些不足的地方:①夜世界匹配必須要反復(fù)匹配從來(lái)才能更快匹配到人不然要等很久,希望改一下。②主世界匹配杯數(shù)高的話假如你是九本水晶杯很難匹配到九本水晶杯,大多數(shù)匹配的都是十本的,其忘官方能改下。最后希望游戲越來(lái)越好o(ˉ▽ˉ)d(=゚ω゚)ノ

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北京鵬博士BGP 網(wǎng)友 2023/8/4 16:24:18
總體來(lái)說(shuō)是很不錯(cuò),但是夜世界匹配機(jī)制還是該修改,世界偶爾也會(huì)遇到匹配不到,還有聊天機(jī)制。福利還是給的不錯(cuò),希望官方早日修改

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湖北孝感電信 網(wǎng)友 2023/8/4 16:24:12
部落沖突的玩法并不復(fù)雜,玩家通過(guò)收集或者掠奪各種所需資源來(lái)完成自己部落中建筑、城墻等的升級(jí)。在戰(zhàn)斗的過(guò)程中玩家通過(guò)在對(duì)方部落的可放置區(qū)中放置自己的部隊(duì)、召喚英雄在戰(zhàn)場(chǎng)中使用法術(shù)和支援等,讓放置的隊(duì)伍來(lái)根據(jù)自身的屬性來(lái)自行進(jìn)攻。達(dá)到摧毀他人部落建筑獲取資源的目的。

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北京世紀(jì)互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友 2023/8/2 15:45:07
一款比較休閑的游戲,沒(méi)有什么每日任務(wù)每周任務(wù)要肝,資源自己打,可以去肝資源也可以養(yǎng)老,每天上線打兩把,足夠發(fā)育了

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上海金山電信 網(wǎng)友 2023/8/2 15:45:02
我非常認(rèn)可這個(gè)游戲啊,里面的英雄特別細(xì)節(jié),畫(huà)面也是非常的清晰,還有升級(jí)的感覺(jué)像是升天一樣,非常推薦這個(gè)游戲,你們玩一下!

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上海東方有線 網(wǎng)友 2023/8/2 15:44:26
時(shí)光飛逝,從小看著我哥哥們玩這個(gè)游戲我都煩的,后來(lái)也長(zhǎng)大了點(diǎn)然后慢慢了解這款游戲有多有趣到現(xiàn)在不知不覺(jué)我把這個(gè)游戲玩的到1783小時(shí),覺(jué)得把和平玩的多一點(diǎn)沒(méi)想到部落才是我的最愛(ài)。

Xiaomi_Mi 10支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

上海東方有線 網(wǎng)友 2023/7/31 14:20:24
策略性很強(qiáng),可以自由搭配兵種,也可以自由搭建防御建造屬于自己的堡壘,但是后期一個(gè)建筑升級(jí)就要一兩個(gè)月,屬于休閑養(yǎng)老游戲

OPPO_PCHM10支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

廣東江門(mén)視訊寬帶網(wǎng) 網(wǎng)友 2023/7/29 11:46:15
前言
該游戲我的總評(píng)價(jià)為三顆星,一顆星是貢獻(xiàn)給現(xiàn)在的騰訊公司的現(xiàn)狀情況、一顆星是貢獻(xiàn)給我曾經(jīng)的美好童年、致敬我童年給的評(píng)分(星級(jí)評(píng)價(jià))。
然后,最后是貢獻(xiàn)給我覺(jué)得曾經(jīng)的美工與現(xiàn)在的美工、藝術(shù)方面項(xiàng)目組比較好的評(píng)價(jià)。
然后,部落沖突是一款火遍全球、全國(guó)的游戲作品,當(dāng)然也是是一款玩法比較佛系、感覺(jué)還可以、適合娛樂(lè)休閑的游戲風(fēng)格作品。
其次,游戲?qū)嶋H評(píng)價(jià)上:
目前,我們就來(lái)討論部落玩家沖突問(wèn)題與現(xiàn)狀(情況)而言:這完全和之前的發(fā)展與狀態(tài)都是背離初心完全和根本不搭邊,甚至說(shuō)是脫離原來(lái)的發(fā)展現(xiàn)狀與邊上都是可能的東西!
同時(shí),現(xiàn)在我不知道他們?cè)谙胧裁礀|西?!這根本和我們那個(gè)時(shí)候體驗(yàn)的手游版本的項(xiàng)目組運(yùn)營(yíng)與服務(wù)態(tài)度是不一樣的,沒(méi)有半毛錢(qián)的關(guān)系、反而這個(gè)游戲作品里面的等等方面質(zhì)量還下降了、可嘆可嘆!哎實(shí)在可惜了這么好的游戲。
當(dāng)然,我將會(huì)從游戲的感受、游戲的操作、玩法內(nèi)容、游戲整體性、游戲的創(chuàng)作內(nèi)容、創(chuàng)作方面等等方面進(jìn)行分析的 ,綜合游戲的實(shí)際情況、評(píng)價(jià)來(lái)仔細(xì)定該游戲的好與壞。
該游戲的作品在體驗(yàn)感覺(jué)與游戲操作上:
游戲作品給我的感覺(jué)上:就是現(xiàn)在的部落沖突一方面在審美過(guò)度疲勞花、項(xiàng)目組做的皮膚疲勞值和美工設(shè)計(jì)上問(wèn)題比較嚴(yán)重、人物丑化、建模上等等方面沒(méi)有之前那么細(xì)節(jié)化與細(xì)心化了。
當(dāng)然,該游戲的操作上:
感覺(jué)還可以,不是那么差,很好玩,這游戲不愧是出了名的游戲廠商出的游戲作品!
偏向于塔防、回合制玩法風(fēng)格游戲,我們通過(guò)一張圖,通過(guò)升級(jí)得到相應(yīng)的人物把他陪練培訓(xùn),然后就可以攻擊別人的房屋、打拿揍他其他角色或者好友。的房屋,我們可以得到一些東西、。
這是玩家的情緒化的問(wèn)題與玩家越來(lái)越少、平衡性越來(lái)越失重、玩家用戶越來(lái)越不買單、大量退游淡游化的問(wèn)題,還有一個(gè)游戲用戶、玩家應(yīng)對(duì)政策:水能載舟、亦能覆舟的道理懂的都懂吧!
游戲內(nèi)容與游戲創(chuàng)作方面上:
官方會(huì)給你一些指定的角色,讓你來(lái)培養(yǎng)逐步成為更厲害的人,當(dāng)然你會(huì)擁有不同的將領(lǐng)、兵種、卡牌角色人物等等相應(yīng)的游戲角色、游戲內(nèi)容。
首先,第一個(gè)方面是游戲內(nèi)容上:游戲缺乏心意的能力、缺乏游戲核心競(jìng)爭(zhēng)的能力、游戲革新、缺乏游戲的技術(shù)創(chuàng)新能力、缺乏曾經(jīng)比較出名的以藝術(shù)、美工為主的游戲核心元素。
第二個(gè),游戲的內(nèi)容創(chuàng)作方面:一個(gè)是現(xiàn)在游戲官方缺乏優(yōu)質(zhì)內(nèi)容、輸出文案與優(yōu)質(zhì)文案輸入屬性、當(dāng)然也缺乏心意、在游戲里面擁有大量的充值禮包、游戲充值檔位、缺乏最為核心文案策劃與寫(xiě)作方面的東西。
同時(shí),現(xiàn)在這個(gè)游戲給我的感覺(jué)就是:他們不在以曾經(jīng)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容與文案細(xì)節(jié)為自己的驕傲、建模備注等等相應(yīng)的東西出名了,而他們現(xiàn)在是以照搬照抄原來(lái)的文案出名了、換湯不換藥的政策太多了、自己的一點(diǎn)創(chuàng)新創(chuàng)意都沒(méi)有、連自己原本的游戲元素都直接替換掉,或者直接取消掉了。
我的評(píng)價(jià)是:騰訊游戲廠商臉都不要了、反以為榮,不以為恥。
同時(shí),這個(gè)游戲項(xiàng)目負(fù)責(zé)組也不是曾經(jīng)細(xì)節(jié)控與細(xì)節(jié)狂魔、以質(zhì)量出名的游戲廠商了。
游戲的優(yōu)點(diǎn)方面:
騰訊繼續(xù)堅(jiān)持與繼承了原有游戲廠商的體系與規(guī)則體系、沒(méi)有改變一丁點(diǎn)兒的東西,游戲原本的機(jī)制還在、原汁原味還原原來(lái)的東西、原來(lái)部落沖突游戲作品還是存在的。
本來(lái)面臨官服沒(méi)落的時(shí)代,又進(jìn)入了跟進(jìn)了、他更新了新的村里面、新的全新時(shí)代相應(yīng)多東西來(lái)操作的將會(huì)以全新面貌我們進(jìn)行見(jiàn)面,將會(huì)持續(xù)進(jìn)行運(yùn)營(yíng)。
該游戲作品的缺點(diǎn)、總結(jié)方面:
當(dāng)然,是因?yàn)檫@些獨(dú)特的玩法與多樣性的玩法確保了部落沖突延續(xù)下去的動(dòng)力與活力,不同的游戲組隊(duì)陣容可以應(yīng)對(duì)不同角色隊(duì)伍的陣容等等相應(yīng)的東西。
鎖其他地區(qū)的部落沖突,限制國(guó)內(nèi)游戲玩家進(jìn)行玩國(guó)際服等等相應(yīng)的其他版本的游戲,我們本來(lái)可以外銷,內(nèi)銷都可以的。
但是,因?yàn)橛螒颥F(xiàn)在這個(gè)政策、我們卻只能內(nèi)銷的商品不能在外銷了,內(nèi)部消化完畢了,就基本上沒(méi)有多少的游戲產(chǎn)品系列。
當(dāng)然,我們努力了就一定可以拿出去走國(guó)門(mén)、游戲質(zhì)量還是比較高的、有了以前的畫(huà)質(zhì)遙遙領(lǐng)先游戲同行,甚至可以說(shuō)的是領(lǐng)先于同行好幾年,但是,不一定質(zhì)量會(huì)很高,這個(gè)只能說(shuō)是因人而異。
同時(shí),當(dāng)然騰訊官方增加了很多的禮包機(jī)制、彈窗口禮包時(shí)長(zhǎng)。都會(huì)有的、優(yōu)化問(wèn)題、部分地理問(wèn)題比較嚴(yán)重、時(shí)不時(shí)都給你彈出充值禮包等等相應(yīng)出奇收割韭菜、禮包的功能、還有大冤種禮包。。前言
該游戲我的總評(píng)價(jià)為三顆星,一顆星是貢獻(xiàn)給現(xiàn)在的騰訊公司的現(xiàn)狀情況、一顆星是貢獻(xiàn)給我曾經(jīng)的美好童年、致敬我童年給的評(píng)分(星級(jí)評(píng)價(jià))。
然后,最后是貢獻(xiàn)給我覺(jué)得曾經(jīng)的美工與現(xiàn)在的美工、藝術(shù)方面項(xiàng)目組比較好的評(píng)價(jià)。
然后,部落沖突是一款火遍全球、全國(guó)的游戲作品,當(dāng)然也是是一款玩法比較佛系、感覺(jué)還可以、適合娛樂(lè)休閑的游戲風(fēng)格作品。
其次,游戲?qū)嶋H評(píng)價(jià)上:
目前,我們就來(lái)討論部落玩家沖突問(wèn)題與現(xiàn)狀(情況)而言:這完全和之前的發(fā)展與狀態(tài)都是背離初心完全和根本不搭邊,甚至說(shuō)是脫離原來(lái)的發(fā)展現(xiàn)狀與邊上都是可能的東西!
同時(shí),現(xiàn)在我不知道他們?cè)谙胧裁礀|西?!這根本和我們那個(gè)時(shí)候體驗(yàn)的手游版本的項(xiàng)目組運(yùn)營(yíng)與服務(wù)態(tài)度是不一樣的,沒(méi)有半毛錢(qián)的關(guān)系、反而這個(gè)游戲作品里面的等等方面質(zhì)量還下降了、可嘆可嘆!哎實(shí)在可惜了這么好的游戲。
當(dāng)然,我將會(huì)從游戲的感受、游戲的操作、玩法內(nèi)容、游戲整體性、游戲的創(chuàng)作內(nèi)容、創(chuàng)作方面等等方面進(jìn)行分析的 ,綜合游戲的實(shí)際情況、評(píng)價(jià)來(lái)仔細(xì)定該游戲的好與壞。
該游戲的作品在體驗(yàn)感覺(jué)與游戲操作上:
游戲作品給我的感覺(jué)上:就是現(xiàn)在的部落沖突一方面在審美過(guò)度疲勞花、項(xiàng)目組做的皮膚疲勞值和美工設(shè)計(jì)上問(wèn)題比較嚴(yán)重、人物丑化、建模上等等方面沒(méi)有之前那么細(xì)節(jié)化與細(xì)心化了。
當(dāng)然,該游戲的操作上:
感覺(jué)還可以,不是那么差,很好玩,這游戲不愧是出了名的游戲廠商出的游戲作品!
偏向于塔防、回合制玩法風(fēng)格游戲,我們通過(guò)一張圖,通過(guò)升級(jí)得到相應(yīng)的人物把他陪練培訓(xùn),然后就可以攻擊別人的房屋、打拿揍他其他角色或者好友。的房屋,我們可以得到一些東西、。
這是玩家的情緒化的問(wèn)題與玩家越來(lái)越少、平衡性越來(lái)越失重、玩家用戶越來(lái)越不買單、大量退游淡游化的問(wèn)題,還有一個(gè)游戲用戶、玩家應(yīng)對(duì)政策:水能載舟、亦能覆舟的道理懂的都懂吧!
游戲內(nèi)容與游戲創(chuàng)作方面上:
官方會(huì)給你一些指定的角色,讓你來(lái)培養(yǎng)逐步成為更厲害的人,當(dāng)然你會(huì)擁有不同的將領(lǐng)、兵種、卡牌角色人物等等相應(yīng)的游戲角色、游戲內(nèi)容。
首先,第一個(gè)方面是游戲內(nèi)容上:游戲缺乏心意的能力、缺乏游戲核心競(jìng)爭(zhēng)的能力、游戲革新、缺乏游戲的技術(shù)創(chuàng)新能力、缺乏曾經(jīng)比較出名的以藝術(shù)、美工為主的游戲核心元素。
第二個(gè),游戲的內(nèi)容創(chuàng)作方面:一個(gè)是現(xiàn)在游戲官方缺乏優(yōu)質(zhì)內(nèi)容、輸出文案與優(yōu)質(zhì)文案輸入屬性、當(dāng)然也缺乏心意、在游戲里面擁有大量的充值禮包、游戲充值檔位、缺乏最為核心文案策劃與寫(xiě)作方面的東西。
同時(shí),現(xiàn)在這個(gè)游戲給我的感覺(jué)就是:他們不在以曾經(jīng)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容與文案細(xì)節(jié)為自己的驕傲、建模備注等等相應(yīng)的東西出名了,而他們現(xiàn)在是以照搬照抄原來(lái)的文案出名了、換湯不換藥的政策太多了、自己的一點(diǎn)創(chuàng)新創(chuàng)意都沒(méi)有、連自己原本的游戲元素都直接替換掉,或者直接取消掉了。
我的評(píng)價(jià)是:騰訊游戲廠商臉都不要了、反以為榮,不以為恥。
同時(shí),這個(gè)游戲項(xiàng)目負(fù)責(zé)組也不是曾經(jīng)細(xì)節(jié)控與細(xì)節(jié)狂魔、以質(zhì)量出名的游戲廠商了。
游戲的優(yōu)點(diǎn)方面:
騰訊繼續(xù)堅(jiān)持與繼承了原有游戲廠商的體系與規(guī)則體系、沒(méi)有改變一丁點(diǎn)兒的東西,游戲原本的機(jī)制還在、原汁原味還原原來(lái)的東西、原來(lái)部落沖突游戲作品還是存在的。
本來(lái)面臨官服沒(méi)落的時(shí)代,又進(jìn)入了跟進(jìn)了、他更新了新的村里面、新的全新時(shí)代相應(yīng)多東西來(lái)操作的將會(huì)以全新面貌我們進(jìn)行見(jiàn)面,將會(huì)持續(xù)進(jìn)行運(yùn)營(yíng)。
該游戲作品的缺點(diǎn)、總結(jié)方面:
當(dāng)然,是因?yàn)檫@些獨(dú)特的玩法與多樣性的玩法確保了部落沖突延續(xù)下去的動(dòng)力與活力,不同的游戲組隊(duì)陣容可以應(yīng)對(duì)不同角色隊(duì)伍的陣容等等相應(yīng)的東西。
鎖其他地區(qū)的部落沖突,限制國(guó)內(nèi)游戲玩家進(jìn)行玩國(guó)際服等等相應(yīng)的其他版本的游戲,我們本來(lái)可以外銷,內(nèi)銷都可以的。
但是,因?yàn)橛螒颥F(xiàn)在這個(gè)政策、我們卻只能內(nèi)銷的商品不能在外銷了,內(nèi)部消化完畢了,就基本上沒(méi)有多少的游戲產(chǎn)品系列。
當(dāng)然,我們努力了就一定可以拿出去走國(guó)門(mén)、游戲質(zhì)量還是比較高的、有了以前的畫(huà)質(zhì)遙遙領(lǐng)先游戲同行,甚至可以說(shuō)的是領(lǐng)先于同行好幾年,但是,不一定質(zhì)量會(huì)很高,這個(gè)只能說(shuō)是因人而異。
同時(shí),當(dāng)然騰訊官方增加了很多的禮包機(jī)制、彈窗口禮包時(shí)長(zhǎng)。都會(huì)有的、優(yōu)化問(wèn)題、部分地理問(wèn)題比較嚴(yán)重、時(shí)不時(shí)都給你彈出充值禮包等等相應(yīng)出奇收割韭菜、禮包的功能、還有大冤種禮包。。

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山東濟(jì)南聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/7/28 14:53:25
部落沖突,我玩的也挺久的了,從初中就開(kāi)始,吸引我的原因主要有兩點(diǎn),第一是因?yàn)樗欠N獨(dú)特的玩法,升級(jí)建筑與進(jìn)攻其他玩這一點(diǎn)十分吸引我,第二點(diǎn),我覺(jué)得升級(jí)完一些建筑,能獲得一些成就感,而且各個(gè)等級(jí)的建筑風(fēng)格還不同,還是很有趣的,早期玩的時(shí)候踩過(guò)很多坑,例如隨便亂花寶石,之前部落還能買旗幟的時(shí)候,大量資源都去買旗子了,十分不值對(duì)于前期。
在此,對(duì)一些小萌新們提及點(diǎn)意見(jiàn),寶石最好攢起來(lái)買工人小屋,商店里的藥水還是三思而后行,再去買,畢竟占了很久的寶石去買藥水,一下就用完了,很不友好。
如今我玩這個(gè)游戲,發(fā)現(xiàn)了很多問(wèn)題,首先第一點(diǎn),我身邊的人都不怎么玩這個(gè)游戲,而且大多數(shù)的部落活躍度都不怎么高,感覺(jué)有點(diǎn)冷清,要是我夜世界挑戰(zhàn)半天都排不到人。
第二,也是令我十分心疼的一點(diǎn),我是一名實(shí)打?qū)嵉膶W(xué)生黨,每次好不容易打上去的杯,一回家起碼掉三四百個(gè),有時(shí)候從大師掉到黃金,雖然我知道這個(gè)游戲機(jī)制就是這樣的,但還是很心疼。有時(shí)我覺(jué)得步入官方真的很又在盡最大可能吸引玩家,但效果可能不太顯著。(僅出于個(gè)人看法)
最后,我做個(gè)總結(jié),我玩部落一般就多捐點(diǎn)兵去攢經(jīng)驗(yàn),出了活動(dòng)就動(dòng)一下,有兵了就打,我其實(shí)很不喜歡那種只偷資源的人,畢竟我也想沖個(gè)杯,到后面我覺(jué)得越來(lái)越玩不動(dòng)了,隨便什個(gè)東西十幾天,但還是很值得玩的,希望更多小萌新們來(lái)到部落沖突,部落沖突會(huì)給你們一個(gè)全新的世界,也還是很值得玩的。

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山東濟(jì)南聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/7/26 12:12:15
《部落沖突》一款實(shí)打?qū)嵉慕?jīng)典塔防類老游戲該于2015年年9月24正式上線國(guó)服,在16年到21年間,熱度一直不減,背景是以沖突的,部落間的爭(zhēng)斗展開(kāi)的游戲玩法,可謂是風(fēng)靡一時(shí),今天來(lái)為大家介紹一下他的興衰至今。
———[部落的觀感體驗(yàn)]
游戲畫(huà)面一直是秉承著簡(jiǎn)樸至精的原則,游戲中并沒(méi)有過(guò)多花哨的畫(huà)面,背景音樂(lè)也尤為簡(jiǎn)單,各兵種之間的分化較為精細(xì),各有各的特點(diǎn),角色設(shè)定上并沒(méi)有過(guò)多的夸張,呈現(xiàn)一超多強(qiáng)的趨勢(shì),除了不斷在更新出來(lái)的王,和對(duì)兵種等級(jí)上限的提升,以及大本營(yíng)等級(jí)的提高,游戲的更新內(nèi)容一直較為簡(jiǎn)化,一直圍繞著游戲的對(duì)戰(zhàn)攻防展開(kāi)。玩家需要建造升級(jí)村莊,以便收集資源和訓(xùn)練軍隊(duì),后再用這些軍隊(duì)攻擊超人并獲得勝利,此外,玩家還可以與其他玩家速成部落,參加部落戰(zhàn)爭(zhēng),并互相援助,是《部落沖突》的客觀玩法,受歡迎之處,還在于部落的建設(shè)和互相幫助,打部落戰(zhàn)對(duì)于部落的團(tuán)結(jié)和,集體精神很容易讓玩家產(chǎn)生認(rèn)同感,這都是他們大火的原因之一。
———[部落的樂(lè)趣]
《部落沖突》在社交方面一直是由玩家自己帶動(dòng),也是游戲能夠保持火熱受歡迎的原因,部落的團(tuán)結(jié)度也會(huì)在公會(huì)的管理下帶動(dòng)游戲熱度,記得當(dāng)時(shí)受歡迎是因?yàn)榘嗌系哪猩鷤儠?huì)自己組建一個(gè)部落,然后一帶一個(gè)的煉本沖級(jí)帶動(dòng)了群體的積極性,就像是不玩《部落沖突》就融入不進(jìn)班級(jí)一樣,雖然這只是一個(gè)班級(jí)在千萬(wàn)玩家中的一角縮影但也可以,以小見(jiàn)大的看出部落玩家們的整體是一個(gè)怎樣的相處模式,這樣的相處方式足以看見(jiàn)部落大多數(shù)玩家的相處狀態(tài)相當(dāng)和諧友好共生共生。
———[部落的興起]
在15年那個(gè)頁(yè)游還處于國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)頂流的時(shí)代《部落沖突》的出現(xiàn)可謂是在為多人聯(lián)機(jī)手游的崛起,打開(kāi)了出路而因?yàn)樵谑謾C(jī)上可以玩的多人聯(lián)機(jī)手游屈指可數(shù),它自然大受人們歡迎,游戲的靈感聽(tīng)說(shuō)是來(lái)自于《紅警》,但是這種說(shuō)法是不受官方承認(rèn)的,游戲在當(dāng)年可謂是相當(dāng)火熱受歡迎。
———[部落的玩點(diǎn)]
不同于市面上大受歡迎的5v五對(duì)戰(zhàn)游戲,《部落沖突》走的是“養(yǎng)老”這一老少皆宜的路線,不管是忙碌的上班族還是上線時(shí)間不多的學(xué)生黨《部落沖突》對(duì)玩家們的體驗(yàn)都有非常好的包容性,經(jīng)典的塔防對(duì)戰(zhàn)模式,千奇百怪的陣型搭配,多種多樣的兵種搭配,建筑的多樣性,玩法的提升,等等,一切你能想到塔防游戲該有的優(yōu)點(diǎn)他都有,在現(xiàn)有塔防游戲中,都有著無(wú)可匹比的地位,非常適合上班摸魚(yú)節(jié)假日打發(fā)時(shí)間的一款游戲。
———[部落的槽點(diǎn)]
現(xiàn)有的游戲環(huán)境真的十分不友好,至少對(duì)于4本到7本之間,這樣加入部落又十分不好打部落戰(zhàn)的萌新或者是半萌新來(lái)說(shuō),部落的環(huán)境很差部落里捐兵的人越來(lái)越少,以及后來(lái)出現(xiàn)的月卡真的把其“養(yǎng)老”的特性壓的越來(lái)越低,經(jīng)常像是逼著玩家們上線,游戲禮包越來(lái)越多且越來(lái)越貴,畢竟是騰訊代理的游戲難免會(huì)這樣,但是有著一堆的bug卻不去修真的很離譜,尤其是我去體驗(yàn)游戲時(shí)新開(kāi)的小號(hào),一直升到五本后,出現(xiàn)了一個(gè)bug,一給城墻升級(jí),就會(huì)自動(dòng)跳出游戲你一進(jìn)游戲后發(fā)現(xiàn)城墻是升級(jí)成功了,但是一直在你升六本前這個(gè)bug都在真的很蛋疼,我去重新建了一個(gè)號(hào),也是這樣的情況,還有商店里面的那個(gè)旗子,一長(zhǎng)串的零,剛開(kāi)始我還以為是卡bug了,真的去點(diǎn)了一下,結(jié)果發(fā)現(xiàn)金幣瞬間清空,你敢想打了一下午的資源,只是買了一個(gè)旗子金幣,就瞬間都沒(méi)了,你要是說(shuō)是升八九級(jí)的城墻我也就認(rèn)了,畢竟以前版本的部落城墻升級(jí)金幣也很多,但你那個(gè)旗子的bug是真的過(guò)分,沒(méi)有強(qiáng)行提升大本營(yíng)的等級(jí),可把兵種的上限提高,看似增加了游戲的玩法和更多的體驗(yàn)機(jī)會(huì),但對(duì)很多老玩家來(lái)說(shuō),是真的很蛋疼,就像我同桌當(dāng)時(shí)升到11本就“養(yǎng)老”了,一整天也玩的挺開(kāi)心的,但后來(lái)開(kāi)始出現(xiàn)12本模式后,反而要為了資源又要重新去攢,真的槽點(diǎn)太多了,自從由騰訊代理后,官方的版本更新就越來(lái)越拉垮了。
———[部落總結(jié)]
但不管怎么說(shuō),部落沖突在當(dāng)下的塔防游戲中都是數(shù)一數(shù)二的存在,如果有時(shí)間不是特別充裕的上班族和學(xué)生黨十分建議去下載體驗(yàn),不管是游戲的內(nèi)容,游戲的玩法上線都是非常多非常高的,爆友們完全可以只去體驗(yàn)游戲本身相信被你們發(fā)現(xiàn)到諸多有趣的地方,在這里是三言兩語(yǔ)講不完的還是要大家去親自體驗(yàn)體驗(yàn)。

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